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grinsmonster
19.05.2018, 21:19
Ich Habe die dds auch Normal nicht in BC 7 ... und entweder sind fans mit weissen T-shirts und Fahnen OK oder umgekehrt manchmal sind auch beide OK und ich denke mal nicht das es mit den dds vom trikot zusammenhängt

Andy
19.05.2018, 21:22
Was ist normales dds Rgb? wie heisst das im photoshop?
14025

dazu brauchst du das Nvidia Plugin

DXT1 oder DXT3, wenn alpha benötigt wird

Andy
19.05.2018, 21:24
Ich Habe die dds auch Normal nicht in BC 7 ... und entweder sind fans mit weissen T-shirts und Fahnen OK oder umgekehrt manchmal sind auch beide OK und ich denke mal nicht das es mit den dds vom trikot zusammenhängt

es lag aber an den Trikots, da ich es vor dem Import nicht hatte und nach meinem Update auch nicht mehr...

Andy
19.05.2018, 22:06
Na toll und ich bin grad dabei das so zu machen, ich berichte was passiert. :-)

EDIT: Die coeffs als DXt 1 oder 3 mit nvidia plugin abgespeichert- sagt frosty editor format must be in srgb

[21:27:32]: (WARNING) Failed to import - Format must be SRGB variant

Im Nvidia Plugin hab ich keine SRG option zu speichern unter DXT 1 oder 3 siehe screenshot oben

14027
Was wählst du da aus und mit generate mip maps oder ohne ??

das ist ein bekanntes Problem, das der Frosty Editor dann meckert, hatte ich auch bei einem File, darum habe ich eine vorherige Projekt Datei genommen und habe alles noch mal neu importiert (also eine Projekt Datei, in der die neuen Trikotfiles noch nicht drin waren!)
genau aus solchen Gründen speichert man immer mehrmals ab und zwar immer als separates Projekt, so lässt sich alles wieder ganz einfach wiederherstellen, wenn mal etwas schief geht

wenn du keine andere Möglichkeit hast, versuch es halt mit dem Intel Tool, dann aber BC1 SRGB

Andy
20.05.2018, 07:46
schau mal hier: Grafiken Fifa 18 - Tipps Tricks (https://www.fifaplanet.de/showthread.php/51067-Grafiken-Fifa-18-Tipps-Tricks)
da sind einige Beispiele drin, wie man was abspeichert...

übrigens, die reinen Texturen für das Trikot, also die "color" kannst du auch in BC3 oder BC5 speichern, das nimmt die Frosty Engine nicht so genau, nur halt die coeff nicht...

Andy
20.05.2018, 13:16
Bitte: Bayern kits 2018-19 (http://www.mediafire.com/file/8d6wexj3cdb2y32/Bayern+kits+2018-19.rar)

Andy
20.05.2018, 14:35
hast du Fifa mal ganz normal gestartet, also nicht über eines der beiden Frosty Tools?

Andy
20.05.2018, 15:02
die "coeff" und auch die "normal" haben erst mal rein gar nichts mit der Qualität der Trikots zu tun...

die "Coeff" liegen hinter der eigentlichen Textur und sind für die einzelnen Materialien zuständig, in dem Fall, die Art des Netzstoffes
die "normal", also die Maps, sind für den reinen 3D Effekt

somit sollte man diese beiden auch in normal DDS mit dem Nvidia Plugin abspeichern, also als RGB

was bei dir bei den Maps angezeigt wird, ist BC5 Linear, das darfst du auf gar keinen Fall verwenden!

ansonsten ist der einzige Unterschied zwischen BC1 und BC3 der alpha Kanal, also die "Transparenz", die man per BC3 mit einfügt (bei den Crest zB)

und wie gesagt, es gibt in Fifa keine Unterstützung für BC7 DDS, damit gab es schon in Fifa 17 nur Probleme, wenn man das verwendet hat...

MuchMore
20.05.2018, 23:08
kann mir einer sagen wieso das bei mir so verpixelt bzw unscharf aussieht ? und bei werbbanden oder bei flaggen oder fahnen sind im spiel auch etwas verpixelt aus woran liegt es ? 14032

grinsmonster
20.05.2018, 23:20
was für eine auflösung hast du ???

Andy
21.05.2018, 11:08
so sehen im übrigen die UT Trikots der Bayern aus (falls das einer nicht weiß):

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/bayern-ut_1.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/bayern-ut_1.png) https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/bayern-ut_2.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/bayern-ut_2.png)

grinsmonster
21.05.2018, 12:11
Im Nächsten Mod Update enthalten :

RB Salzburg H/A 18/19

14033

MuchMore
21.05.2018, 14:11
also ich hatte es schon vorher alles so eingestellt ...14034

MuchMore
21.05.2018, 15:59
muss ich den frosty mod manager immer als admin starten ?

MuchMore
21.05.2018, 16:04
ist das normal das die fan flaggen bzw. banden so verpixelt bzw. unscharf aussieht ? hab ja alles so eingestellt wie ihr es gesagt habt :-/ 14035

Andy
21.05.2018, 16:05
muss ich den frosty mod manager immer als admin starten ?

klares JA

Andy
21.05.2018, 16:05
ist das normal das die fan flaggen bzw. banden so verpixelt bzw. unscharf aussieht ? hab ja alles so eingestellt wie ihr es gesagt habt :-/ 14035

nein, das ist nicht normal, aber ich zB habe auch keine "weißen" Fans

MuchMore
21.05.2018, 16:09
hmm das ist seltsam. bei mir sind die fans weiß, weiss auch nicht wieso, also auf den mod manager wie man hier jetzt auf den bild sieht, habe ich nur zwei mods von grinsmonster rein getan oder fehlt da noch was ?14036

Andy
21.05.2018, 17:15
ganz in Rot gefallen mir die neuen Bayern Trikots im übrigen eindeutig besser

https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/thumb/bayern-home_1.png (https://www.fifaplanet.eu/myfhl/imgupload/real/bayern-home_1.png)

MuchMore
21.05.2018, 17:28
kannst du mir bitte sagen, ob bei mir die frosty manager die zwei mods die ich grade habe ausreichen oder müssen noch andere mods her ?

grinsmonster
21.05.2018, 17:49
langt aio full

MuchMore
21.05.2018, 17:54
langt ?

grinsmonster
21.05.2018, 18:17
da ist alles drin .... wenn du noch Faces oder andere Mods dazu packen willst geht das auch

Juergen64
22.05.2018, 00:49
Beim letzten update der Bayern trikots ist auf dem blauen das Logo doppelt drauf! Ist mir gerade aufgefallen!

grinsmonster
22.05.2018, 02:40
also ich habe eben geschaut beim away trikot ( blau ) ist das wappen auf dem Trikot und im crest ist kein wappen drinn ....
bei meinem mod ist nur ein wappen auf dem away trikot

Starchaser
22.05.2018, 11:06
Ich habe jetzt Fifa 18 komplett neuinstalliert. Was genau muss ich jetzt machen, damit die Mod sauber ohne weiße Zuschauer usw. funktioniert?

Ich wäre für eine kurze Beschreibung dankbar.

Starchaser
22.05.2018, 19:43
Ich habe jetzt Fifa 18 komplett neuinstalliert. Was genau muss ich jetzt machen, damit die Mod sauber ohne weiße Zuschauer usw. funktioniert?

Ich wäre für eine kurze Beschreibung dankbar.

Oder reicht es plötzlich, die aktuelle Version der Mod zu aktivieren per Frosty? Ich bin gerade nicht zu Hause und kann es daher nicht ausprobieren.

Ich möchte die Zuschauer mit den weißen Shirts aber vermeiden und wäre für eine Hilfestellung dankbar

Smiss
22.05.2018, 20:52
Also bei mir kenne ich den Grund warum die Zuschauer weiss oder richtig angezeigt werden....

Man muss die Colors.dds von den Kits so abspeichern (gilt auch für Heim, TW, Away, Third, Flaggen, Banners, adboards) wenn zb nur das GK Kit anders abgespeichert ist hab ich schon weisse Fans.

https://image.ibb.co/cYThBT/colors.png (https://imgbb.com/)

Normals.dds und Coeffs
https://image.ibb.co/ck1DJ8/coeffsa.png (https://imgbb.com/)

Starchaser
23.05.2018, 11:03
Wie sieht es mit einem Update der Mod aus?

grinsmonster
23.05.2018, 13:16
Freitag Gibt es ein Update... und dann muss ich sehen wie es mit dem WM Update am 29. läuft

ich habe das Problem mit den weissen shirts auch erledigt ... allerdings wird es ne Zeit dauern bis ich alle Trikots auf den Richtigen stand habe... es wird
nach und nach Behoben werden ... in der Reihenfolge : Bundesliga,Premier League,Spanien,Italien,Frankreich und dann der Rest

MuchMore
23.05.2018, 22:52
:yahoo:

Nomit200LP
23.05.2018, 23:06
Ich habe mir den Minikit Generator von decoruiz (http://soccergaming.com/index.php?threads/photoshop-cc-minikit-generator.6465305/) heruntergeladen und ein wenig mit den Bayern-Trikots hier getestet. Ich wollte euch meine Tests nicht vorenthalten:
https://abload.de/img/modelv0pyw.png
https://abload.de/img/textura6vqxt.png
(Noch nicht in der richtigen Größe!)

grinsmonster
24.05.2018, 00:24
sehen gut aus ..... aber ich bleibe bei den minikits vom Cm auch wegen hosen

MuchMore
24.05.2018, 00:59
wie man auf den bildern sieht sind drei werbebanden von der premier league eins von brighton hove albion, und zwei von fc watford.. ist mir so aufgefallen 140441404514046

grinsmonster
24.05.2018, 01:27
wenn du Karriere spielst .... spielst du Offline ???

Miqua
24.05.2018, 10:38
Ich habe mir den Minikit Generator von decoruiz (http://soccergaming.com/index.php?threads/photoshop-cc-minikit-generator.6465305/) heruntergeladen und ein wenig mit den Bayern-Trikots hier getestet. Ich wollte euch meine Tests nicht vorenthalten:

Top :good:

MuchMore
24.05.2018, 18:06
online. wenn man offline Karriere zockt wird das behoben ?

grinsmonster
25.05.2018, 01:24
die ersten 8 teams der bundesliga haben wieder fans mit trikots .... ich hoffe ich bekomme die 10 noch fehlenden hin.... bis heute ... ich möchte meinen mod um 20 uhr hochgeladen haben ...hoffe es klappt alles... weil es ist nun Stupides klicken und bearbeiten ....aber wer nen blöden fehler macht ..... muss immernoch grinsen können

grinsmonster
25.05.2018, 20:17
Update Mod

Changes 25.05.18

Diverse Trikots 18/19

weisse T-shirts bei einigen fans von Teams entfernt

MuchMore
25.05.2018, 20:44
Update Mod

Changes 25.05.18

Diverse Trikots 18/19

weisse T-shirts bei einigen fans von Teams entfernt


ehm das update mod was du gerade hochgeladen hast ist eine project datei ..

grinsmonster
25.05.2018, 20:50
ja war fehler ... ist zu warm
so nun ist der Mod da

MuchMore
25.05.2018, 21:39
:good:

Tashikii89
25.05.2018, 21:48
Grinse Kannst du bitte das neue Magdeburg trikot machen und hochladen ?

Starchaser
25.05.2018, 22:06
Spielt es eine Rolle, welche Version des Frosty Mod Manager man nutzt?

Ich habe noch die Version 1.0.3.1 und sehe gerade, dass es Version 1.0.4 gibt...

grinsmonster
25.05.2018, 22:37
Meine sachen sind für den Frosty 1.0.3.1 gehen auch mit 1.0.4 aber dann dauert es bis er den Mod konvertiert und bringt gar nichts an änderungen also beim alten bleiben

Smiss
25.05.2018, 22:55
Also ich hab gerade eine Partie getestet Austria Wien gegen FC Barcelona (neues Heim Kit) im Santiago Bernabeu - Ich seh nur weisse Fans. Kann es sein das du vergessen hast die Banners in BC1 Srgb zu speichern? Mir ist auch aufgefallen das du eine alte normal.dds verwendet hast bei den Barca kit was nicht wirklich gut ausschaut....

