MMOGA-EA FC24
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  • Andy's FC 24 Mod Part 1 und 2


    0 Nicht möglich!
    fc24-mod-part2-andy


    Andy's FC 24 Mod Part 1 und 2


    Hier ist nun, wie versprochen, der zweite Part des Mods für FC 24. 1 weiterer wird demnächst noch folgen!


    Content:


    Neue animierte Adboards für:


    1. Bundesliga
    2. Bundesliga
    DFB Pokal
    DFL Supercup
    UEFA Champions League
    UEFA Europa League
    UEFA Conference League


    neue statische Adboards für diese Teams und Wettbewerbe


    Banner, Flaggen, Scarfs und Square Flags für alle Deutschen Teams und auch Internationale!


    DOWNLOAD: Andy's-FC24_Mod-Part2




    Credits:


    Andy - Grafiken, Datenbank
    Anamorph - Grafiken-Adboards, Scarfs, Squareflags
    rost97 - Grafiken-Banner, Flaggen, Scarf, Squareflags


    Import des Ganzen:


    Öffnet den FFIFA Editor und ladet eure Project Datei, falls schon eine vorhanden.

    Geht im "Data Explorer" auf Content/Worlds
    klickt den Ordner "Worlds" mit der rechten Maustaste an und wählt im kleinen Fenster "Batch Import".

    Habt ihr schon den Part 1 installiert, dann ist aus dem aktuellen Download nur der Ordner "Part 2" interessant und ihr müsst auch nur den Inhalt aus diesem Ordner importieren, das betrifft die Grafiken und die Tabellen der Datenbank!!!

    Habt ihr Part 1 noch nicht, dann müsst ihr alle Grafiken und Tabellen aus dem Hauptverzeichnis des Downloads importieren, der Ordner "Part 2" muss euch nicht interessieren!!!

    such im neuen Fenster den Ordner "Worlds" in meinem Mod unter graphics/Data Explorer/Content/Worlds, klickt den Ordner einmal an, so das er unten in der Leiste erscheint und wählt "Ordner auswählen" aus, dann startet automatisch der Import aller darin befindlichen Grafiken!


    Ganz Wichtig:


    vor dem Import darf im Kästchen "Show Only Modified" kein Haken sein!!!


    Das gleiche macht ihr dann noch mit dem Legacy Explorer, wobei ihr hier jeden einzelnen Ordner aus dem Mod per Batch Import importieren müsst!
    Ihr müsst also den jeweils letzten Ordner (indem dann auch die Grafiken drin sind) auswählen und den per Batch Import importieren!


    Alle Verzeichnisse, die in meinem Mod vorhanden sind, sind exakt so strukturiert, wie sie auch im Legacy Verzeichnis vorzufinden sind, was das Ganze für euch vereinfachen sollte.

    Es sind, abweichend von Part 1, noch 1 weitere Tabelle für die Datenbank/Squad und/oder Kariere vorhanden
    das ist die "teamstadiumlinks", die man in die Squad und die Carrier-Save importieren muss!
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