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Star Wars: Battlefront - "Den Leuten soll die Kinnlade runterklappen" - EA will keine
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Titel: Star Wars: Battlefront (Reboot)
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Digital Illusions (DICE)
Publisher: Electronic Arts
Genre: Action (Multiplayer)
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online 1-
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Battlefield 4: So dynamisch werden die Karten mit Levolution
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Titel: Battlefield 4
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
Entwickler: Digital Illusions (DICE)
Publisher: Electronic Arts
Genre: 1st Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: -
Levolution erzeugt in
Battlefield 4 ein dynamisches Schlachtfeld, das auf sämtliche Aktionen des Spielers reagiert. So wird jede Partie individuell mit unvorhersehbaren Ereignissen.
Beschreibung
Battlefield 4 ist die Fortsetzung der Shooter-Serie von EA und Entwickler DICE. Der Fokus liegt hauptsächlich auf dem Multiplayer-Modus, eine Solo-Kampagne und einen Koop-Modus wie in Battlefield 3 wird es ebenfalls geben.
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DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
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Nachdem die letzten Nachrichten rund um die Fertigstellung von
DayZ eher negativ ausfielen, äußerte sich Dean Hall nun wesentlich optischer. Denn die Arbeiten kommen langsam aber sicher zum Abschluss. Lediglich einige Tests am Networking müssen noch durchgeführt werden.
Eine Veröffentlichung rückt damit natürlich immer näher, doch in Sachen Termin hält sich Hall nach wie vor zurück.
"Ich habe unzählige Fehler gemacht, was das Herausgeben von Veröffentlichungsdaten betrifft. Wir haben intern keine Releasedaten mehr", so Hall auf eine entsprechende Rückfrage im Zuge der gamescom.
Im
Interview bestätigte Hall nämlich diverse Schwierigkeiten während der Entwicklung, welche sogar schon geahnt wurden, trotzdem hoffte man, dass jene nicht eintreten. Leider sei aber genau dies passiert.
"Unsere größten Ängste sind wahr geworden", so Hall. Nun scheint
DayZ aber vor der Tür zu stehen, juhuu!
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AW: DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
Also gerade schrieb noch eine englische Seite das man Schwierigkeiten mit dem Netzcode hätte und sich der Release weiter verzögere :pardon:
PC Gamer
DayZ standalone held up by “core network architectureâ€, no longer has a release date
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Call of Duty: Ghosts: Shooter wird für Nvidia-Hardware optimiert erscheinen
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Titel: Call of Duty: Ghosts
Plattform: PC, PS3, PS4, XBox 360, One
Entwickler: Infinity Ward
Publisher: Activision Blizzard
Genre: 1st Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline - / -
Release: 05.11.2013
Nvidia wirft wieder mal ein Argusauge auf ein kommendes PC-Spiel und möchte das bestmögliche herauskitzeln. Die Rede ist nämlich von
Call of Duty: Ghosts, demnach wird der Chiphersteller seine Treiber bzw. die Hardware für den neuen Shooter optimiert bereitstellen.
Wie gewohnt fügt Nvidia dann auch zusätzliche Grafik-Features hinzu. Unter anderem soll der Titel von dem weiterentwickelten Antialising-Modus TXAA und von PhysX profitieren. In den Genuss dieser exklusiven Optik kommen wir ab dem 05. November.
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AW: DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
Zitat:
Zitat von
deXXXa
Das Spiel bzw. deren Entwicklung ist mittlerweile kurios geworden. Es ändern sich zig Sachen in nur wenigen Stunden und jede Quelle weiß was anderes.;)
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AW: DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
Ich glaub nichtmals dran, dass es überhaupt in absehbarer Zeit noch rauskommt :pardon:
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AW: DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
Auf der Gamescom wurde gesagt dass es wieder verzögert wird weil da irgendwas mit der Serverstruktur bzw. architektur nicht richtig läuft.
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AW: DayZ: Fertigstellung neigt sich dem Ende zu
Genau, das ist ja das was ich gepostet habe. Dennoch hat Rocket das Spiel vorgestellt und ein bisschen was gezeigt. Die Map sah geil aus, aber das Spiel selbst war mehr als nur unfertig. Nur das Waffensystem und das Itemsystem scheinen zu funktionieren.
