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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Andy's FC 24 Mods



Andy
14.10.2023, 10:21
https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/Mod_24-Part_2.png


Andy's FC 24 Mod Part 1 und 2


Hier ist nun, wie versprochen, der zweite Part des Mods für FC 24. 1 weiterer wird demnächst noch folgen!


Content:


Neue animierte Adboards für:


1. Bundesliga
2. Bundesliga
DFB Pokal
DFL Supercup
UEFA Champions League
UEFA Europa League
UEFA Conference League


neue statische Adboards für diese Teams und Wettbewerbe


Banner, Flaggen, Scarfs und Square Flags für alle Deutschen Teams und auch Internationale!


DOWNLOAD: Andy's-FC24_Mod-Part2 (https://www.fifaplanet.eu/Downloads/fc24/Andys-FC24_Mod-Part2.rar)




Credits:


Andy - Grafiken, Datenbank
Anamorph - Grafiken-Adboards, Scarfs, Squareflags
rost97 - Grafiken-Banner, Flaggen, Scarf, Squareflags


Import des Ganzen:


Öffnet den FFIFA Editor und ladet eure Project Datei, falls schon eine vorhanden.

Geht im "Data Explorer" auf Content/Worlds
klickt den Ordner "Worlds" mit der rechten Maustaste an und wählt im kleinen Fenster "Batch Import".

Habt ihr schon den Part 1 installiert, dann ist aus dem aktuellen Download nur der Ordner "Part 2" interessant und ihr müsst auch nur den Inhalt aus diesem Ordner importieren, das betrifft die Grafiken und die Tabellen der Datenbank!!!

Habt ihr Part 1 noch nicht, dann müsst ihr alle Grafiken und Tabellen aus dem Hauptverzeichnis des Downloads importieren, der Ordner "Part 2" muss euch nicht interessieren!!!

such im neuen Fenster den Ordner "Worlds" in meinem Mod unter graphics/Data Explorer/Content/Worlds, klickt den Ordner einmal an, so das er unten in der Leiste erscheint und wählt "Ordner auswählen" aus, dann startet automatisch der Import aller darin befindlichen Grafiken!


Ganz Wichtig:


vor dem Import darf im Kästchen "Show Only Modified" kein Haken sein!!!


Das gleiche macht ihr dann noch mit dem Legacy Explorer, wobei ihr hier jeden einzelnen Ordner aus dem Mod per Batch Import importieren müsst!
Ihr müsst also den jeweils letzten Ordner (indem dann auch die Grafiken drin sind) auswählen und den per Batch Import importieren!


Alle Verzeichnisse, die in meinem Mod vorhanden sind, sind exakt so strukturiert, wie sie auch im Legacy Verzeichnis vorzufinden sind, was das Ganze für euch vereinfachen sollte.

Es sind, abweichend von Part 1, noch 1 weitere Tabelle für die Datenbank/Squad und/oder Kariere vorhanden
das ist die "teamstadiumlinks", die man in die Squad und die Carrier-Save importieren muss!

Anamorph
14.10.2023, 15:29
freilicht, vollste Unterstützung, da anim Boards mittlerweilen das A & O der EA Soccer Games sind. Sinn machen da die Sponsoren ohne Background (psd-files), da die Farbe dafür besser im der Datenbank notiert ist, das habe sogar ich mittlw. festgestellt.

Dann mache auch mal auf den Weg/Suche, evtl. neue Sponsoren zu den 1. & 2. dt. Teams herauszufinden .............

Andy
05.11.2023, 08:34
Damit ihr nicht denkt, das ich nichts am Mod mache, hier mal ein paar Eindrücke vom Ergebnis:

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/hertha1.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/hertha1.png)
https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/hertha2.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/hertha2.png)
https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/hertha4.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/hertha4.png)
https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/hertha5.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/hertha5.png)
https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/hertha8.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/hertha8.png)

Miqua
05.11.2023, 18:05
Sehr schick. Überbrücke solange wie jedes Jahr mit Deinen Banden aus der Vorsaison.

Andy
05.11.2023, 18:56
Sehr schick. Überbrücke solange wie jedes Jahr mit Deinen Banden aus der Vorsaison.

es werden diesmal auch ein paar mehr Bigs für die Deutschen Ligen geben, sind halt etwas aufwendiger...

Miqua
05.11.2023, 19:07
Prima! Ich habe Zeit. Allein schon die 22er Graphiken bringen so viel mehr Realismus ins Spiel.

Wenn ich mir etwas wünschen dürfte, dann eine BIG für Gladbach

Andy
05.11.2023, 19:24
Gladbach hat sogar 4 Big mit dabei (bis jetzt)

Andy
12.11.2023, 12:08
noch ein paar Screens:

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/RB-1.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/RB-1.png)

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/RB-2.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/RB-2.png)

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/RB-3.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/RB-3.png)

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/RB-4.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/RB-4.png)

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/RB-5.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/RB-5.png)

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/RB-6.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/RB-6.png)

Andy
12.11.2023, 14:39
für unseren Gladbach Fan:

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/BM1.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/BM1.png)

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/BM2.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/BM2.png)

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/BM3.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/BM3.png)

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/BM4.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/BM4.png)

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/BM5.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/BM5.png)

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/BM6.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/BM6.png)

Miqua
12.11.2023, 19:19
für unseren Gladbach Fan:

Als ob es davon nur einen gäbe :P


Very geil :good:

Andy
13.11.2023, 15:59
Als ob es davon nur einen gäbe :P


Very geil :good:

klar, aber du liegst mir besonders am Herzen...;)

Andy
19.11.2023, 13:38
Ich will mich ja nicht selbst loben, aber die Idee mit den BIG Dateien, für die animierten Adboards, war eine großartige Idee, obwohl das viel mehr Arbeit macht, aber es wertet das Spiel immens auf und sieht einfach nur super aus.

Alle, die meinen Mod später nutzen werden, werden es nicht bereuen, das verspreche ich!

Miqua
19.11.2023, 14:47
Hast Du denn genügend Plätze, gegen die Du tauschen kannst? Oder kann man mittlerweile neue BIGs hinzufügen?

Andy
19.11.2023, 15:37
Hast Du denn genügend Plätze, gegen die Du tauschen kannst? Oder kann man mittlerweile neue BIGs hinzufügen?

man konnte schon letztes Jahr nahezu unzählige neu einfügen, ist gar kein Problem, die Grenze der möglichen Anzahl liegt, wenn ich mich nicht irre, bei über 8000 Big's, die man theoretisch erstellen könnte...

Eric86
19.11.2023, 17:08
ICH FREUE MICH SCHON RIESIG AUF DEINEN MOD :yahoo:
Derzeit nutze ich noch den von Fifa 23 von dir. Der wertet ja das Spiel schon mega
auf. Ich bin so froh, dass ich auf eurer Forum gestoßen bin.

DANKE für eure Arbeit und die vielen Tipps.:good:


Ich will mich ja nicht selbst loben, aber die Idee mit den BIG Dateien, für die animierten Adboards, war eine großartige Idee, obwohl das viel mehr Arbeit macht, aber es wertet das Spiel immens auf und sieht einfach nur super aus.

Alle, die meinen Mod später nutzen werden, werden es nicht bereuen, das verspreche ich!

Miqua
19.11.2023, 18:34
die Grenze der möglichen Anzahl liegt, wenn ich mich nicht irre, bei über 8000 Big's, die man theoretisch erstellen könnte...

