Ja, das wundert mich nicht. Mir ging es mit dem 17er genau so.
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Also ich habe eben auch mal ne Runde PES 2017 (auf der PS4!) gespielt und ich empfinde das Gameplay genau wie du @maic - Fifa ist einfach direkter. Bei Fifa drücke ich passen und der Spieler passt. Bei PES drücke ich passen und es kommt erstmal ne Passanimation und bis der Pass dann letztendlich kommt dauert es ne Weile. Und so ist das bei jeder Aktion. Das sieht animationstechnisch vielleicht besser aus, ist aber nicht schön zu spielen finde ich. Es ist einfach dieser Delay da was in manchen Situationen mega nervig ist!
Grafisch ist es ja echt erträglich, gerade so Nahaufnahmen und bestimmte Zwischensequenzen sehen echt schick aus - aber im Gesamtpaket finde ich Fifa besser, gerade aus der Sicht von oben die ja eig. entscheidend ist.
Und dann eben die wenigen Lizenzen.
Aber ich denke man könnte PES 2018 auf PC echt ne Chance geben, solang es auf Konsolen Niveau ist und man die fehlenden Lizenzen durch Mods kompensieren kann.
Schaut schon schick aus New Face Screens Once Again Prove PES 2018 is King - Footy Headlines
Also PES 2018 aufm PC mit gescheiten Mods könnte Fifa echt Konkurrenz machen:yes:
PC Gameplay
Grafisch nochmal einen kleinen Tick besser als die Konsole. Bin gespannt wie es in 1440p ohne Youtube Compression aussehen wird :yes:
Hui.. echt nochmal besser als auf Konsole. Aber ich finde man erkennt wieder diesen Delay im Gameplay was ich schade finde. Grafisch und mit guten Mods aber durchaus eine Alternative zu Fifa
Also besser ist es auf jeden Fall - aber alleine durch die vielen Animationen. Bspw. wenn ein Spieler den Ball hat und die Laufrichtung ändert. Bei Fifa lenkst du in die andere Richtung und er geht in die andere Richtung, bei PES kommt dann erstmal eine Animation. Sieht zwar schöner aus, ganz klar, ist aber zum spielen mMn nicht optimal.
Okay, also bei PES 2017 hätte ich dir sofort zugestimmt, aber wenn ich die Videos zum neuen Teil sehe ich, sehe ich unglaublich schnelle Bewegungen. Spieler wie Messi und Neymar können in Dribblings, wie in echt, sehr schnell reagieren. Ein Piqué hingegen deutlich langsamer. Aber so soll es ja auch sein. Aber gut, man muss es erst einmal spielen und dann kann man es beurteilen.
Die lassen sich ja gut moddn, klar hat FIFA noch Ligen wie Mexikanische etc drin aber wer spielt die denn wirklich hier bei uns und wer braucht die?
Wenn ich alle großen Ligen (DE, ENG, SPA, ITA, FRA + deren zweite Liga) habe und vielleicht noch ein paar kleinere dann bin ich glücklich denn im Manager Modus spiele ich fast nur dort.
Hoffe einfach das dieser delay weg ist bzw nicht so stark wie beim 17er bemerkbar ist.
Damit der Kontext des Gameplays noch ein wenig deutlicher wird, poste ich noch ein neues Video von PlayStation Access. Darin wird zusätzlich anhand vom Gameplay erläutert, was PES 2018 so anders macht. Und die Meinungen gehen nahezu von allen Seiten konform, dass sich PES 2018 wohl tatsächlich stark verbessert hat.
https://www.youtube.com/watch?v=gN1M8WXSPt8
Da sind mMn schon wieder so ein paar Aktionen wo ich bezweifel das dieser Delay weg ist und zwar erkennt man es recht deutlich wenn der Spieler einen Richtungswechsel macht und dann passen will. Der Balken ist aufgeladen aber der Pass kommt erst etwas später weil die Animation des Richtungswechsels noch durchlaufen muss.
Hoffe aber ich bilde es mir nur ein und es spielt sich dann sehr gut
Weedens hat aus den bisher veröffentlichten Videos eine kleine Gameplay Compilation zusammengestellt:
Schwierigkeit auf Superstar und alles auf Manuell
Hui, das schaut echt immer besser aus. Die Torhüter gefallen mir extrem gut, Gameplay schaut auch viel besser aus als das von PES 17. Nur die Grafik gefällt mir nicht ganz so gut wie bei Fifa. Aber, wie schon gesagt, mit anständigen Mods eine, wahrscheinlich, richtig gute Alternative!