Das Waffensystem ist grandios. Erinnert mich an PayDay 2. Du kannst Waffen mit allen möglichen Dingen erweitern, Teile austauschen usw. ... und beim schiessen bewegen sich sogar die beweglichen Teile (Hülsenauswurf zB.). Richtig gelungen. Genau wie das Item System. Du hast zB. einen leeren Bloodbag und kannst den mit einem IV Pack verbinden. Dann kannst du jedem Spieler (auch Gegner!) Blut abzapfen und dann später dir oder einem anderen Spieler geben.
Auch gut: Wenn man auf Leute schiesst dann kann es sein das du die Items die er trägt entweder beschädigst oder komplett zerstört. SOS macht dann nur noch wenig Sinn.
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"Gamescom-Round-Up" News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 34) vom 25.08.2013
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Gamescom-Screenshots: Die coolsten Ingame-Bilder der Messe [HOT NEWS]
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Das war die gamescom: Offizielle Besucherzahlen und Statistiken [HOT NEWS]
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Es war voll, dass ist mit Sicherheit die gängigste Aussage eines Besuchers welcher auf der gamescom 2013 war. Kein Wunder, schließlich konnte man erstmals öffentlich die neuen Konsolen Xbox One und PlayStation 4 bzw. deren Titel anspielen. Wer dies allerdings schaffte (Gratulation!), musste sich zuerst mal durch die Schlangen kämpfen, denn nicht weniger als insgesamt 340.000 Menschen fanden den Weg zur Messe.
In diesem Zuge erreichte die gamescom noch weitere Bestmarken. So stieg der Zuwachs auf 23 Prozent, was bedeutet das im letzten Jahr "gerade mal" 275.000 Besucher anwesend waren. Außerdem waren 635 Aussteller auf der Messe und satte 6.000 Journalisten berichteten über das Event. Dies entspricht einem Zuwachs von 15 Prozent. Darüber hinaus zeigte die gamescom über 400 Weltpremieren, welche man großteils natürlich ausprobieren konnte.
Kurzum, die gamescom 2013 war sagenhaft groß und deren Reputation ist nun wahrlich nicht mehr zu übersehen. Na dann, bis zum nächsten Jahr, die Ellenbogenschoner sind schon wieder bereit ^^.
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Grand Theft Auto V: Open-World-Titel erreicht Gold-Status & Sony entschuldigt sich fü
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Titel: Grand Theft Auto V
Plattform: PC, PS3, XBox 360
Entwickler: Rockstar Games
Publisher: Take Two
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 17.09.2013
Die Entwickler von Rockstar konnten nun bekanntgeben, dass
Grand Theft Auto V offiziell Gold-Status erreicht hat und der Veröffentlichung des Spiels am 17. September für PlayStation 3 und Xbox 360 somit nichts mehr im Weg steht. Wie viele von euch bereits allerdings wissen, konnten bedauerlicherweise einige Leute die digitale Pre-Order-Version von
Grand Theft Auto V über den PlayStation Store in Europa herunterladen und sich Zugriff auf bestimmte
GTA V-Inhalte verschaffen, was dazu führte, dass einige Informationen und Medieninhalte aus dem Spiel nun im Internet auftauchen.
Rockstar bedauert diesen Leak zutiefst und rät davon ab sich vorher durch beispielsweise Soundtracks spoilern zu lassen. Bis zum Release werden ohnehin noch viele weitere Infos folgen.
Auch Sony hat offiziell
im PlaySatation-Blog zum vorzeitigen Leak Stellung bezogen. Demnach wurde inzwischen die Vorbestell-Möglichkeit für
Grand Theft Auto V im PlayStation Store wieder gestoppt. Gleichzeitig hat sich der Konsolenhersteller für seinen technischen Fauxpas entschuldigt.
Alle Bilder hier ansehen
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The Division: Kurzer Gameplay-Trailer zeigt bekannte Eindrücke
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Titel: The Division
Plattform: (PC) PS4, One
Entwickler: Massive Entertainment
Publisher: Ubisoft
Genre: Action (MMO)
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: -
Zu Ubisofts kommenden Open-World-MMO-Shooter
The Division wurde ein weiterer aber sehr kurzer Ingame-Trailer veröffentlicht. Leider zeigt das Video "nur" bekannte Szenen, immerhin werden die Eindrücke mit Tom Clancy typischer Musik untermalt.
