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GTA5 gibt es nicht mal auf PC, das letzte PES hatte kein NG für den PC...Fifa ist also die einzige?...
zudem vergleichst du Äpfel mit Birnen, ein Shooter ist kein Sportspiel, zudem sind die Entwicklungszeiten in den meisten Fällen bei solchen Spielen um einiges höher, als zB bei Fifa, welches ja jedes Jahr erscheint...
ja, das es schon zu Fifa 15 auch auf dem PC die neue Engine geben wird, grenzt bei EA schon fast an ein Wunder, denn beim letzten Wechsel hat das Ganze nicht nur ein Jahr gedauert...
ich persönlich bin erst mal zufrieden, das Fifa 15 die neue Engine bekommt, wie das dann letztlich aussieht und zu bewerten ist, werden wir spätestens auf der Gamescom zu sehen und spielen bekommen....
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Joa weil Rockstar verträge mit M$ und Sony hat.
UND PES hat auf PC noch nie eine andere Engine wie auf Konsole benutzt. Übrigens ist PES 2014 NExt Gen, denn die Fox Engine wird auch auf PS4 und XBone verwendet in PES 2015.
Es gibt absolut keinen Grund dafür, dass FIFA 14 nicht schon Next Gen auf PC war. Alles andere sind ausreden, es ist blödsinn zu behaupten, dass Sportspiele zu portieren schwieriger wäre. Konami machts ja vor.
Und auch die Tatsache, dass die Hardware Anforderung von FIFA 15 für ein "Next" Gen titel lächerlich gering sind, zeigt das da irgendwas nicht so ganz stimmen kann.
Edit: Es ist ja auch nicht nur Konami, Codemasters kann es ja auch und da kommt auch jedes Jahr ein neues F1 Game.
Und als ich FIFA 14 auf PS4 gespielt hatte... Mein erster Kommentar war ok und wo ist das jetzt Next Gen?
Weil so groß war der Sprung nicht, wenn ich mal an damals zurück denke, als es von PS2 zu Ps3 ging....
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Zitat:
Es gibt absolut keinen Grund dafür, dass FIFA 14 nicht schon Next Gen auf PC war.
doch, den gab es, denn letztes Jahr erschienen die PS4 und die XBox One, wobei mit letzterem EA auch einen Vertrag hat...somit hat es für EA schon immens Sinn gemacht, die beiden Spiele für die neuen Konsolen zu Bevorteilen, denn deren Verkauf war auch im Interesse von EA....wenn man dann noch den viel höher Preis für eben diese Konsolenspiele sieht, kann man durchaus die Gründe nachvollziehen....
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Das EA verträge mit M$ ist mir neu.
Sry Andy aber das sind alles Ausreden setz mal deine Fan Brille ab...
Es gibt KEINEN Grund dafür, technisch nicht und Absatztechnisch erst Recht nicht.
Damals hieß es ja auch joa die Rechner sind zu schwach, dass konnte man sogar nachvollziehen irgendwo, weil der Sprung echt groß war.
Aber als die PS4 und Xbone angekündigt wurde, musste ich doch lachen aufgrund deren Leistung
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Zitat:
Zitat von
Marvin11.09
Das EA verträge mit M$ ist mir neu.
Sry Andy aber das sind alles Ausreden setz mal deine Fan Brille ab...
Es gibt KEINEN Grund dafür, technisch nicht und Absatztechnisch erst Recht nicht.
Damals hieß es ja auch joa die Rechner sind zu schwach, dass konnte man sogar nachvollziehen irgendwo, weil der Sprung echt groß war.
Aber als die PS4 und Xbone angekündigt wurde, musste ich doch lachen aufgrund deren Leistung
Ich glaube du siehst das etwas zu pragmatisch, nicht böse gemeint.
Denn in der Tat hat EA seit 2013 einen exklusiven Vertrag mit Microsoft bzw. für die One. Bekomme regelmäßig Pressemitteilungen dazu, das kannst somit absolut glauben. Tatsächlich war die Exklusivität von 2013 mit der neuen Engine unausweichlich und nötig für EA, wobei sowas auch diverse andere Publisher machen. Man darf nicht vergessen, dass FIFA das beliebteste und bekannteste Sportspiel der Welt ist und die erste Instanz in England, USA oder Spanien ist tatsächlich die Konsolen-Version beim Kunden. Das machen aber mittlerweile viele Publisher und hat vor allem Marketing Hintergründe, schließlich kann mit einer Konsole wesentlich besser geworben werden. Allerdings heißt das nicht, dass der PC bei EA deswegen unten durch wäre, ein BF4 oder ein neues Crysis ist der beste Beweis dafür, jedoch muss aus finanzieller Hinsicht immer erst die Plattform bedient werden, die akkut mehr abwirft.