Ich habe bei mir die banners auch so abgespeichert und das resultat ist das

https://preview.ibb.co/jrwOQo/FIFA18_2018_05_25_22_50_07_55.png (https://ibb.co/c2zMBT) https://preview.ibb.co/kNT1d8/FIFA18_2018_05_25_22_50_19_03.png (https://ibb.co/dnDCko)

Bei deinem neuen Update ;-(

https://preview.ibb.co/dksV5o/FIFA18_2018_05_25_23_01_55_55.png (https://ibb.co/i9xxko) https://preview.ibb.co/fykiQo/FIFA18_2018_05_25_23_01_40_32.png (https://ibb.co/eKAuWT)

grinsmonster
26.05.2018, 00:18
menno ich habe barca noch nicht umgewandelt.... zaubern kann ich auch nicht... ich kann nur nach und nach die ganzen sachen umwandeln .... das sind um die 1000 trikots... und ich habe auch noch ein reales leben ..... ich mache schon was ich kann ... wenn du mit austria wien gegen red Bull Salzburg spielst wirst du sehen das da die fans im Trikot sind..... ich bin nicht Harry potter

und mal ganz ehrlich wenn dir das alles so wichtig ist mache es doch mal selber fast alle ligen das geht nicht mal eben so in 5 minuten..
ich mache den Mod Hauptsächlich für mich ... lade ihn nur hoch auch für andere ..... vielleicht solltest du es auch mal versuchen dann weisst du wieviel arbeit dadrinsteckt ich werde alle teams ins korrekte format umwandeln aber das dauert.... und am 29. darf ich alles nochmal machen wenn das upddate kommt... ich mache es freiwillig und bekomme es nicht Bezahlt

Smiss
26.05.2018, 00:51
menno ich habe barca noch nicht umgewandelt.... zaubern kann ich auch nicht... ich kann nur nach und nach die ganzen sachen umwandeln .... das sind um die 1000 trikots... und ich habe auch noch ein reales leben ..... ich mache schon was ich kann ... wenn du mit austria wien gegen red Bull Salzburg spielst wirst du sehen das da die fans im Trikot sind..... ich bin nicht Harry potter

und mal ganz ehrlich wenn dir das alles so wichtig ist mache es doch mal selber fast alle ligen das geht nicht mal eben so in 5 minuten..
ich mache den Mod Hauptsächlich für mich ... lade ihn nur hoch auch für andere ..... vielleicht solltest du es auch mal versuchen dann weisst du wieviel arbeit dadrinsteckt ich werde alle teams ins korrekte format umwandeln aber das dauert.... und am 29. darf ich alles nochmal machen wenn das upddate kommt... ich mache es freiwillig und bekomme es nicht BezahltAha is is ja toll du machst das freiwillig und bekommst nichts bezahlt... Ich modde Pc spiele seit Pes6 und nicht nur Fussballspiele. Du brauchst keine 1000 Trikots fixen nur die Fan Banners und Kits von den Österr Teams -was du so geschrieben hast.. Ich gebe nur Feedback und Ich bekomme auch nichts bezahlt aber ich hab mich noch nie beschwert. In erster Linie will ich nur helfen oder suche Hilfe. Ohne Kritik und Feedback können Dinge nicht besser werden... Du hast geschrieben du hast die weissen Fans gefixed. Ja wie ? Wer hat dir gesagt wie? Credits? Gibts bei dir auch nicht aber schön draufhauen versuchen..... Solltest eher Danke Smiss sagen aber Nein es kommt sowas -

und mal ganz ehrlich wenn dir das alles so wichtig ist mache es doch mal selber fast alle ligen das geht nicht mal eben so in 5 minuten..
ich mache den Mod Hauptsächlich für mich ... lade ihn nur hoch auch für andere ..... vielleicht solltest du es auch mal versuchen dann weisst du wieviel arbeit dadrinsteckt ich werde alle teams ins korrekte format umwandeln aber das dauert.... und am 29. darf ich alles nochmal machen wenn das upddate kommt... ich mache es freiwillig und bekomme es nicht Bezahlt

Mein Mod wäre sicher nicht so beschissen wie deiner und weisse Fans würde es auch nicht geben, nur so nebeinbei.

grinsmonster
26.05.2018, 01:41
nur mal nebenbei du Vogel ich habe in Post 300 geschrieben das ich die Teams in einer Reihenfolge Fixe..... und mal Ganz ehrlich es Zwingt dich Keiner den Mod zu laden ..... wenn es dir nicht passt lade ihn nicht ... und ich Überlege wirklich ob ich weitermache.... solangsam habe ich Keinen Bock mehr ... und keiner Hindert dich dran deinen Eigenen Mod Zu Machen

rost97
26.05.2018, 02:52
Aha is is ja toll du machst das freiwillig und bekommst nichts bezahlt... Ich modde Pc spiele seit Pes6 und nicht nur Fussballspiele. Du brauchst keine 1000 Trikots fixen nur die Fan Banners und Kits von den Österr Teams -was du so geschrieben hast.. Ich gebe nur Feedback und Ich bekomme auch nichts bezahlt aber ich hab mich noch nie beschwert. In erster Linie will ich nur helfen oder suche Hilfe. Ohne Kritik und Feedback können Dinge nicht besser werden... Du hast geschrieben du hast die weissen Fans gefixed. Ja wie ? Wer hat dir gesagt wie? Credits? Gibts bei dir auch nicht aber schön draufhauen versuchen..... Solltest eher Danke Smiss sagen aber Nein es kommt sowas -

und mal ganz ehrlich wenn dir das alles so wichtig ist mache es doch mal selber fast alle ligen das geht nicht mal eben so in 5 minuten..
ich mache den Mod Hauptsächlich für mich ... lade ihn nur hoch auch für andere ..... vielleicht solltest du es auch mal versuchen dann weisst du wieviel arbeit dadrinsteckt ich werde alle teams ins korrekte format umwandeln aber das dauert.... und am 29. darf ich alles nochmal machen wenn das upddate kommt... ich mache es freiwillig und bekomme es nicht Bezahlt

Mein Mod wäre sicher nicht so beschissen wie deiner und weisse Fans würde es auch nicht geben, nur so nebeinbei.
Dann mach doch Deinen Mod und beschimpf nicht andere , die sich Mühe geben und es für alle machen:ireful::ireful::ireful:

Herberger
26.05.2018, 06:13
Erstmal vielen Dank für den tollen Mod. Und nun zu dir Smiss,,der einizige Vogel hier bist du.Aus welcher Höhle bist du den gekrochen? Dann mach deinen Mod und lass uns sehen was raus kommt:eye

Andy
26.05.2018, 08:17
Das "Danke" fehlt noch immer, der einzige Vogel hier bist du. Ohne mir wüsstest du nicht wie du du die weissen Fans fixed(was du bis jetzt nicht geschafft hast). Mal abgesehen das euer stupides Forum hier ein komplett falsches Format zum abspeichern der Kits "vorher sagte". Haha Sag lieber DANKE Smiss und halt deine dummer Fresse.

merkst du es noch?

am 26.09.2017 wurde dieser Thread von mir erstellt und da stehen alle DDS Formate drin, zB Trikots, Banner oder auch Minikits:

Grafiken Fifa 18 - Tipps Tricks (https://www.fifaplanet.de/showthread.php/51067-Grafiken-Fifa-18-Tipps-Tricks)

jetzt zu behaupten, das in unserem "stupiden Forum" die falschen Formate zu Abspeichern angegeben wurden, ist ja wohl ein Witz...
ich erstelle solche Threads ja nicht, weil mir langweilig ist oder weil ich hier etwas falsches verbreiten möchte, sondern ich und auch viele andere, geben ihre Erfahrungen weiter, so das auch andere diese nutzen können...

davon mal abgesehen, kann es trotzdem Fehler geben, die man aber auch erst mal lokalisieren und anschließend beseitigen muss, was, je nach Größe eines Mods, schon einiges an Zeit dauern kann, die man dem Ersteller eines Mods auch lassen sollte...

auch ein Grund, warum die Fifa Modding Szene immer weiter zurück geht, ist mangelnder Respekt und die Achtung vor der Arbeit, die dahinter steckt, da geht schon mal einiges an Freizeit drauf...

und um deine Behauptung, das die Lösung der "weißen Trikots" von dir kommen soll, lies dir mal meine Beiträge hier durch, eventuell bemerkst du dann ja deinen Fehler!

Smiss
26.05.2018, 13:38
Die Anleitung wie die Kits abgespeichert werden sollen ist falsch(coeffs, normals). Frosty Editor nimmt keine Kits die mit dem Nvidia dds Plugin abgespeichert werden. Hab ich mehr als einmal geschrieben. Ist kein Srgb Format. Aber vielleicht solltest du es mal probieren als hier falsche Anleitungen zu schreiben dann müssten andere hier die deinen Schwachsinn befolgen ihre Mods nicht ausbessern

Andy
26.05.2018, 13:57
Die Anleitung wie die Kits abgespeichert werden sollen ist falsch(coeffs, normals). Frosty Editor nimmt keine Kits die mit dem Nvidia dds Plugin abgespeichert werden. Hab ich mehr als einmal geschrieben. Ist kein Srgb Format. Aber vielleicht solltest du es mal probieren als hier falsche Anleitungen zu schreiben dann müssten andere hier die deinen Schwachsinn befolgen ihre Mods nicht ausbessern

nimmst du eigentlich was?

die originalen Files in Fifa 18 sind im DDS Format von Nvidia, das nennt sich dann zB BC1 UNORM...
wenn du natürlich einmal eine solche Datei als SRGB abgespeichert hast, dann will das Frosty Tool immer wieder auch eine SRGB...

somit ist meine Aussage auch nicht der Fehler, sondern du, wenn du deine neuen Files nicht in originale importierst, sondern in Graphic Files, die im falschen Format vorliegen...
die Fifa Files sind zwar aufwärts kompatibel, aber nicht abwärts kompatibel...

Smiss
26.05.2018, 14:07
Wieder falsch. Die originalen fifa Files sind im Intel dds format. Du könntest sie nicht öffnen nur mit dem nvidia.dds plugin.Ich importiere editierte Files immer ins Original also unverändert. Es gibt kein SRGB BC1 im Nvidia dds Plug-in.

Andy
26.05.2018, 14:20
Es gibt kein SRGB BC1 im Nvidia dds Plug-in

das muss es ja auch nicht geben, da weder für die coeff noch für die normal ein SRGB erforderlich ist, das sind reine RGB Files und die speichert man per Nvidia Tool, da man mit dem von Intel nur SRGB speichern kann...

da ich schon seit Fifa 17 alle Grafiken so abgespeichert importiere und noch nie weiße Fans hatte (außer halt nach dem Import der unveränderten Bayern Trikots), kann mein Weg ja auch nicht der falsche sein...

wem das allerdings nicht passt, der muss es ja nicht so machen und sich dann halt über seine "weißen" Fans freuen...
Tipps und Anleitungen, die in unserem Forum veröffentlicht werden, werden immer getestet, ob sie auch funktionieren (zumindest ich mache das immer so), ein MUSS, es dann auch so zu machen gibt es da natürlich nicht, das bleibt jedem selbst überlassen...

Blue Stinger
28.05.2018, 11:14
@Smiss Also eines kann man ganz bestimmt sagen: Der Mod von Grinsmonster ist alles andere als beschissen. Ganz im Gegenteil. Man sollte froh sein, dass sich hier jemand ein derart aufwendige Arbeit macht. Und in der PES-Szene war ich ebenfalls schon sehr aktiv (Evolution Patch-Team) und kann mir dementsprechend auch eine realistische Meinung bilden.

Eine ganz andere Sache finde ich aber, wie von Dir der allgemeine Umgangston ist. Es gibt hier in diesem Forum auch gewisse Regeln diesbezüglich und ich finde, dass es unangebracht und vor allem unnötig ist, dass du Dich hier so ausdrückst.

Und um nochmal auf Grinsmonster Modding-Arbeit zurück zu kommen: Er gibt sich große Mühe und seine Resultate sind auch wirklich gut. Er ist eine immense Bereicherung für die Fifa-Editiing-Szene - gerade weil sich zum jetzigen Zeitpunkt nicht mehr viele aktive Modder (in Relation zu Zeiten vor der Frostbyte-Engine) befinden. Im Detail ist Grinsmonsters Arbeit eine extrem umfangreiche und aufwendige Mod. Dies sollte man zu schätzen wissen. Ein gewisser Respekt zueinander kann auch wirklich nur gut tun.

Slim
28.05.2018, 14:31
Das "Danke" fehlt noch immer, der einzige Vogel hier bist du. Ohne mir wüsstest du nicht wie du du die weissen Fans fixed(was du bis jetzt nicht geschafft hast). Mal abgesehen das euer stupides Forum hier ein komplett falsches Format zum abspeichern der Kits "vorher sagte". Haha Sag lieber DANKE Smiss und halt deine dummer Fresse.

Ohne dich wüsste er das nicht? Spannend. Hast du dich nicht hier extra bei Andy bedankt, weil du es selber falsch gemacht hast?

so, ich habe mir mal eure Bayern Trikots so importiert, wie ihr sie angeboten habt (also die DDS ber den Frosty Editor) => Spiel gestartet und siehe da, schon hatte auch ich nur noch weiße Fans in den Stadien:ireful:

also, mal eure DDS etwas näher angeschaut und siehe da, die einzelnen DDS sind nahezu alle in BC7, ein DDS Format, was es in Fifa und der Frostbyte Engine ja gar nicht gibt...
also alles so abgeändert, wie es sein soll, "colors" in BC1 SRGB und die coeff und normal dann in ganz normale DDS RGB => und siehe da, alle Fans haben wieder ihre Trikots an, wie es sein soll...

da ich weiß, das es einige gibt, die ein Problem mit solchen "weißen" Fans haben, die sollten sich das hier mal in Ruhe durchlesen!!!



Super! Danke Andy für die Info. Ich wusste das mit dem Format garnicht weil fifa Modding Neuland ist für mich. Werde morgen alle dds updaten oder du schickst mir deine geänderten, wäre mir lieber. :good:

BC7 ist aber direct x 11 und das Spiel unterstützt ja sogar direct x 12 also kann da was nicht stimmen.

BC1 ist nur direct x 10 und reduziert die Qualität im Spiel extrem

---




Mein Mod wäre sicher nicht so beschissen wie deiner und weisse Fans würde es auch nicht geben, nur so nebeinbei.

