Erledigt :yes:
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es gibt übrigens jetzt schon ne Beta 0.2. Aber bei mir waren beide Versionen zu einfach meiner meinung nach.
Ich brauch Hilfe dabei, wie ich dieses Matrix Tool nun in mein Fifa 11 mit einbeziehen kann ?!
Hab Windows 7.
Gruß
Also du hast doch einen Ordner wo dein Spiel installiert ist unter C/Programme/EA Sport/FIFA 11. Da tust du einfach den ordner "game" von der MAtrix da rein .Zitat:
Ich brauch Hilfe dabei, wie ich dieses Matrix Tool nun in mein Fifa 11 mit einbeziehen kann ?!
Hab Windows 7.
Gruß
FIFA 11 Matrix - Test beta 0.2
Downloadlink FIFA DB mit Matrix Stats :
http://www.multiupload.com/JC06S343O6
Viel Spaß beim testen :yes:Zitat:
FIFA 11 Matrix - Test beta 0.2
Erstelle ein Backup deines FIFA DB Ordners
Diesen Findest du hier: FIFA 11/game/data/db
Danach kannst du meine Files in deinen Fifa Hauptordner kopieren und die alten Daten überschreiben.
Es wäre nett wenn ihr ein bisschen Feedback über eure Eindrücke geben würdet, denn so ist es leichter mein System auf FIFA anzupassen.
Das einzige worüber wir nicht diskutieren brauchen sind die Werte da ja die Matrix alle Spieler werte komplett neu berechnet kann man da nicht über die Werte reden wenn man die in den Zusammenhang mit den Original werten bringt.
Das wäre wie Äpfel mit Birnen zu vergleichen...
Was ist die Matrix überhaupt?
Die Matrix ist ein Bewertungssystem das Excelgestützt das Spielverhalten, die Stärkenverteilung und die Spezialfähigkeiten aller Spieler in verändert.
Die Entwicklung der Matrix hat bisher in etwa 4 Jahre Zeit in Anspruch genommen. Es ist mit sehr viel Fußballsachverstand und Liebe zum Detail an die Sache herangegangen worden.
Vereinfacht ausgedrückt könnte man sagen, dass durch die Matrix das Niveau der Spieler linear angehoben wird.
Dadurch bleiben bereits vorhandene Stärkenunterschiede zwar bestehen aber das Spielgeschehen "fühlt" sich deutlich anders an. Durch das höhere Niveau wird der Spielverhalten merklich verbessert.
Es wird nun durchaus möglich sein mit einer eher schwach eingeschätzten Mannschaft den Tabellenführer an einem guten Tagen und mit
100% Einsatz zu besiegen. Aber wenn man mit der falschen Taktik und Hurra Fußball dem Top Team entgegen tritt wird man ganz gewaltig unter die Räder kommen...
Die taktische Ausrichtung und das Abwehrverhalten treten ab sofort viel stärker in den Vordergrund. Der Computer hat plötzlich den Spaß am kombinieren gefunden und man muss sich überlegen wie man reagieren wird.
Stellt man sich hinten rein und versucht es mit einer Kontertaktik oder lässt man es auf den offenen Schlagabtausch ankommen? Diese und andere Fragen wird man sich im Laufe des Spiels immer wieder stellen müssen.
Aber natürlich ist nicht nur der Computer besser geworden. Durch die gekonnte Verteilung der Fähigkeiten ist es nun möglich seine eigene Spielweise zu ändern. Man kann den Ball laufen lassen und versuchen den Gegner an die Wand zu spielen.
Aber Vorsicht! Der Computer schlägt gnadenlos zurück wenn man ihn nur erst mal ins Spiel kommen lässt. Also heißt es 100% Einsatz von der ersten bis zur letzten Minute.
Auch das Abwehrverhalten des Computer hat sich Grundlegend verändert. War es bis jetzt meistens so, dass man mit zwei, drei festen Spielzügen in der Lage war jeden Gegner zu düpieren wird man ab sofort ganz anders agieren müssen.
Die Verteidiger stehen deutlich besser zum Ball und schließen Lücken die sich in der Abwehr bilden deutlich schneller als vorher. Auch die defensiven Mittelfeldspieler schalten sich häufiger in die Abwehrarbeit ein. So hat man weniger Platz zum kombinieren und sollte den Abschluss suchen sobald sich einem die Chance dazu bietet.
Das einzige Problem dabei ist: Der Torwart!