Mit meinem vorherigen Beitrag von wegen Mittelklasse-PC wollte ich EA nämlich nicht schlecht machen, sondern lediglich daraufhinweisen dass die Anforderungen faktisch moderat sind, aber hoch für ein FIFA natürlich. Denn EA ist sich schon bewusst das da draußen auch starke PCs bedient werden wollen und kommen dem jetzt auch nach. Sicher, einen Orden gibt's dafür nicht, nichtsdestotrotz kann man es dankend anerkennen. Sie hätten nämlich auch das besagte Debakel von FIFA 06 bis FIFA 11 einfach wiederholen können, was sie sich wohl doch nicht mehr trauten wegen Image usw.
Deswegen ja, man kann sich schon freuen und etwas gutes erwarten.
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Ja stimmt schon, wollte auch niemand angehen oder so, sry wenn das so rüber kam.
Aber wie gesagt rein technisch gabs dafür kein Grund.
Thema Image, dass ist doch bei EA eh hin.
FIFA ist das einzige Produkt von Ea was ich noch kauf. Sim City und Battlefield 4 haben dafür gesorgt das ich (mit Ausnahme von FIFA) kein EA Spiel mehr kaufen werde.
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HIER kann man noch vor der E3 die ersten Screenshots zu FIFA 15 anschauen. Es soll sich dabei um Bilder von der XBOX One handeln.
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die bilder sehen ja schon mal nicht schlecht aus, kann man ja hoffen das ea einen schritt nach vorne macht.aber warten wir mal ab was sie so neues machen bei Fifa 15
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Die Screens sehen ziemlich gut aus. An der Modellierung der Spieler wurde nochmals stark gearbeitet und auch die Beleuchtung wurde stark verbessert. Hinzukommt ein kontinuierlicher 3D Rasen, der letztes Jahr auf den neuen Konsolen noch nicht so aussah.
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Die Screens sehen super aus
Aber es sieht jedes jahr alles super aus trailers news etc
Und zb bei fifa 14 war ich dann schon recht enttäuscht. ...das letzte fifa was mir super Bock gemacht hat und gefallen hat war fifa 12
Naja warten wir es mal alles ab....
via Samsung Galaxy S4
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ist schon interessant, wenn man mal die minimalen Systemanforderungen von FIFA 14 zu FIFA 15 vergleicht:
FIFA 14:
Intel Core 2 Duo mit 1,8 GHz und Windows® Vista SP1/Windows ®7/Windows ®8
2 GB RAM
ATI Radeon™ HD 3600, NVIDIA GeForce 6800 GT + 256 MB + VRAM
DirectX® 9.0c-kompatible 3D-beschleunigte 256 MB Grafikkarte
FIFA 15:
Minimum Required Specifications:
OS: Windows V/7/8/8.1 -64-bit
CPU: Intel Q6600 Core2 Quad @ 2.4Ghz
RAM: 4GB
Hard Drive Space Required: 15.0 GB
Minimum Supported Video Cards: ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 460
DirectX: 11.0
da werden einige so ihre Probleme bekommen, selbst wenn jetzt Fifa 14 noch normal gelaufen sein sollte....
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na.. zum Glück habe ich aufgerüstet vor ca. 14 Monaten... :cool:
GTX 770 und co. sollten ja wohl reichen :Ironie:
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Zitat:
Zitat von
I7ILYA7I
na.. zum Glück habe ich aufgerüstet vor ca. 14 Monaten... :cool:
GTX 770 und co. sollten ja wohl reichen :Ironie:
Was für ein Zufall, ich hab seit April auch eine 770, insbesondere wegen Watch Dogs und The Witcher 3 im nächsten Jahr. Da wird sich die Aufrüstung nun tatsächlich mal auch für FIFA lohnen, wer hätte das gedacht?:D
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Zitat:
Zitat von
Andy
ist schon interessant, wenn man mal die minimalen Systemanforderungen von FIFA 14 zu FIFA 15 vergleicht:
FIFA 14:
Intel Core 2 Duo mit 1,8 GHz und Windows® Vista SP1/Windows ®7/Windows ®8
2 GB RAM
ATI Radeon™ HD 3600, NVIDIA GeForce 6800 GT + 256 MB + VRAM
DirectX® 9.0c-kompatible 3D-beschleunigte 256 MB Grafikkarte
FIFA 15:
Minimum Required Specifications:
OS: Windows V/7/8/8.1 -64-bit
CPU: Intel Q6600 Core2 Quad @ 2.4Ghz
RAM: 4GB
Hard Drive Space Required: 15.0 GB
Minimum Supported Video Cards: ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 460
DirectX: 11.0
da werden einige so ihre Probleme bekommen, selbst wenn jetzt Fifa 14 noch normal gelaufen sein sollte....