Dann spar dir doch einfach dein Zeug hier und erstelle eine Mod. Vielfältige Auswahl ist immer gern gesehen. :good: ;)

Herberger
28.05.2018, 17:50
Ist das immer noch nicht zu Ende?. der merkt doch nichts mehr. Bisher habe ich noch nichts von dir hier gesehn außer hohles Gerede. Weß doch mal irgendwas von dir vor und nerv hier nicht rum. Die Jungs hier machen einen Super Job. :dash1: Versuch mal das, aber schön mit Anlauf. Jungs ich wüßte gar nicht was ich ohne euch machen würde. Und das seit so viel Jahren

grinsmonster
28.05.2018, 19:20
so um mal wieder was konstruktives hier rein zu Bringen.... ich arbeite weiter dran die "Weissen" fans rauszubekommen ist bei der masse an schon Gemachten Tikots ne menge..... Aber ich sage auch ...ich Habe selber schuld habe falsch abgespeichert........so morgen kommt ja das Update ... ich Rate allen einfach mal ne Kopie vom Patch Ordner in Fifa zu Machen ..... ich Hofe das ich "nur" die Legacy
Explorer dateien neu machen Muss.... aber ne kopie vom Patch ordner kann nicht schaden ... so kann man auch ohne update von Mir karriere mit allen Trikots u.s.w weiterspielen..... ich Hoffe das ich bis Freitag oder Samstag auch mein Mod Auf die Neue Version Abgestimmt habe

Herberger
28.05.2018, 19:34
Mach dir keinen Stress:good:

xcaps
28.05.2018, 21:47
Mach dein Ding einfach weiter und laß dich nicht runterziehen von einem solchen Troll! Deine Arbeiten sind super, auch schon bei Fifa 16! :good: Und ich habe selber genug mods/Grafiken/Patches getestet, bzw. spiele mit Solchen und kann ohne weiteres sagen, daß die Qualität hier im Forum genauso gut ist wie im Soccergaming-Forum, oder bei moddingway. Denn auch dort habe ich genügend mods getestet!

Heintje
29.05.2018, 14:42
Hallo Grinsmonster.
Ich nutze deinen Mod noch mit dem Patch 1,08.
Habe jetzt seit einigen Wochen wieder mal eine Stunde Zeit gehabt und wollte KM weiter spielen.
Musste jetzt das WM Update laden, und hab den alten Patch Ordner mit 1.08 ins Fifa Hauptmenü kopiert.
Nun Startet dein *alter* Mod aber nicht mehr. Ingame hängt sich das SPiel noch vor dem *Press Start Button* Menü auf.
Habe dann geschaut ob ich was vergessen habe zu löschen. Und dabei gesehen das der Ordner Win 32 im Patch Ordner das Änderungsdatum von heute beibehält.
Vielleicht ligt das an der WM Moduserweiterung. Eigentlich muss ja das Änderungsdatum der 20.02.18 sein.

Wäre schade wenn ich jetzt meine Norwich Karriere nicht zu ende Spielen kann.

grinsmonster
29.05.2018, 15:23
ich mache den mod für die aktuelle version .... die 1.08 da habe ich schon lange nichts für gemacht......

grinsmonster
29.05.2018, 15:50
so gute Nachricht....... es wird am Freitag ein mod update für die neue WM Version geben da ist dann alles wie bisher drinn und viele "weisse " fans weg

grinsmonster
01.06.2018, 17:24
der mod verschiebt sich bis spätestens Montag .... wir Haben hier in HH um die 30 Grad und ich ne dachwohnung wo es noch Wärmer ist....

MuchMore
01.06.2018, 21:18
hmm schade habe mich heute sehr darüber gefreut und da ich auch noch heute b-day habe :(

grinsmonster
01.06.2018, 23:11
habe gerade die Hälfte der knapp 2000 minikits drinn mit etwas Glück kommt der morgen

grinsmonster
02.06.2018, 03:35
hmm schade habe mich heute sehr darüber gefreut und da ich auch noch heute b-day habe :(

trotzdem happy B-day

MuchMore
02.06.2018, 09:50
trotzdem happy B-day

Dankeschön ;-)

Digidani
02.06.2018, 10:38
der mod verschiebt sich bis spätestens Montag .... wir Haben hier in HH um die 30 Grad und ich ne dachwohnung wo es noch Wärmer ist....

Kein Problem! Vielleicht auch besser so - FIFA updatet sich eben wieder...

grinsmonster
03.06.2018, 20:39
Mod Update 06.06.18

Changes:

Weisse Fans bei den Teams Mit Id´s 1-499 weg
Diverse 2018er Trikots drin
Mod auf Aktuelle Fifa version Gemacht

Beim WM Modus Kann es Zu Abstürzen Kommen ... deshalb wenn ihr Den Wm Modus Spielt dann evtl Ohne den Mod
Alles Andere geht einwandfrei

Link wie Immer im Startpost

Heintje
05.06.2018, 08:34
Hey Grinsmonster,
danke für die Aktuallisierung des Mods.
Das mit den *weissen* Shirts bei den Fans habe ich nur so am Rand mitbekommen(da gab es ja hier schon viele Beiträge)
Und du schreibst im Post #322 das für die ID´s 1-499 bereits behoben wurde.
Als ich gestern abend dein Mod geladen habe und mal gestartet habe ist mir bei meinem Lieblingsverein Bayern (ID 21) im Anstoß Modus und beim testweisen Karriere Start aufgefallen das die Bayernkurven weisse Shirts anhaben.
Ich weiß zu schätzen was du und andere dir da für Arbeit machen, deshalb hier nur der Hinweis das bei Bayern Dortmund und Schalke keine Fan Trikots zu sehen sind. Vielleicht habe ich auich etwas vergessen. aber Außer den Alten ModData Ordner löschen und die SqaudFiles löschen muss man ja nichts beachten oder?
LG Stefan

grinsmonster
05.06.2018, 11:25
das problem ist das ger gegner auch ischon bearbeitet sein muss... wenn du mit dortmund gegen schalke spielst sollten die weissen fans weg sein ....die bundesliga war eigentlich komplett bearbeitet

das mit den Ordnern ist wie Immer

Heintje
05.06.2018, 23:23
dann scheint bei mir irgendetwas nicht richtig zu sein... :pardon:
BVB- S04 (Anstoß Spiel)
14118
14119

S04- BVB
Außer Banner und Fahnen sehe ich auf den rängen nichts gelbes oder blaues
14120

Habe in den Spieleinstellungen (Config) Direkt x Auswahl: Auto , 11 und 12 jeweils probiert.

grinsmonster
06.06.2018, 00:44
wenn ich Fifa wieder zum Laufen bekomme schicke ich mal Bilder im Moment geht es nicht ..hab bei dem neuen Tool wohl was Falsch gemacht denn nichts geht mehr

grinsmonster
06.06.2018, 12:51
So hab den Fehler Gefunden .... habe schlicht und einfach Schalke Vergessen ist Gefixt und link im Startpost aktualisiert

Heintje
07.06.2018, 00:56
So hab den Fehler Gefunden .... habe schlicht und einfach Schalke Vergessen ist Gefixt und link im Startpost aktualisiert

super, BVB und Schalke funktioniert.
Die Bayern Fans haben jedoch alle Rote Ärmel und weiße Shirts drauf.
Mach in ruhe , kein Stress.
Sonst super Mod.
Karriere Starten kann ich schon? Update der Grafiken erfordert ja kein neustart der Karriere...

grinsmonster
07.06.2018, 11:56
karriere kann bedenkenlos gestartet werden .... ich ändere ja nichts an der DB

Jens P.
07.06.2018, 18:05
Wenn ich den EA patch installiert habe und dann den neuesten von grinsmonster eingefügt habe, kann ich dann meine angefangene Karriere weiterspielen?

Andy
07.06.2018, 18:35
Wenn ich den EA patch installiert habe und dann den neuesten von grinsmonster eingefügt habe, kann ich dann meine angefangene Karriere weiterspielen?

wenn nichts an der Datenbank geändert wird, ja

Juergen64
07.06.2018, 19:03
Hallo zusammen, ich denke das gehört jetzt nicht unbedingt hier rein.... aber ich habe in den CL-Spielen nur so einen EA-Standard Ball! Kann man das irgendwo ändern? Vor allem, weil bei mir der Frosty Editor nicht funktioniert!

Andy
07.06.2018, 19:08
Hallo zusammen, ich denke das gehört jetzt nicht unbedingt hier rein.... aber ich habe in den CL-Spielen nur so einen EA-Standard Ball! Kann man das irgendwo ändern? Vor allem, weil bei mir der Frosty Editor nicht funktioniert!

es gibt einen Mod mit einem CL Ball

UCL BALLS - FIFA 18 at ModdingWay (https://www.moddingway.com/file/230198.html)

der ersetzt den rot/weißen Ball von EA (musst du aber dann immer selbst auswählen)

El_Cid
08.06.2018, 19:53
Huhu,

ich brauch mal eure Hilfe. Habe das WM-Update geladen und die neuste Datei vom ersten Post. Habe den Mod in Frosty Mod Manager ausgetauscht - jetzt startet aber FIFA nicht mehr. Ohne Mod ohne Probleme, ich kriege keinen Crash, keine Log-Files - sehe nur den FIFA 18 Prozess kurz im Task-Manager und das wars.

Hab ich beim Updaten was falsch gemacht?

grinsmonster
08.06.2018, 20:18
den Mod ordner in Fifa gelöscht ????

El_Cid
08.06.2018, 20:42
Hab ich jetzt nochmal gemacht. Den "ModData" gelöscht, deinen Mod ausm Frosty rausgenommen und neu hinzugefügt. FrostyModManager meldet auch, dass der Ordner neu angelegt werden muss. Dann hat er den Mod wieder hingepackt und versucht FIFA zu starten. Und dann wieder das Prozedere das die EXE kurz auftaucht und das wars dann.

Andre Fuchs
09.06.2018, 01:40
Hallo,

ich brauche dringend Hilfe. Wenn ich das mit dem Frost Manager öffne, kommt ein Fenster mit der folgenden Meldung:

Der Wert darf nicht NULL sein.
Parametername: value


bei System.Security.Cryptography.AesCryptoServiceProvi der.set_Key(Byte[] value)
bei FrostySdk.FileSystem.‫***‫‬‏*‎‪‎‎‫‏‫***‫‫* ‬*‏​‏**(Byte[] )
bei FrostySdk.FileSystem.Initialize(Byte[] key)
bei FrostyModManager.MainWindow.<launchButton_Click>d__12.MoveNext()
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatch Info.Throw()
bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatch When(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

Was habe ich falsch gemacht?

Gruß,

Andre Fuchs

rost97
09.06.2018, 12:50
Hallo,

ich brauche dringend Hilfe. Wenn ich das mit dem Frost Manager öffne, kommt ein Fenster mit der folgenden Meldung:

Der Wert darf nicht NULL sein.


Parametername: value


bei System.Security.Cryptography.AesCryptoServiceProvi der.set_Key(Byte[] value)
bei FrostySdk.FileSystem.‫***‫‬‏*‎‪‎‎‫‏‫***‫‫* ‬*‏​‏**(Byte[] )
bei FrostySdk.FileSystem.Initialize(Byte[] key)
bei FrostyModManager.MainWindow.<launchButton_Click>d__12.MoveNext()
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatch Info.Throw()
bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatch When(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

Was habe ich falsch gemacht?

Gruß,

Andre Fuchs

Hast Du das alles befolgt : Frosty Mod Manager 18 - Seite 12 (https://www.fifaplanet.de/showthread.php/51090-Frosty-Mod-Manager-18/page12)

ganz speziell Andy`s Beitrag:
AW: Frosty Mod Manager 18
mal hier ganz allgemein zum Mod Manager und auch dem Frosty Editor:

1. ihr müsst beide Tools immer als Admin ausführen!!!

2. für den Mod Manager benötigt ihr diese beiden Dateien: modmanager-files18 (http://www.mediafire.com/file/b2byrvsybm5ww2p/modmanager-files18.rar)
beide müssen in den Ordner "patch" in eurem Fifa 18 Hauptverzeichnis!

3. ihr müsst Vollzugriff auf das komplette Fifa 18 Hauptverzeichnis haben, kann man unter Eigenschaften nach schauen!

4. das Spiel mit den beiden Dateien müsst ihr nach jedem EA Patch machen, aber nicht nur das, nach jedem EA Patch löscht ihr den Moddata Ordner in eurem Fifa 18 Hauptverzeichnis, im Ordner vom Frosty Editor gibt es eine Datei mit dem Namen "fifa18,cache" die muss manuell gelöscht werden, beide Tools sollten noch mal neu installiert werden, also mit Auswahl der Fifa18.exe, es kann auf jeden Fall nicht schaden!

5. nach Möglichkeit erst mal den Frosty Editor nutzen, da sieht man dann schon mal, ob überhaupt etwas richtig funktioniert.

6. Jedes mal über den Button "Launcher" das Spiel starten, egal, ob mit dem Frosty Editor oder mit dem Mod Manager...
nach dem ihr darüber gestartet habt, darf das Setup von Fifa 18 nicht mehr erscheinen!!!

El_Cid
09.06.2018, 19:04
Danke dir für deine Hilfe. Das habe ich jetzt nochmal gemacht:

1. ModManager gelöscht, neu installiert. FIFA-Pfad erneut angegeben.
2. FIFA 18 repariert.
3. Den "ModData" Ordner gelöscht.
4. Die modmanager-fifa18 Dateien heruntergeladen und in den "patch" Ordner in FIFA 18 kopiert.
5. FrostyMM als Administrator gestartet.
6. Das ModPack extrahiert.
7. Mit dem FrostyMM den Mod gesucht, hinzugefügt und "Apply" gedrückt.
8. Das Spiel über "Launch" im FrostyMM gestartet.