Durch die Matrix sind auch die Torhüterwerte in vielerlei Bereichen angeglichen worden. Der Torwart ist nun in der Lage euch mit seinem tollen Stellungsspiel und Traumparaden zur Verzweiflung zu treiben. Aber ab und an rollt ihm auch mal ein Ding unglücklich zwischen den Beinen durch, ganz wie im echten Leben.
Es ist schwer das Matrix Spielgefühl in Worte zu fassen am besten man probiert es einfach mal aus...
Ein Fakten zur Matrix:
-Die Konditionswerte der Spieler wurden angehoben, dadurch soll verhindert werden, dass im Ligabetrieb die Kondition der Spieler schnell nachlässt und viele Spieler nach 3 gemachten Spielen erst mal wieder auf der Bank Energie auftanken müssen.
In der Matrix wird auch das Alter der Spieler berücksichtigt, einem 38 jährigem Feldspieler wurde ein deutlich niedrigerer Fitnesswert zugeteilt als einem 20 jährigem Jungspund.
-Die Dribbelgeschwindigkeit wurde mit der Laufgeschwindigkeit gekoppelt.
-Pass- und Flankengeschwindigkeit wurde mit der Schusskraft gekoppelt.
-Die Mentalität der Spieler wurde komplett neu überarbeitet.
Verliert ein Spieler an Einsatzwillen so werden auch seine spielerischen Fähigkeiten deutlich schlechter. Bei defensiven Spielern ist diese Tatsache weniger bemerkbar als bei offensiven Spielern.
Offensivspieler lassen schneller nach mehreren vergebenen Großchancen oder Fehlpässen den Kopf hängen.
Diese Tatsache wird von der Matrix berücksichtigt und man wird bemerken, dass ein Stürmer oder offensiver Mittelfeldspieler der den Kopf hängen lässt auch nicht mehr ganz bei der Sache ist und ausgewechselt werden sollte.
-Verändertes Konditionsmodel, durch die Berechnungen der Matrix sind die Spieler z.B. konditionell deutlich stärker und ermöglichen so eine ganze andere Spielweise im Liga- und Pokalmodus.
-Automatische Nebenpositionen, die Matrix verteilt an die Spieler automatische Nebenpositionen. So kann ein Innenverteidiger nun auch automatisch als Aussenverteidiger auflaufen oder ein rechter Mittelfeldspieler auch zentral eingesetzt werden.
Durch diese neuen Taktikmöglichkeiten hat auch der CPU viel mehr Auswahl um die Teams aufzustellen. Im Ligabetrieb werden eure Gegner mit sehr unterschiedlichen Aufstellungen antreten und es werden z.B viel mehr verschiedene Spieler in der Torschützenliste erscheinen.
-Verbesserte Torhüter, dadurch entstehen ganz neue Situationen im Strafraum und es gibt spektakuläre Paraden.
-Offensivere Defensivspieler, die Defensivspieler schalten sich deutlich häufiger in die Angriffe mit ein und ermöglichen so ein ganze neues Aufbauspiel und erarbeiten sich so eigene Torchancen
-Lineare Anhebung der Spielerstärken, dadurch bleiben zwar die vorhanden Unterschiede bestehen aber das Niveau der Spieler steigt deutlich an. Jetzt merkt man deutlich ob man gegen eine europäische Topmannschaft oder gegen einen Abstiegskandidaten spielt. Aber Vorsicht, auch der Abstiegskandidat kann jetzt vernünftig Fußball spielen und nutzt jede Unachtsamkeit in der eigenen Abwehr gnadenlos aus .
An die, die das schon testen: ;)
Ich muss zunächst mit dem Texture Editor die db und db xml aus der big 0 exportieren und einstellen, dass diese jetzt aus dem Ordner gelesen wird, richtig?
Und zweite Frage: meine bisherigen Spielstände im MM kann ich danach vermutlich nicht mehr weiternutzen?
ich frag mich auch, ob ich den managermodus noch weiter spielen kann, klingt aber nach nein :P
Hat denn schon jemand länger getestet udn weiß ob es sich lohnt?
klingt alles recht gut, aber man weiß ja nie :P
Okay, das heißt, FIFA liest wieder die Dateien, die es zuerst findet? Dann verstehe ich nicht, wieso ich für rx3 Dateien über den Texture Editor einstellen muss, dass diese nun direkt aus dem Ordner gelesen werden.
Das mit dem MM ist cool ... werde ich mal testen!