Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FIFA 11 (NG-Konsolen): News und Kommentare
Ich mag das Cover.
Das erste Mal, dass Messi vorne drauf ist. ;)
Messi? :D
War das als Spaß gemeint?:pardon: Ich seh nämlich kein Messi :D
robbynab
05.07.2010, 14:10
Habe ich auch zuerst gedacht, laut EA ist es aber das erste Mal, dass kein Star drauf ist. Also nichts mit Messi :yes:
Für mich sieht der jedenfalls so aus wie Messi.:D
Ja schon einbischen, aber Messi hat doch sein Trikot nich in der Hose ;) :D
@Onsche
Viel kannste nicht rein interpretieren außer diese Stelle, weil beim Rest geht es nur um formale Sachen, also was es gibt, was möglich sein wird. Wann und Wo etc.
Aber da du unbedingt wolltest ist hier ein kleiner Ausschnitt daraus, eben mit der gewissen Stelle mit "rundum erneuerte PC version"
http://www.abload.de/thumb/fifa11pc28qb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa11pc28qb.jpg)
Na ja, das kann nun mal viel oder gar nichts heißen, also abwarten, was anderes bleibt uns wohl nicht übrig.
Wolverine
05.07.2010, 16:34
Ehrlich gesagt: Das Cover ist der letzte Dreck. Wird imemr schlechter, wie das Spiel. Hoffen wir, dass diesesmal wenigstens der Inhalt besser ist.
Ehrlich gesagt: Das Cover ist der letzte Dreck. Wird imemr schlechter, wie das Spiel. Hoffen wir, dass diesesmal wenigstens der Inhalt besser ist.
Das wäre irgendwie ein krasses Omen. Cover eher Flop, Spiel dafür Top.:D
DARK-THREAT
05.07.2010, 17:14
Solange es die 4 Versionen (NG, Wii, PC/PS2 und iPhone) des Spieles gibt, und nicht alles Flop ist, kann mir das dann eigentlich egal sein. :D
Peace.
Solange es die 4 Versionen (NG, Wii, PC/PS2 und iPhone) des Spieles gibt, und nicht alles Flop ist, kann mir das dann eigentlich egal sein. :D
Peace.
PC/PS2?:ireful: nicht du auch noch so schreiben.:D
Manche haben halt kA^^
Denn wer Ahnung hat, wüsste das sich die PS2 Version und PC version auch bei FIFA 10 durchaus spührbar unterscheiden und alles andere als identisch sind:D
DARK-THREAT
05.07.2010, 19:42
Ich weiß schon, das die PC-Version sich von der PS2 etwas unterscheidet (Gameplay, einige Graphiken, Animationen)... aber das Grundmodell ist gleich.
Peace.
fifa_freak
05.07.2010, 19:58
Also apollox, du als einer der langjährigen Experten, die sicher auch oft genug auf EA hereingefallen sind - wie schätzt du dieses Statement seitens EA ab?
Hab ich doch geschrieben^^
Und zum Event, was ich vergessen hatte zu erwähnen, es gibt eine Pressesperre bis zum 21. Juli, das heißt vorher darf man keine Infos vom Event posten etc, außer vlt paar Infos zum Eventablauf oder Bilder vom Event wo nichts zu FIFA zu sehen ist. Aber auch das müsste man vorher erfragen.
Ich will ja nichts sagen, aber langsam nervt diese immer weiter nach hinten geschobene Pressesperre, wenn das so weiter geht, bekommen wir erste Infos wohl erst nach dem Erscheinen von FIFA 11:ireful::dash1:
Das stimmt, das nervt langsam ganz extrem, zumindest in Sachen PC Version, Frage mich einwenig, was sie sich dadurch erhoffen. Wird das dieses jahr etwa mit dem Releasedate für die PC version so knapp mit dem fertigstellen, das sie momentan noch nichts haben, was wirklich passabel vorzeigbar ist, auf Grund von Problem usw oder wieso. Eine direkte Antwort werden wir wohl nie darauf bekommen und müssen einfach bis dahin abwarten, bzw. ich zum GLück nur bis Donnerstag Abend, wobei das ist auch Mist, weil ich dann knapp 2 Wochen lang meine Schnauze halten muss, wenn ich keine Probleme bekommen will und weiterhin solche Einladungen von EA bekommen will um vernünftige korrekte Infos und EIndrücke der Community liefern zu können.
