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FIFA Editing Toolsuite v1.1.0 Release
Viele neue Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Wenn Sie ein Modder sind, wird empfohlen, sofort ein Upgrade durchzuführen.
Download:...
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1.1.0 Zusammenfassung der neuen Funktionen #2:
FIFA Editor Tool sur Twitter :
FIFA Editor Tool sur Twitter :
FIFA Editor Tool sur Twitter :
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1.1.0 Zusammenfassung der neuen Funktionen Nr. 1:
FIFA Editor Tool sur Twitter :
FIFA Editor Tool sur Twitter :
FIFA Editor Tool sur Twitter :
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FIFA Editing Toolsuite v1.0.9 Release.
Vollständige FIFA 22- und Madden 22-Profile, aber eine Vielzahl neuer Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen.
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Funktionszusammenfassung:
FIFA Editor Tool sur Twitter :
FIFA Editor Tool sur Twitter :
FIFA Editor Tool sur Twitter :
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Wir haben die anfängliche Mesh-Importunterstützung für FIFA 22 und Madden 22 hinzugefügt, obwohl sie für Madden fehlerhaft ist. Wir haben auch jede Menge Verbesserungen rund um das Schreiben von EBX...
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Wir haben das EBX-Schreiben mit viel besserer Unterstützung für komplexe Arrays noch weiter verbessert. Das bedeutet, dass Dinge wie Hotspots jetzt bearbeitet werden können.
Zu diesem...
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Wir haben auch das Schreiben von EBX verbessert, indem wir Unterstützung für viele komplexe Typen hinzugefügt haben (Struct/Class wie FloatCurve) und das Schreiben von Assets verbessert (noch besser...
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Wir haben uns das Mesh-Format angesehen und Unterstützung für das Anzeigen und Exportieren der drei wichtigsten Mesh-Typen für FIFA 22 und Madden 22 hinzugefügt, da das Format ähnlich ist.
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Wir haben beim Schreiben von EBX weitere Fortschritte gemacht und die größte Neuigkeit ist, dass wir jetzt Zahlenfelder bearbeiten können.
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Wir haben das EBX-Lesen für FIFA 22 und Madden 22 weiter verbessert und beim Schreiben von EBX gute Fortschritte gemacht, sodass Änderungen an grundlegenden EBX-Dateien (mehrere Eigenschaften sind in...
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[QUOTE = werderbremen; 1061637] I have a question: Could one theoretically add new gate sounds, inlet music or the stadium atmosphere? [/ QUOTE]
We can't yet import audio
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Wir haben noch mehr Fortschritte beim EBX-Lesen gemacht, es ist jetzt fast abgeschlossen. Viele Fehler wurden behoben, sodass FloatCurve-Werte jetzt richtig angezeigt werden und die meisten Dateien,...
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Wir haben weitere Fortschritte bei EBX gemacht und die Zeiger und Arrays herausgefunden. Die meisten FIFA 22- und Madden 22 EBX-Dateien können jetzt angezeigt werden, aber einige werden immer noch...
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Wir haben beim neuen EBX-Format weitere Fortschritte gemacht. Wir können jetzt grundlegende Eigenschaften und Werte für viele EBX-Dateien in FIFA & Madden 22 lesen, aber Arrays, Zeiger und...
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Wir haben ein SDK generiert, mit dem wir Typinformationen anzeigen können und haben einige Fortschritte bei EBX gemacht, sodass wir TextureAssets jetzt in ihrer nativen Vorschau anzeigen können.
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Wir haben einen grundlegenden Daten-Explorer, der für FIFA 22 mit RES/CHUNK- und InitFS-Funktionalität arbeitet. So können wir Texturen aus dem Spiel anzeigen (vielleicht auch andere Formate). Das...
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Hallo zusammen, dies ist der Thread für das FIFA-Editor-Tool für FIFA 22. Ich werde hier Updates posten, und ihr Dinge vorschlagen, Fehler melden usw.
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