Na, dann streng Dich mal an :P

Andy
02.12.2023, 17:03
Ich habe mich diesmal dazu entschlossen, den Mod etwas anders zu veröffentlichen und zwar in 3 Etappen.

Die erste Etappe, bzw der erste Part wird die 1. Bundesliga und alles andere (DFB Pokal, CL, usw) umfassen.

Der zweite Part dann die 2.Bundesliga und der dritte Part die 3. Liga.

Da alles auf einander aufbaut (was die Datenbank betrifft) und es den Batch Import gibt, macht diese Vorgehensweise durchaus Sinn. So kommt ihr auf jeden Fall eher an die Animierten Adboards, als wenn ihr warten müsstet, bis alles fertig ist.

Es wird keine laufende Karriere oder Turnier beeinflusst werden, da alle Tabellen in die Squad importiert werden müssen und nur eine auch in die Karriere, was aber jederzeit ohne Probleme möglich sein wird.

Ich hoffe, das dies auch in eurem Interesse sein wird.

Gruß
Andy

Miqua
02.12.2023, 19:49
Danke Andy! Das ist sehr in zumindest meinem Interesse. Das bedeutet aber auch, dass eine neue Karriere mit allen Banden erst nach dem 3. Paket Sinn macht, da die teamsonsorlink Tabelle nicht mehr in der Karriere Datei vorhanden ist und somit eine Zuordnung neuer Banden in einer laufenden Karriere nicht möglich ist.

Andy
03.12.2023, 07:10
Danke Andy! Das ist sehr in zumindest meinem Interesse. Das bedeutet aber auch, dass eine neue Karriere mit allen Banden erst nach dem 3. Paket Sinn macht, da die teamsonsorlink Tabelle nicht mehr in der Karriere Datei vorhanden ist und somit eine Zuordnung neuer Banden in einer laufenden Karriere nicht möglich ist.

ganz im Gegenteil, es ist jetzt sogar besser, als vorher, denn du kannst die Tabellen für die animierten Adboards immer ändern, vollkommen unabhängig von deiner laufenden Karriere, denn keine der Tabellen hat ja direkte Auswirkungen auf eine bestehende Karriere, es ist nur Grafik, mehr nicht...

der Vorteil jetzt ist sogar, das ich nicht mehr alle Tabellen 2x einfügen muss (Squad und Kariere) sondern (bis auf die eine halt) es nur in der Squad ändere und die Auswirkungen sowohl in deiner laufenden Karriere als auch im Anstoßmodus sichtbar sind...

Miqua
03.12.2023, 07:50
Damit ich es verstehe. Ändere ich in einer Squad die Einträge in den teamsponsorlinks, so wird die Änderung auch in einer laufenden Karriere wirksam?

Andy
03.12.2023, 07:53
Damit ich es verstehe. Ändere ich in einer Squad die Einträge in den teamsponsorlinks, so wird die Änderung auch in einer laufenden Karriere wirksam?

genau und somit ist das ja eher eine Erleichterung...:yes:

Miqua
03.12.2023, 08:18
genau und somit ist das ja eher eine Erleichterung...:yes:

In der Tat. Dann gilt das vermutlich für alle Tabellen einer Squad, die nicht in einer Karriere sind.

Anamorph
03.12.2023, 08:25
Ist ja auch erster Advent. Da geht eh ein Lichtlein an :cool:

Miqua
03.12.2023, 08:33
Ist ja auch erster Advent. Da geht eh ein Lichtlein an :cool:
Oder auf :yes:

Anamorph
03.12.2023, 08:40
Da sind sich die Experten noch un1

Andy
03.12.2023, 09:59
In der Tat. Dann gilt das vermutlich für alle Tabellen einer Squad, die nicht in einer Karriere sind.

genauso ist es:good:

Andy
26.12.2023, 09:04
Mal ein Update meines Mods, damit ihr auf dem Laufenden seit:

Aktuell habe ich Step 1, des Mods, fertig, das heißt, komplette 1.Bundesliga, DFB Pokal, DFL Supercup, Champions League, Europa League und Conference League und aktuell auch schon 3 Teams aus der 2. Bundesliga ( Hertha, HSV und Schalke).
Ich muss noch ein paar Sachen testen und wenn alles passt, kann ich den ersten Step veröffentlichen, dürfte also nicht mehr so lange dauern!

Andy
26.12.2023, 13:44
https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/FC24-Mod.png


Andy's FC 24 Mod


Hier ist nun, wie versprochen, der erste Part des Mods für FC 24. 2 weitere Parts werden demnächst noch folgen!


Content:


Neue animierte Adboards für:


1. Bundesliga
DFB Pokal
DFL Supercup
UEFA Champions League
UEFA Europa League
UEFA Conference League


neue statische Adboards für diese Teams und Wettbewerbe


Banner, Flaggen, Scarfs und Square Flags für alle Deutschen Teams und auch Internationale!


DOWNLOAD: Andy's-FC24_Mod (https://www.fifaplanet.eu/Downloads/fc24/Andy's-FC24_Mod.rar)




Credits:


Andy - Grafiken, Datenabnk
Anamorph - Grafiken-Adboards, Scarf
rost97 - Grafiken-Banner, Flaggen, Scarf


Import des Ganzen:


Öffnet den FFIFA Editor und ladet eure Project Datei, falls schon eine vorhanden.
Geht im "Data Explorer" auf Content/Worlds
klickt den Ordner "Worlds" mit der rechten Maustaste an und wählt im kleinen Fenster "Batch Import"
such im neuen Fenster den Ordner "Worlds" in meinem Mod unter graphics/Data Explorer/Content/Worlds, klickt den Ordner einmal an, so das er unten in der Leiste erscheint und wählt "Ordner auswählen" aus, dann startet automatisch der Import aller darin befindlichen Grafiken!


Ganz Wichtig:


vor dem Import darf im Kästchen "Show Only Modified" kein Haken sein!!!


Das gleiche macht ihr dann noch mit dem Legacy Explorer, wobei ihr hier jeden einzelnen Ordner aus dem Mod per Batch Import importieren müsst!
Ihr müsst also den jeweils letzten Ordner (indem dann auch die Grafiken drin sind) auswählen und den per Batch Import importieren!


Alle Verzeichnisse, die in meinem Mod vorhanden sind, sind exakt so strukturiert, wie sie auch im Legacy Verzeichnis vorzufinden sind, was das Ganze für euch vereinfachen sollte.

willchen64
26.12.2023, 13:53
Dankeschön für deine(eure) Arbeit
!!! Der Download funzt aber leider nicht !!!???

Andy
26.12.2023, 13:55
Jetzt funktioniert er aber:yes:

willchen64
26.12.2023, 13:58
Yes !!! Danke

johi1193
26.12.2023, 14:10
Vielen Dank Andy!

johi1193
26.12.2023, 15:39
Import des Ganzen:


Öffnet den FFIFA Editor und ladet eure Project Datei, falls schon eine vorhanden.
Geht im "Data Explorer" auf Content/Worlds
klickt den Ordner "Worlds" mit der linken Maustaste an und wählt im kleinen Fenster "Batch Import"
such im neuen Fenster den Ordner "Worlds" in meinem Mod unter graphics/Data Explorer/Content/Worlds, klickt den Ordner einmal an, so das er unten in der Leiste erscheint und wählt "Ordner auswählen" aus, dann startet automatisch der Import aller darin befindlichen Grafiken!

Ganz Wichtig:


vor dem Import darf im Kästchen "Show Only Modified" kein Haken sein!!!