Ja, da bist du wohl in einer kleinen Zwickmühle, ist gar nicht so einfach, so etwas dann für sich zu behalten:D
Na ja, ich lasse mich mal überraschen oder ich erfahre schon vorher etwas aus guten Quellen (was ich dann aber auch für mich behalten muss, so ein Mist aber auch:ireful:)
Wie viele bekommen eigentlich diese Einladungen? Ein Freund von mir (auch in der FHL) hat auch so eine erhalten, meinte er. Find ich komisch, wem die da alles so die hoch geheimen Sachen anvertrauen wollen, die dann angeblich 2 Wochen lang geschützt werden.
Diese Einladungen bekommt eigentlich nur die presse, also Medienvertreter und Community Vertreter zum Teil auch.
Irgendwelche users eigentlich nicht etc.
Da hast du mich falsch verstanden. Der ist nur User bei der FHL, aber ist in Sachen FIFA ein alter Haase. Keine Ahnung ob der da noch irgendwelche Kontakte daher hat oder so. Community-Vertreter oder sowas war der auf jeden Fall noch nicht, hatte nur mal ne FIFA-Seite zu 08er oder 09er Zeiten. Daher hatte mich das auch gewundert.
Dann hat er sicherlich irgendwelche Kontakte, denn anders wäre das eigentlich eher untypisch für EA
ich zum GLück nur bis Donnerstag Abend, wobei das ist auch Mist, weil ich dann knapp 2 Wochen lang meine Schnauze halten muss, wenn ich keine Probleme bekommen will und weiterhin solche Einladungen von EA bekommen will um vernünftige korrekte Infos und EIndrücke der Community liefern zu können.
Ich sag nur "man kennt sich" und einigen vertraut man auch. So kommt trotz Vorabwissen nichts nach außen, natürlich nur bei ausgewählten Leuten.
Viele vermuteten ja schon das FIFA heuer früher kommt, es scheint sich auch immer mehr zu bestätigen.
FIFA 11
Anpfiff zur neuen Saison im September
http://media.onlinewelten.com/call/pubi/11398/85436/4918/M/[timestamp]/? (http://media.onlinewelten.com/call/pubjumpi/11398/85436/4918/M/[timestamp]/?)
Im Laufe der vergangenen Woche enthüllte EA mit Manfred "Manni" Breuckmann und Frank Buschmann das neue Kommentatoren-Duo (http://www.onlinewelten.com/games/fifa-11/news/electronic-arts-aeussert-zu-neuen-kommentatoren-84571/) von FIFA 11, auf die man kürzlich noch einmal zu sprechen kam. Passend dazu nannte man heute obendrein den Releasetermin für den nordamerikanischen Markt, wo FIFA 11 am 28. September erscheinen soll. Wann Europa an der Reihe ist, steht derzeit noch in den Sternen.
Schenkt man den Angaben des Einzelhandels Glauben, dann könnten wir Europäer aber noch vor den Amerikanern in den Genuss des Titels kommen. So ist derzeit von einem PAL-Release am 24. September die Rede. Somit bliebe Zeit genug, um den Titel unserer Jungs gehörig zu feiern, ehe wir den Traumfussball von Schweini, Müller und Co. auf den virtuellen Rasen verfrachten.
Sobald EA den Europa-Release am 24. September abgesegnet, informieren wir euch natürlich sofort.
Quelle: OnlineWelten.com (http://www.onlinewelten.com/games/fifa-11/news/anpfiff-neuen-saison-im-september-84628/)
fifa_freak
06.07.2010, 11:17
Hab ich doch geschrieben^^
Naja, damit meinte ich eher, für wie realistisch du es hälst. Du schriebst zwar, dass es FIFA 09 gelungen sei und es sich mit deinen Vermutungen und Eindrücken deckt, dass FIFA 10 auf dem PC ein komplett neues Spiel werden wird, aber nicht, was du genau erwarten wirst. Verstehst du, wie ich das meine?
Also ich z.B. schätze den Wahrheitsgehalt dieser Aussage schon auf 70-80 % ein nach dem bisher vorhandenen Material usw., aber was meinst du? Bist du überzeugt davon, dass sich FIFA 11 auf dem PC nächstes Jahr wirklich lohnt? Meinst du, dass es endlich, endlich nicht mehr eine so krasse Konsolenbevorzugung geben wird?
Und zum Event, was ich vergessen hatte zu erwähnen, es gibt eine Pressesperre bis zum 21. Juli, das heißt vorher darf man keine Infos vom Event posten etc, außer vlt paar Infos zum Eventablauf oder Bilder vom Event wo nichts zu FIFA zu sehen ist. Aber auch das müsste man vorher erfragen.
