ich überlege gerade, ob das hier rein passt, ich denke mal, wir haben einen besseren Platz für deine Anleitung, wenn es dir Recht ist:
Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien
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ich überlege gerade, ob das hier rein passt, ich denke mal, wir haben einen besseren Platz für deine Anleitung, wenn es dir Recht ist:
Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien
Mach, wie Du meinst - soll mir recht sein :good:
ist jetzt auch im ersten Beitrag mit drin:yes:
Man, ihr seid ja schneller als die Feuerwehr :shok::good:.
Großartige Erklärung von Anamorph, hab ich sogar verstanden :rofl::rofl::rofl:
LG Andreas
Für Dich habe ich das ja soo gemacht extra *\ö/*
Gute Erklärung!:good:
Wobei ich bisher die Dateien selbst immer mit dem Hex Editor öffnen und die jeweiligen Blöcke bearbeiten konnte, ohne Export. Man muss nur wissen, was man suchen muss. :D
Hab ich so noch nicht probiert. Jeder nach seinem Talent.
Stimmt, geht wesentlich schneller - prima. Muss nur schauen, ob die RX3 ansich nun inGame auch normal seinen Dienst verrichtet, aber sollte ja nix anderes passiert sein, als 4x eine Zahl geändert und abgespeichert, der Weg ist halt schneller.
Sag mir das doch vor nem halben Jahr menno :cool:
Tut mir leid, aber da ich von der File Explorer Methode nichts wusste, bin ich von ausgegangen, dass das so gemacht wird.:sarcastic:
Die Bearbeitung der RX3 Files, bzw. der Block 6.dat, im File Explorer ist um einiges schneller :cool:.