Das gleiche macht ihr dann noch mit dem Legacy Explorer, wobei ihr hier jeden einzelnen Ordner aus dem Mod per Batch Import importieren müsst!
Ihr müsst also den jeweils letzten Ordner (indem dann auch die Grafiken drin sind) auswählen und den per Batch Import importieren!


Also genau das hab angewendet und die Schals, Flaggen usw. funzen nicht. Habe auch alle Tabellen importiert habt ihr ne idee was ich falsch gemacht haben könnte? Hab jetzt extra alle Mods ausgestellt und nur deinen aktiviert um sicherzugehen dass es an nichts anderem liegt. Wäre gut wenn da jemand ne idee hätte. Bin noch neu im Modding vielleicht hab ich ne kleinigkeit übersehen oder einen euch bekannten Fehler gemacht bzw. was vergessen.

Dann nochmal generell vielen Dank Andy und den Rest der mitgearbeitet hat! Ich glaube ich stelle mich nur bisschen blöd an...

Andy
26.12.2023, 15:49
hast du dir denn aus dem Mod eine Project Datei erstellt und diese auch gespeichert?

wenn ja, wenn du die lädst und einen Haken bei "Show only Modified" setzt, welche Ordner kannst du denn dann Links alles sehen?

Anamorph
26.12.2023, 16:55
@Andy, Frage: Die Datenbank beinhaltet beim Import - wenn ich warte bis zu Part3 - dann auch die Datensätze der 1.+2. Bundesligen oder ginge das so nicht?

Andy
26.12.2023, 16:58
@Andy, Frage: Die Datenbank beinhaltet beim Import - wenn ich warte bis zu Part3 - dann auch die Datensätze der 1.+2. Bundesligen oder ginge das so nicht?

natürlich, der Mod wird ja letztlich immer nur erweitert, bzw aktualisiert...

am Ende (wenn mal alles fertig ist), würde es vollkommen ausreichen, den letzten Part zu installieren:yes:

Anamorph
26.12.2023, 17:03
Das ist mein Ding. Danke für die rasche Antwort.

johi1193
27.12.2023, 14:23
221652216622167


Die werden mir angezeigt

Edit: Die Banner sehe ich. Schals, Flaggen usw. aber nicht.

tornado001
27.12.2023, 14:59
hast du dir denn aus dem Mod eine Project Datei erstellt und diese auch gespeichert?

wenn ja, wenn du die lädst und einen Haken bei "Show only Modified" setzt, welche Ordner kannst du denn dann Links alles sehen?


Sorry wenn ich dazwischen funke.... Wenn ich noch keine Projekt Datei habe wie kann ich mir eine erstellen ???

Lg Sven

Andy
27.12.2023, 15:01
221652216622167


Die werden mir angezeigt

Edit: Die Banner sehe ich. Schals, Flaggen usw. aber nicht.

klick doch mal auf den Ordner "textures" in Flags und in Scarf...

Andy
27.12.2023, 15:05
Sorry wenn ich dazwischen funke.... Wenn ich noch keine Projekt Datei habe wie kann ich mir eine erstellen ???

Lg Sven

einfach auf File - Save As, dann einen Namen eingeben und den gewünschten Speicherort auswählen
am Besten, du testest das Ganze dann erst mal, in dem du über den Editor das Spiel startest

tornado001
27.12.2023, 15:32
einfach auf File - Save As, dann einen Namen eingeben und den gewünschten Speicherort auswählen
am Besten, du testest das Ganze dann erst mal, in dem du über den Editor das Spiel startest


Soweit habe ich das hinbekommen danke Andy das nächste Problem was mich irgendwie verwirrt ist
(
klickt den Ordner "Worlds" mit der linken Maustaste an und wählt im kleinen Fenster "Batch Import")

Wenn ich den ordner Worlds mit der linken Maustaste anklicke passiert garnix... Wenn ich die rechte Maustaste anklicke steht da was von Batch import....

Andy
27.12.2023, 15:37
Soweit habe ich das hinbekommen danke Andy das nächste Problem was mich irgendwie verwirrt ist
(
klickt den Ordner "Worlds" mit der linken Maustaste an und wählt im kleinen Fenster "Batch Import")

Wenn ich den ordner Worlds mit der linken Maustaste anklicke passiert garnix... Wenn ich die rechte Maustaste anklicke steht da was von Batch import....

links und rechts zu unterscheiden ist wohl auch in meinem Alter nicht mehr so einfach:(
ich ändere das mal in der Anleitung, Danke für den Hinweis:yes:

tornado001
27.12.2023, 15:42
links und rechts zu unterscheiden ist wohl auch in meinem Alter nicht mehr so einfach:(
ich ändere das mal in der Anleitung, Danke für den Hinweis:yes:

Gerne wenn ich das dann soweit fertig habe muss ich dann wieder in -dataPath FIFAModData umändern ???? Und im Spiel selber muss da auch noch was geändert werden von wegen neues Profil ???

Andy
27.12.2023, 15:47
Gerne wenn ich das dann soweit fertig habe muss ich dann wieder in -dataPath FIFAModData umändern ???? Und im Spiel selber muss da auch noch was geändert werden von wegen neues Profil ???

wenn der Eintrag in den Eigenschaften das Spiels schon vorhanden ist, musst du rein gar nichts mehr ändern, du musst lediglich einmal das Spiel über den Editor starten, dann übernimmt später das Spiel automatisch die Einträge ...

die Squad/Career Tabellen hast du schon importiert?

tornado001
27.12.2023, 15:49
wenn der Eintrag in den Eigenschaften das Spiels schon vorhanden ist, musst du rein gar nichts mehr ändern, du musst lediglich einmal das Spiel über den Editor starten, dann übernimmt später das Spiel automatisch die Einträge ...

die Squad/Career Tabellen hast du schon importiert?

Nee auch noch nicht weiss auch nicht mehr wie das noch funktioniert

Andy
27.12.2023, 15:52
mit dem RDBM, dort einfach FF24 auswählen, diene Squad Datei laden und die gleichnamigen Tabellen ersetzen, also jeweils importieren, dann das Speichern nicht vergessen!

tornado001
27.12.2023, 15:59
mit dem RDBM, dort einfach FF24 auswählen, diene Squad Datei laden und die gleichnamigen Tabellen ersetzen, also jeweils importieren, dann das Speichern nicht vergessen!

Stimmt so war das auch ..... Menno bin ganz aus der Übung..... Danke Andy....

So und vielleicht noch hier eine weitere Hilfestellung damit komme ich auch nicht so zurecht.... Ansonsten joar kriege ich das soweit hin... Ich weiss nicht welchen Ordner ich genau anklicken muss das steht was von das ich jeden ordner anklicken muss hm.... ( Das gleiche macht ihr dann noch mit dem Legacy Explorer, wobei ihr hier jeden einzelnen Ordner aus dem Mod per Batch Import importieren müsst!
Ihr müsst also den jeweils letzten Ordner (indem dann auch die Grafiken drin sind) auswählen und den per Batch Import importieren!