Andy, da gebe ich dir vollkommen recht, diese Pressesperren sind mit der Zeit wirklich sehr nervig. :negative:
rundum erneuerte PC version
Das hat apollox geschrieben, nicht wie du jetzt sagst:
dass FIFA 10 auf dem PC ein komplett neues Spiel werden wird
Zwischen diesen beiden Aussagen liegen Welten.
Das hat apollox geschrieben, nicht wie du jetzt sagst:
Nö, so stands auch in seiner Mail.:yes:
http://www.fifaplanet.de/showpost.php?p=188212&postcount=256
Nö, so stands auch in seiner Mail.:yes:
http://www.fifaplanet.de/showpost.php?p=188212&postcount=256
Trotzdem liegen Welten zwischen den Aussagen.
Trotzdem liegen Welten zwischen den Aussagen.
Genau so ist das.
"Rundum erneuerte Version" kann fast alles heißen, angefangen von einem verbesserten Gameplay, Grafik und ManagerModus, aber alles auf Grundlage der alten Engine. Es könnte natürlich auch heißen, das sich noch mehr verändert hat, wohl gemerkt, es könnte.
"dass FIFA 10 auf dem PC ein komplett neues Spiel werden wird" das kann nur eins heißen, das wir ein komplett neues Fifa für den PC bekommen, auch auf Grundlage einer neuen Engine.
Genau so ist das.
"Rundum erneuerte Version" kann fast alles heißen, angefangen von einem verbesserten Gameplay, Grafik und ManagerModus, aber alles auf Grundlage der alten Engine. Es könnte natürlich auch heißen, das sich noch mehr verändert hat, wohl gemerkt, es könnte.
"dass FIFA 10 auf dem PC ein komplett neues Spiel werden wird" das kann nur eins heißen, das wir ein komplett neues Fifa für den PC bekommen, auch auf Grundlage einer neuen Engine.
Wie auch immer, eine größere Änderung egal in welcher Art und Weise wird es wohl werden. Nach dem Debakel vom letzten Jahr können wir das nur befürworten.
Ich sage es mal so, wenn man den Satz mal wörtlich nimmt, was kommt dann heraus?
Alte Autoreifen werden auch "rund herum erneuert", ist er deshalb aber neu?
Nein, es ist immer noch der alte Reifen, nur etwas aufpoliert und wieder so gestaltet, das man damit fahren kann.
Wenn man das jetzt mal wörtlich auf Fifa 11 umlegt, was kommt dann wohl dabei raus?
....................:negative:
Ich sage es mal so, wenn man den Satz mal wörtlich nimmt, was kommt dann heraus?
Alte Autoreifen werden auch "rund herum erneuert", ist er deshalb aber neu?
Nein, es ist immer noch der alte Reifen, nur etwas aufpoliert und wieder so gestaltet, das man damit fahren kann.
Wenn man das jetzt mal wörtlich auf Fifa 11 umlegt, was kommt dann wohl dabei raus?
....................:negative:
Welch Beispiel, lol.:D
Das editieren nimmt nun auch für die Konsolen Einzug in Sachen FIFA 11. Denn neben eigene Sounds integrieren hat EA noch wesentlich mehr vor.
http://static3.gigagfx.de/images/cache/1c/b7786adc480ba640042f03e1590b5f.jpg Fifa 2011 - Mit dem Creation Center bist du der Boss
Jährlich bringt EA mit der Fifa Reihe Fussball auf die heimische Konsole. Seit 2008 steigt die Qualität der Spiele enorm und hat so mit Fifa 2010 die 90% Wertung auf Metacritic geknackt. Damit will sich EA aber nicht zufrieden geben und bringt viele Neuheiten in die Fifa Welt. Vor kurzem kam die Meldung eigene Songs und Fangesänge ins Spiel einbauen zu können.
Heute gibt EA eine weitere Neuerung bekannt. Mit dem Creation Center sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt. Ähnlich dem Gameface vom letzten Jahr wird man dieses Jahr auf easportsfootball.de einen neuen Editor anbieten. Mit diesem wird man z.B. sein eigenes Team zusammenstellen können. Neben dem schon aus älteren Fifa Teilen bekannten Spieler Editor wird man aber nun auch das Mannschaftswappen selber erstellen können und so online oder gegen Freunde mit seinem Traumteam spielen können. Auch das Trikot wird man sich der eigenen Vorstellung nach gestalten können.
Wie man auf den Bildern sehen kann, gibt es auch einen Heim Stadion Bearbeitungsbereich. Was man dort genau bearbeiten kann und ob man sogar ein komplett eigenes Stadion erstellen kann, ist zurzeit noch nicht bekannt. Das Creation Center wird aber vorerst nur für die Xbox 360 und PS3 zur Verfügung stehen. Weiter Informationen wird es wohl zur GamesCom geben.
