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Dann möchte ich auch mal etwas zum Gameplay schreiben.
Als erstes, ich hab es nicht Ingame getestet, hab mir lediglich die ai.ini angeschaut, da ich langsam selbst genug Erfahrung mit der habe um mir darüber ein recht gutes Bild schon zumachen.
Und da sind auf alle Fälle gute Ansätze drin, aber mehr Mut hätte auf alle Fälle nicht geschadet bei dem ein oder anderen parameter, sowohl bei bearbeiteten Parametern als auch bei den unberührten.
Denn eins ist bei der Gameplaystruktur das große Problem und das ist nicht nur, das alles sehr staatisch letzendlich ist, sondern die Schwammigkeit vieler Parameter auch, die teilweise nicht wirklich eindeutig sind oder für zu viele Punkte im gameplay wichtig sind, wodurch man nur schwer das eine verbessern kann und das andere gleich halten kann oder in die benötige Richtung verbessern kann in die es ideal wäre. Daher muss man einfach ein wenig Risiko gehen und auch Parameter ändern wo man sich nicht sicher ist von der bedeutung her, das letzendlich eine Menge Try and Error dabei ist, wenn man ein Gameplay entwickelt. Über diese Methode hab ich als bsp letzendlich bestimmt um die 90 - 95% aller Parameter verändert teilweise nur minimal, teilweise aber auch radikal.
Also für die 2 Version solltest du auf alle Fälle mutiger sagen und mehr riskieren, ggf dir auch Beta Tester suchen, denn das kann bei einem gameplay auch nie schaden, weil viele haben vlt die gleiche Grundidee, aber im Feintuning was entscheiden ist unterschiedliche Meinungen auch unterschiedliche Gefühle beim spielen, daher können gute beta Tester durchaus sehr hilfreich sein.
Was mir aber besonders aufgefallen ist und mein einzig wirklicher Kritikpunkt bei der Sichtung war, sind die Änderungen beim TW teilweise, denn diese hast du zu sehr über schnelle Reaktionen hervorruft, die durchaus schon stellenweise unrealistisch wirken können. Da wäre es auf alle Fälle besser gewesen, wenn du über die allgemeine TW Stärke gegangen wärst und dessen Aggresivität und die negativ Einflüsse auf das schießen hätte ich vlt auch nicht so stark runtergeschraubt, das die schon so gut wie keine Auswirkung mehr haben und negativ Einflüsse somit nur noch eine sehr geringe Rolle spielen und in Kombination mit einer deutlich erhöhten Schussgeschwindigkeit ist das erst recht so eine Sache, falls du weiß wie ich es mein.
Aber das sind eigentlich so die einzig wirklichen Kritikpunkte wobei das mit dem Schießen nur ein kleiner ist. Und wie schon gesagt diese beurteilung bezieht sich voll und ganz auf die Analyse der ai.ini
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Das mit den Beta-Testern sollte man schon in betracht ziehen , was aber leider nicht viele Patch-Ersteller machen ;)
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Weil das meist auch nicht viel bringt bei Grafiken etc und bei großen Patches werden die Installer immer Intern getestet. Bloß bei Gameplay machen das die wenigstens, weder Intern noch öffentlich ausgesuchte Leute bzw Freunde oder Bekannte und das ist beim gameplay schon wichtig, denn die grobe Richtung hatte ich schon in v0.3 BETA gehabt, aber das Feintuning hatte ich da noch lange nicht, sonder erst jetzt so wirklich kurz vor Release
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Wann wird denn dein Patch veröffentlicht, wenn man fragen darf?
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Solch eine Frage hat nur eine Antwort verdient^^
Wenn der Patch fertig ist;)
Also abwarten und tee trinken!:D
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Dann will man hoffen das er nicht zu viel Tee trinken muss ;)
Mal was anderes Apollox , meinst du nicht das dein Mega-Patch nicht etwas groß sein könnte :D
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Oh, den letzten Satz kenn ich, den schreibst du auch immer ins Fifa4Life-Forum rein;).Na gut, ich kann warten, kein Problem. Ich habe ja erst mal ein gutes Gameplay;)
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Wenn der 08er nicht zu groß war, ist es dieser auch nicht^^
Und den Satz schreib ich überall in deutschen Foren, wenn so ne Frage kommt^^
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Naja , ich finde 9GB für einen Patch etwas zu groß :D
Gerade wenn man bedenkt , das nicht alle eine gute DSL Leitung haben in Deutschland :sarcastic:
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Ich hab mal durchgerechnet, mit DSL 1000 braucht man bei Fullspeed für 8,5GB, denn darauf werde ich es bestimmt mind minimieren können ca 19h knapp und das ist nun wirklich nicht mehr viel zu Zeiten wo es eigentlich nur noch komplett Flatrates gibt und keine Volumen Flatrates oder ähnliches mehr.
Und eins sollte man nicht vergessen, der Patch wird trotz des größeren Umfang nur minimal größer, denn würde es wie bei 08 noch für jedes Stadion eigene ladehintergründe geben, wären alleine diese Hintergründe wieder mind 2GB groß wohl eher richtigung 3GB gehen weil es noch mehr Stadien sind. Denn diese Hintergründe machten beim 08 Mega patch ca 2,2GB glaubig aus, also ca 25% des DL Umfangs.
Das heißt dann würde der 09 Mega Patch mind 11GB groß werden und das wäre dann langsam wirklich etwas viel