Es öffnet sich kurz ein CMD-Fenster mit der fifaconfig.exe, dann öffnet sich Origin (im Offline-Modus), die FIFA18 exe erscheint im TaskManager, holt sich etwas RAM und dann ist sie wieder verschwunden.

Ohne FrostyMM und ohne Mods startet das Spiel hingegen. Ich weiß echt nicht mehr weiter. :/

grinsmonster
09.06.2018, 19:25
origin sollte sich gar nicht öffnen ..(solange du angemeldet bist) durch die masse an Dateien die im Mod sind dauert das laden ein wenig

rost97
09.06.2018, 19:54
Danke dir für deine Hilfe. Das habe ich jetzt nochmal gemacht:

1. ModManager gelöscht, neu installiert. FIFA-Pfad erneut angegeben.
2. FIFA 18 repariert.
3. Den "ModData" Ordner gelöscht.
4. Die modmanager-fifa18 Dateien heruntergeladen und in den "patch" Ordner in FIFA 18 kopiert.
5. FrostyMM als Administrator gestartet.
6. Das ModPack extrahiert.
7. Mit dem FrostyMM den Mod gesucht, hinzugefügt und "Apply" gedrückt.
8. Das Spiel über "Launch" im FrostyMM gestartet.

Es öffnet sich kurz ein CMD-Fenster mit der fifaconfig.exe, dann öffnet sich Origin (im Offline-Modus), die FIFA18 exe erscheint im TaskManager, holt sich etwas RAM und dann ist sie wieder verschwunden.

Ohne FrostyMM und ohne Mods startet das Spiel hingegen. Ich weiß echt nicht mehr weiter. :/

Vielleicht hift das Dir weiter : [FIFA18][FIFA17] Modding the game #31 Get ModManager working! So funktioniert er endlich wieder! - YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=ZOrGop7LX-E&feature=youtu.be)

El_Cid
09.06.2018, 20:57
Wenn ich den Haken beim Mod rausmache, dann startet das Spiel wieder. Auch wenn ich über "Launch" vom FrostyMM starte. Werde mal noch etwas herumprobieren. :D

MuchMore
10.06.2018, 23:01
Hey grinsi, also ich habe deine neuen mod geladen und bei frosty manager reingepackt, wenn ich auf launch geklickt habe ladet bis deine ladebilschirm mode erscheint, und danach wo man ja die sprache wähle muss (was normalerweise immer der fall war da man ja auswählen muss welche sprache) kam jedoch gar nix keine sprachwahlflaggen. und kann somit das spiel nicht spielen, woran liegts ? :shok::(

grinsmonster
10.06.2018, 23:58
Hey grinsi, also ich habe deine neuen mod geladen und bei frosty manager reingepackt, wenn ich auf launch geklickt habe ladet bis deine ladebilschirm mode erscheint, und danach wo man ja die sprache wähle muss (was normalerweise immer der fall war da man ja auswählen muss welche sprache) kam jedoch gar nix keine sprachwahlflaggen. und kann somit das spiel nicht spielen, woran liegts ? :shok::(


Den Fehler habe ich bisher noch nicht gehabt ... bisher kam immer die Fahne wo ich Deutsch auswählen muss ...


mal was ANderes... für den Frosty mache ich auch nichts weiter mehr ... Alles was Kommt wird für den CG File explorer Kommen ... da ich Keine Lust mehr habe nach jedem Update neu Anzufangen

Andre Fuchs
12.06.2018, 19:06
Hallo,

heute gab es ja ein Update. Kann man den Mod dennoch weiterhin verwenden?

Gruß,

Andre Fuchs

grinsmonster
12.06.2018, 19:17
nur wenn du ne kopie hast vom Patch Ordner von VOR dem Update

ich Lade den Patch ordner vor dem Heutigen Update (12.6) später hoch

MuchMore
12.06.2018, 19:53
nur wenn du ne kopie hast vom Patch Ordner von VOR dem Update

ich Lade den Patch ordner vor dem Heutigen Update (12.6) später hoch

Danke du bist der beste ich schätze deine arbeit seeeeehr ! kannst du dann bitte bescheid geben wenn du es online gestellt hast ?

rost97
12.06.2018, 20:00
Den Fehler habe ich bisher noch nicht gehabt ... bisher kam immer die Fahne wo ich Deutsch auswählen muss ...


mal was ANderes... für den Frosty mache ich auch nichts weiter mehr ... Alles was Kommt wird für den CG File explorer Kommen ... da ich Keine Lust mehr habe nach jedem Update neu Anzufangen

SCHADE !!! Aber wohl verständlich : Vielen Dank für Deine hervorragende Arbeit !!!

grinsmonster
12.06.2018, 20:34
so Hier der Patch Ordner VOR dem Heutigen Update damit mein Mod noch Läuft

Einfach Austauschen

Patch (http://www.mediafire.com/file/3zzmw3qt1zsya48/Patch.rar)

@Rost: ich Mache alles was im Mod War auch für den Explorer ... dann geht es mit Updates und auch mit nur Fifa starten

grinsmonster
13.06.2018, 20:17
hallo der patch sind auch 3 gb

andere anbieter machn so grosse dateien nicht......und wenn du jemanden findest der dir das schnell rüberschickt... gut..... ich habe im Thread hier schon geschrieben .... macht ne kopie vom patch ordner ...... wer´s nicht macht... den Bestraft die Inet Leitung

Jermaine81
13.06.2018, 20:37
Hast du auch die Project datei von deinem neuen Mod?

grinsmonster
13.06.2018, 22:47
project datei gebe ich nicht mehr so raus ...weil ist auf anderen Namen woanders aufgetaucht....

El_Cid
14.06.2018, 16:18
Bin euch ja noch eine Rückmeldung schuldig. Mein FIFA läuft jetzt inzwischen auch wieder mit dem Mod.

Was ich getan habe:

1. FIFA neu installiert.
2. Mod Manager runtergeworfen, Version 1.0.3.1 wieder installiert (hatte die aktuelle 1.0.4 drauf).
3. Grinsmonsters Mod wieder installiert -> aktiviert und blablubb.

Fazit: Läuft wieder und macht Laune. :D

Jens P.
16.06.2018, 13:32
Funktioniert der MOD auch mit der aktuellen FIFA Version?

grinsmonster
16.06.2018, 18:53
wenn du weiter oben die patch version runterlädst und die mit der Aktuellen erstetzt ja

ansonsten kommt für den File Explorer mein Mod ..... inzwischen ist Bundesliga 1 und 2 drinnen ...Östereich auch und England PL bin ich Dabei

dann sind Trikots ( auch 2018er die es Gibt ) Banner und Fahnen drinnen

wenn ich Die Premier league fertig habe Lade ich die Mod Datei für den File Explorer Hoch

grinsmonster
17.06.2018, 21:16
Erster patch für Den CG Explorer : 1+2 Bundesliga,Premier league und Östereich Trikots , banner , flaggen und minikits im CM Format , Banden von Andy

Einfügen : im Explorer auf Patch gehen , importieren rechts Häckchen setzen und importieren ... und natürlich speichern ( create mod oder create full mod)



Link Im Startpost

Weitere kommen Nach und Nach einzeln für die Jeweiligen Ligen

Quakie
17.06.2018, 21:39
Sehr cool! Gucke ich direkt mal an!

grinsmonster
18.06.2018, 00:47
Link im Startpost Aktualisiert Datenbank von Quakie nun auch mit drin Startjahr 2018 und transfers (stand 11.06)

TOJICT9IK
18.06.2018, 01:07
Please make for Frosty Mod Manager

grinsmonster
18.06.2018, 01:23
Please make for Frosty Mod Manager

i dont make no more things for Frosty ... because everytime when EA Make an Update i must make it from the beginning ... and i will play fifa sometimes and not the whole day Modding

MuchMore
18.06.2018, 19:03
Erster patch für Den CG Explorer : 1+2 Bundesliga,Premier league und Östereich Trikots , banner , flaggen und minikits im CM Format , Banden von Andy

Einfügen : im Explorer auf Patch gehen , importieren rechts Häckchen setzen und importieren ... und natürlich speichern ( create mod oder create full mod)



Link Im Startpost

Weitere kommen Nach und Nach einzeln für die Jeweiligen Ligen



So ich habe den cg file explorere normal gestartet und dann bin ich auf den grünmakierte "Create Mod" drauf gegangen und da steht das man einen neuen patch machen möchte oder eine vorhandene. ich habe dann auf create patch gemacht und anschließend auf selcet gedrückt, danach passiert nichts, könntest du es schritt für schritt genau noch mal erklären ?:(

Jens P.
18.06.2018, 19:06
Wo finde ich den CG Explorer?

MuchMore
18.06.2018, 19:08
Wo finde ich den CG Explorer?

hier kannst du es downloaden Zippyshare.com - CGFE18Setup.rar (https://www103.zippyshare.com/v/Hel8VbUC/file.html)

rost97
18.06.2018, 19:44
So ich habe den cg file explorere normal gestartet und dann bin ich auf den grünmakierte "Create Mod" drauf gegangen und da steht das man einen neuen patch machen möchte oder eine vorhandene. ich habe dann auf create patch gemacht und anschließend auf selcet gedrückt, danach passiert nichts, könntest du es schritt für schritt genau noch mal erklären ?:(

Habe das gleiche Problem:dash1: !!!

Quakie
18.06.2018, 22:54
Ich vermute, dass man "Create Mod" nur dann drücken kann, wenn der Button orange markiert ist. Orange markiert ist dieser, wenn man irgendwo eine Änderung gemacht hat.
Probiert bitte mal, einmal in den Creation Master Modus zu gehen (heißt im CGF "DA"), dann einmal dort auf save drücken rechts oben in der Ecke und dann müsste links oben das "Create Mod" auf orange wechseln, weil man dann scheinbar eine Änderung gemacht hat. Dann müsste es über "Create new Patch" funktionieren.

grinsmonster
18.06.2018, 23:55
man muss ja auch erst in das menü über dem cm ( oder wie er da heisst DA ) unter patch meinen patch laden ... wenn der geladen ist dann ist auch create mod orange

MuchMore
19.06.2018, 04:52
man muss ja auch erst in das menü über dem cm ( oder wie er da heisst DA ) unter patch meinen patch laden ... wenn der geladen ist dann ist auch create mod orange

oder es liegt daran das dein patch am ende .cgm steht anstatt .cgp ??

grinsmonster
19.06.2018, 05:04
nee die patches werden mit cgm abgespeichert...

Gast345
19.06.2018, 11:02
und diese cgm Datei findet das tool anfangs beim Laden nicht. Ich mußte nach ein paar mal hin und her probieren mein Fifa reparieren. Nach 2 Stunden ließ sich Fifa18 wieder starten. Es wäre wirklich sehr angebracht mal die einzelnen Schritte zu beschreiben von jemanden, der sich mit den tool auseinandergesetzt hat und weiß wie man damit einigermaßen umgeht. Da ich Grafiken bearbeite habe ich kaum Zeit mich mit den tool intensiver zu beschäftigen, aber momentan komme ich mit den Frosty tool besser zurecht als mit den File Explorer.
Wenn man nicht weiß wie man einen patch ins Spiel bringt, wird der patch nutzlos.

grinsmonster
19.06.2018, 11:36
Also ich Schreib mal wie ich es Gemacht Habe:

1. mein "frosty Fifa" umbenannt in Fifa 18 - Frosty ( so Kann ich durch wiederumbenennen mit der Frosty Version Weiterspielen )
2. Sauberes neues Fifa installiert
3. die sachen wie von Andy im cg file explorer Thread beschrieben installiert
4. CG File Explorer Installiert
5. CG File Explorer Starten
6. Fifa.exe auswählen
7. Mod file Wählen - Beim Ersten mal habe ich einen Namen Gewählt z.B Fifa mod
8. dann dauert es bis der fertig geladen ist
9. nun kann man die sachen bearbeiten
10. wenn bearbeitet dann auf create mod klicken und zielfile auswählen z.B fifa mod
11. Fifa spielen

wenn z.B mod von mir kommt dann:
1. File explorer starten
2. mod auswählen z.B. Fifa Mod
3. fertig laden Lassen
4. dann oben auf select section klicken
5. patch anklicken
6. auf import gehen
7. mod auswählen und rechts daneben alle Häckchen setzen ( oder nur da was man importieren will )
8. Import anklicken und warten bis fertig geladen
9. create mod anklicken und auch da warten bis fertig geladen
10. CG File explorer beenden
11. Fifa normal starten

ich hoffe ich konnte damit Helfen bin nicht der Beste im Erklären

Dadurch das ich fifa 2 mal drauf habe kann ich zwischen fifa original und fifa frosty switchen muss dann nur jeweiliges verzeichnis auf fifa 18 umbenennen

mit neinem mod wo die DB von Quakie drin ist Spielt HSV Tätsächlich in Liga 2 egal ob On- oder Offline Danke an Quakie

MuchMore
19.06.2018, 12:12
Also ich Schreib mal wie ich es Gemacht Habe:

1. mein "frosty Fifa" umbenannt in Fifa 18 - Frosty ( so Kann ich durch wiederumbenennen mit der Frosty Version Weiterspielen )
2. Sauberes neues Fifa installiert
3. die sachen wie von Andy im cg file explorer Thread beschrieben installiert
4. CG File Explorer Installiert
5. CG File Explorer Starten
6. Fifa.exe auswählen
7. Mod file Wählen - Beim Ersten mal habe ich einen Namen Gewählt z.B Fifa mod
8. dann dauert es bis der fertig geladen ist
9. nun kann man die sachen bearbeiten
10. wenn bearbeitet dann auf create mod klicken und zielfile auswählen z.B fifa mod
11. Fifa spielen

wenn z.B mod von mir kommt dann:
1. File explorer starten
2. mod auswählen z.B. Fifa Mod
3. fertig laden Lassen
4. dann oben auf select section klicken
5. patch anklicken
6. auf import gehen
7. mod auswählen und rechts daneben alle Häckchen setzen ( oder nur da was man importieren will )
8. Import anklicken und warten bis fertig geladen
9. create mod anklicken und auch da warten bis fertig geladen
10. CG File explorer beenden
11. Fifa normal starten

ich hoffe ich konnte damit Helfen bin nicht der Beste im Erklären

Dadurch das ich fifa 2 mal drauf habe kann ich zwischen fifa original und fifa frosty switchen muss dann nur jeweiliges verzeichnis auf fifa 18 umbenennen

mit neinem mod wo die DB von Quakie drin ist Spielt HSV Tätsächlich in Liga 2 egal ob On- oder Offline Danke an Quakie
Danke jetzt hat es geklappt, eine fragen vorab bei der dritten deutsche liga ist zwar braunschweig dabei aber da fehlt zum beispiel ein kfc uerdingen usw. aber ich denke das kommt noch oder ?

grinsmonster
19.06.2018, 12:21
Danke jetzt hat es geklappt, eine fragen vorab bei der dritten deutsche liga ist zwar braunschweig dabei aber da fehlt zum beispiel ein kfc uerdingen usw. aber ich denke das kommt noch oder ?