Bilder zum Creation Center findet ihr in der Gallery.
Fifa 11 erscheint am 30. September für PS3, Xbox360, Wii, PC, Ps2, Nintendo DS und die PSP.
Quelle/Galerie: GIGA (http://www.giga.de/usernews/00026678-fifa-2011-mit-dem-creation-center-bist-du-der-boss/)
Das editieren nimmt nun auch für die Konsolen Einzug in Sachen FIFA 11. Denn neben eigene Sounds integrieren hat EA noch wesentlich mehr vor.
Richtig genial, auf soetwas habe ich gewartet:good:
Hier ein Video, in dem es um die KI-Verbesserungen geht:
dU0lRYJE1Ac
DARK-THREAT
07.07.2010, 16:50
Ich hoffe aber sehr, hoffe dass es keinen Gold-Account benötigt, oder extra kostet.
Peace.
" Auch das Trikot wird man sich der eigenen Vorstellung nach gestalten können."
Ich hoffe damit ist gemeint, dass man eigene Texturen nehmen darf, aber das bleibt wohl ein Traum:D
DARK-THREAT
07.07.2010, 17:20
Wird sicher vorgefertige Templates geben und 32 verschiedene Farben... ich erinner mich da an den EA FM mit seinem Vereineditor. ;)
Aber hey, sowas fehlte mir in FIFA seit Jahren. Ich kann mich noch an FIFA2002 erinnern, als ich immer mein "weißes Balett" spielen ließ, mit meinen Lieblingsspielern.
Peace.
Wird sicher vorgefertige Templates geben und 32 verschiedene Farben...
Denke auch das alles vorgefertigt sein wird. Eventuell kommt von EA nach und nach mehr hinzu was man sich dann laden kann.
Denke auch das alles vorgefertigt sein wird. Eventuell kommt von EA nach und nach mehr hinzu was man sich dann laden kann.
Klar war das früher so, aber für Gameface z. B. konnte man eigene Texturen nehmen.
DARK-THREAT
07.07.2010, 17:59
Gameface ist ja das geilste, was EA Vancouver je geschafft hat in den letzten Jahren. :yes:
Peace.
InvisibleGuitar
07.07.2010, 18:16
Und was ist Gameface ?
Ist das das, wo man ein Bild von sich einschickt und die dir dein eigenes Gesicht für einen FIFA Spieler erstellen ?
DARK-THREAT
07.07.2010, 18:27
Genau das ist das.... ich hab es hier mal damals gepostet: VirtualPro
(http://www.fifaplanet.de/showthread.php?t=2228) Und zum Original (also mir) ist das erschreckend gut gerendert.
Peace.
Und was ist Gameface ?
Ist das das, wo man ein Bild von sich einschickt und die dir dein eigenes Gesicht für einen FIFA Spieler erstellen ?
Man muss es schon selber machen, aber es werden alle nötigen Tools gestellt und man kann sehr gute Ergebnisse erzielen.
Ich schaue hier ziemlich selten rein, ehrlich gesagt gar nicht aber die Infos bezüglich FIFA11 sind nirgends so gut dargestellt wie hier!
Ich freue mich riesig auf FIFA (wie jedes Jahr) und werde dieses Spiel, wie die letzten Jahre schon, vor Releasedate zocken können. :good:
Die Screens sind der Wahnsinn! Man sieht jede Kontur des Trikots, ebenso des Gesichts bei Benzema. Zudem soll sich die KI verbessern, einfach top.
Ich werde vor Releasedate einen Bericht abgeben. So long stay tuned...
Hier ein kurzes Video zum Audio-Tool:
7_no4FaP_HI
Gar nicht mal ne schlechte Idee, aber ob das was wird...:pardon:
Gar nicht mal ne schlechte Idee, aber ob das was wird...:pardon:
Wieso sollte es nicht etwas werden?
fifa_freak
14.07.2010, 10:50
Ich seh kein Video :(
Ich seh kein Video :(
Ich auch nicht:D
Wolverine
14.07.2010, 11:09
Coole Sache mit den eigenen Fangesängen.:yes:
Coole Sache mit den eigenen Fangesängen.:yes:
Gibt es aber nur für die NG-Konsolen.
Für alle die nichts sehen: http://www.youtube.com/watch?v=7_no4FaP_HI
fifa_freak
14.07.2010, 11:15
Gibt es aber nur für die NG-Konsolen.
