Ich hoffe, meiner ist schon toll (im Ansatz) Der Feinschliff fehlt noch.
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Ich hoffe, meiner ist schon toll (im Ansatz) Der Feinschliff fehlt noch.
sind sie auch, hier eine kleine Hilfe zur Optimierung:
Ok, das Geheimnis sind 5 Files, die in der "audio.big" enthalten sind.
Wenn man auf Deutsch spielt, dann sind es diese:
system_vars => Hier kann man zB einstellen, wie oft die Sounds im Spiel erscheinen sollen
mix_lrgfull_ger => Großes Stadion, voll besetzt
mix_lrgpart_ger => GS, nicht voll
mix_smlfull_ger => kleines Stadion, voll
mix_smlpart_ger => kS, nicht voll
in den 4 Files kann man unter anderem auch die Ingame-Lautstärke der Sounds einstellen, sogar für Home und Away getrennt.
Wenn ihr in einer anderen Sprache spielt, dann müsst ihr natürlich diese entsprechenden Files bearbeiten.
Exportieren könnt ihr sie mit dem FileMaster10=>Bearbeiten mit dem Editor von Windows=>Importieren mit dem FileMaster10.
Probiert einfach mal ein wenig aus, was dann das Beste ist;)
Danke Andy. Ich habe es jetzt optimiert. Jetzt habe wir nur das Problem, dass alle anderen meine audio big ja importieren müssten, oder am besten dent ganzen Audio Ordner. Also gibt es nur eine "einfache" Möglichkeit für den "Ottonormalverbraucher". Eine Exe Datei machen von meiner Audio und jeder der möchte, zieht sie sich, oder fällt dir noch was besseres ein.
Ich denke mal, da wird dir bestimmt geholfen;)
Gibts für den Sound Master auch ein 64 bit patch wie für den CM ?
Wenn ja ? - Wo zu finden ?
Gibt es nicht im selben Package für mehrere Tools von Rinaldo die passenden modifizierten exe Files?
Habe ich schon mal was von gelesen , wenn ich mich nicht irre im SG :)
ja dort gibt es sie
Wenn die neue Version nicht gehen sollte, dann gibt es den Patch hier:
http://news.fifaplanet.de/include.ph...&contentid=435