MMOGA-EA FC24
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  • Andy's FC 24 Mod Part 1 und 2


    0 Nicht möglich!
    fc24-mod-part2-andy


    Andy's FC 24 Mod Part 1 und 2


    Hier ist nun, wie versprochen, der zweite Part des Mods für FC 24. 1 weiterer wird demnächst noch folgen!


    Content:


    Neue animierte Adboards für:


    1. Bundesliga
    2. Bundesliga
    DFB Pokal
    DFL Supercup
    UEFA Champions League
    UEFA Europa League
    UEFA Conference League


    neue statische Adboards für diese Teams und Wettbewerbe


    Banner, Flaggen, Scarfs und Square Flags für alle Deutschen Teams und auch Internationale!


    DOWNLOAD: Andy's-FC24_Mod-Part2




    Credits:


    Andy - Grafiken, Datenbank
    Anamorph - Grafiken-Adboards, Scarfs, Squareflags
    rost97 - Grafiken-Banner, Flaggen, Scarf, Squareflags


    Import des Ganzen:


    Öffnet den FFIFA Editor und ladet eure Project Datei, falls schon eine vorhanden.

    Geht im "Data Explorer" auf Content/Worlds
    klickt den Ordner "Worlds" mit der rechten Maustaste an und wählt im kleinen Fenster "Batch Import".

    Habt ihr schon den Part 1 installiert, dann ist aus dem aktuellen Download nur der Ordner "Part 2" interessant und ihr müsst auch nur den Inhalt aus diesem Ordner importieren, das betrifft die Grafiken und die Tabellen der Datenbank!!!

    Habt ihr Part 1 noch nicht, dann müsst ihr alle Grafiken und Tabellen aus dem Hauptverzeichnis des Downloads importieren, der Ordner "Part 2" muss euch nicht interessieren!!!

    such im neuen Fenster den Ordner "Worlds" in meinem Mod unter graphics/Data Explorer/Content/Worlds, klickt den Ordner einmal an, so das er unten in der Leiste erscheint und wählt "Ordner auswählen" aus, dann startet automatisch der Import aller darin befindlichen Grafiken!


    Ganz Wichtig:


    vor dem Import darf im Kästchen "Show Only Modified" kein Haken sein!!!


    Das gleiche macht ihr dann noch mit dem Legacy Explorer, wobei ihr hier jeden einzelnen Ordner aus dem Mod per Batch Import importieren müsst!
    Ihr müsst also den jeweils letzten Ordner (indem dann auch die Grafiken drin sind) auswählen und den per Batch Import importieren!


    Alle Verzeichnisse, die in meinem Mod vorhanden sind, sind exakt so strukturiert, wie sie auch im Legacy Verzeichnis vorzufinden sind, was das Ganze für euch vereinfachen sollte.

    Es sind, abweichend von Part 1, noch 1 weitere Tabelle für die Datenbank/Squad und/oder Kariere vorhanden
    das ist die "teamstadiumlinks", die man in die Squad und die Carrier-Save importieren muss!
  • Neue Beiträge

    HoMi

    FIFA Kit Companions Grafikworkshop

    Moin Leute,

    nach über einem Jahr oder so, wo ich komplett weg vom Modden war bin ich nun wieder da!

    ich werd wieder

    HoMi Gestern, 16:35 Gehe zum letzten Beitrag
    caminero..

    AW: Modding FC 24

    Die Trikotwerbung auf den Ärmeln entfernen, ist kein Problem.
    Es sei den der jenige der den Mod erstellt hat, hat die Werbung direkt auf das Trikotkit

    caminero.. 15.04.2024, 19:48 Gehe zum letzten Beitrag
    johi1193

    AW: Modding FC 24

    Danke!

    johi1193 14.04.2024, 19:34 Gehe zum letzten Beitrag
    Andy

    AW: Modding FC 24

    Data Explorer/Content/character/badge/badge_0/badge_19/

    da sind die der 1. Bundesliga drin und auch aller Teams der Liga

    Andy 14.04.2024, 17:53 Gehe zum letzten Beitrag
    johi1193

    AW: Modding FC 24

    Vielen Dank erstmal. Ja dachte ich mir beinahe schon. Dachte nur vielleicht gibts da ne Hoffnung. Und vielen Dank für die Mühe. Das mit den Sponsoren

    johi1193 14.04.2024, 14:51 Gehe zum letzten Beitrag
    Andy

    AW: Modding FC 24

    1. Mods kann man nicht selbst aktualisieren, das kann nur der Ersteller!
    2. Updates für das Spiel kann man nur über die EA App laden, also auch

    Andy 14.04.2024, 11:36 Gehe zum letzten Beitrag
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