Beschreibung
Willkommen in einem Online-Open-World-RPG, in dem Erkundung und Spielerfortschritt entscheidend sind. Setze deine Fähigkeiten, Waffen und Geschick im Kampf ein. Spiele in einer beständigen und dynamischen Umgebung, die den authentischen Kern der Tom-Clancy-Serie um taktische Entscheidungen, RPG-Action, Handel und viel mehr erweitert.
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Watch Dogs: PC-Version bekommt exklusive Grafik-Features von Nvidia
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Titel: Watch_Dogs
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360, WU
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 21.11.2013
Das Hacking-Abenteuer
Watch Dogs wird zwar für fast alle Systeme einschließlich der Next-Gen-Konsolen erscheinen, aber nur die PC-Fassung bekommt zusätzliche Grafik-Features. Möglich macht dies ein Vertrag, den der französische Publisher mit Nvidia abgeschlossen hat, um vor allem PC-Titel optisch aufzuwerten.
Momentan wurden die spezifischen Verbesserungen aber noch nicht genauer erklärt. Höchstwahrscheinlich profitiert die PC-Version von Extras wie Ambient Ccclusion und Temporal Anti-Aliasing (TXAA). Außerdem soll es ein Paket mit im Vergleich zu den Konsolenversionen höher aufgelösten Texturen geben. Passend zu der Ankündigung veröffentlichte Ubisoft auch ein neues Video von der gamescom, bei dem einige Gameplay-Szenen aus der PC-Version von
Watch Dogs bestaunt werden können.
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Assassin's Creed IV: Black Flag: Kommentierte Gamescom Demo zeigt Forteroberung- mit
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Titel: Assassin's Creed IV: Black Flag
Plattform: PC, PS3, PS4, XBox 360, One, Wii U
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 2013
In Ubisofts neustem Gameplayvideo zu
Assassin's Creed IV: Black Flag, zeigt uns Game Director Ashraf Ismail wie man in der Karibik ein Fort dem Erdboden gleich macht. Besonders Interessant ist die enorm hohe Waffenanzahl der Jackdaw und endlich kann man mit Schusswaffen frei auf Köpfe zielen.
Beschreibung
Assassin's Creed IV: Black Flag spielt im Jahr 1715 und ist in der Karibik angesiedelt. Ihr schlüpft in die Rolle von Edward Kenway, den Großvater von AC3-Held Connor Kenway. Edward ist ein Freibeuter, gehört der Assassinen-Bruderschaft an und soll in Assassin's Creed IV: Black Flag die ganzen karibischen Meere unsicher machen. Neben der hohen See soll es außerdem Havana, Nassau, Kingston, die Cayo-Inseln sowie die Küste Floridas.als Schauplätze dienen.
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Battlefield 4: Entwickler DICE will kein Call of Duty werden
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Titel: Battlefield 4
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
Entwickler: Digital Illusions (DICE)
Publisher: Electronic Arts
Genre: 1st Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: -
Ein Vergleich der Genregrößen lässt sich nicht abwenden und teilweise findet man auch gerne Kernelemente beim Rivalen, aber bei einer Sache möchte DICE eigen bleiben und nicht wie Activision jedes Jahr einen neuen Teil von
Call of Duty auf die Fans loslassen. Im Gespräch mit der englischsprachigen Seite
videogamer.com dementiert Excutive-Producer Patrick Bach die Gerüchte um ein jährlich Erscheinendes
Battlefield.
"
Die Kernidee, mit der wir hier bei DICE an Battlefield arbeiten, ist... Wir können bei DICE nicht jedes Jahr ein neues Spiel entwickeln. Man sieht es doch zum Beispiel auch bei Battlefield 3 - es ist ja nicht so, dass es bei uns keinen Drang gäbe, mehr Battlefield zu machen. [...] Die Veröffentlichung von Battlefield 3 ist nun zwei Jahre her und die Leute spielen immer noch regelmäßig - es gibt immer noch eine große Anzahl an Spieler, die Battlefield 3 spielen."
Ein großer Kritikpunkt von
Call of Duty ist die Innovationsarmut. Wie soll man auch jedes Jahr ein völlig anderes Spielgefühl vermitteln und trotzdem seinen Fans treu bleiben? Auch bei DICE überlegt man wie die Balance zwischen Release-Rhythmus und Innovation am besten ist, denn ein richtig oder falsch gibt es nicht.
