der korrekte Name einer solchen Datei wäre
scarf_21.rx3 => das wäre jetzt zB das Team Bayern München
1. Startet den File Explorer14, öffnet euer Fifa14 Hauptverzeichnis (Origin\FIFA 14\Game\) und öffnet dort die "data3"
öffnet im linken Fenster "data\sceneassets\flag\" und sucht dort eure Flagge, also die vom Team, von welchem ihr Schals einfügen wollt.
In meinem Beispiel wäre das die "flag_31.rx3", also das Team Köln (ID 31)
2. rechts erscheint jetzt der Inhalt der RX3
Da ein Bearbeiten in einer "data" nicht möglich ist, exportieren wir die "flag_31.rx3" erst mal, wobei es erst mal keine Rolle spielt, wohin ihr diese exportiert (am besten aber nicht in euer Ffa Verzeichnis)
3. Jetzt geht es auf "Open" und ihr such das gerade exportierte File (ihr werdet euch ja sicherlich gemerkt haben, wo ihr es hin exportiert habt!)
Wenn ihr die RX3 geöffnet habt, klickt auf die erste Textur (Block_2) und dann oben auf "Import"
4. Da ihr ja Texturen braucht, habt ihr euch die natürlich vorher aus dem Forum runter geladen und abgespeichert, die sucht ihr jetzt und öffnet eure erste PNG von einem Schal des Teams
5. im großen Fenster könnt ihr die neue Textur ja schon mal sehen, damit die nun aber auch übernommen wird, müsst ihr auf "Apply" klicken!
6. Jetzt kommt ein ganz entscheidender Punkt, denn es erscheint ein neues Fenster. Da eure neue Textur nämlich eine andere Größe hat, als das Original, muss diese ja auch erst mal angepasst/übernommen werden. Der Vorschlag, der euch aber nun vom File Explorer gemacht wird, wäre für eure Schals aber nicht so gut, darum klickt hier unbedingt auf "NEIN" (das ist ganz wichtig!!!!)
7. Jetzt seht ihr euren Schal auch unten im "Block_2". Klickt jetzt oben auf "Resize", ein neues Fenster öffnet sich und da muss es jetzt so aussehen, wie auf dem Screen, wenn nicht, müsst ihr es so abändern, das es so aussieht und auf "OK" klicken.
8. Die Schritte wiederholt ihr jetzt für alle 4 Texturen
9. Wenn ihr jetzt mal auf "Block_6" und oben auf "HexEditor" klickt, seht ihr, warum ihr unbedingt die "flag.rx3" von dem Team nehmen müsst, dem ihr neue Schals geben wollt, denn bei den RX3 der Flaggen steht die jeweilige Team ID schon mit drin!
10. Damit nun eure Schals auch im Spiel erscheinen, müssen wir das Ganze natürlich auch noch abspeichern. Klickt oben auf "Save as", sucht euer Fifa 14 Hauptverzeichnis und dort den Pfad "FIFA 14\Game\data\sceneassets\flag\" (sollte es noch keinen Ordner "flag" geben, müsst ihr ihn erstellen!!!!).
Ändert den Namen der RX3 in "scarf_31.rx3" um und speichert, fertig ist das Ganze.
kleine, aber wichtige Anmerkung zur Anleitung mit dem Import von Schals:
ihr müsst die jeweiligen PNG's eurer neuen Schals natürlich vor dem Import auf die richtige Größe anpassen, also auf 256x32px, dann erst die Texturen austauschen, wenn ihr das nämlich nicht macht, kann es zum Spielabsturz führen, wenn ihr mit dem jeweiligen Team spielt!
Ihr müsst anschließend nicht regenerieren, da es ja eigentlich gar keine "scarf.rx3" in Fifa gibt!