Andy
27.12.2023, 16:03
ist gar nicht so kompliziert, wie es klingt

wenn du zB die adboards importieren willst (also die animierten BIG Dateien), dann klickst du dich durch das Verzeichnis

graphics/Legacy Explorer/data/ui/game/ und wählst darin den Ordner "adboards" aus (nicht diesen öffnen), dann werden alle Grafiken, die darin sind per Batch Import importiert!

das machst du dann mit alle vorhandenen Ordnern so...

tornado001
27.12.2023, 16:12
ist gar nicht so kompliziert, wie es klingt

wenn du zB die adboards importieren willst (also die animierten BIG Dateien), dann klickst du dich durch das Verzeichnis

graphics/Legacy Explorer/data/ui/game/ und wählst darin den Ordner "adboards" aus (nicht diesen öffnen), dann werden alle Grafiken, die darin sind per Batch Import importiert!

das machst du dann mit alle vorhandenen Ordnern so...


Ah ok habs begriffen ich danke dir..... Andy

kleiner zusatz dauert das beim RDBM immer solange bis der die Dateen gespeichert hat ???? Also ich habe auf save geklickt dann kommt ja eine Fehlermeldung bei der Fehlermeldung habe ich auf weiter geklickt und jetzt dreht der sich nen Wolf.....

tornado001
27.12.2023, 16:30
Ah ok habs begriffen ich danke dir..... Andy

kleiner zusatz dauert das beim RDBM immer solange bis der die Dateen gespeichert hat ???? Also ich habe auf save geklickt dann kommt ja eine Fehlermeldung bei der Fehlermeldung habe ich auf weiter geklickt und jetzt dreht der sich nen Wolf.....

den imgAssets kriege ich auch nicht importiert..... Sonst habe ich alles

Andy
27.12.2023, 17:06
Ah ok habs begriffen ich danke dir..... Andy

kleiner zusatz dauert das beim RDBM immer solange bis der die Dateen gespeichert hat ???? Also ich habe auf save geklickt dann kommt ja eine Fehlermeldung bei der Fehlermeldung habe ich auf weiter geklickt und jetzt dreht der sich nen Wolf.....

beim RDBM sollte aber gar keine Fehlermeldung kommen

Andy
27.12.2023, 17:07
den imgAssets kriege ich auch nicht importiert..... Sonst habe ich alles

der Ordner "imgAssets" hat ja auch noch Unterordner...

tornado001
27.12.2023, 17:09
der Ordner "imgAssets" hat ja auch noch Unterordner...

Ok

Jetzt habe ich den Data Explorer fertig der nimmt alles ausser die Banner

Adboards habe ich drin scarf und flag.... Aber die Banner kommen nicht mit dazu.....

johi1193
27.12.2023, 17:12
Die Dateien werden mir jeweils angezeigt. Aber in Game werden sie nicht geladen irgendwie. Aber ich schick mal nen screenshot mit.

2216822169

---------- Neuer Beitrag um 18:12 ---------- Vorhergehender Beitrag um 18:12 ----------

Bei mir das gleiche nur mit den Flaggen

Andy
27.12.2023, 17:17
startest du denn nach dem Import das Spiel über den Editor?

tornado001
27.12.2023, 17:17
Die Dateien werden mir jeweils angezeigt. Aber in Game werden sie nicht geladen irgendwie. Aber ich schick mal nen screenshot mit.

2216822169

---------- Neuer Beitrag um 18:12 ---------- Vorhergehender Beitrag um 18:12 ----------

Bei mir das gleiche nur mit den Flaggen


Genauso habe ich das auch die Banner werden nicht mit geführt

Andy
27.12.2023, 17:20
Ok

Jetzt habe ich den Data Explorer fertig der nimmt alles ausser die Banner

Adboards habe ich drin scarf und flag.... Aber die Banner kommen nicht mit dazu.....

wenn du den "Batch Import" ausgeführt hast, kommt ja ein kleines Fenster, wie viele ersetzt wurden oder neu sind, da sollten, wenn alles importiert wurde, über 700 drin stehen....

wenn etwas nicht funktioniert hat, einfach den fehlenden Ordner noch mal importieren, dann halt so machen, wie bei Legacy Verzeichnis und den letzten Ordner auswählen, in deinem Fall halt den Ordner "Banner"

tornado001
27.12.2023, 17:32
wenn du den "Batch Import" ausgeführt hast, kommt ja ein kleines Fenster, wie viele ersetzt wurden oder neu sind, da sollten, wenn alles importiert wurde, über 700 drin stehen....

wenn etwas nicht funktioniert hat, einfach den fehlenden Ordner noch mal importieren, dann halt so machen, wie bei Legacy Verzeichnis und den letzten Ordner auswählen, in deinem Fall halt den Ordner "Banner"

Wenn ich das so mache wie du sagst steht dann da Batch Import Completed 0 Assets successfully. 0 failed due to errors. 3424 were skipped because no matching file could be found.... Wird nicht ausgeführt

tornado001
27.12.2023, 17:37
22170 Bei mir steht 799 Assets aber keine Banner bei

johi1193
27.12.2023, 17:40
Okay bei mir klappt es jetzt. Hatte es eigentlich aufgegeben aber jetzt hat es gerade angefangen. Super vielen vielen Dank Andy für deine Mühe.

tornado001
27.12.2023, 17:44
22170 Bei mir steht 799 Assets aber keine Banner bei


Und so sieht das mit meinem RDBM aus obwohl ich eine Squad datei habe 22171

---------- Neuer Beitrag um 18:44 ---------- Vorhergehender Beitrag um 18:43 ----------


Okay bei mir klappt es jetzt. Hatte es eigentlich aufgegeben aber jetzt hat es gerade angefangen. Super vielen vielen Dank Andy für deine Mühe.

Dann erzähl mir mal bitte wie du das jetzt hinbekommen hast lg

Andy
27.12.2023, 17:51
Und so sieht das mit meinem RDBM aus obwohl ich eine Squad datei habe 22171

---------- Neuer Beitrag um 18:44 ---------- Vorhergehender Beitrag um 18:43 ----------



Dann erzähl mir mal bitte wie du das jetzt hinbekommen hast lg

nutzt du denn auch die aktuelle Version vom RDBM? und führst du den auch als Admin aus?

Andy
27.12.2023, 18:03
das mit den Bannern könnte auch mein Fehler sein, wie ich gerade gesehen habe, denn der Ordner Banner hat einen Unterordner "textures" und darin noch einen Ordner "textures", was so natürlich nicht richtig ist

wähle also im Editor den Ordner Banner/textures aus und dann in meinem Mod den 2. textures Ordner, dann sollten die Grafiken auch importiert werden

tornado001
27.12.2023, 18:30
nutzt du denn auch die aktuelle Version vom RDBM? und führst du den auch als Admin aus?



Den hier hatte ich genommen 22172

---------- Neuer Beitrag um 19:30 ---------- Vorhergehender Beitrag um 19:27 ----------


das mit den Bannern könnte auch mein Fehler sein, wie ich gerade gesehen habe, denn der Ordner Banner hat einen Unterordner "textures" und darin noch einen Ordner "textures", was so natürlich nicht richtig ist

wähle also im Editor den Ordner Banner/textures aus und dann in meinem Mod den 2. textures Ordner, dann sollten die Grafiken auch importiert werden


Jetzt hat das mit den Bannern funktioniert

Andy
27.12.2023, 18:38
als Admin ausgeführt?

tornado001
27.12.2023, 18:56
als Admin ausgeführt?



