Könnts auch machen. Hab ja Ferien und will sie sowieso gucken.
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Mich würde interessieren ob jemals mit dem Gedanken gespielt wurde wieder Hallenfussball oder Futsal ins Spiel zu integrieren.
laut Aussage eines Mitarbeiters von EA (Letztes Jahr Gamescom), wird es keinen Hallenmodus in Fifa mehr geben...
Und für Futsal hat man FIFA Street, näher wird man wohl nicht kommen...
Danke Andy!!
Das letzte Fifa Street ist aber auch schon ein paar Tage alt :D
2012...ich glaub es hat auch einfach kaum einen interessiert. :D
FIFA street war das erste Spiel auf der PS2 welches ich hatte. War da ja noch jünger und hatte mir von meinen Eltern eine PS2 gewünscht. Habe die auch bekommen und ich hatte mir FIFA 06 gewünscht. Aber ich bekam FIFA street 2 glaube ich, weil FIFA ja erst immer im September kommt, ich aber im Juli Geburtstag habe.. Seitdem ist das Spiel so verhasst.
Meine Frage ist ob endlich Handspiel vorhanden ist.
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Hoffentlich hat man auch wieder einen creation center integriert. Würde gerne auch mit Lok Leipzig gegen RB spielen. 😀
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Letzte Chance, eure Fragen zu stellen, morgen geht die Gamescom los :)
Welche Priorität hat die volle Lizensierung der Bundesliga? Steht das momentan überhaupt zur Debatte?
Speziell zum Karrieremodus:
Wurde die Spielerentwicklung überarbeitet?
Gibt es Neuerungen bei den Transferverhandlungen? (z.B. Klauseln)
Wurden neue Pokalwettbewerbe hinzugefügt? (deutscher Supercup, Club WM, ...)
Das würde mich momentan am meisten interessieren. :)
Meine Fragen (speziell zum Karrieremodus):
Ist es geplant, auf Dauer umfassende Statistiken zu Spielern, Vereinen, etc. in das Spiel einzupflegen, ähnlich wie es bei Madden schon der Fall ist?
Wäre es möglich, die Skillspiele in den Karrieremodus z.B. als Training einzubinden?
Wird es mehr Möglichkeiten als Manager geben, die sich nicht nur auf das Team-Management beziehen, sondern auch auf z.B. Verwalten der Finanzen, Ausbau des Stadions, etc.?
Wird es im "Be A Pro"-Modus möglich sein, sich von seinem Gehalt auch tatsächliche Leistungen, wie z.B. Schuhe, Tattoos, etc. kaufen zu können?
Gab es eine Überarbeitung der Generierung von Jugendspielern, so dass diese endlich auch passende Attribute zu ihrer Position haben?
Wird es in der Arena in FIFA16 wieder die Möglichkeit geben, ein Trainingsspiel zu spielen bzw. Standards zu üben? (fehlte in FIFA15)
Und falls nicht: Kann man dieses Feature alternativ in den Karrieremodus einbinden und damit z.B. bestimmte Attribute von Spielern verbessern?
Meine Frage habe ich ja bereits gestellt... mich würde aber auch noch interessieren, ob es in Zukunft eventuell geplant ist, mehr zweite Ligen einzubauen (z.B. Schottland, Belgien, Niederlande etc.) um so den Karrieremodus noch etwas interessanter zu gestalten?!
Danke und viel Spaß auf der Gamescom :)
Wünsche euch auch viel Spaß in Kölle. Hoffe ihr könnt viele Eindrücke gewinnen. Und ich erwarte jeden Tag hier einen Bericht. So wie Andy es immer gemacht hat v
Ich wünsche euch beiden natürlich viel Spaß, den Genuss eines Privilegs und das ihr, wenn die Gamescom beendet ist, nicht taub seit...:good:
So, eine Frage ist mir gerade eingefallen:
fragt mal, ob es unter Windows 10 möglich sein wird, als PC Spieler gegen einen XBox One Spieler, in Fifa 16 ein Spiel gegeneinander zu spielen, da man sich unter Windows 10 ja auch einen XBox Life Account erstellen kann...
das wäre nämlich ein immenser Vorteil, gegenüber der PS4, Konsolen übergreifendes spielen, das hätte was...
Ohh ja, da hab ich heute noch drüber nachgedacht.
Hab bisher ja immer auf der One Fifa gespielt, hab aber zum Ende hin mein One Fifa abgegeben und für PC geholt, da die One im WG Wohnzimmer steht und ich einfach Bock hatte im Zimmer zu zocken.
Der PC Transfermarkt bei Ultiamte Team ist leider echt sehr kläglich im Vergleich zu seinem Xbox Pendant, ebenso wie die Anzahl an Gegenspielern. Muss immer recht lang warten.
Falls ihr noch eine Frage aufnehmen könnt: Was sind die restlichen Änderungen im KM?