"Battlefield verwandelt sich doch fast schon in eine First-Person-Shooter-Vehikelschlachten-Plattform, bei der die Leute immer neue Sachen in die eigentliche Kernmechanik eingebaut haben möchten. Ich weiß es nicht. Vielleicht wäre es wirklich schlau, es so zu machen. Vielleicht ist es aber auch völlig falsch."
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Borderlands 2: 2K stellt Game-of-the-Year-Edition vor
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Titel: Borderlands 2
Plattform: PC, PS3, XBox 360
Entwickler: Gearbox Software
Publisher: 2K Games
Genre: First Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 21.09.2012
Gerüchte haben es schon angedeuted und jetzt legt 2K Games die Karten auf den Tisch und zeigt nun den Inhalt der GOTY von DLC-Monster Borderlands 2. Das Paket wird ab dem 11. Oktober für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erhältlich sein und 39,99€ (PC); 59,99€ (Konsolen) kosten. Wer also noch kein Borderlands 2 besitzt sollte jetzt zugreifen, denn mit dem Preis überholt der Entwickler sogar Steam im Preis/Leistungsverhältnis, wenn man alle DLC's haben will.
Borderlands 2 GOTY
Borderlands 2 Main Game
Captain Scarlett and her Pirate’s Booty
Mr. Torgue’s Campaign of Carnage
Sir Hammerlock’s Big Game Hunt
Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
Creature Slaughter Dome
Premiere Club Content
Gaige, the Mechromancer Character Class
Gearbox Gun Pack
Golden Key
Vault Hunter’s Relic
Krieg, the Psycho Character Class
Collector’s Edition Heads and Skins
Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1.
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Playstation 4: Satte 40% mehr Grafikpower als die Xbox One
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Free2Play Entwickler Gaijin Entertainment spricht in der britischen Spielezeitschrift Edge über den großen unterschied der Grafikleistung von Playstation 4 und Xbox One. So soll der Grafikchip der Sony-Konsole rund 40% stärker sein als das Pendant von Microsoft und auch beim RAM gibt es große Unterschiede. Der von Sony verwendete DDR5-Arbeitsspeicher ist laut Entwickler sogar 50% stärker, als der DDR3-Speicher von Microsoft, wobei es da drauf ankommen soll, was man mit dem Speicher denn machen will, beide haben ihre Vorteile und Nachteile.
Wie der Entwickler auf solche Theorien kommt, erklärt sich durch die Portierung von ihrem Free2Play Flugzeug Spiel
War Thunder vom PC auf die PS4. Warum der Titel nicht auf der Xbox One kommt liegt aber nicht an der Grafik oder irgendwelchen Verträgen, sondern an der Serverstruktur. Die ermöglicht auf der PS4 nämlich endlich Cross-Platform Spiele und simultane Patches.
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Das sind die Werte, die man jetzt schon sehr oft gehört hat. Mich würde es freuen, aber noch ist es zu früh.
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AW: Playstation 4: Satte 40% mehr Grafikpower als die Xbox One
Sind halt alles sehr hohe Werte, teils vielleicht sogar etwas utopisch im Vergleich zur One. Keine Ahnung wie genau dieser Leistungsunterschied interpretiert wird, nur ganz ehrlich gesagt, denke ich das beide Konsolen sich da nicht viel schenken werden.
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Call of Duty: Ghosts - Activision ist zufrieden mit jährlichen Auflagen
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Titel: Call of Duty: Ghosts
Plattform: PC, PS3, PS4, XBox 360, One
Entwickler: Infinity Ward
Publisher: Activision Blizzard
Genre: 1st Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline - / -
Release: 05.11.2013
Ganz im Gegensatz zu DICE's Excutive-Producer Patrick Bach, welcher nicht besonders angetan ist wenn eine jährliche Veröffentlichung von
Battlefield stattfinden würde, sieht das Eric Hirshberg, CEO von Activision wesentlich lockerer in Bezug auf die
Call-of-Duty-Reihe.
"Der Rhythmus der Veröffentlichungen scheint eine nette Balance mit dem Appetit der Spieler gefunden zu haben", so Hirshberg gegenüber
Eurogamer. "Es gibt jedes Mal eine Nachfrage und Begeisterung. Dann spielen es die Leute das ganze Jahr hinweg."