Ich seh meine alte Kiste schon schwitzen :D
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vor allem, es wird ein 64-bit BS benötigt und ich denke auch mal, unter 8GB Ram wird auch nicht viel gehen, dazu noch Quad Core...da wird mein Laptop wohl auch etwas wärmer werden....
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Sollte reichen bei mir, ist auch nurn Jahr alt mein PC. :D
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Zum Glück habe ich ne ps4. Da muss ich mir um sowas keine Sorgen machen xD. Bin echt sehr gespannt auf die Grafik. Denke es wird nochmal eine klare Steigerung zu 14, da man jetzt ein länger Zeit hatte zu entwickeln. Aber die Grafik ist mir dieses Jahr nicht das wichtigste. Die sollten lieber die schiris verbessern und die Entwicklung der Spieler im Managermodus. Außerdem sollte mehr wert auf eine gerechte Aufteilung im Sprint gelegt werden. Dieses Jahr richtig schwach wie ich finde. Mit walcott gewinnt man kein laufduell weil man nie am Abwehrspieler vorbeikommt.
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Hmm sollte kein Problem sein, seit Dezember einen neuen Rechner, der das locker verarbeitet :yes:
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Hat jemand Lust und Zeit die PK von EA zu FIFA15 heute um 21 Uhr anzugucken und danach hier die wichtigsten Dinge zu posten? Würde sie ja selber gucken, aber mein Internet reicht dafür nicht aus...
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Das wird doch morgen überall zu lesen sein..
Das rennt doch nicht weg..
:D
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Naja aber falls einer Langeweile hat könnte das ja einer machen. War die Jahre eigentlich immer so, dass irgendjemand die Infos zu FIFA gepostet hat. Bin auch schon auf den ersten trailer gespannt. Kommt ja auch heute
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Ich muss und werde die PKs sowieso gucken. Nur Sony nicht, die ist um 3 in der Nacht.:D
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Ja zum Glück geht die von EA schon 21 Uhr los
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auf welchen stream kann man die pk gucken?habt ihr ein link?
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Zitat:
Zitat von
Fips
auf welchen stream kann man die pk gucken?habt ihr ein link?
Direkt bei EA, die übertragen das.
Zitat:
Zitat von
nisoley
HIER kann man noch vor der E3 die ersten Screenshots zu FIFA 15 anschauen. Es soll sich dabei um Bilder von der XBOX One handeln.
Seite geht nicht mehr, gibt's die Screens noch irgendwo?
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Zitat:
Zitat von
Fips
auf welchen stream kann man die pk gucken?habt ihr ein link?
Entweder direkt von E3 2014 - Twitch
Oder über Gamestar-Twitch dort werde ich sein.
Dann hat GIGA noch einen guten und Gameswelt ebenfalls. Ab 18 Uhr geht's dann überall los.
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wollte ich auch gerade posten...
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Sieht doch schon gut aus. Die Crowd ist nochmal deutlich geiler geworden und auch die Trikots werden endlich wieder dreckig xD
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Die Headmodele sind auf alle Fälle die selben, hoffentlich bleibt das format dann auch so, da ja die Animationen der Heads in FIFA 14 schon deutlich anders sind als zu FIFA 13
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Finde den Trailer noch nicht so aussagekräftig, aber das ist ja jedes Jahr so. Ich bin auf die ersten Gameplayvideos gespannt.
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Krass....
Also ich mag das schonmal leiden.....
Das schaut wirklich vielversprechend aus.... Alleine schon wegen der Crowds Überarbeitung.....
:good:
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Hat sich nach nicht so viele neuen Features angehört, aber ich mag so kleine Dinge wie schmutzige Trikots, sich bewegende Tore oder Abdrücke im Rasen ziemlich gerne, macht das Spiel deutlich cooler.
Hier die Pre-Order-Bonis (die Idee mit leihbaren Spielern für FUT ist klasse):
http://www.easports.com/fifa/news-up...=1402343618113
Ich hau die neuen Infos mal mit in den Startpost. ;)
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Also den Trailer finde ich ok, aber wenn ich das hier lese:
- Emotionen und Intensität:
- Emotional Reactions: FIFA 15 bildet erstmals die Emotionen aller 22 Spieler auf dem Spielfeld ab. Die Spieler erkennen nun Spielsituationen, die eine emotionale Reaktion auslösen und reagieren anhand des Spielkontextes natürlich. Wird ein Spieler beispielsweise wiederholt von seinem Gegner gefoult, stellt er ihn je nach der Schwere der Fouls und der Bedeutung des Spiels, eventuelle zur Rede. Die Spieler zeigen neue, authentische Reaktionen auf Entscheidungen, misslungene Zweikämpfe, verpasste Torchancen, Tore und andere wichtige Spielereignisse.