Wann haben die zwei Glückspilze denn ihr Interview?
am Donnerstag...
Gamescom 2015 – Der erste Tag
Heute früh, pünktlich um 9h hatten wir unsere Unterlagen besorgt und das Messegelände betreten.
Als erstes wollten wir uns einen Überblick verschaffen, EA fiel zu Beginn nämlich flach, da der Messestand wegen Pressekonferenz gesperrt war und die Community Lounge erst mittags eröffnet hat.
Also haben wir uns Präsentation (Horizon - Zero Dawn) angeschaut, selber gezockt (Rainbow Six, Just Cause 3, Street Fighter V, Oculus Gear VR) und einen Termin für die richtige Oculus Rift vereinbart, um uns die Zeit zu vertreiben.
Um 13:20h folgte dann auf dem EA-Stand das erste Highlight, 2 Besucher durften gegen 2 Profi-Zocker in Fifa 16 antreten und kommentiert wurde das Ganze live auf der Bühne von Frank Buschmann und Wolff Fuss. Die Beiden hatten es sich nicht nehmen lassen, der Messe selbst einen Besuch abzustatten. Eine sehr amüsante Angelegenheit!
Doch jetzt wollten wir auch selbst Hand anlegen, also ging es auf in die EA Community Lounge, wo wir auch ohne große Wartezeit direkt loslegen konnten.
Unsere ersten Eindrücke vom Essentiellen – nämlich auffem Platz - waren durchweg positiv. Einige neue Animationen lassen das Geschehen wesentlich glaubwürdiger erscheinen, zudem gibt es neue Faces und gerade die mit Facescan sehen echt gut aus. Aber das war ja die letzten Jahre auch schon der Fall.
Sehr positiv fanden wir zudem die Frauenteams, da für sie ein komplett neues Animationspaket gecaptured wurde. Diese Animationen sehen wirklich sehr glaubwürdig aus, einzig das Spieltempo erschien und bei den Frauen etwas hoch.
Gespielt werden konnte mit Barca, Real, Inter, Chelsea, PSG, Dortmund, Gladbach, River Plate, Seattle Sounders sowie den Frauen-Nationalteams von Deutschland und den USA. Bei den Stadien gab es das bekannte Bernabeu und den neuen Borussia-Park, der Umfang und die Menügestaltung lassen darauf schließen, dass es sich wohl um die Demo handelte, die bald auch für jedermann erscheint.
Bei den Torhütern und den Verteidigern im Speziellen gibt es neue Animationen, hierbei handelt es sich v.a. um TW-Reaktionen auf Bälle, die nah am Körper fliegen, sowie bei den Verteidigern um Klärungsaktionen und endlich vernünftige Grätschen zum Pass-Abfangen.
Außerdem wirkte das Dribbling v.a. mit C. Ronaldo realistischer und geschmeidiger von den Bewegungen her – vielleicht handelt es sich hierbei sogar um personalisierte Animationen.
Es gibt zudem einen neuen, besonders kraftvollen Flachpass, dessen spezielle Bedeutung wir noch herausfinden müssen. Der ist uns erst spät aufgefallen, auf den ersten Blick erschien er uns aber hilfreich und sinnvoll.
Zudem gibt es eine neue Ingame Trainerfunktion, die wir bislang allerdings noch gar nicht getestet haben, dazu morgen mehr.
Gespielt haben wir bislang nur auf der PS4, morgen werden wir auch noch an der XBOX One testen.
Zu guter Letzt konnten wir noch das neue Star Wars Battlefront (kurz) antesten, wobei Wolverine direkt mal eine Serverbestleistung hingelegt hat und ein schmuckes Shirt abstauben konnte :good:
PS: Wie haben sogar noch eine Partie PES 2016 gezockt, hierzu sei aber zu sagen, dass keiner von uns Erfahrung mit den Vorgängern hat. Grafisch war es OK, wie auch Fifa sicher nicht perfekt, aber ganz ansehnlich, da muss einfach jeder wissen, welchen Stil er bevorzugt. Der Spielaufbau bereitete uns beiden Probleme, da wir Schwierigkeiten mit der Passstärke hatten, die Richtung der Bälle stimmte, aber die Weite nicht. Was mir persönlich ganz gut gefallen hat, war das Flügelspiel, wenn man den mal den Ball erfolgreich raus gespielt bekommen hat. (Ebenfalls PS4 Version)
EDIT (unglaubliche geile Fotos vom Display meiner Kamera abfotografiert - da wir leider keinen Laptop haben :sarcastic:) :
Vergesst meine obere Frage. Habe, wenn ihr noch eine aufnehmen könnt, eine bessere Frage. Und zwar wird es mehr Interaktion mit den Medien geben, also mehr Möglichkeiten bei PKs
Wir müssen eh mal schauen, wieviele Fragen wir loskriegen, da es sich um eine Präsentation mit Entwicklern handelt, aber wir sind halt nicht alleine mit denen zu einem richtigen Interview. Wir geben aber unser Bestes ;)
Naja das hört sich doch klasse an und ihr hattet ja scheinbar euren Spaß. Freue mich auf euren morgigen Bericht. Einen schönen Abend euch noch. PS: Habt ihr heute eigentlich die News mitbekommen iwie? und was sagt ihr dazu?