Brauchen wir am PC auch nicht, denn da fügen wir gleich richtige, bearbeitete HQ Fansounds mit Hall etc. ein :D
Wolverine
14.07.2010, 11:17
Gibt es aber nur für die NG-Konsolen.
Ja, auf dem PC kann man sowieso schon lange Fangesänge machen.:D
Woher wollt ihr denn wissen, das es in Fifa 11 auch noch geht?:P
Woher wollt ihr denn wissen, das es in Fifa 11 auch noch geht?:P
Wir werden die Engine zerlegen wie immer.;)
Wir werden die Engine zerlegen wie immer.;)
Schon klar, aber überleg mal, wie lange das bei der alten gedauert hat, bis wir wirklich gute, brauchbare Tools dafür hatten;)
Schon klar, aber überleg mal, wie lange das bei der alten gedauert hat, bis wir wirklich gute, brauchbare Tools dafür hatten;)
Niemand hat behauptet das es ein Kinderspiel wird.;)
Niemand hat behauptet das es ein Kinderspiel wird.;)
Ich sprach auch nicht von "Kinderspiel", sondern vom Faktor Zeit und die wird es nun einmal brauchen, wenn es EA richtig gemacht hat;)
Wir sollten das Thema aber nicht hier weiter führen, da es hier ja nur um die Konsolen geht und nicht um den PC;)
Ich sprach auch nicht von "Kinderspiel", sondern vom Faktor Zeit und die wird es nun einmal brauchen, wenn es EA richtig gemacht hat;)
Es ist ja nicht schlimm wenn es mal länger dauert. Dafür sollte jeder Verständnis haben, schließlich bekommt man endlich auch NG geboten.
Und wer wirklich Fifa ohne Editing nicht spielen kann hat ja die Möglichkeit Fifa 10 so lange zu nutzen bis die Tools für Fifa 11 rauskommen.
Ich sprach auch nicht von "Kinderspiel", sondern vom Faktor Zeit und die wird es nun einmal brauchen, wenn es EA richtig gemacht hat;)
Einige komplexe Engines konnte man unter 6 Monate in die Knie zwingen. Sogar die Ego Engine (einer der schlimmsten Engines zum editieren) musste bei Race Driver Grid klein bei geben. Zwar nicht komplett aber dennoch, lang gedauert hat es natürlich. Nun, Spekulation hin oder her, für FIFA 11 ist trotz NG eine Archiv Struktur zu erwarten. Mit der Konsolen Struktur es zu vergleichen "wie man es kurz im SG Forum tat" ist sowieso Mumpitz. Der größte Teil wird konvertiert sein, das ist schon allein wegen den Skalierungen nötig, und sowas lässt sich immer öffnen, extrahieren, bearbeiten usw.
B2T bitte, hier soll es um die Konsolen gehen:yes:
Ich seh kein Video :(
Ich auch nicht:D
http://www.youtube.com/watch?v=7no4FaPHI&feature=playerembedded (http://www.youtube.com/watch?v=7_no4FaP_HI&feature=player_embedded)
Fifa 11: Neues Feature vorgestellt - Einsatzfreude
In Fifa 11 gibt es mit "Einsatzfreude" ein weiteres Feature, das die Spielerpersönlichkeit abbilden soll. Dieses stellen die Entwickler in ihrem neuen Video vor.
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In einem neuen kleinen Dev-Diary zu Fifa 11 stellen die Entwickler ein weiteres Feature zur Individualisierung der Spieler vor. Die Macher sprechen davon, den Spielern auf dem Platz eine Persönlichkeit einzuhauchen.
Das neue Feature in Fifa 11 heißt "Einsatzfreude" und betrifft im Wesentlichen das Spiel ohne Ball. Es soll den Charakter und die Persönlichkeit des Fußballers auf das Spielfeld übertragen, die sich eben – wie in der Realität – in dem Willen zur Laufbereitschaft und dem Engagement in Zweikämpfen äußert. Denn bekanntlich sind auch diese Eigenschaften, genauso wie die spielerischen und technischen Fähigkeiten, bei jedem einzelnen Spieler unterschiedlich ausgeprägt. Dem trägt Fifa 11 Rechnung, indem es jedem Spieler einen bestimmten Wert an Einsatzfreude zuweist.
Der Vertreter von EA Sports erklärt das Prinzip in Fifa 11 anhand dreier Spielerpersönlichkeiten. Wayne Rooney ist das Paradebeispiel für einen engagierten Spieler mit hoher Laufbereitschaft und Kampfgeist. Obwohl er Stürmer ist, ist er sich nicht zu schade auch nach hinten zu arbeiten und lange Wege zu gehen. Und außerdem geht er keinem Zweikampf aus dem Weg.
