
Als erstes möchte ich die Möglicheit der Positionierung der Rückenelemente (Nummer / Name) bildlich erörtern:
Ich nehme hier am besten den 1. FC Nürnberg als Vorlage, weil der verfügbare Font im "Rohzustand" einfach zu breit erscheint, gegenüber dem Original der "Cluberer".
Zuerst laden wir Fifa16 in den CM16 ... und begeben uns in den Trikotbereich des Tools:
http://fs5.directupload.net/images/u...6/7o3kj9uk.jpg
Alles was grün umrahmt ist, ist hier von Bedeutung.
Nun wählen wir links "Back Name" aus, um dem CM mitzuteilen, dass wir beabsichtigen, den Rückenspielernamen zu ändern:
Mit den drei Kästchen in der Bildmitte kann man die Vorschau anzeigen lassen, aktuallisieren und die Nummern/Namen ausblenden.
http://fs5.directupload.net/images/u...6/2kpdiwpd.jpg
Wenn Ihr die Zahlenkombination nun links vergleicht mit den Vorgängerscreens, seht ihr bestimmt einen nummerischen Unterschied zueinander, der sich auch auf die Positionierung des Spielernamens auswirkt, was wir ja wollen, natürlich nicht so ins Extreme

http://fs5.directupload.net/images/u...6/6o6izfmx.jpg
Nun kommt das, was mir an dieser Funktion so gefällt, und zwar kann man durch deaktivierung des Link-Kästchens links, die Mitte der Schrift deaktivieren und durch Veränderung der Rechts/Links Koordinaten (-zahlen) die Schrift enger gestalten.
http://fs5.directupload.net/images/u...6/jam7djhm.jpg
Und dann wieder das Link-Kästchen aktivieren und die Schrift gesamt wieder vermitteln
http://fs5.directupload.net/images/u...6/vlxj3n48.jpg
Abschließend, wenn keinerlei andere Änderungen erfolgt sind, reicht es, besser gesagt, ist es WICHTIG!
Links auf das Save-Symbol zu klicken, denn das speichert die RX3 Kit Datei ab, oben im Menü werden, diverse Datenbank Einträge gespeichert, unten only Trikotänderungen!
http://fs5.directupload.net/images/u...6/xi8b7u5v.jpg
Evtl. auch interessant, wie es sich verhält, beispielsweise des Kragens /Collar, wo man jeweils diesen Eintrag im CM 16 und der team.lua findet und verändern könnte.
Wichtig ist hier zu erwähnen, dass egal was im CM steht, der Eintrag in der team.lua hat Vorrang, ergo einen höheren Stellenwert. Wenn an der Stelle in der team.lua eine -1 steht, dann bedeutet das, dass kein Wert gesetzt ist, und es wird der Eintrag in der DB bzw. im CM16 genommen.
http://fs5.directupload.net/images/u...9/vdvnlea7.jpg
In diesem Kapitel der Anleitung erstellen wir ein zusätzliches Trikot. Als Beispiel nehme ich hier das orangene Third Trikot aus Fifa 15 von der SpVgg GreutherFürth, das ich als 4. Kit in Fifa 16 anlege:
Wir laden die Datenbank in den CM16, anschließend öffnen wir den Bereich der "Trikots" (Shirt-Icon)
Ich wähle nun das vorhandene Third-Kit von GreutherFürth, anschließend klicke ich auf das Icon "Clone":
http://fs5.directupload.net/images/u...3/4klaarkx.jpg
Nun erscheint ein zusätzliches Fenster "New Kit Selector", aus dem ich verschiedenste Varianten auswählen kann, ich wähle "4th Kit" und klicke auf "OK":
http://fs5.directupload.net/images/u...3/u8cuqstf.jpg
Nun seht Ihr, dass ich ein viertes Kit im CM16 habe, das noch identisch mit den Third-Kit ist ...
http://fs5.directupload.net/images/u...3/ce6nm738.jpg
Als nächstes speichern wir die Sache erstmal - und schließen den CM16 ...
http://fs5.directupload.net/images/u...3/3wry2bsd.jpg
In meinem Windows Explorer hat sich in Sachen Kit Erstellung noch nichts gerührt ...
http://fs5.directupload.net/images/u...3/diwfir8t.jpg
Wir starten den CM16 und öffnen erneut die Shirt Übersicht ... navigieren zu unserem GreutherFürth 4th Kit ...
über die Image n. Auswahl kommt man zu den einzelnen Grafiken innerhalb der RX3 Datei und kann die gewünschten Grafiken austauschen:
- grün eingerahmt => Image Import
- pink eingerahmt => NACHDEM ALLE GRAFIKEN IMPORTIERT WURDEN, 1x MAL unten auf das Save-ICON!
http://fs5.directupload.net/images/u...3/9px3bqkr.jpg
Im Windows Fenster sieht man nun die erstellte Kit.RX3
NICHT ZUSÄTZLICH OBEN IM MENÜ NOCHMALS SPEICHERN, NICHT NOTWENDIG FÜR DIESEN VORGANG.
http://fs5.directupload.net/images/u...3/vas757lw.jpg
Abschließend habe ich die Kit Datei heweils im FIFA File Explorer 2014 und dem RX3 Master geööfnet, damit Ihr seht, das sowohl das Shirt und die Shorts wunderbar importiert wurden.
Über einen Entrag in die team.lua des RevMods von Greuther Fürth können abschließende Feinheiten bestimmt werden und das Shirt steht im Auswahlmenü von Fifa bereit.
http://fs5.directupload.net/images/u...3/ssejyj8i.jpg
vBulletin-Systemmitteilung