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Ich habe jetzt mal beispielhaft eine Big-Datei aus dem Patch, den Meck hier gepostet hat, extrahiert.
Wenn ich die fsh Datei jetzt allerdings mit fsh-line in BMP's umwandle gibt es 2 Grafiken, eine die so aussieht:
http://s10b.directupload.net/images/090530/h8zfvsjo.jpg
und eine, die so aussieht:
http://s6b.directupload.net/images/090530/nkql9czf.jpg
Ich hab beide erstellt, nur wie krieg ich beide in eine fsh-Datei rein, ich kann nämlich nur die mit dem Portrait-Foto austauschen und nicht diese "Schwarz/Weiß-Blende"??
PS: Die Trainer find ich nicht so Bombe, weil die immer sowas zusätzlich haben, wie dieser Stern um den Huub, oder der Name des Editierers dadrunter;);)
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Die Trainer will ich ja noch austauschen , bin nur noch nicht zu gekommen :D
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Den Namen des Editierers dürfste eh nicht sehen Ingame.
Und die von EA findest du in der assets.big unter data\gui
Und somit deren Vorlage, das du die fsh von EA nur bearbeiten muss und die schwarz/weiß Blende, wie du das nennst, ist das Alpha File der Textur und am besten arbeitest du bei fsh FIles auch mit FshED oder FshTool, da haste dann nämlich keine Probleme mit dem Import der Alpha FIles, da das problemlos funktioniert
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Ich habs schon hingekriegt, das Alpha File hat sich irgendwie von selbst erstelt:D:D
Und den Namen des Editierers sieht man Ingame nciht, das stimmt:yes:, aber diesen blöden Stern...