Der Gegenentwurf dazu ist sein Sturmpartner Dimitar Berbatov. Er verlässt seine vordere Position praktisch nie und wartet gern auf die Anspiele seiner Mannschaftskameraden. Er läuft wenig, sowohl nach vorn als auch nach hinten. Dazwischen steht ein Typ wie Christiano Ronaldo. Für das Spiel nach vorn tut er alles – nach hinten wenig.
klingt interessant:yes:
Wolverine
16.07.2010, 13:25
Sowas ist sehr geil.
Das klingt super. Erstaunlich wie viele realistische Neuerungen es für Fifa 11 geben wird.
http://www.youtube.com/watch?v=7no4FaPHI&feature=playerembedded (http://www.youtube.com/watch?v=7_no4FaP_HI&feature=player_embedded)
Das Video und auch der Ersatzlink wurden schon gepostet.
Geile Sache.
Kommt das auch für PC?
Das Video und auch der Ersatzlink wurden schon gepostet.
sorry ich hatte nicht gesehen das die seiten da noch weitergingen
Geile Sache.
Kommt das auch für PC?
Nein, nur für die NG-Konsolen.
Nein, nur für die NG-Konsolen.
Das weißt du nicht, direkt nein zu sagen wäre jetzt auch nicht richtig weil wir es schlicht und ergreifend nicht wissen. Es wurde ja weder was bestätigt noch dementiert.
DARK-THREAT
16.07.2010, 17:40
Nunja, das gesammte Personality+ Zeug (woruter ich das auch verstehe) baut auf der NG3-Engine auf, und die ist nur auf den Konsolen.
Peace.
Nunja, das gesammte Personality+ Zeug (woruter ich das auch verstehe) baut auf der NG3-Engine auf, und die ist nur auf den Konsolen.
Peace.
Wir werden eh sehen wie was wo drin ist.
Ich meine gelesen zu haben, dass diese ganzen neuen Features nur für die Konsolen kommen und das macht auch mehr Sinn. Weiter geht es:
FIFA 11 Spielerpositionierung
ymAwYHguuDc
HD:
ymAwYHguuDc
Für mich ist das eine der besten Neuigkeiten, wenn auch leider scheinbar nur für die Konsolen. Aber das taktische Verhalten der Mannschaften ist für mich eine der wichtigsten Sachen einer Fußballsimulation, da ist mir eine tolle Grafik weit unwichtiger.
Für mich ist das eine der besten Neuigkeiten, wenn auch leider scheinbar nur für die Konsolen. Aber das taktische Verhalten der Mannschaften ist für mich eine der wichtigsten Sachen einer Fußballsimulation, da ist mir eine tolle Grafik weit unwichtiger.
Ich denke vom taktischen her wird die PC Version dieses mal das gleiche haben. Auch wenn die anderen Features eventuell nicht enthalten sind.
fifa_freak
24.07.2010, 20:09
Am vergangenen Freitag veranstaltete EA Sports in München ein eigenes Event für die Playstation 3- und Xbox360 Version von FIFA 11. Journalisten und Community konnten sich hier schon vorab ein Bild von der neuen FIFA-Version machen. So war auch FIFA 4 Fans vor Ort, um euch unsere Eindrücke von dem Spiel zu übermitteln.
http://www.fifa4fans.de/downloads/screens11/fifa11ng_0001k.jpg (http://www.fifa4fans.de/downloads/screens11/fifa11ng_0001.jpg)
Wie für solche Events üblich startete es wieder mit einer Präsentation des Producers des Spiels – bei der Playstation 3- und Xbox 360 Version ist das David Rutter, der schon seit Jahren für FIFA arbeitet. Anschließend hatten wir dann wieder einige Zeit, um die FIFA 11 Version ausführlich unter die Lupe zu nehmen und anzuspielen..
Lest also nun unseren ausführlichen Review über folgende Themen:
Einleitung
Wesentliche Erneuerungen
Pro Passing
Personality+
Zweikämpfe
Der neue Karriere-Modus
Customisation
Sonstiges
Fazit
FIFA 11 Konsolen Review lesen (http://www.fifa4fans.de/special_fifa11ng_event.php)
Quelle: www.fifa4fans.de
Zur News (http://www.fifa4fans.de/news/shownews.php?shownews=865)
Quelle: www.fifa4fans.de (http://www.fifa4fans.de)
Zur News (http://www.fifa4fans.de/news/shownews.php?shownews=865)
Hm! recht verhalten die Preview. Generell waren die Konsolen Previews bisher ziemlich verhalten. Auch international sind Berichte nicht wirklich euphorisch. Es wird zwar auch öfters heuer der Vergleich zur PC Version gezogen, das einige vorteile auf der Konsole unverkennbar sind, besonders hervorgehoben werden die aber zZ in nur wenigen Previews. Deutsche Magazine sind jedenfalls begeistert, international ist der Ersteindruck zwar auch immer sehr gut, aber oft komisch dezent.