- Match Presentation: Die Spieltage werden jetzt so dynamisch und so lebendig an wie noch nie präsentiert. Zuschauer lassen sich nun dank ihrer Verhaltensweisen, ihrer Vereinsgesänge und ihrer Anfeuerungsrufe je nach Verein, Liga, Land und Kontinent voneinander unterscheiden. Die Liverpool-Fans an der Anfield Road sorgen beispielsweise für eine ganz andere Atmosphäre als die Fans im La Bombonera in Buenos Aires. Bei bestimmten Fan-Momenten wie Vereinsliedern gehen die Kommentatoren auf das Geschehen auf den Rängen ein. Neue Ersatzbank-Reaktionen, 10-Spieler-Torjubel und kontextabhängige Kommentare sorgen für eine packende Spielatmosphäre.
- Realistische Grafik:
- Authentic Player Models: Das FIFA 15-Entwicklerteam hat die Fußballspieler der nächsten Generation erschaffen. Ein neues, physikbasiertes Lichtrendering sorgt für ein verbessertes Aussehen der Spieler und ermöglicht es den Fans, in den Gesichtern bislang ungeahnte Detailtiefe zu sehen. Neue Körper- und Charaktermodelle ergeben wuchtige und athletische Spieler, deren Trikots noch realistischer flattern und im Laufe einer Partie Umgebungseinflüssen wie Dreck, Matsch oder Gras ausgesetzt sind.
- Dynamic Stadium: Die Spielfelder verändern sich im Verlauf des Spiels. Grätschen und Stollen hinterlassen nun ihre Spuren auf dem Rasen und je länger eine Partie dauert, desto stärker wird das Spielfeld auch, wie in der Realität, abgenutzt. Findet ein Spiel im Regen oder bei widrigen Bedingungen statt, werden die Fans Matsch und Rasenstücke auf dem Spielfeld bemerken. Darüber hinaus sorgen auch weitere neue Details wie Eckfahnen-Physik, wackelnde Torpfosten oder animierte LED-Werbebanden für ein dynamisches FIFA 15.
Hammer nice!
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zählt das jetzt nur für die ps 4 und xbox one,oder auch für pc? :)
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Also sollte EA das so wirklich alles umsetzen wäre das für das Spielgefühl schon sehr geil. Bin vor allem auf die Stimmung in den Arenen gespannt. Die war für mich zu oft zu gleich und viiielll zu leise. Da brachte es auch nichts, den TV lauter zu stellen..
Freue mich sehr darauf. Alleine das mit dem Rasen, der sich ändert klingt auch schon mega geil. Denn dann kann es wirklich solche Regenspiele geben, wo die Bälle liegen bleiben und das Spiel echt unberechenbar bleibt..
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Zitat:
Zitat von
Fips
zählt das jetzt nur für die ps 4 und xbox one,oder auch für pc? :)
für den PC :yahoo:
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Zitat:
Zitat von
Fips
zählt das jetzt nur für die ps 4 und xbox one,oder auch für pc? :)
da der PC jetzt auch die Ignite Engine hat zählt das für alle Next Gens, also auch für PC.
Kann es jetzt kaum abwarten und ich glaube auf absehbare Zeit wird FIFA 14 keine Spaß mehr machen, weil man sich immer denkt, boah bei 15 wird das viel geiler und so xD...So geht es zumindest mir..
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Das mit den animierten LED Banden versteh ich nicht. In dem Video sieht man die stinknormale Bande wie bei FIFA 14, die sich von rechts nach links bewegt. Wo ist der Unterschied? :shok:
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Es gibt auch richtig animierte, wo ein Lgo von hinten sozusagen kommt und langsam größer wird. Das konnte man vor 2 Wochen wunderbar beim First Look Event beobachten beim zoggen
Was die Abnutzung betrifft, da muss man eine Einschränkung machen, die hat bei FIFA 15 erstmal noch keine Auswirkungen auf das Gameplay sondern ist rein visuell und soll angeblich auch auf Schneefall zutreffen. Auswirkungen auf das Gameplay wäre wohl der nächste Schritt wie uns Producer Sebastian Enrique im Interview verriet. Jedoch haben Regenspiele ja schon seit Jahren eine andere Ballphysik, wo sich der Ball schwerer anfühlt und das teilweise sogar etwas extrem für meinen Geschmack.
EDIT:
Hier nochmal die Links zu unserer Preview und den Screenshots inkl. voller Auflösung. Da ist auch noch ein Screenshot bei der hier im ersten Post nicht gelistet ist
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