Hirshberg weiter:
"Zurzeit gibt es mehr Leute, die Call of Duty spielen, als jemals zuvor, was bemerkenswert für eine Marke ist, die so lange wie Call of Duty existiert."
Die zwei Entwicklerstudios Infinity Ward und Treyarch seien
"eines der Geheimnisse des Erfolgs der Marke", begründet Hirshberg.
"Es gibt einen gesunden Wettbewerb. Im kreativen Team ist ein Verlangen danach vorhanden, nicht das gleiche Ding zu machen und nicht zu stagnieren." Abschließend zieht Eric Hirshberg folgendes Fazit:
"Insgesamt scheint es ein gutes System zu sein."
Gut oder nicht, der Erfolg gibt dem Spiel natürlich recht. Nichts desto trotz behält die CoD-Reihe einen faden Beigeschmack, welcher sich auch in der nicht ganz so neuen und somit betagten Engine visuell zeigt.
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Grand Theft Auto V: Der offizielle Trailer ist da! [HOT NEWS]
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Titel: Grand Theft Auto V
Plattform: PC, PS3, XBox 360
Entwickler: Rockstar Games
Publisher: Take Two
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 17.09.2013
Der 17. September naht mit großen Schritten und damit die Veröffentlichung von
Grand Theft Auto V. Um euch die Wartezeit etwas zu versüßen, hat Rockstar nun den offiziellen Launch-Trailer für euch.
Story
Los Santos: eine weitläufige, sonnendurchflutete Metropole voller Selbsthilfe-Gurus, Sternchen und vergessener Promis. Einst beneidet vom Rest der westlichen Welt, befindet sich die Stadt jetzt in einer Zeit der wirtschaftlichen Unsicherheit und des billigen Reality-TVs im Kampf gegen den Untergang.
Inmitten des Chaos schmieden drei völlig unterschiedliche Kriminelle ihre eigenen Überlebens- und Erfolgspläne: Franklin, ein Straßengauner, der auf die richtige Gelegenheit und das große Geld aus ist; Michael, ein erfahrener Verbrecher und Ex-Häftling, dessen Ruhestand weit weniger rosig ist als erhofft; und Trevor, ein brutaler Psychopath, den die Suche nach einem billigen Drogenrausch und dem nächsten großen Ding antreibt. Als der Crew kein anderer Ausweg mehr bleibt, setzen die drei bei einer Reihe waghalsiger und gefährlicher Überfälle, mit denen sie für den Rest ihres Lebens ausgesorgt hätten, alles auf eine Karte.
Grand Theft Auto V wird weltweit ab 17. September für Xbox 360 und PlayStation 3 erhältlich sein.
Alle Bilder hier ansehen
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Assassin's Creed IV: Black Flag - Das sind die Darsteller hinter den Charakteren
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Titel: Assassin's Creed IV: Black Flag
Plattform: PC, PS3, PS4, XBox 360, One, Wii U
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 2013
Im aktuellen Trailer trefft ihr die Darsteller hinter Edward, Blackbeard und Charles Vane, wenn sie über die Persönlichkeiten und Ziele dieser charismatischen Charaktere aus
Assassin's Creed IV Black Flag sprechen.
Beschreibung
Assassin's Creed IV: Black Flag spielt im Jahr 1715 und ist in der Karibik angesiedelt. Ihr schlüpft in die Rolle von Edward Kenway, den Großvater von AC3-Held Connor Kenway. Edward ist ein Freibeuter, gehört der Assassinen-Bruderschaft an und soll in Assassin's Creed IV: Black Flag die ganzen karibischen Meere unsicher machen. Neben der hohen See soll es außerdem Havana, Nassau, Kingston, die Cayo-Inseln sowie die Küste Floridas.als Schauplätze dienen.
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Need for Speed: Rivals - Ghost Games übernimmt die Entwicklung nun vollständig
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Titel: Need for Speed: Rivals
Plattform: PC, PS3, PS4, XBox 360, Xbox One
Entwickler: Ghost Games
Publisher: Electronic Arts
Genre: Rennspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: -
Na das war wohl nix: Nachdem EA im Juni 2012 die gesamte Need-for-Speed-Marke in die Hände der ehemaligen Burnout-Macher Criterion legte, ist es nun auch schon wieder vorbei. Das Entwickler-Zepter bekommt nun Ghost Games, welche gerade an Need for Speed: Rivals arbeiten und auch weiterhin als beständiges Studio für den Racer fungieren sollen. Somit erschuf Criterion lediglich zwei NFS-Ableger, nämlich die Neuauflagen von Need for Speed: Hot Pursuit und Need for Speed: Most Wanted.