Da musst du Quakie Fragen ... mit der DB Habe ich nichts am Hut

MuchMore
19.06.2018, 12:37
Da musst du Quakie Fragen ... mit der DB Habe ich nichts am Hut
und hab ebend eine karriere mit bayern gestarten wenn man auf weiter geht wo halt der spielplan für die neue saison geladen wird stürzt es plötzlich ab und kehre zurück auf mein Desktop ...

astraking1981
19.06.2018, 15:44
Ist in der DB auch schon alle WM Faces mit eingetragen?

grinsmonster
19.06.2018, 17:03
Ist in der DB auch schon alle WM Faces mit eingetragen?

Also Zaubern können wir alle noch Nicht .... mal Ganz ehrlich

Jens P.
19.06.2018, 18:39
Also ich Schreib mal wie ich es Gemacht Habe:

1. mein "frosty Fifa" umbenannt in Fifa 18 - Frosty ( so Kann ich durch wiederumbenennen mit der Frosty Version Weiterspielen )
2. Sauberes neues Fifa installiert
3. die sachen wie von Andy im cg file explorer Thread beschrieben installiert
4. CG File Explorer Installiert
5. CG File Explorer Starten
6. Fifa.exe auswählen
7. Mod file Wählen - Beim Ersten mal habe ich einen Namen Gewählt z.B Fifa mod
8. dann dauert es bis der fertig geladen ist
9. nun kann man die sachen bearbeiten
10. wenn bearbeitet dann auf create mod klicken und zielfile auswählen z.B fifa mod
11. Fifa spielen

wenn z.B mod von mir kommt dann:
1. File explorer starten
2. mod auswählen z.B. Fifa Mod
3. fertig laden Lassen
4. dann oben auf select section klicken
5. patch anklicken
6. auf import gehen
7. mod auswählen und rechts daneben alle Häckchen setzen ( oder nur da was man importieren will )
8. Import anklicken und warten bis fertig geladen
9. create mod anklicken und auch da warten bis fertig geladen
10. CG File explorer beenden
11. Fifa normal starten

ich hoffe ich konnte damit Helfen bin nicht der Beste im Erklären

Dadurch das ich fifa 2 mal drauf habe kann ich zwischen fifa original und fifa frosty switchen muss dann nur jeweiliges verzeichnis auf fifa 18 umbenennen

mit neinem mod wo die DB von Quakie drin ist Spielt HSV Tätsächlich in Liga 2 egal ob On- oder Offline Danke an Quakie

Wie machst du ads mit den Spielständen bei 2 installierten Versionen?

grinsmonster
19.06.2018, 18:44
die spielstände sind doch in der cloud drinne ... und ich spiele hauptsächlich online und selten Karriere

MuchMore
19.06.2018, 20:30
die spielstände sind doch in der cloud drinne ... und ich spiele hauptsächlich online und selten Karriere

Hi grinsi könntest du bitte auf meine Frage beantworten ?

grinsmonster
19.06.2018, 21:39
du kannst nur mit einer installierten version die karriere spielen ... es sei denn du benennst den spielstand ordner auch um.....
und ich spiele keine karriere

rost97
19.06.2018, 22:03
Beim Start einer Karierre stürzt das Spiel (Mod) immer ab, hat dieses Problem noch jemand und woran könnte dies liegen???

grinsmonster
19.06.2018, 22:37
Ich Denke das ist ein Problem mit der DB ... ICh Lade den Mod Nochmal ohne die DB Hoch

Edit: startpost ist Gefixed Ohne die DB

Vorgehensweise : CGexplorer Laden und bei Mod auswahl "none" nehmen .... nach dem laden auf Patch gehen und mod laden ... danach wieder auf Create und dann euren alten Namen überschreiben

MuchMore
19.06.2018, 23:26
Beim Start einer Karierre stürzt das Spiel (Mod) immer ab, hat dieses Problem noch jemand und woran könnte dies liegen???
bei mir auch das selbe

grinsmonster
20.06.2018, 00:18
Siehe Post 381

MuchMore
20.06.2018, 00:38
Siehe Post 381
hat wunderbar jetzt geklappt, wann kommt die nächste patch von euch ? wäre nice wenn die dritte liga ihre fahnen und fanbanden bekommen (grafiken)

grinsmonster
20.06.2018, 01:04
ich bin dabei ... denke in ein Paar tagen wird die 3te Liga auch drin sein

Juergen64
20.06.2018, 06:47
Also, bei mir hat das jetzt mit dem Mod gut geklappt! Ist soweit alles drin und funktioniert auch! Nur die Bandenwerbung geht nicht! Könnte das ein Datenbankfehler sein?

grinsmonster
20.06.2018, 10:29
Welche Banden werbung ??? im moment sind die werbebanden nicht spezifisch für die Bundesligisten zugeordnet ... das sind einträge in der DB und da lasse ich Persönlich die Finger von
da ich da keine grosse Ahnung habe

Jens P.
20.06.2018, 17:24
Ich Denke das ist ein Problem mit der DB ... ICh Lade den Mod Nochmal ohne die DB Hoch

Edit: startpost ist Gefixed Ohne die DB

Vorgehensweise : CGexplorer Laden und bei Mod auswahl "none" nehmen .... nach dem laden auf Patch gehen und mod laden ... danach wieder auf Create und dann euren alten Namen überschreiben

Ich bekomme immer eine Fehlermeldung

grinsmonster
20.06.2018, 17:45
was für eine Fehlermeldung...... ich bekomme von meinem Frauchen auch ne Fehlermeldung wenn ich was vergessen Habe....

Jens P.
20.06.2018, 17:54
was für eine Fehlermeldung...... ich bekomme von meinem Frauchen auch ne Fehlermeldung wenn ich was vergessen Habe....

Diese bekomme ich

nformationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.ArgumentException: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(Exceptio nResource resource)
bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKe y key, TValue value, Boolean add)
bei Fifa_FB__Explorer.CATfiles.createDict()
bei Fifa_FB__Explorer.CATfiles..ctor(String array1, String array2, String data, String patch)
bei Fifa_FB__Explorer.Form1.LoadCatFiles()
bei Fifa_FB__Explorer.Form1.loadshit()
bei Fifa_FB__Explorer.Form1.Form1_Load(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
bei Fifa_FB__Explorer.Form1.OnLoad(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2650.0 built by: NET471REL1LAST_B.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Fifa_FB_ Explorer
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///D:/Programme/3dGameDevBlog/CG%20File%20Explorer%2018/Fifa_FB_%20Explorer.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2556.0 built by: NET471REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2556.0 built by: NET471REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2556.0 built by: NET471REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2556.0 built by: NET471REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2633.0 built by: NET471REL1LAST_C.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2612.0 built by: NET471REL1LAST_B.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2633.0 built by: NET471REL1LAST_C.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Data.DataSetExtensions
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2556.0 built by: NET471REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Data.DataSetExtensions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.DataSetExtensions.dll.
----------------------------------------
System.Numerics
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2556.0 built by: NET471REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.DataVisualization
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2556.0.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.DataVisualization/v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35/System.Windows.Forms.DataVisualization.dll.
----------------------------------------
Be.Windows.Forms.HexBox
Assembly-Version: 1.6.0.38064.
Win32-Version: 1.6.0.38064.
CodeBase: file:///D:/Programme/3dGameDevBlog/CG%20File%20Explorer%2018/Be.Windows.Forms.HexBox.DLL.
----------------------------------------
OpenTK.GLControl
Assembly-Version: 1.1.0.0.
Win32-Version: 1.1.1664.6217.
CodeBase: file:///D:/Programme/3dGameDevBlog/CG%20File%20Explorer%2018/OpenTK.GLControl.DLL.
----------------------------------------
OpenTK
Assembly-Version: 1.1.0.0.
Win32-Version: 1.1.1664.6217.
CodeBase: file:///D:/Programme/3dGameDevBlog/CG%20File%20Explorer%2018/OpenTK.DLL.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2556.0 built by: NET471REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2556.0 built by: NET471REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.DataVisualization.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2556.0.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.DataVisualization.resources/v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35/System.Windows.Forms.DataVisualization.resources.d ll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2556.0 built by: NET471REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
Microsoft.GeneratedCode
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.2612.0 built by: NET471REL1LAST_B.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

grinsmonster
20.06.2018, 18:24
ich bin kein Programierer .... hab keinen Plan was die Fehlermeldung bedeutet..... ich versuche es dann öfter und es geht dann irgendwann .... der explorer ist noch ausbaufähig und hat fehler

Jens P.
20.06.2018, 18:34
Kann mir das vielleicht mal einer Schritt für Schritt erklären wie das mit dem CG Explorer geht, kriege das nicht hin. Danke im voraus.

grinsmonster
20.06.2018, 19:24
Vor dem Fragen vielleich mal den Thread auch Paar seiten vorher lesen

Seite 37 Thread 370 da steht meine vorgehensweise drin ......

Gast345
20.06.2018, 21:00
Also bei mir hat es nach der Beschreibung ohne Probleme funktioniert.
Interessant wäre nun eine Beschreibung wie man Grafiken hinzufügt. Also den Patch weiter ausbaut.

grinsmonster
20.06.2018, 21:14
unter der Patch Option ist der "DA" der geht wie Damals der alte Creation Master

Quakie
20.06.2018, 23:46
Ich habe jetzt noch mal dem Patch gearbeitet und auch getestet.

Anbei nun der Patch, der zusätzlich zu den grafischen Updates von Grinsmonster folgende Feature enthält:

EA Kader Update 11.06.2018
Karrierestart 2018
Aufsteiger 2. Bundesliga und 3. Liga, Absteiger 1. und 2. Bundesliga
angepasste CL und EL Gruppen
viele Transfer, die für den Sommer schon bekannt sind



File-Upload.net - Grinsmonster_Update.cgm (https://www.file-upload.net/download-13196342/Grinsmonster_Update.cgm.html)


Installation so wie von Grinsmonster beschrieben.

@Grinsmonster: wenn Du willst, kannst Du das gerne in den 1. Post packen, sollte jetzt laufen!

MuchMore
21.06.2018, 03:38
Ich habe jetzt noch mal dem Patch gearbeitet und auch getestet.

Anbei nun der Patch, der zusätzlich zu den grafischen Updates von Grinsmonster folgende Feature enthält:

EA Kader Update 11.06.2018
Karrierestart 2018
Aufsteiger 2. Bundesliga und 3. Liga, Absteiger 1. und 2. Bundesliga
angepasste CL und EL Gruppen
viele Transfer, die für den Sommer schon bekannt sind



File-Upload.net - Grinsmonster_Update.cgm (https://www.file-upload.net/download-13196342/Grinsmonster_Update.cgm.html)


Installation so wie von Grinsmonster beschrieben.

@Grinsmonster: wenn Du willst, kannst Du das gerne in den 1. Post packen, sollte jetzt laufen!

danke für den patch update quakie, also die zweite buli teams haben fanbanden (grafiksachen), jedoch die dritte liga teams noch nicht. kommt es noch ?

TOJICT9IK
21.06.2018, 03:57
Ich habe jetzt noch mal dem Patch gearbeitet und auch getestet.

Anbei nun der Patch, der zusätzlich zu den grafischen Updates von Grinsmonster folgende Feature enthält:

EA Kader Update 11.06.2018
Karrierestart 2018
Aufsteiger 2. Bundesliga und 3. Liga, Absteiger 1. und 2. Bundesliga
angepasste CL und EL Gruppen
viele Transfer, die für den Sommer schon bekannt sind



File-Upload.net - Grinsmonster_Update.cgm (https://www.file-upload.net/download-13196342/Grinsmonster_Update.cgm.html)


Installation so wie von Grinsmonster beschrieben.

