AW: [Meinungsaustausch] Release System von Patches
Zitat:
Zitat von
Quakie
Da bin ich mir nicht sicher.
Was ich jetzt so ein bisschen rauslese, ist, dass Du möglichst schnell viel releasen willst und Test zu lästig ist. Häufige Updates sind wichtiger als Qualität.
Warum Du nicht in einem Team arbeiten willst, ist mir ein Rätsel.
Wenn Du das Thema Scrum in der Berufsschule hast, scheinst Du ja beruflich in die Richtung zu wollen. Ich weiß nicht, was Du später genau machen willst, aber umfangreiche Software entwickelt man meist im Team und immer mit Testen.
Das ist eine Behauptung die nicht stimmt. Es geht mir, wie die ganze Zeit schon erwähnt er darum nicht unnötig zu arbeiten wie es meiner Meinung nach die Arbeit am Expansions Patch war,weil es dann einfach viel bessere Alternativen gab.
Gleiches kann man auch bei PES sehen, am Beispiel PESEdit und PESGalaxy - insofern das jemanden was sagt.
Ich habs dazu editiert..
Ja möchte/tue ich und ja mir ist bewusst,dass man in einem Team arbeiten muss,aber das heißt nicht das ich es auch in meiner Freizeit an einem Spiel tun muss. Es geht hier praktisch um das, was ich in FIFA 13 schon getan habe.
AW: [Meinungsaustausch] Release System von Patches
Zitat:
Zitat von
SlimOntario2033
Ich wiederhole mich gerne, ich werde in keinem kompletten Team arbeiten. Bzw. dann nicht an einem riesen Patch.
Zusammen arbeiten - ja
Team - nein
Man sieht doch am Expansions Patch was dann ist.. Nichts,weils einfach größere Content Patches gibt bzw. einen
Nein, meiner Meinung nach herrscht im Team nur Unordnung. Es kann immer nur einer an der DB arbeiten.. Wäre ein Beispiel, wieso es nicht in Frage kommt.
Gut, das Scrum hab ich mir jetzt wahrscheinlich wirklich etwas zu hoch angeschrieben,aber im Endeffekt weißt du ja was ich damit meine... oder nicht?
Da bin ich mir nicht sicher, ob ich das weiß. Warum Du nicht in einem Team arbeiten willst, ist mir ein Rätsel.
Was ich jetzt so ein bisschen rauslese, ist, dass Du möglichst schnell viel releasen willst und Test zu lästig ist. Häufige Updates sind wichtiger als Qualität.
Im Team herrscht nur Unordung ???
Das ist eben genau eine Sache der Planung, dass das ganze koordiniert abläuft. Und dann kann das super funktionieren. Das Arbeiten an der Datenbank ist ebenfalls Abstimmungssache, wenn man das von vorneherein abstimmt, geht das sehr wohl auch parallel.
Wenn Du das Thema Scrum in der Berufsschule hast, scheinst Du ja beruflich in die Richtung zu wollen. Ich weiß nicht, was Du später genau machen willst, aber umfangreiche Software entwickelt man meist im Team und immer mit Testen.
Niemand hat gesagt, dass wir nur alle sechs Monate ein Update bringen wollen, aber eben auch nicht unbedingt jede Woche.
AW: [Meinungsaustausch] Release System von Patches
Zitat:
Zitat von
Quakie
Niemand hat gesagt, dass wir nur alle sechs Monate ein Update bringen wollen, aber eben auch nicht unbedingt jede Woche.
Wie schon oben geschrieben, in die Richtung von aller 3 Wochen...
AW: [Meinungsaustausch] Release System von Patches
Zitat:
Zitat von
SlimOntario2033
Das ist eine Behauptung die nicht stimmt. Es geht mir, wie die ganze Zeit schon erwähnt er darum nicht unnötig zu arbeiten wie es meiner Meinung nach die Arbeit am Expansions Patch war,weil es dann einfach viel bessere Alternativen gab.