"Wir werden es machen, wir werden es in der Frostbite-3-Engine bauen und die Leute werden in jedem Need for Speed etwas Vertrautes sehen, wenn wir einen neuen Teil der Reihe veröffentlichen" sagte Ghost-Games-Studioboss Marcus Nilsson in einem Interview mit vg247.com. "Das ist die Kerndisziplin beim Aufbau einer Reihe: den Leuten etwas geben, was sie erwarten."
Laut Nilsson blieb der erhoffte Erfolg aus, welcher erreicht werden sollte in dem viele NFS-Titel wie Shift, The Run oder Hot Pursuit von grundverschiedenen Konzepten ausgingen. Mit Need for Speed: Rivals möchte man wieder mehr Beständigkeit und Substanz in die Reihe bringen.
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Call of Duty: Ghosts: Im freien Fall Richtung Next-Gen
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Titel: Call of Duty: Ghosts
Plattform: PC, PS3, PS4, XBox 360, One
Entwickler: Infinity Ward
Publisher: Activision Blizzard
Genre: 1st Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline - / -
Release: 05.11.2013
Call of Duty muss sich warm anziehen, zum einen besteht die Engine immer noch aus denselben Bausteinen die einst
Quake III: Arena benutzte, zum anderen steigen mit
Titanfall und
Destiny zwei Schwergewichte ins Rennen um den Genre-Thron ein. Mit Ausweich-KI und Hund wird das schon klappen.
Wieso man sich gegen einen Grafischen Sprung entschieden hat kann Mark Rubin erklären, für
Call of Duty: Ghosts verantwortlicher Executive-Producer, und vergleicht die neuen Konsolen mit einem miesen ersten Date.
"So wie ich das sehe, ist das erste Spiel für eine Next-Gen-Konsole mit am schwierigsten zu machen. Es ist wie ein erstes Date. Man muss soviel herausfinden und kennt einander kaum. Beim zweiten Date ist dann natürlich alles besser, aber das erste ist echt schwierig."
Die Frage ob ein neues CoD erscheint stellt sich also gar nicht, nur ob sich mal was ändern wird.
Schaut euch zum Beispiel Call of Duty 2 an und wie es sogar im Vergleich zu Call of Duty 4 noch ausgesehen hat. Es war ein signifikanter Schritt vorwärts. Und ich denke deshalb, dass wir jetzt etwas ähnliches sehen werden - ich hoffe, allgemein als Spielentwickler und nicht nur für Call of Duty gesprochen, massive Schritte nach vorn zu sehen, während die neue Generation erwachsen wird.
Vorbesteller erhalten zum Release die dynamische Map "Free Fall", die im neuen Trailer vorgestellt wird.
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News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 35) vom 01.09.2013
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Dragon Age 3: Inquisition - Eindrucksvolle Next-Demo offenbart tolle Grafik
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Titel: Dragon Age 3: Inquisition
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
Entwickler: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: Herbst 2014
"Sabber, Sabber"...Mehr fällt einem nämlich nicht ein wenn man die aktuelle Next-Gen-Demo zu
Dragon Age 3: Inquisition bestaunt. Wahrlich beeindruckende Spielszenen liefert uns das folgende Video. Ist aber kein Wunder, denn ein brennendes Schwert oder ein stapfender Drache machen dank Frostbite-3-Engine richtig was her.
Der dritte Teil der
Dragon Age-Saga soll im Herbst 2014 für den PC und sowohl den aktuellen als auch den NextGen-Konsolen erscheinen.
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AW: Dragon Age 3: Inquisition - Eindrucksvolle Next-Demo offenbart tolle Grafik
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Minecraft: Erfolg hält weiter an
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Titel: Minecraft
Plattform: Multi
Entwickler: Mojang
Publisher: -
Genre: Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 08.11.2011
Unfassbar was Klötzchen-Grafik und Sammeltrieb alles fertig bringen.
Auf der offiziellen Seite zu
Minecraft wurden jetzt nämlich die aktuellen Verkaufszahlen bekanntgegeben und diese haben eine beachtliche Marke erreicht.
