Nomit200LP
28.12.2025, 15:34
Moin zusammen,
ich will heute beschreiben, wie man Einlaufjacken ins Spiel einfügen kann! Dafür braucht ihr die Sachen aus dem Download (https://www.mediafire.com/file/w3t9lkmfbzxxte9/EinlaufjackenStarterpack.zip/file)
1. Jacke erstellen
Die Jacke hat das gleiche Format wie die Trikots, d.h. ihr könnt die Grafiken zur gewünschten Jacke wie ein Trikot erstellen. Im FifaKitCreator gibt es übrigens ein Template namens Jacket, was dabei hilfreich sein könnte:
https://s1.directupload.eu/images/251228/t4usqgg9.png
2. Jacke einfügen
Navigiert nun im FIFA Editor Tool in den Ordner content\character\wardrobe\top. Dort seht ihr unzählige nummerierte Unterordner. Entscheidet euch für eine ID (merken!), klickt dann auf female_1 oder male_1 und unten auf Mesh. Anschließend importiert ihr die entsprechende Datei aus dem Download
https://s1.directupload.eu/images/251228/ysxbtlgi.png
Beim Import werdet ihr nach dem Skelett gefragt, wählt dabei skeleton_player wie auf dem Bild zu sehen aus
https://s1.directupload.eu/images/251228/u9werfv9.png
Anschließend navigiert ihr in den Unterordner \textures und dort seht ihr verschiedene Varianten. Sucht eine aus (merken!) und importiert wie bei den Trikots die coeff-, color-, normal- und taa-Datei
https://s1.directupload.eu/images/251228/oegpmur9.png
3. Jacke verknüpfen
Geht nun in den Legacy Explorer und öffnet den Ordner data\fifarna\lua\assets und importiert bei player_kit die Lua-Datei aus dem Download. Das sollte nun folgendermaßen aussehen:
https://s1.directupload.eu/images/251228/bga9mnch.png
Auf dem Bild seht ihr ebenfalls schon, was ihr ändern bzw. hinzufügen müsst. Die Zeilen sind folgendermaßen aufgebaut
[teamid] = {id = ersetzteID, var = Variante},
teamid ist die jeweilige ID des Teams, also z.B. 28 bei den HSV-Männern und 132533 bei den HSV-Frauen. Die ersetzte ID ist die ID, bei welcher wir die Grafiken eingefügt haben, die Variante erklärt sich von selbst denke ich. Mehrere Einträge werden mit einem Komma getrennt.
Nicht vergessen, dass ihr das oben in der Datei noch speichern müsst.
Nun sollte alles drin sein und ihr könnt die eingefügte Jacke im Spiel nutzen!
ich will heute beschreiben, wie man Einlaufjacken ins Spiel einfügen kann! Dafür braucht ihr die Sachen aus dem Download (https://www.mediafire.com/file/w3t9lkmfbzxxte9/EinlaufjackenStarterpack.zip/file)
1. Jacke erstellen
Die Jacke hat das gleiche Format wie die Trikots, d.h. ihr könnt die Grafiken zur gewünschten Jacke wie ein Trikot erstellen. Im FifaKitCreator gibt es übrigens ein Template namens Jacket, was dabei hilfreich sein könnte:
https://s1.directupload.eu/images/251228/t4usqgg9.png
2. Jacke einfügen
Navigiert nun im FIFA Editor Tool in den Ordner content\character\wardrobe\top. Dort seht ihr unzählige nummerierte Unterordner. Entscheidet euch für eine ID (merken!), klickt dann auf female_1 oder male_1 und unten auf Mesh. Anschließend importiert ihr die entsprechende Datei aus dem Download
https://s1.directupload.eu/images/251228/ysxbtlgi.png
Beim Import werdet ihr nach dem Skelett gefragt, wählt dabei skeleton_player wie auf dem Bild zu sehen aus
https://s1.directupload.eu/images/251228/u9werfv9.png
Anschließend navigiert ihr in den Unterordner \textures und dort seht ihr verschiedene Varianten. Sucht eine aus (merken!) und importiert wie bei den Trikots die coeff-, color-, normal- und taa-Datei
https://s1.directupload.eu/images/251228/oegpmur9.png
3. Jacke verknüpfen
Geht nun in den Legacy Explorer und öffnet den Ordner data\fifarna\lua\assets und importiert bei player_kit die Lua-Datei aus dem Download. Das sollte nun folgendermaßen aussehen:
https://s1.directupload.eu/images/251228/bga9mnch.png
Auf dem Bild seht ihr ebenfalls schon, was ihr ändern bzw. hinzufügen müsst. Die Zeilen sind folgendermaßen aufgebaut
[teamid] = {id = ersetzteID, var = Variante},
teamid ist die jeweilige ID des Teams, also z.B. 28 bei den HSV-Männern und 132533 bei den HSV-Frauen. Die ersetzte ID ist die ID, bei welcher wir die Grafiken eingefügt haben, die Variante erklärt sich von selbst denke ich. Mehrere Einträge werden mit einem Komma getrennt.
Nicht vergessen, dass ihr das oben in der Datei noch speichern müsst.
Nun sollte alles drin sein und ihr könnt die eingefügte Jacke im Spiel nutzen!