Oder das neue Sparkassen-Erzgebirgsstadion. Am besten in realitätsgetreuem Umbaufortschritt mit Kränen und Betonmischer und allem drum und dran. :cool:
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Oder das neue Sparkassen-Erzgebirgsstadion. Am besten in realitätsgetreuem Umbaufortschritt mit Kränen und Betonmischer und allem drum und dran. :cool:
Ich hätte mal eine kurze Frage:
Wenn ich ein Verein eine weißes Trikot hat und der Name der Spieler auch weiß ist, dann kann ich doch die Farbe der Namen doch mit dem CM in z.B. schwarz ändern, oder?
Wenn ja, kann ich das auch während einer laufenden Karriere machen, oder geht das nicht?
Danke für die Info.
Für den Fall hat man den RevMod, da kann man die Farben der Rückennamen festhalten.
Ah, ok - habe bloß keine Ahnung wie das geht.
Den RevMod habe ich natürlich drauf, aber so gut kenne ich mich dann doch damit nicht aus.
Da sind in diesem Pfad: \data\fifarna\lua\assignments\teams
lua Dateien. Da suchst Du Dir deine team_ID deines betroffenen Clubs, öffnest diese mit dem Editor und meist stehen da bereits Werte.
Grundlegend wird alles in der RevMod Dokumentation beschrieben.
Habe ich gefunden - die lua ist leider leer.
Habe mir mal die Beschreibung durchgelesen... So fit bin ich dann darin auch nicht.
Kann zwar die Anzahl der Zuschauer gut einstellen... aber das war´s auch schon.
Trotzdem danke.
Was ist es denn für ein team und welche Farbe (Farbwert; Beispiel e53125) sollte denn der Jerseyname haben?
Da fängt es ja schon an... Farbwert; Beispiel e53125... keine Ahnung welcher Farbwert für Rot der richtige ist....
Es sind von F95 die neuen, weißen Trikots...
Ich hab da sowas drinnen stehen, in der team_110636:
--Fortuna Düsseldorf
assignTeamTournament(110636,20) --Germany 2. Bundesliga (2)
removeSeatsTeam(110636)
assignKitDetails(110636,0,-1,fb4444",-1,-1,-1,-1,-1,16) --Home
assignKitDetails(110636,1,-1,"f9f9f9",-1,-1,4,-1,-1,8) --Away
assignKitDetails(110636,3,-1,"fb4444",-1,-1,-1,-1,-1,0) --Third
assignKitDetails(110636,2,-1,"151615",-1,-1,-1,-1,-1,0) --GK
--assignKitDetails(110636,12,-1,"151615",-1,-1,-1,-1,-1,0) --GK
assignGKKit(110636,0,2)
assignGKKit(110636,1,2)
assignGKKit(110636,3,2)
Super, danke - hat geklappt :good: