MMOGA-EA FC24
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  • Andy's FC 24 Mod Part 1 und 2


    0 Nicht möglich!
    fc24-mod-part2-andy


    Andy's FC 24 Mod Part 1 und 2


    Hier ist nun, wie versprochen, der zweite Part des Mods für FC 24. 1 weiterer wird demnächst noch folgen!


    Content:


    Neue animierte Adboards für:


    1. Bundesliga
    2. Bundesliga
    DFB Pokal
    DFL Supercup
    UEFA Champions League
    UEFA Europa League
    UEFA Conference League


    neue statische Adboards für diese Teams und Wettbewerbe


    Banner, Flaggen, Scarfs und Square Flags für alle Deutschen Teams und auch Internationale!


    DOWNLOAD: Andy's-FC24_Mod-Part2




    Credits:


    Andy - Grafiken, Datenbank
    Anamorph - Grafiken-Adboards, Scarfs, Squareflags
    rost97 - Grafiken-Banner, Flaggen, Scarf, Squareflags


    Import des Ganzen:


    Öffnet den FFIFA Editor und ladet eure Project Datei, falls schon eine vorhanden.

    Geht im "Data Explorer" auf Content/Worlds
    klickt den Ordner "Worlds" mit der rechten Maustaste an und wählt im kleinen Fenster "Batch Import".

    Habt ihr schon den Part 1 installiert, dann ist aus dem aktuellen Download nur der Ordner "Part 2" interessant und ihr müsst auch nur den Inhalt aus diesem Ordner importieren, das betrifft die Grafiken und die Tabellen der Datenbank!!!

    Habt ihr Part 1 noch nicht, dann müsst ihr alle Grafiken und Tabellen aus dem Hauptverzeichnis des Downloads importieren, der Ordner "Part 2" muss euch nicht interessieren!!!

    such im neuen Fenster den Ordner "Worlds" in meinem Mod unter graphics/Data Explorer/Content/Worlds, klickt den Ordner einmal an, so das er unten in der Leiste erscheint und wählt "Ordner auswählen" aus, dann startet automatisch der Import aller darin befindlichen Grafiken!


    Ganz Wichtig:


    vor dem Import darf im Kästchen "Show Only Modified" kein Haken sein!!!


    Das gleiche macht ihr dann noch mit dem Legacy Explorer, wobei ihr hier jeden einzelnen Ordner aus dem Mod per Batch Import importieren müsst!
    Ihr müsst also den jeweils letzten Ordner (indem dann auch die Grafiken drin sind) auswählen und den per Batch Import importieren!


    Alle Verzeichnisse, die in meinem Mod vorhanden sind, sind exakt so strukturiert, wie sie auch im Legacy Verzeichnis vorzufinden sind, was das Ganze für euch vereinfachen sollte.

    Es sind, abweichend von Part 1, noch 1 weitere Tabelle für die Datenbank/Squad und/oder Kariere vorhanden
    das ist die "teamstadiumlinks", die man in die Squad und die Carrier-Save importieren muss!
  • Neue Beiträge

    Miqua

    AW: Titel-Update #10

    Und so ergiebig!!

    Miqua Heute, 09:50 Gehe zum letzten Beitrag
    Anamorph

    Titel-Update #10

    Speziell für Miqua entwickelt

    Das neueste Titel-Update #10 wird bald für alle Versionen von EA SPORTS FC™ 24 mit folgenden Änderungen

    Anamorph Gestern, 20:37 Gehe zum letzten Beitrag
    Alaba27

    AW: Modding FC 24

    Ja natürlich
    ist es nur ein Computerspiel, trotzdem war es immer toll zu sehen was die ganzen Creater auf die Beine gestellt haben und wie sie

    Alaba27 Gestern, 00:02 Gehe zum letzten Beitrag
    Anamorph

    AW: Modding FC 24

    und genau für dieses Computerspiel zahle ich und nicht für externe Erweiterung jeglicher Art.

    Anamorph 03.03.2024, 23:01 Gehe zum letzten Beitrag
    Miqua

    AW: Modding FC 24

    Leute! Ja, schade. Aber jetzt mal im Ernst. Wir reden über ein Computerspiel. Und nicht das Ende der Welt.

    Miqua 03.03.2024, 22:52 Gehe zum letzten Beitrag
    Alaba27

    AW: Modding FC 24

    Es ist halt wirklich unfassbar schade, was eine Community früher aufgebaut hat, was es da alleine an Faces, Grafiken etc. gab.

    Aber wie

    Alaba27 03.03.2024, 22:36 Gehe zum letzten Beitrag
    Andy

    AW: Modding FC 24

    Patreon wird langfristig der Untergang der Modding Szene werden, weil die meisten nur noch das schnelle Geld sehen.

    Man schaue sich da mal

    Andy 03.03.2024, 17:40 Gehe zum letzten Beitrag
    Andy

    AW: Andy's FC 24 Mods

    was meinst du denn mit "spezifischen", die Statischen oder die animierten?

    Andy 03.03.2024, 17:34 Gehe zum letzten Beitrag
    Fab!

    AW: Andy's FC 24 Mods

    Ja. Habe es nun nochmals gemacht und jede einzelne Datei importiert. Nun scheint es geklappt zu haben (zumindest bei einem Großteil). Bei Bayern werden

    Fab! 03.03.2024, 16:28 Gehe zum letzten Beitrag
    RenoRaines

    AW: Modding FC 24

    Zumindest die kostenlose Modding Szene. Die Patreon Bezahlmods werden fleissig erweitert, da gibt es ja immer mehr. Ich kann verstehen das Modder damit

    RenoRaines 02.03.2024, 23:44 Gehe zum letzten Beitrag
    Andy

    AW: Andy's FC 24 Mods

    ich mein, hast du die auch wirklich drin in dem Verzeichnis und somit in deiner Project Datei?

    Andy 02.03.2024, 17:28 Gehe zum letzten Beitrag
    Fab!

    AW: Andy's FC 24 Mods

    Ja alles so, wie es auf der ersten Seite hier beschrieben ist.

    Fab! 02.03.2024, 11:46 Gehe zum letzten Beitrag
    Anamorph

    AW: Karten bei Fouls erhöhen

    Die beiden Tatsachen müssen ja nicht gleich das selbe bedeuten! Wenn, wie bereits erwähnt, dieser GMod die Schiedsrichterstränge erhöht hat, muss

    Anamorph 29.02.2024, 10:08 Gehe zum letzten Beitrag
    Alaba27

    AW: Modding FC 24

    Ist die Modding Szene komplett Tod ?

    Ich habe heute mal geschaut und man findet ja eigentlich nichts mehr an Mods etc.

    Moddingway.

    Alaba27 28.02.2024, 20:31 Gehe zum letzten Beitrag
    Andy

    AW: Andy's FC 24 Mods

    die Grafiken hast du aber schon alle importiert, also auch die im Legacy Verzeichnis?

    Andy 28.02.2024, 19:41 Gehe zum letzten Beitrag
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