Das war es ich hab nicht als Administrator ausgeführt jetzt ging es.... Danke Andy So jetzt habe ich alles nur das mit dem Legacy das will noch nicht so wie es sein soll

tornado001
27.12.2023, 19:32
Das war es ich hab nicht als Administrator ausgeführt jetzt ging es.... Danke Andy So jetzt habe ich alles nur das mit dem Legacy das will noch nicht so wie es sein soll

Jetzt funktioniert alles.... auch der Legacy Ordner.... Vielen lieben dank für deine Hilfe Andy.... Jetzt kann die Saison losgehen..... :good:

Andy
27.12.2023, 19:56
schön, das es jetzt funktioniert:yes::good:

es kommen ja später noch 2 Parts, mit der 2. und der 3. Liga, dann weißt du ja, wie es geht;)

tornado001
28.12.2023, 07:37
schön, das es jetzt funktioniert:yes::good:

es kommen ja später noch 2 Parts, mit der 2. und der 3. Liga, dann weißt du ja, wie es geht;)


Ja dann habe ich das drin..... Wir machen das eigentlich jedes Jahr sowas.. Man braucht halt wieder einen Denkanstoß im Alter....:rofl:

Andy
28.12.2023, 08:41
Ja dann habe ich das drin..... Wir machen das eigentlich jedes Jahr sowas.. Man braucht halt wieder einen Denkanstoß im Alter....:rofl:

die "Alten" wieder unter sich :D

Miqua
28.12.2023, 10:24
die "Alten" wieder unter sich :D

Dann nehm ich das mal als Stichwort und sage noch mal Danke Andy.
Super Mod.
Bin seit gestern wieder im Lande und arbeite schon fleißig damit.
Ich finde auch die Lösung mit dem Import der Dateipfade prima.

Grüße Miqua

Andy
28.12.2023, 10:36
Dann nehm ich das mal als Stichwort und sage noch mal Danke Andy.
Super Mod.
Bin seit gestern wieder im Lande und arbeite schon fleißig damit.
Ich finde auch die Lösung mit dem Import der Dateipfade prima.

Grüße Miqua

das mit dem Batch Import hat ja auch noch den Vorteil, das ihr euch genau aussuchen könnt, was ihr überhaupt importieren möchtet:yes:

tornado001
28.12.2023, 12:11
die "Alten" wieder unter sich :D

Richtig mit Rollator und Krücken aber wir zocken Fifa..... :yahoo::yahoo:;)

---------- Neuer Beitrag um 13:07 ---------- Vorhergehender Beitrag um 13:02 ----------


Richtig mit Rollator und Krücken aber wir zocken Fifa..... :yahoo::yahoo:;)


Schade das es nicht funktioniert die torhymnen fangesänge ect hinzuzufügen.. Ich hatte das letztes Jahr auch mal probiert.. Das war mir echt zu kompliziert.... Und mir fehlte auch die Zeit mich damit zu beschäftigen....

---------- Neuer Beitrag um 13:11 ---------- Vorhergehender Beitrag um 13:07 ----------


Richtig mit Rollator und Krücken aber wir zocken Fifa..... :yahoo::yahoo:;)

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Schade das es nicht funktioniert die torhymnen fangesänge ect hinzuzufügen.. Ich hatte das letztes Jahr auch mal probiert.. Das war mir echt zu kompliziert.... Und mir fehlte auch die Zeit mich damit zu beschäftigen....

:yahoo:
Hab gerade mal geschaut hab ja bald 15 Jähriges Jubiläum hier und habe nüx bereut..... Beste Forum ever.... Schleimspur hinterlasse.....

Eric86
28.12.2023, 16:52
Richtig mit Rollator und Krücken aber wir zocken Fifa..... :yahoo::yahoo:;)

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Schade das es nicht funktioniert die torhymnen fangesänge ect hinzuzufügen.. Ich hatte das letztes Jahr auch mal probiert.. Das war mir echt zu kompliziert.... Und mir fehlte auch die Zeit mich damit zu beschäftigen....

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:yahoo:
Hab gerade mal geschaut hab ja bald 15 Jähriges Jubiläum hier und habe nüx bereut..... Beste Forum ever.... Schleimspur hinterlasse.....

Hi Tornado, dass mit den Fangesängen hinzufügen funktioniert. Dazu gab es ein Video über Youtube und eine Erklärung. Wenn man es einmal erstellt hat, dann geht es.
Bei ersten mal ist es etwas blöd. Wichtig ist nur zu wissen, dass wenn du ein Fangesang erstellst und einfügst, dann ist es warum auch immer nie beim Eröffnungsspiel im
Karrieremodus zu hören. Erst ab dem zweitem Heimspiel.
Schau mal im Forum Fifa 23, da habe ich einmal ein Video gepostet und schonmal erklärt.

---------- Neuer Beitrag um 17:52 ---------- Vorhergehender Beitrag um 17:48 ----------

@ Andy

Erstmal wünsche ich einen guten Abend,
ich habe mal eine kurze Frage zu deinem Mod.

Ich habe alles aus dem Ordner "graphics" über den Editor hinzugefügt. Muss ich anschließend den Ordner "database-table" bzw. die dort
drin befindlichen Dateien über RDBM hinzufügen oder ist das nicht nötig ?
Mit dem RDBM arbeite ich zu selten und kenne mich da nicht richtig mit aus, daher frage ich vorher lieber noch einmal nach.

Vielen vielen Dank natürlich für eure super Arbeit.

Grüße Eric

Anamorph
28.12.2023, 16:59
Hi Tornado, dass mit den Fangesängen hinzufügen funktioniert. Dazu gab es ein Video über Youtube und eine Erklärung. Wenn man es einmal erstellt hat, dann geht es.
Bei ersten mal ist es etwas blöd. Wichtig ist nur zu wissen, dass wenn du ein Fangesang erstellst und einfügst, dann ist es warum auch immer nie beim Eröffnungsspiel im
Karrieremodus zu hören. Erst ab dem zweitem Heimspiel.
Schau mal im Forum Fifa 23, da habe ich einmal ein Video gepostet und schonmal erklärt.

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@ Andy

Erstmal wünsche ich einen guten Abend,
ich habe mal eine kurze Frage zu deinem Mod.

Ich habe alles aus dem Ordner "graphics" über den Editor hinzugefügt. Muss ich anschließend den Ordner "database-table" bzw. die dort
drin befindlichen Dateien über RDBM hinzufügen oder ist das nicht nötig ?
Mit dem RDBM arbeite ich zu selten und kenne mich da nicht richtig mit aus, daher frage ich vorher lieber noch einmal nach.

Vielen vielen Dank natürlich für eure super Arbeit.

Grüße Eric

Die musst Du mit Sicherheit via RDBM importieren, weil es ja mehr Einträge sind, durch die vielen animierten Neuen

Andy
28.12.2023, 17:06
Frage treffend beantwortet:good:

Eric86
28.12.2023, 17:59
Ok,
vielen Dank für die schnelle Antwort :-)

Eric86
28.12.2023, 18:13
Einmal muss ich doch noch stören,

ich finde die Dateien competitionsponsorlinks, leaguerefereelinks, referee, sponsors und teamsponsorlinks nicht. Die sind bei mir gar nicht aufgelistet.

22173

Ich muss doch meine Karrieredatei ändern oder benötige ich eine andere Datei ?

tornado001
28.12.2023, 18:15
Hi Tornado, dass mit den Fangesängen hinzufügen funktioniert. Dazu gab es ein Video über Youtube und eine Erklärung. Wenn man es einmal erstellt hat, dann geht es.
Bei ersten mal ist es etwas blöd. Wichtig ist nur zu wissen, dass wenn du ein Fangesang erstellst und einfügst, dann ist es warum auch immer nie beim Eröffnungsspiel im
Karrieremodus zu hören. Erst ab dem zweitem Heimspiel.
Schau mal im Forum Fifa 23, da habe ich einmal ein Video gepostet und schonmal erklärt.