Demnach verkaufte sich allein die PC-Version des Sandbox-Titels über 12 Millionen mal. Wobei Fassungen von anderen Systemen noch gar nicht mitzählen, diese belaufen sich auf weitere acht (Xbox 360) bzw. zehn Millionen (mobile Endgeräte). Hochgerechnet dürfte sich das Spiel über 30 Millionen mal verkauft haben und ist damit wohl der bisher erfolgreichste Indie-Vertreter.
Demnächst soll
Minecraft übrigens auch für die PlayStation 3, die PlayStation 4, die Xbox One sowie die PlayStation Vita erscheinen. Entsprechend dieser Tatsache wird der Boom höchstwahrscheinlich auch weiterhin anhalten.
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AW: Minecraft: Erfolg hält weiter an
Hab noch keine Minute in diesem Spiel verbracht und ich bin stolz darauf! :D
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LEGO Marvel Super Heroes: Stan Lee ist auch dabei
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Titel: LEGO Marvel Super Heroes
Plattform: Multi
Entwickler: Traveller's Tales
Publisher: Warner Bros. Interactive
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline - / Online -
Release: -
Comicbuchlegende Stan Lee erhält eine eigene Rolle in
LEGO Marvel Super Heroes und dieser Auftritt passt wunderbar zu ihm.
LEGO Marvel Super Heroes verbindet in einer eigenen Geschichte alle Marvel-Universen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Iron Man, Spider-Man, dem Hulk, Captain America, Wolverine und vielen weiteren Marvel-Charakteren, um Loki und eine Vielzahl anderer Marvel-Schurken vom Bau einer Superwaffe abzuhalten, die die Welt zerstören könnte. Die Jagd führt über Comic-Bausteine durch ein LEGO Manhattan. Die Spieler besuchen wichtige Orte aus dem Marvel-Universum wie den Stark Tower, Asteroid M, eine Hydra-Basis und das X-Mansion.
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AW: Minecraft: Erfolg hält weiter an
Zitat:
Zitat von
Wolverine
Hab noch keine Minute in diesem Spiel verbracht und ich bin stolz darauf! :D
Dito, hab ebenfalls nicht einmal reingeguckt, nicht mal in die F2P-Version.:D
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Gamescom 2013: Zocker in Massen - Ein persönliches Fazit [HOT NEWS]
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GRID 2: Kostenloser DLC fügt "Demolition Derby"-Modus hinzu
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Titel: GRID 2
Plattform: PC, PS3, XBox360
Entwickler: Codemasters
Publisher Codemasters
Genre: Rennspiel
USK/PEGI -
Spieler: -
Release: 31.05.2013
Publisher Codemasters hat jetzt den neuen Modus bzw. "Demolition Derby"-DLC für
GRID 2 auf vielfachen Wunsch nachgeliefert. Erhältlich ist der Zusatzinhalt ab sofort für PC und Xbox 360, Besitzer einer PlayStation 3 müssen allerdings noch bis zur nächsten Woche Geduld haben. Kosten fallen übrigens gar keine an, sehr löblich.
Im DLC erwartet euch besagter Modus, welcher im Detroit Demolition Derby Stadium stattfindet. Die Spieler haben außerdem die Wahl zwischen zwei Streckenkonfigurationen und können sowohl alleine oder im Multiplayer-Modus via Splitscreen beziehungsweise Onlineverbindung antreten. Zusätzlich gibt es noch das Jupiter Eagle Ray Mk 5 Demo Derby Car als Bonus obendrauf.
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FIFA 14: So findet ihr effektive Spieler
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Titel: FIFA 14
Plattform: Multi
Entwickler: EA Sports
Publisher: Electronic Arts
Genre: Sport
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 2013
In diesem Video stellt euch EA Sports eine Neuerung des Karrieremodus von
FIFA 14 vor: Das Globale Transfer-Netzwerk und erklärt wie das Scouting nun funktioniert.
Beschreibung
Durch die Weiterentwicklung des Gameplays soll FIFA 14 einen verbesserten Spielaufbau im Mittelfeld, mehr Kontrolle über das Spieltempo und eine balancierte Chancenerarbeitung bieten.