FIFA 11 - Gameplay & Reportage HD (New)
OZtXTGR4C90
Cooles Video, jetzt hätte ich gern Tschechisch gekonnt. Da wurde nämlich auch viel über PC geredet. Zudem waren alle 3 Systeme vertreten, weil nicht in jeder Szene war ich mir sicher ob hier Konsole gezeigt wurde.:yes:
Holger_FCC
30.07.2010, 00:30
Hm! recht verhalten die Preview. Generell waren die Konsolen Previews bisher ziemlich verhalten. Auch international sind Berichte nicht wirklich euphorisch. Es wird zwar auch öfters heuer der Vergleich zur PC Version gezogen, das einige vorteile auf der Konsole unverkennbar sind, besonders hervorgehoben werden die aber zZ in nur wenigen Previews. Deutsche Magazine sind jedenfalls begeistert, international ist der Ersteindruck zwar auch immer sehr gut, aber oft komisch dezent.
Egal wo, aber immer öfters lese ich dieses Wort bei Dir raus. Kannst Du es nicht ohne? :cool:
Generell finde ich den Umfang, den EA Sports gerade für die Konsole einräumt, ok. ;)
Wolverine
30.07.2010, 00:30
Sieht ganz nett aus.:yes:
Egal wo, aber immer öfters lese ich dieses Wort bei Dir raus. Kannst Du es nicht ohne? :cool:
Generell finde ich den Umfang, den EA Sports gerade für die Konsole einräumt, ok. ;)
Gefällt dir "dieses Jahr" besser? Ich hab ja nie behauptet das der Umfang von der Konsolen Version schlecht sei, er ist ist sogar um einige Features reicher. Ich sagte lediglich das heuer :sarcastic: die Präsentationen verhaltener sind. Bemerkte man zb. auch auf der E3, Marketing ist logischerweise teuer, selbst für EA. Klar, auf der GC ist dann genügend Werbung vorhanden.
FIFA 11 NG; Manager Mode is changing...to Career Mode
http://ll.assets.ea.com/nawp/eu/u/f/GPO/easports/fifa/fifa11/uk/images/news/Career_Mode_latest-News-640.jpg Share This (http://fifa.easports.com/enGB/news.action?id=fifa-11-ng-career-mode)
Having received lots of feedback about Manager Mode in FIFA 10 the development team have been hard at work to bring to life the experience that users requested. Based on this feedback and the many suggestions from fans across the world Manager Mode is now changing to become Career Mode and has been built from scratch for FIFA 11.
Play through a footballer's career as a player, player-manager and then a manager. A brand new transfer system brings the ups and downs of the transfer window to life while the new calendar system means it is easier to plan your career, manage your squad or experience the thrill of breaking your way into the first team.
Players created using the new Creation Centre will be available to download into Career Mode so if you want you and your mates to all be a part of your favourite team and then manage them to ultimate glory, now you can.
There is also now a friend's leaderboard so you can see how you stack up against them in terms of stats and earnings throughout your career.
So the big question is; Player, Player-Manager or Manager? The choice is yours.
Career Mode in a bit more detail
Here in the office I've been fortunate enough to get access to an early build of Career Mode (playing as a Player-Manager) and so far it is a big change from FIFA 10. Things seem a lot slicker and refinements in a number of areas are definitely noticeable. So far I've taken Man Utd to Community Shield victory against Chelsea, signed Chiellini and Thiago Silva to replace the ageing Ferdinand and had a bid accepted for Benzema although I'm still to confirm personal terms with the player. Yes, you did read that right, "confirm personal terms with the player". The transfer system is now a two-stage negotiation where you agree a fee with the club in question and then have to agree terms with the player themselves. I've already had the experience of the club saying yes and the player saying no (Higuain) as he didn't want to move country.
There are now a few more search options in the transfer market with you being able to search for a primary attribute and a secondary attribute and respective ratings for them.
The main interface has changed dramatically and now has the look of an online "news portal", a bit like www.premierleague.com. You have a couple of news stories on display working in rotation, league ladder and top scorers lists on the right, career rating on the bottom left and then your menu options top left. The associated screenshot highlights this layout and as you progress through Career Mode you will become more familiar with it.