Wie war es mit den Aufstellungen? Wurden die Spieler aufgesagt ?
Gesendet von meinem SM-T530 mit Tapatalk
Wir hatten nur den englischen Kommentar auf recht leisen Kopfhörern, die wir nach 2 Partien dann auch ganz abgelegt haben, da man beim Spiel gegeneinander einfach lieber miteinander quatscht.
Wenn wir die Chance bekommen sollten, die neuen deutschen Kommentatoren zu hören, werden wir generell genauer drauf achten, was die so von sich geben.
Welche News meinst du im Speziellen?
Ich finde, die News zum KM klingen vielversprechend, es wurde wohl schon eine ganze Menge bearbeitet, aber wie gut das letztlich umgesetzt wurde, bleibt abzuwarten.
Spielen oder sehen konnten wir den KM nicht.
PS/EDIT: Es gibt nun auch Freistoßspray, das auch wieder vom Platz verschwindet, ein nettes Detail für die Atmosphäre :)
Ja genau die News zu KM und UT meine ich. Mal eine Bitte an euch für die Tage. Könnt ihr mal ausprobieren, ob es echt möglich ist, das Mittelfeld zu kontrollieren und schön aufzubauen? Würde mich interessieren, da ich sehr viel Wert lege auf gutes Aufbauspiel..
Gerade gelesen, dass Marcus Wiebusch auf der Gamescom spielt! :D Also doch hin da!
Gamescom 2015 – Der zweite Tag
Boah, war datt voll. Und zum Wochenende wird’s wohl auch nicht leerer :D Wenn man schon beim Verlassen einer Halle im Stau steht, kann man sich echt nicht vorstellen, wie da noch mehr Leute reinpassen sollen.
Aber genug davon, es wurde ja auch wieder Fifa gespielt. Diesmal auf der XBOX One, grafisch gibt es keine Unterschiede, aber die Ladezeiten waren merklich kürzer, als auf der PS4 gestern. Außerdem gefällt uns beiden der XBOX Controller einfach besser.
Heute haben wir mal Bundesliga ausprobiert (Gladbach vs Gladbach, die andere Borussia ist bei uns ja keine Alternative :D) und sieheda, es gibt die originalen Scoreboards und Overlays, richtig cool!
Auch der Borussia-Park, den wir uns genauer angeschaut haben, hielt dem architektonischen Abgleich mit Fotos des Originals stand. Einzig die Gladbacher Nordkurve ist gewohnt schwach umgesetzt, da es ausschließlich Sitzplätze gibt. Ebenfalls hübsch anzuschauen waren einige neue Gladbacher Faces, da wurde echt gut nachgebessert.
Ansonsten hat sich unser eh schon guter Eindruck vom Vortag heute bestätigt. Wir haben uns den sogenannten „Ingame-Trainer“ angeschaut. Hierbei handelt es sich leider nur um eine Hilfsfunktion, die Anfängern die Knöpfe anzeigt, die in der jeweiligen Situation sinnvoll sind. Dazu wird ein Kreis auf dem Rasen um den jeweils gewählten Spieler eingeblendet und an dessen Rand der Knopf mit der dazugehörigen Aktion (im Angriff in Strafraumnähe z.B. „A“ Pass, „B“ Schuss). Diese Aktion richten sich nach der Position des Spielers auf dem Feld sowie der Situation. Im Angriff im Mittelfeld werden nur die Flachpässe angezeigt, mitsamt eines kleinen Pfeils, der auf eine freistehende Anspielstation zeigt. In Strafraumnähe kommen dann noch der Schussbefehl dazu, auf dem Flügel die Flanke. In der Abwehr werden Tackling und Grätsche angezeigt. Also eher eine Funktion für Anfänger, die „auch mal mitspielen wollen.“
Wesentlich nützlicher ist da die „Passing with purpose“ Aktion. Dazu passt man mit Rb+A (XBOX), oder R1+X (PS4), das Ergebnis ist ein wesentlich schärferer Pass, mit dem man z.B. noch schnell durch eine sich schließende Lücke kommt. Allerdings ist der Pass schwieriger zu kontrollieren, außerdem besteht v.a. auf dem Flügel die ständige Gefahr, den Ball ins Aus zu spielen. Für alle, die nun den Trickpass vermissen, der befindet sich nun auf LT, bzw L2 + A oder X – das passt also ganz gut mit dem Trickschuss, der ja analog auf denselben Tasten liegt.