@Grinsmonster: wenn Du willst, kannst Du das gerne in den 1. Post packen, sollte jetzt laufen!
Crash in Career mode,what could be the problem?

grinsmonster
21.06.2018, 10:53
danke für den patch update quakie, also die zweite buli teams haben fanbanden (grafiksachen), jedoch die dritte liga teams noch nicht. kommt es noch ?


@muchmore : ich bin Dabei ... zaubern kann ich noch nicht ... und einmal fragen langt ich hatte darauf schon geantwortet

@ QUakie : Bei Karrierestart immernoch Absturz ... Habe offline und aktuelle individuelle kader ... nach ladebildschirm sofort zurück zum Desktop

Ich Mache den Mod halt mit der Standart DB Weiter

ventura1982
21.06.2018, 12:17
Hallo, guten Morgen, ich habe diesen grafischen Patch für eine lange Zeit heruntergeladen, alles funktioniert korrekt, aber ich vermeide das Herunterladen des Updates, wenn es als Rat dient, der Absturz des Spiels wird durch den Wechsel des Jahres 2018 erzeugt, es passierte das gleiche mit FiFa 17 und Moddingway .

PSD- Ich rate Ihnen, 2017 zu verlassen und von dort zu gestalten, was Sie wollen, Grüße und guten Morgen aus Spanien.:yes:

Quakie
21.06.2018, 14:24
danke für den patch update quakie, also die zweite buli teams haben fanbanden (grafiksachen), jedoch die dritte liga teams noch nicht. kommt es noch ?

Wann genau ist der Absturz?

Beim Erstellen der Karriere muss "Standard" bei den Kadern gewählt werden.

grinsmonster
21.06.2018, 16:45
auch bei standard... wenn der ladebildschirm kommt wo bekanntgegeben wird das du Neuer Trainer bist kurz vor ende des ladens bumm desktop

grinsmonster
21.06.2018, 16:53
Normaler Patch ohne DB von QUakie Aktualisiert jetzt mit allen 3 Bundesligen incl Fahnen und Banner und Mnikits im CM Format


Link in Startpost

Edit : ich habe es nun auch hinbekommen zumindest die auf und absteiger bis Liga 3 zu zuweisen ( noch keine aufsteiger in Liga 3 ) mache nun die Bisher Festsehenden Transfers auch rein ..... bisher auch kein Absturz

Digidani
21.06.2018, 18:28
Ich möchte nur nochmal kurz nachfragen. Ich habe mir die Mods von Grinsemonster und den erweiterten Mod von Quakie geladen (natürlich erstmal nur einen von beiden importiert!).
Danach diesen Teil der Anleitung durchgeführt:


wenn z.B mod von mir kommt dann:
1. File explorer starten
2. mod auswählen z.B. Fifa Mod
3. fertig laden Lassen
4. dann oben auf select section klicken
5. patch anklicken
6. auf import gehen
7. mod auswählen und rechts daneben alle Häckchen setzen ( oder nur da was man importieren will )
8. Import anklicken und warten bis fertig geladen
9. create mod anklicken und auch da warten bis fertig geladen
10. CG File explorer beenden
11. Fifa normal starten

Klappte soweit gut, FIFA läuft.

Nun meine Fragen:

1. Sind in diesen Mods schon (fast) alle Daten von der Frosty-Version drin? Ich hatte in meinem Testspiel zwar neue Banden, meine aber, dass diese vorher anders waren. Hab dazu extra mal RB Leipzig genommen, denn da konnte man es schön an Red Bull erkennen. Auf den Schiri habe ich jetzt auch nicht so geachtet - aber das Stadion war auch noch mit einem originalen FIFA-Namen versehen. Fehler bei Installation oder einfach nur "work in progress" bei Euch?

2. Was passiert, wenn ich jetzt ein Onlinespiel zocken mag? Geht das? Oder muß ich dann vorher den Patch irgendwie "deinstallieren"? Falls ja - wie geht man da vor?

grinsmonster
21.06.2018, 18:34
also bisher habe ich da nur die 3 Bundesligen Drin mit banner , fahnen minikts und trikots... die zuweisung der werbebanden ist nicht so drin wie beim Frosty da ich selber kaum ahnung von der DB habe

fast alle dateien vom frosty sind nicht drin weil es fehlten da nur noch 6 ligen .... zaubern kann ich noch nicht ... aber die kommen nach und nach dann rein ... es ist alles auch noch in der findungsphase
ich versuche es wenn dann auch vernünftig hochzuladen ... und das dauert noch seine zeit bist ich das auch wirklich mit dem neuen Tool Drauf habe

online kannst du ganz normal spielen ohne einschränkungen .....

Jens P.
21.06.2018, 18:43
Ich möchte nur nochmal kurz nachfragen. Ich habe mir die Mods von Grinsemonster und den erweiterten Mod von Quakie geladen (natürlich erstmal nur einen von beiden importiert!).
Danach diesen Teil der Anleitung durchgeführt:



Klappte soweit gut, FIFA läuft.

Nun meine Fragen:

1. Sind in diesen Mods schon (fast) alle Daten von der Frosty-Version drin? Ich hatte in meinem Testspiel zwar neue Banden, meine aber, dass diese vorher anders waren. Hab dazu extra mal RB Leipzig genommen, denn da konnte man es schön an Red Bull erkennen. Auf den Schiri habe ich jetzt auch nicht so geachtet - aber das Stadion war auch noch mit einem originalen FIFA-Namen versehen. Fehler bei Installation oder einfach nur "work in progress" bei Euch?

2. Was passiert, wenn ich jetzt ein Onlinespiel zocken mag? Geht das? Oder muß ich dann vorher den Patch irgendwie "deinstallieren"? Falls ja - wie geht man da vor?

Ich bin zu blöd und kriege das nicht hin, der Mod ist doch eine cgm Datei, der Explorer will doch eine cgp Datei. Irgendwas mache ich falsch

Quakie
21.06.2018, 18:44
Ich möchte nur nochmal kurz nachfragen. Ich habe mir die Mods von Grinsemonster und den erweiterten Mod von Quakie geladen (natürlich erstmal nur einen von beiden importiert!).

Klappte soweit gut, FIFA läuft.

Welcher klappt denn?

Digidani
21.06.2018, 18:48
@Quakie: Beide. Spiele eh keine Karriere. Derzeit ist Deiner drin, Quakie.

@Grinsmonster: War kein Vorwurf oder Drängeln - wollte nur wissen, ob die "fehlenden" Daten halt nur noch nicht drin sind oder ich wieder was vermurkst habe. :-D

---------- Neuer Beitrag um 18:48 ---------- Vorhergehender Beitrag um 18:46 ----------


Ich bin zu blöd und kriege das nicht hin, der Mod ist doch eine cgm Datei, der Explorer will doch eine cgp Datei. Irgendwas mache ich falsch

Also da bin ich auch erst gescheitert. Hab dann aber "none" gewählt und dann die Schritte mit dem Import wie von Grinsmonster beschrieben. Also nicht beim Start schon, sondern im Tool selbst.

PS: Nutze Version 2.0 vom CG - ist das der aktuelle? Hatte den von der Redmessis Seite.

PPS: Online normal spielen? Was ist aber, wenn ich den HSV in Liga 2 habe, der andere Spieler die Originaldaten. Beißt sich das nicht?

grinsmonster
21.06.2018, 18:57
Habe nun auch squadfile vom 20.6. drin leno ist schon bei arsenal london .... zb beim HSV Fehlen noch einige die muss ich manuell noch transferieren aber bisher löppt es einwandfrei... denke das Morgen dann der Grundpatch kommt mit 3 bundesligen ( ohne aufsteiger liga 3) Österreich , England premier league und liga 2 .... alles mit Banner fahnen und minikts

Ob sich das Beisst kann ich dir nicht sagen .... denke aber wenn du saisons spielst holt er sich die daten vom EA Server

Digidani
21.06.2018, 19:01
Sorry, noch ne Frage: Wenn dann regelmäßig neue Patches von Dir (oder Quakie, Andy...) kommen - kann man die dann einfach drüber "importieren"? Der schreibt die Moddaten sicher bei jedem Import neu, oder?

grinsmonster
21.06.2018, 19:16
da dann hauptsächlich nur grafik daten ( spricht trikots banner usw Kommen ) geht es ohne Probleme ... es werden dann bei Fifa nur die daten ersetzt die neu sind ... also nur alte Überschrieben ...

grinsmonster
22.06.2018, 10:52
So Patch update ist nun Online :

Änderungen : Aufsteiger 2. Bundesliga und 3. Liga, Absteiger 1. und 2. Bundesliga
Squadfile vom 18.06. incl Leno Transfer
3.Liga Trikots , fahnen , Banner und Minikits im CM Format

Bisher keine Abstürze im Karrieremodus

Link Im Startpost

MuchMore
22.06.2018, 12:35
So Patch update ist nun Online :

Änderungen : Aufsteiger 2. Bundesliga und 3. Liga, Absteiger 1. und 2. Bundesliga
Squadfile vom 18.06. incl Leno Transfer
3.Liga Trikots , fahnen , Banner und Minikits im CM Format

Bisher keine Abstürze im Karrieremodus

Link Im Startpost
Sorry wenn ich noch ein mal nerven muss, ich wollte nur fragen ob du beim nächsten patch die neuen wm trikots reinmachst, und neue fussball schuhe wenn es möglich wäre, was mir noch aufgefallen ist das bei wehen wiesbaden beim tw zwar das trikot enthalten ist jedoch fehlt das vereinswappen ich befürchte das dass vielleicht beim anderen dritt liga clubs auch der fall ist könntest du es vielleicht mal nachchecken? ansonsten alles Top und ich schätze deine Arbeit sehr :good::good:

grinsmonster
22.06.2018, 13:17
im nächsten Patch wird England´s 4 Ligen drin sein bis auf auf-absteiger liga 4 die ligenzusammensetzung ... evtl schuhe ( wenn ich welche Bekomme ) wie zeit ist vielleicht auch die Wm Trikots

3.liga werde ich checken ....kann mal passieren aber danke für den Hinweis

mattes13
22.06.2018, 13:20
...Super Top Arbeit,mir ist aufgefallen das Eintracht Braunschweig die Trikos von Zagłębie Lubin hat.Sonst wieder Top

grinsmonster
22.06.2018, 13:36
...Super Top Arbeit,mir ist aufgefallen das Eintracht Braunschweig die Trikos von Zagłębie Lubin hat.Sonst wieder Top

Super ist mir und dem tester nicht aufgefallen ... wird umgehend gefixt ... sollten noch fehler auffallen .. bescheid sagen wird Gefixt

ventura1982
22.06.2018, 13:38
thank you genius!! for your patch its greatttttt and work perfect!

mattes13
22.06.2018, 13:48
Wir gemacht :=)

---------- Neuer Beitrag um 13:48 ---------- Vorhergehender Beitrag um 13:48 ----------

...Wird gemacht

grinsmonster
22.06.2018, 14:22
so fehler sind gefixt .... braunschweig hat die id von den Polen bekommen warum auch immer

link im startpost gefixt

Jens P.
22.06.2018, 22:21
Der Explorer will doch aber eine cgp Datei. Die Mods sind aber cgm Dateien.

grinsmonster
22.06.2018, 22:40
der will cgm dateien.. nichts anderes ... wenn es um den gleichen geht....

MuchMore
23.06.2018, 01:07
bei hertha bsc berlin tw trikot fehlt der vereinswappen..

Quakie
23.06.2018, 02:05
Es kommt drauf an, wo man den Patch lädt. Direkt zu Beginn kann man die cgp Datei importieren bei Ladebildschirm und "Import Patch".
Im Tool selbst gibt es über dem CM / DA Bereich noch die Funktion Patch, da kann man cgm Dateien importieren und erstellen.

Jens P.
23.06.2018, 15:44
So habe es jetzt geschafft den Mod zu installieren, jetzt will ich eine Karriere starten, diese bricht aber beim Ladevorgang ab und ich fliege auf den Desktop zurück.

grinsmonster
23.06.2018, 15:57
hast du die gefixte version von seite 1 Downgeloaded????

Jens P.
23.06.2018, 15:59
hast du die gefixte version von seite 1 Downgeloaded????

Bin ich gerade dabei

Jens P.
23.06.2018, 16:07
Bin ich gerade dabei

So, das hat geklappt, Karriere startet jetzt, das ist aber nicht der aktuelle Kader, richtig?

grinsmonster
23.06.2018, 16:26
klar sind noch nicht alle transfers drin ... ( nicht mit aktuelle herunterladen die Karriere starten !!! )

Edit:

wer ne neue Karriere spielen WIll sollte noch ein Paar Tage warten ... ich werde noch transfers einbauen ( zumindest Deutschland ) und
auch die Trainernamen und Stadiennamen Aktualisieren ... dadurch muss eine neue Karriere angefangen werden

ventura1982
23.06.2018, 18:43
great job, please continue like this:pardon:

Juergen64
24.06.2018, 10:51
Gibt es eigentlich schon irgendwo den CL-Ball zum einfügen in den CL-File Explorer

grinsmonster
24.06.2018, 14:57
Ich habe noch keinen gefunden...