PCGames war am Freitag zu Gast im Signal Iduna Park und durfte bei der PES World Tour das Spiel ausführlich antesten.
HIER gibt es den gesamten Artikel, ich fasse mal die für mich wichtigsten Dinge zusammen:
- Deutlich langsameres Spiel, die taktische Komponente wird deutlich wichtiger
- Pässe sind schwerer zu spielen und werden oft abgefangen
- Balance zwischen Angriff und Abwehr ist sehr gut
- Problem: Mitspieler laufen sich nicht gut genug frei
- Das neue Dribbling ermöglicht kleine, schnelle Bewegungen, so dass der Ball aber auch einmal vom Fuß springen kann
- Körpermasse der Spieler ist sehr wichtig. Schwere Spieler drehen sich nur langsam, leichte Spieler schnell
- Auto Shield Feature führt dazu, dass die Spieler automatisch ihren Körper einsetzen und den Ball abschirmen
- Allgemein deutlich mehr Körpereinsatz bei Zweikämpfen, vor allem bei Kopfballduellen
- Neue Standards ohne Hilfslinie erfordern viel Übung
- Bevor ein neuer Spieler angewählt wird, wird ein "blasses Dreieck" angezeigt, damit man weiß, welchen Spieler man bekommt
- Grafisch großer Sprung, vor allem die Spielermodelle sind wohl fast perfekt getroffen
- PC Version grafisch leicht besser als PS4 Pro!
- Umkleidekabinen und Interviewbereiche sind auch im Spiel, welche in der Meisterliga zum Einsatz kommen
- Deutlich bessere Stadionatmosphäre dank realistischeren Zuschauern und auch Ordnern, Fotographen usw.
- Tageszeiten und Wetter sind aber ausbaufähig, da hat FIFA deutlich die Nase vorne
- Neuer Koop-Modus 3 vs.3, dabei werden sehr viele Statistiken erfasst
- Präsentation im Spiel schicker, aber vieles noch wie bei PES 2017
- Lizenzen werden bei der Gamescom verkündet
Das mit dem PC klingt immer so nett aber dafür muss man auch einen High End PC haben.
Das wichtigste wäre dieses behäbige (hier bereits angesprochen) in den Animationen zu beseitigen.
Zudem fände ich es überragend, wenn folgende Sachen endlich mal eingebaut werden würden:
1. Flüssiges Online-Spiel (da laggt jedes zweite Spiel, klares Plus für Fifa)
2. Im myClub-Modus sollte man auch dafür belohnt werden, wenn man sich ein gutes Team zusammen stellt...ein Team von Stars ist nicht zu finanzieren, das ist bei UT besser gelöst. Was bringen mir Messi, Inzaghi und Baggio, wenn sie viel zu teuer sind und man sie mit reinem Spielen gar nicht finanzieren kann? (Klares Plus für Fifa)
3. Endlich offline Ligen für myClub. Wenn Online (eh wieder) nicht flüssig läuft, dann wenigstens gescheite Offline-Ligen für myClub (auch hier klares Plus für Fifa)
Mich ärgert sowas einfach. Das sind heutzutage alles keine unfassbar komplizierte Sachen. Trotzdem vergeigt Konami die einfachsten Dinge jedes mal.
Finds gut, dass der PC nicht mehr stiefmütterlich behandelt wird und mit der XBone 1 und PS4 Pro gleichzieht
Purer Realismus - So wird das neue PES 2018
Drei Jahre soll PES 2018 in der Entwicklung gewesen sein. Viel Zeit für Adam Bhatti und Co., um etwas wirklich Neues zu entwickeln und vorzustellen. Fokussiert hat sich das Team hinter dem Spiel auf Realismus. Bessere Bewegungen, detaillierte Gesichter und Stadien und realistischere Ballphysik. Der eSport soll außerdem für jeden zugänglich werden. So wird PES 2018!
Zuerst einmal wird das neue PES nicht so schnell wie das alte sein. "Ohne es zu bemerken, wird es langsamer", erklärt Adam Bhatti, PES Global Product- und Brandmanager. Das bestätigen uns auch Erhan 'Dr. Erhano' Kayman, der sowohl PES als auch FIFA spielt. Der ganze Ansatz des Spiels soll nun taktischer sein, Spieler werden genau überlegen müssen, wie sie ihre Angriffe und Verteidigungen aufziehen, um Erfolg zu haben.