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GRID 2: Fetziger Trailer zeigt Action im Demolition Derby
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Titel: GRID 2
Plattform: PC, PS3, XBox360
Entwickler: Codemasters
Publisher Codemasters
Genre: Rennspiel
USK/PEGI -
Spieler: -
Release: 31.05.2013
Nachdem Codemasters gestern offiziell den kostenlosen "Demolition Derby"-DLC veröffentlicht hat, folgt auch der passende "Schrott"-Trailer dazu.
Beschreibung
Auch GRID 2 legt wieder viel Wert auf eine schmutzige und harte Rennatmosphäre. Dabei setzen die Entwickler auf Features wie ein detailreiches Schadensmodell, eine fordernde KI, sowie den bekannten Flashback und eine Karriere um den ganzen Globus.
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Assassin's Creed IV: Black Flag - Es gibt viel zu tun
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Titel: Assassin's Creed IV: Black Flag
Plattform: PC, PS3, PS4, XBox 360, One, Wii U
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 2013
Game Director Ashraf Ismail wirft für die Spieler erneut einen Blick auf das Gameplay von
Assassin's Creed IV: Black Flag und zeigt dabei die große Abwechslung, welche der Titel uns bieten wird.
Beschreibung
Assassin's Creed IV: Black Flag spielt im Jahr 1715 und ist in der Karibik angesiedelt. Ihr schlüpft in die Rolle von Edward Kenway, den Großvater von AC3-Held Connor Kenway. Edward ist ein Freibeuter, gehört der Assassinen-Bruderschaft an und soll in Assassin's Creed IV: Black Flag die ganzen karibischen Meere unsicher machen. Neben der hohen See soll es außerdem Havana, Nassau, Kingston, die Cayo-Inseln sowie die Küste Floridas.als Schauplätze dienen.
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AW: Assassin's Creed IV: Black Flag - Es gibt viel zu tun
Ich hab richtig Bock auf das Spiel! Kann es gar nicht mehr erwarten!
Dabei habe ich AC 3 noch nicht mal zur Hälfte durchgespielt :D
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Diablo 3: Warum es keinen Offline-Modus für die PC Version gibt
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Titel: Diablo 3
Plattform: PC, PS3, Xbox 360
Entwickler: Blizzard Entertainment
Publisher: Vivendi Games
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 15.05.2012/03.09.13
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Jetzt wo die Konsolen-Version von
Diablo 3 erhältlich ist, geht auch die Debatte über den Onlinezwang wieder los. Denn im Gegensatz zur PC-Umsetzung muss auf der PS3 und Xbox 360 keine Verbindung herrschen um Monster zu Schnetzeln. Im Gegenteil, bis zu vier Spieler können sich gleichzeitig ins Abenteuer stürzen - ganz ohne Netzwerk und gemeinsam vor dem Bildschirm. So bleibt unweigerlich die Frage offen, warum bekommen PC-Spieler nicht ebenfalls einen Offline-Modus bzw. rein lokale Netzwerk-Optionen?
Laut Game Director Joshua Mosqueira sei dies eine System spezifische Entscheidung. Demnach wurde der Kooperative Mehrspielermodus für die Konsolen aufgrund einer bestimmten Tatsache integriert, nämlich weil die Mehrheit an Spieler ihre Konsole meist nicht ans Internet anschließen würden. Deshalb entwickelte Blizzard den Splitscreen-Modus, um so auch offline Mehrspieler-Erfahrung gewährleisten zu können. Auf dem PC sei das jedoch etwas ganz anderes.
"Wir wollen, dass die Spieler das Gefühl haben, Teil einer großen Blizzard- und Diablo-Community zu sein", so Mosqueira im Gespräch mit
Eurogamer. Lead Content Designer Kevin Martens fügte anschließend weiter hinzu:
"Wir wollen niemanden zum Online-Spielen zwingen, aber die Möglichkeit, flugs ins Spiel rein und raus zu springen und mit anderen zu spielen, das ist die Idee hinter Diablo III, und so soll es auch gespielt werden."
Persönliche Meinung: Diese Aussage darf als plausible Erklärung für einen fehlenden Offline-Modus am PC aber gerne angezweifelt werden. In Zeiten wo
CoD,
Battlefield 3 oder
FIFA auch im Konsolen-Sektor zu den ständigen Bestsellern gehören und welche sowieso als Online Titel gelten, ist solch eine Begründung nur schwer haltbar.
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