bis auf die Menügrafiken kannst du damit alle Texturen exportieren und natürlich auch importieren:yes:
Druckbare Version
bis auf die Menügrafiken kannst du damit alle Texturen exportieren und natürlich auch importieren:yes:
also, es ist durchaus möglich, das diese gestreiften Texturen nur ein Bug im Textur Editor sind, also heißt es erst mal auf eine bessere Version zu warten
Mit TexMod geht das.
Siehe hier:
Minifaces by Schnix19 - Fifaplanet
so ist es
hab mal richtige mit dem texmod exportiert:
http://s7.directupload.net/images/11...p/i7iq46la.pnghttp://s1.directupload.net/images/11...p/9ez3fizm.png
vom ManU home und BVB away
Ja, das weiß ich aber das ist ja dann sozusagen nicht dauerhaft. Die muss man ja dann beim Spielstart jedesmal mehr oder weniger neu einfügen. Wenn es mit dem Textureditor gehen würde könnte man ja sogar schon Installer dafür machen.
Doch kann man. Man muss nur jeweils die bh dateien vorher in den Game Ordner schieben,
dann das Miniface exportieren und in der bh aktivieren, anschließend dann wieder die bh dateien
in den heads Ordner verschieben.
Die exportierte dds Datei kann man dann mit seinem eigenen Miniface ersetzen ;)
DDS Dateien kann man mit Plugin in Photoshop im DXT5 Format speichern.
http://img838.imageshack.us/img838/1466/robbenh.png
Habs bereits probiert, funktioniert wunderbar. Das Problem ist bisher nur, dass man die bh Dateien
kurzzeitig verschieben muss, weil der Textur Editor die Dateien im Game Ordner sucht, sie aber
da nicht sind. Hab das bereits bei jor angeregt, dass er das fixt.
gute Lösung:good:
Habe eine frage.....wo sind denn die Trikots...ich versuche die ganze Zeit Dateien zu öffnen, aber mit dem Fifa 12 Texture Editor funktioniert es nicht
Im Tutorials-Thread gibt es eine gute Anleitung von 0racle zum Thema Kits einfügen.
Fifaplanet - Einzelnen Beitrag anzeigen - Tutorials