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@ Andy

Erstmal wünsche ich einen guten Abend,
ich habe mal eine kurze Frage zu deinem Mod.

Ich habe alles aus dem Ordner "graphics" über den Editor hinzugefügt. Muss ich anschließend den Ordner "database-table" bzw. die dort
drin befindlichen Dateien über RDBM hinzufügen oder ist das nicht nötig ?
Mit dem RDBM arbeite ich zu selten und kenne mich da nicht richtig mit aus, daher frage ich vorher lieber noch einmal nach.

Vielen vielen Dank natürlich für eure super Arbeit.

Grüße Eric


Danke Eric für die Antwort.... Mir geht es hauptsächlich um Einlauf Hymnen oder Torhymnen fangesänge wären mir egal Nur torhymnen wären super.. Aber wie gesagt ich habe das schonmal probiert damals ich kriege das nicht hin das ist für mich sehr kompliziert verstehe da nur Bahnhof.... Hast du vielleicht torhymnen die du fertig hättest und mir diese als Mod zur verfügung stellen könntest ..??

Eric86
28.12.2023, 18:47
Danke Eric für die Antwort.... Mir geht es hauptsächlich um Einlauf Hymnen oder Torhymnen fangesänge wären mir egal Nur torhymnen wären super.. Aber wie gesagt ich habe das schonmal probiert damals ich kriege das nicht hin das ist für mich sehr kompliziert verstehe da nur Bahnhof.... Hast du vielleicht torhymnen die du fertig hättest und mir diese als Mod zur verfügung stellen könntest ..??

Genau, ich habe auch nur Torhymnen und Einlaufhymnen erstellt. Die Fangesänge habe ich nicht erstellt.
Bei den Einlaufhymnen ist es bei FC 24 blöd, da die Mannschaften leider nicht mehr so einlaufen wie bei
Fifa 23. Angeblich soll ein Update das wieder ändern. Die Hymne würdest du dann leider nur im Hintergrund
zwischen den Sequenzen hören.

Nutzt doch den super Torhymnen Mod von Lemon. Ich nutze den jetzt auch, der ist super.

Andy
28.12.2023, 18:54
Einmal muss ich doch noch stören,

ich finde die Dateien competitionsponsorlinks, leaguerefereelinks, referee, sponsors und teamsponsorlinks nicht. Die sind bei mir gar nicht aufgelistet.

22173

Ich muss doch meine Karrieredatei ändern oder benötige ich eine andere Datei ?

die Tabelle, die fehlen sind in der Squad Datei...

Eric86
28.12.2023, 20:12
die Tabelle, die fehlen sind in der Squad Datei...

Sorry Andy das ich dich damit nerve aber kann ich dann meine laufende Karrieredatei gar nicht damit bearbeiten ?
Ich blicke hier gerade nicht so richtig durch. Die Tabellen habe ich in den Squads gefunden.

Die Tabelle Competition gibt es ja zum Beispiel einmal bei Squads und einmal bei Career

Andy
29.12.2023, 06:46
Sorry Andy das ich dich damit nerve aber kann ich dann meine laufende Karrieredatei gar nicht damit bearbeiten ?
Ich blicke hier gerade nicht so richtig durch. Die Tabellen habe ich in den Squads gefunden.

Die Tabelle Competition gibt es ja zum Beispiel einmal bei Squads und einmal bei Career

doch, du kannst deine laufende Kariere damit bearbeiten
alle Tabellen, die sowohl in der Squad als auch in der Kariere vorhanden sind, ersetzt man am Besten auch in beiden, gibt es eine Tabelle nur in der Squad, wie zB die "sponsors" dann reicht es, sie da zu ersetzen, diese wird automatisch in der laufenden Karriere mit verwendet
EA macht es manchmal etwas kompliziert, warum auch immer

beachte, die "dynamicimages" gibt es sowohl in der Squad als auch in der Kariere, was die animierten Banden betrifft, das kann man schnell mal übersehen....

Eric86
29.12.2023, 14:49
doch, du kannst deine laufende Kariere damit bearbeiten
alle Tabellen, die sowohl in der Squad als auch in der Kariere vorhanden sind, ersetzt man am Besten auch in beiden, gibt es eine Tabelle nur in der Squad, wie zB die "sponsors" dann reicht es, sie da zu ersetzen, diese wird automatisch in der laufenden Karriere mit verwendet
EA macht es manchmal etwas kompliziert, warum auch immer

beachte, die "dynamicimages" gibt es sowohl in der Squad als auch in der Kariere, was die animierten Banden betrifft, das kann man schnell mal übersehen....

Ok, dann habe ich es jetzt verstanden.
Hab vielen Dank für deine Hilfe.

Miqua
29.12.2023, 17:08
@Andy
Gibt es eigentlich in den teamsponsorlinks eine Höchstanzahl von Einträgen pro Team?

Ich habe das Problem hier Modding FC 24 - Seite 16 (https://fifaplanet.de/showthread.php/70160-Modding-FC-24/page16?p=1082360&viewfull=1#post1082360)

Andy
29.12.2023, 18:26
@Andy
Gibt es eigentlich in den teamsponsorlinks eine Höchstanzahl von Einträgen pro Team?

Ich habe das Problem hier Modding FC 24 - Seite 16 (https://fifaplanet.de/showthread.php/70160-Modding-FC-24/page16?p=1082360&viewfull=1#post1082360)

nein, die gibt es nicht, aber ich habe fest gestellt, das man, wenn man zu viel per Team hat, einige nicht oder nur ganz selten mal angezeigt werden, aber ich denke mal, 20 pro Team sollten kein Problem sein...

Miqua
29.12.2023, 20:29
Es sind weniger als 20. mein Problem sind glaube ich eher die neu generierten Squad files

Andy
30.12.2023, 06:20
Es sind weniger als 20. mein Problem sind glaube ich eher die neu generierten Squad files

so etwas gibt es aber eigentlich gar nicht, das Einzige, was erstellt werden kann, sind die "matchdaysquads", die man aber im Anstoßmodus deaktivieren kann und zwar dauerhaft....

Miqua
30.12.2023, 10:11
Es gibt nichts, was es nicht gibt.
Ich poste mal bei Gelegenheit einen Screenshot

Andy
30.12.2023, 12:46
Es gibt nichts, was es nicht gibt.
Ich poste mal bei Gelegenheit einen Screenshot

mach das mal, denn eigentlich kann es das ja nicht geben, ist mir zumindest nicht bekannt...

tornado001
30.12.2023, 15:44
Genau, ich habe auch nur Torhymnen und Einlaufhymnen erstellt. Die Fangesänge habe ich nicht erstellt.
Bei den Einlaufhymnen ist es bei FC 24 blöd, da die Mannschaften leider nicht mehr so einlaufen wie bei
Fifa 23. Angeblich soll ein Update das wieder ändern. Die Hymne würdest du dann leider nur im Hintergrund
zwischen den Sequenzen hören.

Nutzt doch den super Torhymnen Mod von Lemon. Ich nutze den jetzt auch, der ist super.



Ja den nutze ich jetzt auch danke für den Tipp Eric

Andy
31.12.2023, 15:50
Aktueller Stand der weiteren Arbeit:

2.Bundesliga:

fertig sind

Hertha BSC
Schalke 04
Hamburger SV
FC St. Pauli
Fortuna Düsseldorf
Hannover 96
SC Paderborn
1. FC Nürnberg
Karlsruher SC
Gr. Fürth
Magdeburg
Kaiserslautern
Braunschweig
Hansa Rostock
VfL Osnabrück
Wehen-Wiesbaden
SV Elversberg
Holstein Kiel

Aktuell noch alles testen und dann den DL fertig machen!