Gesendet von meinem D2303 mit Tapatalk

MuchMore
24.06.2018, 19:32
Nabend, ich habe paar Fehler enteckt zum beispiel TW trikot von Hertha BSC vereinswappen fehlt, und die Werbebanden der 1 bundesliga clubs wird nicht alles angezeigt es werden NUR 3 oder 4 Werbebanden angezeigt, mein vorschlag : mal alle trikots von 1 bis 3 deutsche liga nach checken und sowie die werbebanden ansonsten soweit alles in ordnung.

grinsmonster
24.06.2018, 19:43
trikots sind gechekt.... und werbedanden sind DB Bezogen ( müssen da zugewiesen werden ) da habe ich keine ahnung von

Update kommt wohl dienstag ....

xcaps
26.06.2018, 07:48
Hi Grinsmonster, hast du mal einen Tip für mich allgemein zum kits einfügen in den Frosty? Was bei mir nicht klappt, oder besser gesagt nicht gut klappt, ist wenn ich z.b. Fifa 16 Trikots einfüge in Fifa 18 mit dem Frosty Editor, dann schimmert unter den Trikots immer noch der Werbesponsor vom originalen Fifa 18 drunter durch in den Nahaufnahmen. Mir ist klar und das mache ich auch jedesmal den Coeff miteinzufügen. In deinem Frosty Patch sind die Trikots einwandfrei, zb. das neue Bayern Home kit, da schimmert nichts durch. Klar werden das extra kits sein die nur Fifa 18 gemacht wurden, aber ich mag einfach meine gute und umfangreiche kitsammlung von Fifa 16 auch in Fifa 18 zur Verfügung haben. Kann man da was machen, ein spezielles Coeff verwenden für alle Trikots oder ähnliches?
Ach ja, und mit dem CG FE 18 ist das easy habe ich gemerkt, der passt selbst Trikots im Format 3072x3072 korrekt an in das gängige Format von 2048x2048. Und anders herum genauso, selbst die ollen 1024x1024 kits werden richtig angepasst. Und da sieht man dann auch keine Werbung durchschimmern. Mein Problem ist nur, ich möchte noch ein bisschen mit dem Frosty tool arbeiten, weil es da mehr mods zur Zeit gibt auf die ich nicht verzichten möchte (Bootpacks, kits, Karrieremods etc) Wenn ich für diese alle die Projektdatei hätte dann ok, aber so kann ich mich noch nicht so richtig für den CG FE 18 entscheiden.
Um jetzt auch nochmal auf deinen CG FE mod zu kommen, baust du den weiter aus in Zukunft, also so das noch mehr Ligen von dir bearbeitet werden? ( Spanien, Italien etc.)? Mit Grafiken?

grinsmonster
26.06.2018, 09:16
Zum Frosty ... du musst auch die .Normal dateien austauschen

zum CG FE : heute kommt der upgedatete mod von mir.... und danach wird es natürlich immer wieder liga für liga was neues Geben

xcaps
26.06.2018, 09:47
okay, danke dir für die rasche Antwort. Das probiere ich gleich mal aus mit den kits. Und zu deinem CG FE Projekt: top, das du es weiter ausbaust!

grinsmonster
26.06.2018, 13:15
Update 26.06.18.

Trikots 3 Bundesligen Gefixt

18/19 er Trikots Bor.Mgladbach,Hamburger SV und Heim FC St Pauli Hinzugefügt

auf und Absteiger Badges aktualisiert

Bundesliga und 2.Liga Transfers erstellt

Link im Startpost

Das war der letzte Grosse Patch ... wegen der Ladezeiten mache ich nur noch Kleinere Patches

Miqua
26.06.2018, 14:02
Update 26.06.18.

Trikots 3 Bundesligen Gefixt

18/19 er Trikots Bor.Mgladbach,Hamburger SV und Heim FC St Pauli Hinzugefügt

Hallo Grinsmonster,

veröffentlichst Du Trikots wie früher auch noch getrennt vom Patch? Ich nutze noch die Frosty Tools, fände neue Buli-Trikots aber natürlich fein.

Viele Grüße
Miqua

grinsmonster
26.06.2018, 14:35
Frosty nutze ich nicht mehr aber ich werde auch zwischendurch Trikots als png hochladen

Gesendet von meinem D2303 mit Tapatalk

Miqua
26.06.2018, 15:59
ich werde auch zwischendurch Trikots als png hochladen

:good:

havenol
26.06.2018, 18:18
Hallo zusammen,

ich bin in Sachen Mods völlig unerfahren und wollte mich nun mal wagen. Ist die Cl mit vorhanden? also die Logos und der Wettbewerbsname?

Kann mir vielleicht jemand sagen, wie ich den Mod installiere? Habe mir jetzt den aktuellen File Explorer für Fifa 18 geladen und die aktuelle Version vom Mod....

Danke für eure Hilfe, habe leider keine Ahnung ;)

Lieben Gruß

Jan

grinsmonster
26.06.2018, 18:31
hier im Thread gibt es en anleitung ... cl ist noch nicht vorhanden .....mal den thread durchforsten Post 370 da ist eine Anleitung drinn

rost97
26.06.2018, 19:01
Update 26.06.18.

Trikots 3 Bundesligen Gefixt

18/19 er Trikots Bor.Mgladbach,Hamburger SV und Heim FC St Pauli Hinzugefügt

auf und Absteiger Badges aktualisiert

Bundesliga und 2.Liga Transfers erstellt

Link im Startpost

Das war der letzte Grosse Patch ... wegen der Ladezeiten mache ich nur noch Kleinere Patches

Super !!!:good: Kann man eigentlich einzelne sachen, wie zBsp: trikots und andere grafiken in Deinen älteren Patch einfügen ? Und wenn ja : wie ??? Danke

grinsmonster
26.06.2018, 23:24
Über den im CG FE enthaltenen creation Master

Gast345
27.06.2018, 11:07
Soviel wie ich gesehen habe, geht nicht alles über den enthaltenen Creation Master einzufügen. Bei Flags und Banners z.B. ist der Pfad ein anderer.

grinsmonster
27.06.2018, 14:04
Also bei mir hat er bei meinem Patch alles Eingefügt ohne probleme .... auch wenn ich immoment die 2018er Trikots einfüge als Patch null Probleme

Digidani
27.06.2018, 15:32
Ich verstehe die Abläufe wohl doch noch nicht so ganz... :shok:

Ich importiere nach der Anleitung von Post 370 den aktuellen Patch von Grinsmonster. Soweit klappt alles. Schiedsrichter und Bandenzuordnungen fehlen noch, korrekt?
Aber was passiert nun mit weiteren Patches? Du schreibst, dass nun nur noch kleinere Patches folgen. Ersetzen die den großen Patch? Kann ja eigentlich nicht sein. Werden die dann gemerged?
Falls ja, wie läuft das dann ab? Am Ende (nach Import des großen Patches) drücke ich immer noch "Create" und speicher es unter meinem Mod-Namen ab. Ist das dann sozusagen ein Mergen bzw. Überschreiben möglicher vorhandener Dateien?

Vielleicht ist einer von Euch so lieb, diese Abläufe für spätere, kleine Patches zu erklären. Danke. :good:

grinsmonster
27.06.2018, 16:17
bei meinen weiteren Patches wir der grosse erweitert ... alles andere bleibt vorhanden

Digidani
27.06.2018, 17:27
Also starte ich den Editor, wähle meine Mod-Datei, warte und klicke dann auf Patch und wähle die kleine, neue Datei. Beim Import fügt er dann die neuen Daten zu den bereits vorhandenen hinzu und ich klicke am Ende wieder Create und fertig. Richtig?

grinsmonster
27.06.2018, 17:29
jo so siehts aus... ich könnte auch nen AIO machen aber bei den ladezeiten wäre das nicht gut

Digidani
27.06.2018, 18:32
Beim Klick auf Create hat er letztens zwar nicht so lange gebraucht, aber knapp 96% des gesamten RAM verbraucht. Auch nach Fertigstellen hat er ihn nicht freigegeben. Erst nach Schließen des Editors. Schräg. :shok:

grinsmonster
27.06.2018, 21:02
für die ladezeiten Kann ich nichts ..... was meinst du was ich hier vorm PC sitze und warte das der fertig ist.... beim Mod machen und dann auch noch Beim Patch machen ....

ich bin am Überlegen nur noch Grafiken zur verfügung zu stellen ..... weil es wird zu viel arbeit

grinsmonster
28.06.2018, 12:35
TrikotPatch 1: für den CG File Explorer

14205
14206
Link im Startpost

Quakie
28.06.2018, 13:17
Vielen Dank!

Sind das jetzt nur die Grafikdateien, so dass ich keine Datenbankänderungen importieren muss?

EDIT: ich habe bei mir übrigens jetzt Deine Grafiksachen und meine Transfers etc. kombiniert und es läuft alles. Auch mit Startjahr 2018.

grinsmonster
28.06.2018, 13:31
Das sind nur Grafik Sachen... Die Nummern müssen manuell geändert werden

Gesendet von meinem D2303 mit Tapatalk

mattes13
28.06.2018, 15:08
Hallo zusammen ich versuche schon eine Weile von anderen Ligen die Auf und Absteiger zumachen.Es klappt nicht!!Wo kann ich bei den Teams die Ligen ID ändern?
Danke

grinsmonster
28.06.2018, 15:51
Im Da der 2te Button oben... Da Liga auswählen und dann teams rausnehmen und Aufsteiger anwählen... Geht aber nur wenn es eine zweite Liga gibt

Gesendet von meinem D2303 mit Tapatalk

Digidani
28.06.2018, 19:42
EDIT: ich habe bei mir übrigens jetzt Deine Grafiksachen und meine Transfers etc. kombiniert und es läuft alles. Auch mit Startjahr 2018.

Stellst Du so ein Komplettpaket eventuell auch zum Download bereit? Wäre cool... ;)

grinsmonster
28.06.2018, 19:55
klar wenn ich die db Habe und dann auch getestet habe gibt es alles als Komplettpaket... auch wenn dann die installationszeit recht hoch ist

mattes13
29.06.2018, 16:37
...wieder mal Super Trikots,besteht die Möglichkeit die fehlenden National Kits m(zb.Bulgarien ,Ungarn usw) als Patch zu erstellen.
Wäre super:yes:

xcaps
30.06.2018, 00:21
Ich bin langsam komplett genervt vom kits importieren in den CF GE... Manche kits die ich zusätzlich zu deinem patch einfüge, sind in game total verwurstet. Obwohl sie im FE korrekt angezeigt werden. Gehe ich dann wieder in Creation master zeigt der mir gar kein Trikot mehr an von denen ich welche ersetzt habe?!? Jetzt meine Frage an Dich: Wie bekomme ich das originale Trikot wieder rein, von denen ich mir backups gemacht habe, aber der Import button für die verwursteten kits fehlt?!? :ireful:das schnall ich nicht.

grinsmonster
30.06.2018, 09:47
dann machst du es so : File explorer starten .... fifa.exe auswählen .... bei mod "none" wählen .... wenn der geladen ist .... create mod und danach hast du wieder ein original fifa ohne Änderungen

Herberger
01.07.2018, 08:40
Kann das file nicht laden. Bekomme folgene Meldung:

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.IO.InvalidDataException: Das Ende des Datensatzes im zentralen Verzeichnis wurde nicht gefunden.
bei System.IO.Compression.ZipArchive.ReadEndOfCentralD irectory()
bei System.IO.Compression.ZipArchive.Init(Stream stream, ZipArchiveMode mode, Boolean leaveOpen)
bei System.IO.Compression.ZipFile.Open(String archiveFileName, ZipArchiveMode mode, Encoding entryNameEncoding)
bei Fifa_FB__Explorer.Form1.importmod()
bei Fifa_FB__Explorer.Form1.checkmodfolder()
bei Fifa_FB__Explorer.Form1.Form1_Load(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
bei Fifa_FB__Explorer.Form1.OnLoad(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3110.0 built by: NET472REL1LAST_C.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Fifa_FB_ Explorer
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///E:/Program%20Files%20(x86)/3dGameDevBlog/CG%20File%20Explorer%2018/Fifa_FB_%20Explorer.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3110.0 built by: NET472REL1LAST_C.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Data.DataSetExtensions
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Data.DataSetExtensions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.DataSetExtensions.dll.
----------------------------------------
System.Numerics
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.DataVisualization
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.DataVisualization/v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35/System.Windows.Forms.DataVisualization.dll.
----------------------------------------
Be.Windows.Forms.HexBox
Assembly-Version: 1.6.0.38064.
Win32-Version: 1.6.0.38064.
CodeBase: file:///E:/Program%20Files%20(x86)/3dGameDevBlog/CG%20File%20Explorer%2018/Be.Windows.Forms.HexBox.DLL.
----------------------------------------
OpenTK.GLControl
Assembly-Version: 1.1.0.0.
Win32-Version: 1.1.1664.6217.
CodeBase: file:///E:/Program%20Files%20(x86)/3dGameDevBlog/CG%20File%20Explorer%2018/OpenTK.GLControl.DLL.
----------------------------------------
OpenTK
Assembly-Version: 1.1.0.0.
Win32-Version: 1.1.1664.6217.
CodeBase: file:///E:/Program%20Files%20(x86)/3dGameDevBlog/CG%20File%20Explorer%2018/OpenTK.DLL.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.DataVisualization.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.DataVisualization.resources/v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35/System.Windows.Forms.DataVisualization.resources.d ll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
Microsoft.GeneratedCode
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.IO.Compression
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.IO.Compression/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.IO.Compression.dll.
----------------------------------------
System.IO.Compression.FileSystem
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.IO.Compression.FileSystem/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.IO.Compression.FileSystem.dll.
----------------------------------------
System.IO.Compression.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.7.3056.0 built by: NET472REL1.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.IO.Compression.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.IO.Compression.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

grinsmonster
01.07.2018, 09:14
das ist nen Bug Im Explorer habe ich zwischendurch auch ..... ich starte den neu und dann geht es

rost97
01.07.2018, 09:50
Wenn ich SquadsIcons nutzen möchte , wohin muss ich diese (download) eigentlich verschieben. Habe sie in Dokumente FIFA 18 Settings verschoben , funktionieren aber nicht :dash1:

xcaps
01.07.2018, 11:46
Das habe ich auch oft so, das die Squads nicht im spiel funktionieren. Aber der richjtige Ordner ist Dokumente/Fifa18/Settings. Was kommt denn für eine Fehlermeldung wenn du in game den Squad lädst? Mal sicherheitshalber nachgefragt, du lädst den Squad dann über Profil/Kader laden, oder? Jetzt bei dem neuesten Fifa update habe ich noch keinen Squad zum laden gebracht, außer die Squads vom FIP18 v.3.0.
Ich habe noch einen zweiten Fifa 18 Ordner vor dem letzten EA update, da laufen die meisten Squads noch.

rost97
01.07.2018, 11:55
Das habe ich auch oft so, das die Squads nicht im spiel funktionieren. Aber der richjtige Ordner ist Dokumente/Fifa18/Settings. Was kommt denn für eine Fehlermeldung wenn du in game den Squad lädst? Mal sicherheitshalber nachgefragt, du lädst den Squad dann über Profil/Kader laden, oder? Jetzt bei dem neuesten Fifa update habe ich noch keinen Squad zum laden gebracht, außer die Squads vom FIP18 v.3.0.
Ich habe noch einen zweiten Fifa 18 Ordner vor dem letzten EA update, da laufen die meisten Squads noch.