Zuvorderst steht aber der Realismus. "Der Umstieg von 17 auf 18 wird für alle ein Schock sein. Wir entwickeln hier etwas für die Zukunft!", sagt Bhatti. Tatsächlich sieht das neue Spiel noch einmal deutlich realistischer aus als das alte. Immer mehr Spieler hat Konami vollkommen aufgezeichnet und Mimik, Gestik und Bewegungen ins Spiel gebracht. Mithilfe der existierenden Partnerschaften ging man sogar soweit, die Lichtverhältnisse in den Stadien zu jeder Uhrzeit genau einzulesen. "Sie haben uns alles messen lassen, was wir wollten", schwärmt Akane Oyagi, PES-Entwicklerin, über die Partnerschaft mit Borussia Dortmund.
Aber nicht nur echte Spieler profitieren von der Motion-Capturing-Technologie: Auch die Grundbewegungen aller Spieler wurden auf diese Art und Weise weiter verbessert. Es sei nun alles "flüssiger". Außerdem werden die Emotionen nun noch realistischer angezeigt. Laut Bhatti war Freude eine wichtige Gefühlsregung, die man endlich ordentlich umsetzen wollte. Aber auch Schmerz, zum Beispiel bei einem Foul wird nun besser dargestellt. Die realistischen Bewegungen waren laut Bhatti etwas, das viel Zeit beanspruchte: "Das kann man nicht in einem Jahr machen! Wir entwickeln auf lange Sicht!"
Auch die Ballphysik bekam in den drei vergangenen Jahren ihre Überarbeitung. Mit "Real Touch+" gibt es auch hier mehr Realismus. So behandeln die Spieler in der Simulation nun gemäß ihren echten Vorbildern den Ball, dribbeln mal schneller und mal langsamer. "In PES 2017 konnte sich sogar Pique schnell drehen, das ist jetzt nicht mehr möglich", sagt Eldridge O'Niel, Viertplatzierter bei den diesjährigen Weltmeisterschaften. Ebenso sind Flanken nicht länger das Maß aller Dinge. Laut O'Niel sind in der aktuellen Version neun von zehn Flanken perfekt. "Nun musst du auf den richtigen Moment warten."
Und kommt die Flanke, dann muss sie auch angenommen werden. Die Annahmen sind nun flüssiger und die virtuellen Kicker sind sich ihrer Umwelt bewusst. Laut Bhatti führt das dazu, dass Spieler ihre Angriffs- und Verteidigungsstrategien besser bedenken müssen. Die Ballbewegeung habe man auch verbessert, für Standardsituationen unterschiedliche Kameraperspektiven und mehr taktische Anweisungen eingebaut. PES will also noch stärker in die Simulationsrichtung gehen. Für den eSport findet Mike 'EL_Matador' genau diesen Punkt allerdings problematisch: "Wenn du aus fünf gleichen Situationen aufs Tor schießt, geht der Ball fünf Mal woanders hin ist. Dann ist das natürlich ein bisschen zufällig."
Ein weiterer Punkt, dessen sich Konami angenommen hat, sind die Torhüter. Die Animationen sind nun besser. Der Schlussmann bietet den Spielern mehr Rückhalt. Ebenso sehen die Fans in den bisher verfügbaren Stadien noch einmal um einiges realistischer aus. Eine grafisch auffallende Neuerung sind die Spielergesichter, die nun als echte Fotos neben den Menüs auftauchen. Blendet das Spiel Statistiken zu Pässen oder Schüssen ein, werden diese nun immer mit kleinen Fotos begleitet. Den veralteten Menüs will sich PES nun ebenfalls annehmen. Davon war bisher in der ersten gezeigten Version aber noch nicht viel zu sehen.
Auch im eSport gibt es einige Neuerungen. Hauptziel der Entwickler war es, den eSport möglichst allen Spielern zugänglich zu machen. Dafür werden unterschiedlichste Spielmodi in die PES League integriert und ausgebaut. kicker eSport berichte bereits hier ausführlich darüber.