Andy
06.01.2024, 09:44
So, die letzten beiden Teams der 2. Liga fange ich heute an. Wenn die auch fertig sind, wird es Part 2 als Download geben.:yes:

Andy
13.01.2024, 12:49
https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/Mod_24-Part_2.png


Andy's FC 24 Mod Part 1 und 2


Hier ist nun, wie versprochen, der zweite Part des Mods für FC 24. 1 weiterer wird demnächst noch folgen!


Content:


Neue animierte Adboards für:


1. Bundesliga
2. Bundesliga
DFB Pokal
DFL Supercup
UEFA Champions League
UEFA Europa League
UEFA Conference League


neue statische Adboards für diese Teams und Wettbewerbe


Banner, Flaggen, Scarfs und Square Flags für alle Deutschen Teams und auch Internationale!


DOWNLOAD: Andy's-FC24_Mod-Part2 (https://www.fifaplanet.eu/Downloads/fc24/Andys-FC24_Mod-Part2.rar)




Credits:


Andy - Grafiken, Datenbank
Anamorph - Grafiken-Adboards, Scarfs, Squareflags
rost97 - Grafiken-Banner, Flaggen, Scarf, Squareflags


Import des Ganzen:


Öffnet den FFIFA Editor und ladet eure Project Datei, falls schon eine vorhanden.

Geht im "Data Explorer" auf Content/Worlds
klickt den Ordner "Worlds" mit der rechten Maustaste an und wählt im kleinen Fenster "Batch Import".

Habt ihr schon den Part 1 installiert, dann ist aus dem aktuellen Download nur der Ordner "Part 2" interessant und ihr müsst auch nur den Inhalt aus diesem Ordner importieren, das betrifft die Grafiken und die Tabellen der Datenbank!!!

Habt ihr Part 1 noch nicht, dann müsst ihr alle Grafiken und Tabellen aus dem Hauptverzeichnis des Downloads importieren, der Ordner "Part 2" muss euch nicht interessieren!!!

such im neuen Fenster den Ordner "Worlds" in meinem Mod unter graphics/Data Explorer/Content/Worlds, klickt den Ordner einmal an, so das er unten in der Leiste erscheint und wählt "Ordner auswählen" aus, dann startet automatisch der Import aller darin befindlichen Grafiken!


Ganz Wichtig:


vor dem Import darf im Kästchen "Show Only Modified" kein Haken sein!!!


Das gleiche macht ihr dann noch mit dem Legacy Explorer, wobei ihr hier jeden einzelnen Ordner aus dem Mod per Batch Import importieren müsst!
Ihr müsst also den jeweils letzten Ordner (indem dann auch die Grafiken drin sind) auswählen und den per Batch Import importieren!


Alle Verzeichnisse, die in meinem Mod vorhanden sind, sind exakt so strukturiert, wie sie auch im Legacy Verzeichnis vorzufinden sind, was das Ganze für euch vereinfachen sollte.

Es sind, abweichend von Part 1, noch 1 weitere Tabelle für die Datenbank/Squad und/oder Kariere vorhanden
das ist die "teamstadiumlinks", die man in die Squad und die Carrier-Save importieren muss!

tornado001
13.01.2024, 19:36
Klasse Arbeit Andy.... Oliver und rost97..... Vielen vielen dank......

Ben1927
14.01.2024, 15:32
Hello Andy you used to download flags and banners for everyone, I can't find them, can you tell me where to find them?

Andy
14.01.2024, 16:03
Hello Andy you used to download flags and banners for everyone, I can't find them, can you tell me where to find them?

in the Folder:

graphics/Data Explorer/Content/Worlds/

Ben1927
14.01.2024, 16:16
in the Folder:

graphics/Data Explorer/Content/Worlds/
Danke:good:

RenoRaines
22.01.2024, 20:26
Hallo Andy,

vorab: Vielen dank für die (vermutlich) tolle Mod. Ich benutze das Fifa Editor Tool zum ersten mal, so viel vorweg.

Nun mein Problem: Ich hab mich durch alle 10 Seiten hier gelesen, du hast Schalke Fan Tornado ja eine gute Anleitung gegeben, trotzdem hab ich noch eine Frage und ein Problem.

Ich hab es soweit geschafft die Ordner ins Projekt zu importieren, ausser bei den imgassets, da stellt man mir eine Frage "Conversion to DDS". Was mache ich da? Belasse ich die Dateien als PNG oder konvertiere ich diese? Wenn ja in welches Format? Mipmaps Haken an oder nicht?

EDIT 1:
Ok, ich war jetzt mal ungeduldig und hab einfach alle nach der Voreinstellung zu dds konvertiert, ohne einen Haken bei Mipmaps zu setzen. Bei "Heads" kam ein weiteres Problem, da stand was von Size mismatch, dass hab ich dann erst mal abgebrochen. War das so richtig?

In RDBM hab ich alles importiert, dass hat problemlos geklappt. Wenn ich eh eine neue Karriere starte, reicht es doch, es nur in meine Squad Datei zu kopieren, oder?

Andy
23.01.2024, 17:18
das bei den DDS hast du schon mal richtig gemacht, bei den Files im "imgassets" gibt es keine Mipmaps...

die richtige Größe bei den Heads muss 256x256 sein, also da gegebenenfalls im Editor anpassen, also die Größe entsprechend ändern (wenn gefragt wird)...

wenn du eine neue Karriere startest, reichen die Änderungen in der Squad aus...

RenoRaines
24.01.2024, 12:56
eSIM Mod 1.5 (TU 7) (https://modsfire.com/0A2P00Ioh2ut3Mt)
Sollte das nicht eher in den Modding Thread? Hier bei Andy könnte das ein wenig untergehen

Andy
24.01.2024, 15:47
ist doch schon weg:yes:

Anamorph
24.01.2024, 16:55
Ich hoffe .. verschoben ;)

Andy
24.01.2024, 17:05
klar doch...

Anamorph
01.02.2024, 17:39
wann kommt denn Part III, soll für einen Freund fragen :rofl:

Andy
01.02.2024, 18:40
wann kommt denn Part III, soll für einen Freund fragen :rofl:

dauert noch, hatte in letzter Zeit wenig Zeit dafür, leider...

Anamorph
01.02.2024, 19:11
Ich richte es aus ... :sarcastic:

Andy
11.02.2024, 13:16
So, bei mir dauert das Ganze nun noch etwas länger, da mehrere Probleme vorhanden sind.

1.Seit TU 7 zerschießt es jedes mal meine Squad. Während ich die bei TU 7 noch mit der aktuellen "competition" retten konnte, funktionierte das bei TU 8 schon nicht mehr und ich musste mir eine neue erstellen, was Zeitaufwendig und nervig ist.

2. Aktuell habe ich sehr wenig Zeit überhaupt mal was zu machen, da beruflich sehr eingespannt (lange Arbeitstage).

3. FC 24 ist bei mir aktuell kaum spielbar, da es ständig abstürzt, wegen fehlendem Speicher. Habe meine Auslagerungsdatei schon auf 10 GB hoch gesetzt (was nicht normal ist), aber langfristig ist das ja keine Lösung. Habe mir jetzt 2 neue RAM Riegel bestellt, damit ich auf 32 GB Arbeitsspeicher aufrüsten kann, was dann auch langfristig funktionieren sollte.