Wenn ich das Spiel öffne, erscheint der Squad ja nicht einmal, um ihn öffnen zu können . Er müsste doch beim Profil laden erscheinen !? ODER ??? Ich lade mein Profil und wenn ich dann Karriere erstellen will erscheinen dann z.Bsp. nur schwarze Managerbilder.

mattes13
01.07.2018, 12:09
Hallo zusammen seit Heute habe ich das Problem das ich nur noch Freundschaftspiele spielen kann,Turniere gehen nicht mehr egal mit welchem Team,beim aüswählen eines Turniers crasht
Fifa18 zurück zum Destop.Hat jemand eine Idee woran es liegen könnte,Danke

xcaps
01.07.2018, 12:34
Um einen Squad zu laden musst du unter Profil-auf Kader laden gehen-ganz wichtig! Und da erscheinen alle Squads die du in Dokumente/Fifa18/Settings verschoben hast! check das mal

rost97
01.07.2018, 13:55
Um einen Squad zu laden musst du unter Profil-auf Kader laden gehen-ganz wichtig! Und da erscheinen alle Squads die du in Dokumente/Fifa18/Settings verschoben hast! check das mal

Danke !!!

grinsmonster
01.07.2018, 14:46
Patch 2 : England Liga 2-4 GK Kits,Banner,Fahnen und Minikits im CM Format

Link wie immer im Startpost

mattes13
01.07.2018, 14:50
Klasse echt Super bin hier in Afrika mit meinen Jungs am Zocken und deine Patches begeistern hier alle;)Danke
Bitte weiter so

ventura1982
01.07.2018, 15:41
Bündelfehler 539 beim Extrahieren des Patches mit dem cg file explorer. patch 2

xcaps
01.07.2018, 18:30
Danke !!!

Keine Ursache, gerne. Das heißt du konntest deine IconSquads laden?

---------- Neuer Beitrag um 18:30 ---------- Vorhergehender Beitrag um 18:27 ----------


Patch 2 : England Liga 2-4 GK Kits,Banner,Fahnen und Minikits im CM Format

Link wie immer im Startpost

Fleißiges Bienchen muß man schon sagen. Top.

rost97
01.07.2018, 19:21
[QUOTE=xcaps;1002409]Keine Ursache, gerne. Das heißt du konntest deine IconSquads laden?

Habe sie jetzt laden können, leider bleiben die manager dunkel bzw. ohne Bild . weiss nicht, woran das liegt. Danke für Deine Hilfe.:dash1:

---------- Neuer Beitrag um 18:30 ---------- Vorhergehender Beitrag um 18:27 ----------

xcaps
01.07.2018, 20:37
Hmm, erkläre das mal genau. Was heißt sie bleiben dunkel? Hast du mal einen screenshot davon? Um welche IconSquads handelt es sich bei dir? Wahrscheinlich Squads mit Legenden-Spielern oder mit Managern?

rost97
01.07.2018, 20:58
Hmm, erkläre das mal genau. Was heißt sie bleiben dunkel? Hast du mal einen screenshot davon? Um welche IconSquads handelt es sich bei dir? Wahrscheinlich Squads mit Legenden-Spielern oder mit Managern?

Die squads sind mit Maneger, bei den origanalen Manager (Karierre ) sind die gesichtsbider zu sehen, und bei den neuen eben nur ein graues Bild und keine Gesichter

xcaps
01.07.2018, 21:20
Verstehe. Mal was anderes versuchen. ;-) mein tip, probiere doch mal die Career Table, eine cheat engine Version von Aranaktu aus! Da kannst du deinem Karriere-Manager jeden Kopf der als Spieler oder Trainer in Fifa 18 enthalten ist geben. ;-) Ist gar nicht so schwer mit der Anleitung. Ich zocke gerade mit dem AC Mailand, und habe Ronaldinho als Trainer draußen an der Seitenlinie. Falls dich sowas interessiert schreib mir mal eine PM. Damit wir hier nicht grinsmonster´s thread damit mißbrauchen. ;)

grinsmonster
02.07.2018, 13:18
Patch 3:
Italien Calcio A+B Banner,Fahnen und Minikits .. Calcio B mit Allen Trikots

Ihr Müsst die Trikotnummern in Calcio B noch anpassen weil wenn ich das mache überschreibt er die Vorhandene DB bei euch

Link Im Startpost

Next Spanien

xcaps
02.07.2018, 13:40
Saugeil, jetzt noch La Liga & Santander und alle 4 topligen sind schon mal ready.

grinsmonster
02.07.2018, 13:52
Patch 3:
Italien Calcio A+B Banner,Fahnen und Minikits .. Calcio B mit Allen Trikots

Ihr Müsst die Trikotnummern in Calcio B noch anpassen weil wenn ich das mache überschreibt er die Vorhandene DB bei euch

Link Im Startpost

Next Spanien
Ach ja in calcio B sind auch die Wappen aktuell

Gesendet von meinem D2303 mit Tapatalk

xcaps
02.07.2018, 13:53
Grinsmonster, hast du zufällig, oder irgend jemand von euch, alle overlay big Id´s für die einzelnen Ligen/Tournaments um scoreboards und tv logos zu ersetzen? Ein paar habe ich schon, aber ich hätte gerne mal meine Sammlung erweitert. Also 9105 ist Default logo, La Liga scoreboard hat die 7002, ich bräuchte z.b. von Italien usw.

grinsmonster
02.07.2018, 14:11
Ich weiß nur das fut ich die 8000 hat und Italien hat glaub ich keine

Gesendet von meinem D2303 mit Tapatalk

grinsmonster
04.07.2018, 20:32
Patch 4 :

Spanien La Liga santander und La Liga 1 2 3 mit trikots banner fahnen und minikits

Link Im Startpost

grinsmonster
05.07.2018, 11:16
Schalke 04 Trikotpack
14227

Link im Startpost

Die Nummern muss jeder Selber auf Höhe Bringen da eingriff in die DB

Quakie
05.07.2018, 11:33
Geil ... DANKE !!!

Weißt Du, ob man das mit dem CG Explorer importieren und dann seine Karriere weiterspielen kann, wenn es nur Grafikänderungen sind?

grinsmonster
05.07.2018, 11:36
jepp sollte gehen.... weiss nur nicht wie es mit den nummern aussieht wenn du die position änderst.....

xcaps
05.07.2018, 11:45
Geil ... DANKE !!!

Weißt Du, ob man das mit dem CG Explorer importieren und dann seine Karriere weiterspielen kann, wenn es nur Grafikänderungen sind?

Das geht auf jeden Fall mit seiner Karriere weiterspielen. So war das auch schon beim DB M16, da konnte man auch nachträglich Trikots editieren, ohne Angst haben zu müssen sich seine KM zu zerschiessen. Und jetzt mit dem CG FE habe ich selbst schon viele Trikots editiert. Nach dem editieren wie immer create mod drücken und das neue eingefügte Schalke kit fließt mit ein in deine Karriere. ;)

---------- Neuer Beitrag um 11:45 ---------- Vorhergehender Beitrag um 11:41 ----------


jepp sollte gehen.... weiss nur nicht wie es mit den nummern aussieht wenn du die position änderst.....

Das mit den Nummern und Backname editing war ja teils schon im DBM 16 nicht immer bugfrei, deswegen vorher speichern und es dann ausprobieren. Ich habe das erst vorgestern selber ausprobiert, da hat es funktioniert. Auch das komplette ersetzen von Rückennummern-Fonts ging problemlos.

Quakie
06.07.2018, 11:41
Schalke 04 Trikotpack
14227

Link im Startpost

Die Nummern muss jeder Selber auf Höhe Bringen da eingriff in die DB

Hi Du,
ich habe die neuen Kits schon im Spiel und mit Umbro Nummern versehen. :yahoo:

Nun ist mir aber aufgefallen, dass das neue Auswärtstrikot nicht weiß, sondern hellgrau ist. Steht auch so im S04 Shop beschrieben - Shirt, Shorts und Socken sind hellgrau.
Zudem sind die Socken des Home Trikots blau-weiß gestreift. Es wäre toll, wenn Du das noch fixen könntest. :good:

Ich habe es selbst mit Gimp und dem dds PlugIn versucht, aber ich kriege den Export in das richtige dds Format leider nicht hin.

https://www.fifaplanet.de/cache.php?img=http%3A%2F%2Fschalke-news.de%2Fwp-content%2Fuploads%2F2018%2F07%2FSchalke-Ausw%25C3%25A4rtstrikot-2018-2019-Umfrage.jpghttps://www.fifaplanet.de/cache.php?img=https%3A%2F%2Fde.onefootball.com%2Fw p-content%2Fuploads%2Fsites%2F11%2F2018%2F05%2Fumbro-schalke-18-19-home-kit-4.jpg

grinsmonster
06.07.2018, 11:55
Habe ich auch Gesehen bin gerade dabei am Fixen ebenso wie HSV Heimtrikot ... Stutzen ist immer so eine sache

Zuverlässige bilder die ich hab zeigen die in umgekehrten farben wie die auswärts socken
aber ich werde die heimsocken auch mal auf die blau weiss ringelsocken machen sieht besser aus

grinsmonster
06.07.2018, 19:44
Update :

Schalke 04 AW trikot , Heim socken (danke an Quakie) gefixt HSV Heintrikot Gefixt

link in Startpost

grinsmonster
06.07.2018, 22:35
für alle die Trikots von Barcelona ( Heim ) nürnberg (away) selber beim File Explorer mit dem CM (DA) einfügen wollen ... es gibt ne fehlermeldung.....die müssen links über bundles eingefügt werden....
sollte es noch mehr teams geben sage ich bescheid

grinsmonster
06.07.2018, 23:22
Mal was in eigener sache ..... ich Versuche die Trikots von Fifa 18 noch vor Fifa 19 auf den Aktuellen Stand zu Bringen ... Aber Alleine schaffe ich das Nicht.....Ich würde Mich Freuen wenn ehemalige Kitmaker oder auch neue mithelfen würden den Patch auf up to Date zu Bringen ..... wenn ihr was Habt einfach ne PN an MIch

grinsmonster
07.07.2018, 00:07
Patch 5:
Frankreich Ligue 1 Trikots ( teilweise 18/19 ) banner und Fahnen und Miniits

Link im Startpost

Next : erstmal nur trikots 18/19 Bundesligen und International

Gast345
07.07.2018, 01:59
Irgendwas stimmt nicht mit den Italien Patch. Habe schon das 2. mal eine Fehlermeldung bei Import selected. England und Spanien ging. Kannst du bitte nochmal Italien überprüfen? Vielleicht liegts ja auch an meinen PC...

grinsmonster
07.07.2018, 10:55
Irgendwas stimmt nicht mit den Italien Patch. Habe schon das 2. mal eine Fehlermeldung bei Import selected. England und Spanien ging. Kannst du bitte nochmal Italien überprüfen? Vielleicht liegts ja auch an meinen PC...

also bei mir lässt er sich normal importieren ... habe aber den patch nochmal hochgeladen und den link aktualisiert

Gast345
07.07.2018, 12:26
Italien ging jetzt. Ist es erforderlich bei jeden patch einen Haken auch an der initfs_win32 Datei zu machen?

grinsmonster
07.07.2018, 13:15
Italien ging jetzt. Ist es erforderlich bei jeden patch einen Haken auch an der initfs_win32 Datei zu machen?

Das weiss ich nicht... mache es vorsichtshalber immer mit

Mal ein Vorgeschmack auf werder bremen

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Gast345
10.07.2018, 20:19
Kommen noch updates? Z.B. mit Andy's Bandenpatch per File Explorer?

grinsmonster
10.07.2018, 20:33
musste rechner neu installieren ... updates sind in Arbeit

beim bandenpatch muss ich dann aber die db mitbearbeiten ..dh neue Karriere muss gestartet werden
und evtl eure änderungen bei den Trikotnummern sind weg