Gleiches kann man auch bei PES sehen, am Beispiel PESEdit und PESGalaxy - insofern das jemanden was sagt.
Ich habs dazu editiert..
Ja möchte/tue ich und ja mir ist bewusst,dass man in einem Team arbeiten muss,aber das heißt nicht das ich es auch in meiner Freizeit an einem Spiel tun muss. Es geht hier praktisch um das, was ich in FIFA 13 schon getan habe.
Dazu brauchst Du aber z.B. den MW Patch als Basis. Und damit machst Du Dich abhängig von etwas, das Du nicht mitbestimmen kannst. Wenn wir das hier im Team machen, bist Du sehr viel unabhängiger, nur leider scheinst Du das so nicht zu sehen.
Ich habe schon für PES die 2. Liga Patches gemacht (z.B. PES 6), habe also durchaus Erfahrung. Und ich weiß, dass es jedes Jahr besser war, dass im Team zu machen. Egal ob FIFA oder PES.
---------- Neuer Beitrag um 21:45 ---------- Vorhergehender Beitrag um 21:44 ----------
Zitat:
Zitat von
SlimOntario2033
Wie schon oben geschrieben, in die Richtung von aller 3 Wochen...
Und wer hat gesagt, dass das z.B. für Grafikupdates nicht geht? Über einen genauen Zeitraum ist doch noch gar nicht gesprochen worden.
Nimmt man das Prinzip des FEPs geht das für Grafiken mit den lua Einträgen super.
AW: [Meinungsaustausch] Release System von Patches
Ich hab mich abhängig gemacht? Von was denn? Der 3. Liga Patch basiert auf einer AIO DB. Durch die eigene DB können auch die Grafiken der neueren Versionen genutzt werden.. Seh ich keine Abhängigkeit von irgendetwas...
Grafikupdates kommen dann einfach immer mit in das Update.. Genauso wie jetzt im 3. Liga Patch schon..
AW: [Meinungsaustausch] Release System von Patches
Zitat:
Gleiches kann man auch bei PES sehen, am Beispiel PESEdit und PESGalaxy - insofern das jemanden was sagt.
Die werden doch in Teams gemacht und sind absolute weltklasse.
Worauf willst du denn da hinaus?
AW: [Meinungsaustausch] Release System von Patches
Zitat:
Zitat von
Holsten
Die werden doch in Teams gemacht und sind absolute weltklasse.
Worauf willst du denn da hinaus?
Inwiefern meinst du das, worauf soll ich hinaus wollen?
Es geht mir darum,dass gerade zu Transferzeiten der Galaxy Patch hinterher hinkt und dadurch sehr viele den Edit Patch downloaden.. Ich war ein paar Jahre bei Galaxy und spreche daher aus Erfahrung.
AW: [Meinungsaustausch] Release System von Patches
Achso :)
Ja eben, mach es wie PESEdit ;)
AW: [Meinungsaustausch] Release System von Patches
Man sieht doch am Expansions Patch was dann ist.. Nichts,weils einfach größere Content Patches gibt bzw. einen
Nein, meiner Meinung nach herrscht im Team nur Unordnung. Es kann immer nur einer an der DB arbeiten.. Wäre ein Beispiel, wieso es nicht in Frage kommt.
Gut, das Scrum hab ich mir jetzt wahrscheinlich wirklich etwas zu hoch angeschrieben,aber im Endeffekt weißt du ja was ich damit meine... oder nicht?[/QUOTE]
Ich denke wenn du es so bei behälst wie du es jetzt machst reicht es. Ich denke,das es jetzt nicht mehr viel zu tun gibt das die Transferperiode beendet ist Mich nervt das der moddingpatch so oft aktualisiert wird.
AW: [Meinungsaustausch] Release System von Patches
Zerfleischt Euch doch nicht hier. Also ich finde DB Änderungen sollten freiwillig sein vielleicht dann wenn notwendig 1x im Monat. Grafisch kann man ja immer mal was im Wochen-/-Monats Rythmus oder so machen z.B Minifaces, Spielerfaces..usw