Also, ich bitte um Entschuldigung, das es jetzt etwas länger dauert, als geplant, aber manche Dinge kann man halt nicht beeinflussen.

Anamorph
11.02.2024, 13:35
Eine Entschuldigung ist hier m.E. nicht nötig, da nur Hobby & sekundär zu sehen. Danke für den Hinweis

Andy
11.02.2024, 15:19
Eine Entschuldigung ist hier m.E. nicht nötig, da nur Hobby & sekundär zu sehen. Danke für den Hinweis

ich mache es trotzdem, schon allein wegen deinem "Freund" :Ironie:

Anamorph
11.02.2024, 15:22
Ach der, der hat sich wieder seinem virtuellen Tennis gewidmet, die Lusche :cool:

Miqua
11.02.2024, 18:25
So, bei mir dauert das Ganze nun noch etwas länger, da mehrere Probleme vorhanden sind.

1.Seit TU 7 zerschießt es jedes mal meine Squad. Während ich die bei TU 7 noch mit der aktuellen "competition" retten konnte, funktionierte das bei TU 8 schon nicht mehr und ich musste mir eine neue erstellen, was Zeitaufwendig und nervig ist.

2. Aktuell habe ich sehr wenig Zeit überhaupt mal was zu machen, da beruflich sehr eingespannt (lange Arbeitstage).

3. FC 24 ist bei mir aktuell kaum spielbar, da es ständig abstürzt, wegen fehlendem Speicher. Habe meine Auslagerungsdatei schon auf 10 GB hoch gesetzt (was nicht normal ist), aber langfristig ist das ja keine Lösung. Habe mir jetzt 2 neue RAM Riegel bestellt, damit ich auf 32 GB Arbeitsspeicher aufrüsten kann, was dann auch langfristig funktionieren sollte.

Also, ich bitte um Entschuldigung, das es jetzt etwas länger dauert, als geplant, aber manche Dinge kann man halt nicht beeinflussen.

Klingt echt ätzend. Spiele seit Monaten mit TU6

Anamorph
11.02.2024, 18:58
Klingt echt ätzend. Spiele seit Monaten mit TU6

spiel seit Monaten .................................... nicht.

Miqua
12.02.2024, 13:54
spiel seit Monaten .................................... nicht.

Verstehe, virtuelles Tennis...

Fab!
24.02.2024, 11:53
Hallo zusammen,

ich habe mich auch mal wieder an FIFA gewagt und wollte den Mod installieren. Allerdings klappt es nicht so wie gewünscht und ich habe eine Rückfragen. Die erste beginnt gleich mit dem FIFA Editor und dieser Projekt-Datei. Ich habe diese erstellt und für mich stellt sich die Frage, wo diese gespeichert werden soll? Gibts einen speziellen Pfad oder ist das egal. Ich habe sie jetzt einfach mal in Unter Eigene Dateien in Dokumente gespeichert. Unabhängig davon habe ich wie bereits erwähnt, den Import nach Anleitung durchgeführt einschließlich dem RDBM. Allerdings funktionieren die Adboards nur teilweise bis gar nicht. Bei Hertha BSC beispielsweise laufen die "neuen" Adboards nur in der zweiten Reihe. An der Bande direkt am Spielfeld laufen die "alten" Adboards... Die Werbebanner neben und hinter den Toren funktionieren jedoch.

Auch stellt sich für mich die Frage, ob ich das Spiel immer aus dem Editor starten muss? Oder ob das nur einmalig ist. Zudem stellt sich mir die Frage, wie es sich mit dem Mod Manager verhält. Ist dieser Mod kompatibel mit bpsw. den Torhymnen-Mod?
Wäre klasse, wenn mich jemand von meinen Fragedschungel etwas befreien könnte.

Vielen Dank und liebe Grüße

Andy
25.02.2024, 09:19
wohin du deine Project Datei machst, ist egal
die Banden, die bei dir funktionieren sind reine Grafiken, die die fehlen sind die, die über die Tabellen zugewiesen werden, also passt da etwas nicht
die Tabellen müssen in die Squad und wenn du eine laufende Karriere hast, auch in die Carrier Save

wenn du deine Project Datei oder den ModManager und dessen Dateien, einmal geladen hast, werden die Änderungen immer Ingame angezeigt, du musst also keines der beiden Tools mehr starten, wenn du spielen willst...
änderst du aber etwas mit Editor oder ModManager musst du nach der Änderung zumindest einmal über eines der Tools starten...

mein Mod ist zu allem Kompatibel, da es ja erst mal kein Mod in dem Sinne ist und ihr euch alles individuell anpassen könnt...

Fab!
26.02.2024, 06:48
wohin du deine Project Datei machst, ist egal
die Banden, die bei dir funktionieren sind reine Grafiken, die die fehlen sind die, die über die Tabellen zugewiesen werden, also passt da etwas nicht
die Tabellen müssen in die Squad und wenn du eine laufende Karriere hast, auch in die Carrier Save

wenn du deine Project Datei oder den ModManager und dessen Dateien, einmal geladen hast, werden die Änderungen immer Ingame angezeigt, du musst also keines der beiden Tools mehr starten, wenn du spielen willst...
änderst du aber etwas mit Editor oder ModManager musst du nach der Änderung zumindest einmal über eines der Tools starten...

mein Mod ist zu allem Kompatibel, da es ja erst mal kein Mod in dem Sinne ist und ihr euch alles individuell anpassen könnt...

Danke für deine ausführlichen Erklärungen [emoji4] Jetzt bin ich zumindest ein Stücken schlauer. Ich werde das ganze Prozedere nochmals probieren, mit der Hoffnung, dass es dann auch so funktioniert.

Viele Grüße

EDIT: Hat es eventuell mit den Live-Update etwas zu tun? Quasi ob dieses deaktiviert sein muss?

Fab!
28.02.2024, 17:01
Also ich habe nun wieder etwas rumprobiert. Allerdings bleiben die Adboards nun schwarz... Zaunfahnen sowie Hintertorteppich und Werbung funktionieren. Muss ich beim RDBM irgendwas besonderes beachten? Bin sonst echt bisschen ratlos :(
22180

Andy
28.02.2024, 17:41
die Grafiken hast du aber schon alle importiert, also auch die im Legacy Verzeichnis?

Fab!
02.03.2024, 09:46
die Grafiken hast du aber schon alle importiert, also auch die im Legacy Verzeichnis?
Ja alles so, wie es auf der ersten Seite hier beschrieben ist.

Andy
02.03.2024, 15:28
ich mein, hast du die auch wirklich drin in dem Verzeichnis und somit in deiner Project Datei?

Fab!
03.03.2024, 14:28
ich mein, hast du die auch wirklich drin in dem Verzeichnis und somit in deiner Project Datei?
Ja. Habe es nun nochmals gemacht und jede einzelne Datei importiert. Nun scheint es geklappt zu haben (zumindest bei einem Großteil). Bei Bayern werden allerdings nicht die spezifischen Adboards angezeigt sondern weiterhin die mit EA...

Andy
03.03.2024, 15:34
Ja. Habe es nun nochmals gemacht und jede einzelne Datei importiert. Nun scheint es geklappt zu haben (zumindest bei einem Großteil). Bei Bayern werden allerdings nicht die spezifischen Adboards angezeigt sondern weiterhin die mit EA...

was meinst du denn mit "spezifischen", die Statischen oder die animierten?