Zum Fragenstellen sind wir leider nicht gekommen, da unsere Präsentation heute leider ausgefallen ist. Dafür können wir morgen wohl in den Business Bereich von EA und da treffen wir hoffentlich auch Leute, die uns ein paar Fragen beantworten können.
Zu guter Letzt habe ich es dann heute Wolverine gleichgetan und habe bei Star Wars Battlefront die Serverbestleistung hingelegt, habe dafür aber kein Shirt mehr bekommen, da die angeblich schon alle weg waren. SAUEREI! Naja, ich geh dann jetzt mal weiterschmollen :D
Hehe das hört sich echt gut an. Schade das du kein Shirt mehr abstauben konntest. Ich freue mich echt schon auf den starken Pass. Das kann für mein Spiel ein nützliches Schmankerl werden. Vor allem weil ich glaube das man den wenn man ihn spielt fast nicht verteidigen kann. Und nun noch mal lob an euch das ihr euch da durchkämpft. Chapeau. Ihr macht das echt klasse.
Gamescom 2015 – Der dritte Tag
Der Tag begann mit einem absoluten Highlight, nämlich eines Live-Tests der Oculus Rift. WAS EIN GEILES TEIL! Wir waren und sind beide absolut geflasht, wie gut das funktioniert und wie realistisch das alles aussieht.
Danach ging es dann ab in die Business Area von EA, wo ein Entwickler und die Vollversion auf uns warteten. Wir kamen dazu, ein paar Fragen zu stellen, leider war der Entwickler Experte für den Ultimate Team Bereich und konnte uns weder Auskunft zum Ausbau der Partnerschaft mit goal.com geben, noch die Frage nach dem Crossgaming zwischen XBOX One und Win 10 beantworten. Unsere ersten Tests lassen aber darauf schließen, dass zumindest die Statistiken noch nicht implementiert wurden.
Es gab dann noch einige Fragen der anderen Anwesenden zum FUT Modus, einem Bereich in dem Wolverine und ich leider nur begrenzt bewandert sind. Es wird in FIFA 16 viele Komfortverbesserungen geben, so lassen sich Chemistry-Veränderungen jetzt in einer Preview anzeigen, wenn man einen Spieler tauschen möchte. Desweiteren werden Consumables jetzt sehr sinnvoll vorgeschlagen, 2 Neuigkeiten, die bei den restlichen Anwesenden großen Anklang fanden. Einige weitere Infos zu FUT dürfen wir leider nicht verraten, aber eine hat ebenfalls seeehr große Freude ausgelöst, soviel sei gesagt :D
In der Vollversion waren alle Teams sowie alle Spielmodi spielbar, aber vom Gameplay her haben wir keinen Unterschied zur Messedemo bemerkt – EA hat aus den Diskrepanzen des Vorjahrs anscheinend gelernt.
Zu den Fragen aus dem Fifa 16-Newsthread: Es gibt weiterhin Platzabnutzung, die ist nur komischerweise in der Demo ausgestellt. Regen erscheint uns weniger schlimm, wobei der Ball immer noch ne gute Wasserspur hinter sich herzieht, aber zumindest die abnormen Wasserfontänen beim Laufen scheint EA entfernt zu haben.
Es gibt tatsächlich wesentlich mehr Wetter- & Zeiteinstellungen, wobei der Schnee noch äußerst gewöhnungsbedürftig wirkte.
Die KI hat v.a. in der Abwehr deutlich dazugelernt, die Innenverteidiger setzen den Stürmer z.B. direkt unter Druck, wenn man ihn mit dem Rücken zum Tor anspielt. Auch sonst agierte sie nach meinem Gefühl wesentlich unberechenbarer.
Heute war leider der letzte Tag, an dem die Business Area auf hat, morgen können wir aber nochmal in der Community Lounge ein bisschen die Demo zocken.
Wir sind ein bisschen in Eile, wenn ich vergessen habe, auf irgendwelche Fragen zum Spielgeschehen einzugehen, sagt Bescheid, das reichen wir dann nach ;)
Business Area und ein weiteres Mal volle Gänge
Danke für den Bericht :good:
Nochmals meine Frage... gibt es Überlegungen bezüglich mehr 2. Ligen (z.B. Schottland, Belgien, Niederlande etc.)?
Die Leute von EA haben vielerlei Überlegungen, auch was neue Ligen betrifft. Leider ist das in erster Linie eine Sache der Lizenz und das ist keine Aufgabe der Entwickler. Es ist teilweise schwierig Lizenzen zu bekommen, siehe 1. & 2. Bundesliga gehören der DFL ; 3. Liga dem DFB
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Hauptsache, ihr Jungs habt euren Spaß, denn der sollte nie zu kurz kommen...