Zum Presseevent in Dortmund bestätigte Konami außerdem die beiden bisherigen Sprecher Hansi Küpper und Marco Hagemann als Kommentatoren für die kommende Version. Im Unterschied zu FIFA will PES 2018 auch stärker auf die PC-Version setzten. Der neue Teil der Serie soll grafisch mit den Konsolen mithalten können und wird über Steam verfügbar sein. Eine Version für die Nintendo Switch werde es allerdings nicht geben. Als Schmankerl obendrauf versprach Bhatti neue Legenden in PES 2018, von denen einige sogar exklusiv für das Spiel sein werden. Näheres wolle er aber erst auf der diesjährigen gamescom bekannt geben. Dann ist auch die Online-Beta des Spieles schon durch, in der alle Interessierten das neue PES elf Tage lang testen können. Die Phase läuft vom 20. bis zum 31. Juli für Xbox One und PlayStation 4 und dient laut Bhatti auch dafür, um die immer wieder kritisierten Server im Livebetrieb zu testen. Man wolle eine perfekte Onlinequalität zum Release bieten. "Wir zeichnen alles auf, damit wir, falls irgendetwas schiefgeht, einen Day-1-Patch haben."
Fazit:
Grafisch hat das neue PES einen großen Sprung gemacht. Die Atmosphäre in den Partnerstadien ist hervorragend und es macht Spaß beinahe echt anmutende Spieler über den Platz zu steuern. Das Gameplay bleibt anspruchsvoll und realistisch, aber lässt auch Anfänger zu guten Chancen kommen. Die Profis vor Ort waren alle in großen Teilen begeistert. Doch nicht alles gefiel: Mike Linden klagte über harte Pässe, während O'Niel meinte, er müsse nun noch einmal komplett neu lernen. Dennoch sind sie alle zufrieden und gespannt auf die Neuerungen. Gerade im eSport strebt Konami Veränderungen an, die die eigene Marktposition stärken können. Der Entwickler bringt die richtige Prise an grafischer und spielerischer Verbesserung, würzt das mit neuen eSport-Ansätzen und bietet Schmankerl wie Bolt und neue Legenden. "Was spielerisch dabei herumkommt, wird die Zeit zeigen", fasst Matthias 'Zidane_GoooL' Winkler zusammen. Wir können uns der Einschätzung der Profis nach dieser Vorabversion erst einmal nur anschließen: PES 2018 sieht sehr gut aus.
Quelle: Kicker
Guckt mal was da an detaillierten Animationen jetzt drin ist. Sorry aber das kenn ich nicht mal von FIFA, höchstens von NBA 2K.
https://www.youtube.com/watch?v=fyIXNFB-86o
https://www.youtube.com/watch?v=mex18tT9Cno
Ich bin sowas von heiß auf die Beta. Das erste Mal seit sehr vielen Jahren.
Bei mir wächst die Vorfreude auch (Video für Video) immer mehr! Schaut echt super aus.. vor allem ganz viele "kleine" Details die das Spiel einfach komplett zu einem anderen Erlebnis machen.
Dazu sieht das Gameplay echt super gut aus, die Torhüter allein find ich hammer!
Also PES bekommt echt ne große Chance von mir dieses Jahr.. erstmal die Demo (bzw. auch Beta), und wenn die dann lecker ist hol ich mir das Spiel für PC wenn die ersten richtigen Mods da sind.
Geht mir genauso, die Vorfreude steigt weil es einfach mega aussieht aber wie findet ihr eigentlich den Karriere Modus also die Meister Liga vor allem hinblick auf Sachen wie Vertragsverlängerungen und Transfers?
Hatte mir ja das 17er geholt und bin da irgendwie nicht so klar gekommen und da finde ich den bei FIFA einfach realistischer und übersichtlicher oder meint ihr das es nur Gewohnheit ist?
Aus meiner Sicht hat die Meisterliga in PES viele Vorteile wie beispielsweise die Teamchemie, die Spielerrollen und die vielen Statistiken. Aber leider gibt es auch negative Aspekte, wie eben die Transfers und das Jugendsystem. Ich hoffe, dass sich da was tut, weil realistisch ist das wirklich nicht.
Ich werde mir das Ganze auch mal anschauen, allerdings auf PS4... bin echt gespannt, was KONAMI uns da präsentiert?!
Wieder einmal Weedens und was für Paraden.
Also die Paraden sehen um Welten besser aus als bei FIFA. Auch sehr geil, dass so Kleinigkeiten mit dabei sind, wie Abroller antäuschen oder der Abwurf mit beiden Händen über dem Kopf.
Werde mir definitiv auch die Demo holen und dann schauen, was mir besser gefällt. Wenn FIFA keine Karrieremodus-Änderungen bringt, werde ich dann wohl dieses Jahr auch das erste mal umsteigen