When changing days between matches the calendar now has a daily view and will stop progressing if there is an important action happening such as an email from a team interested in buying your player or something from the Board. You can easily see when the cup matches are, friendlies, international matches and your standard league matches. When you do get to a match and opt to Sim it there are a few new elements here as well. On the left of the screen you get both line-ups including substitutes and on the right you get a ticker updating you with important events from the match and a summary of key events from other matches happening at the same time. When you score, your players collect cards or get injured the left side of the screen updates with the appropriate symbol so you can easily see who has done what and who has been subbed.
On the side of injuries they are still there and have been tweaked as well. I got two injuries during the first match I simmed both of which were of different lengths; one 82 days and one 27 days. I got a news item on the main screen after the match telling me so and an email from the Coach drilling it in that these players would be unavailable and that I'd need to change my team selection accordingly. Injuries can also happen after matches, I played the Community Shield against Chelsea and got an email notification after winning that Rooney would be unavailable for a period having picked up a knock. Overall there are three types of injury; those that happen but aren't severe enough to sideline a player (stats reduced but can still play), those that sideline the player for a short period as they are unfit to play and those major injuries that can put a player out of action for months.
I'm still getting to grips with all the ins and outs but so far the changes that I have noticed are great and I'm enjoying playing it in the office. Look out for another article in the near future once I've guided Man Utd to victory and started a career as just a Player.
Quelle: http://fifa.easports.com/enGB/news.action?id=fifa-11-ng-career-mode
Jo in 3 unterschiedlichen Modi, nicht schlecht.
fifa_freak
01.08.2010, 13:26
Besonders der Screen gefällt mir sehr gut, ist ein tolles Design :good:
DARK-THREAT
01.08.2010, 13:30
Ich hoff, dass es diesesmal mehr Realismuss beinhaltet als unter FIFA10. AUch was außerhalb des Spielfeldes so abläuft. :yes:
Peace.
robbynab
05.08.2010, 21:23
Es gab so einige Gerüchte, dass es beim Fußballspiel FIFA 11 möglich sein wird, die Kontrolle über den Torhüter zu übernehmen, was bis jetzt noch bei keinem Teil der Fall war. Eine Produktbeschreibung zum Titel auf der Seite des Händlers GameStop besagte folgendes:
“Be The Goalkeeper: For the first time ever, you will be able to take full control of your goalkeeper and command play from the toughest position on the pitch. Compete in all offline modes as well as with 10 of your friends in full 11 vs.11 online team play, competing against other gamers from around the world.”
Nachdem der Online-Händler von vielen anderen Seiten darauf "hingewiesen" wurde, entfernte man diesen kleinen aber wichtigen Zusatz wieder. Doch dann tauchte ein weiterer Beweis auf, der dieses Feature bestätigen würde. Ein Screenshot aus dem Menü des EA-Sports Titel legt nahe, dass es doch möglich ist, als Keeper zu spielen und zwar in einem Modus, genannt "Kick-Off".
“Play a one off match as a full team, locked to a Player or for the first time be the Goalkeeper!” steht dort geschrieben (siehe Newsbild). Wir werden sehen, ob sich Publisher EA bald dazu äußern wird.
Quelle (http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=88376)
Schätze es geht um die Konsole, beim PC ist es ja schon länger möglich :pardon:
Und Be a Pro - Kick off als Torhüter hört sich auch gut an :yes:
White_Shadow
05.08.2010, 21:28
Aber man konnte doch den Torwart bei Freistößen oder Ecken schon steuern, auf PS2 war es doch so :shok:
Aber man konnte doch den Torwart bei Freistößen oder Ecken schon steuern, auf PS2 war es doch so :shok:
Damit wird gemeint sein "man kann ein richtiges Be a Pro Match spielen als TW." Soll heißen, man steuert nur ihm und das komplett. Also hechten, rauslaufen usw.
White_Shadow
05.08.2010, 21:37
Achso, ja. Ich brauche sowas nicht. Da es bestimmt recht komplex ist oder langweilig wird wenn man nichts zu tun hat im Tor :pardon:
DARK-THREAT
05.08.2010, 22:37
Ist halt sehr interessant, bei einem 22 Mann Spiel im Onlinemodus.
Da hat dann echt jeder seine Position.
Peace.
White_Shadow
05.08.2010, 22:38
Man kann mit 22 Mann spielen dann ?
Ist halt sehr interessant, bei einem 22 Mann Spiel im Onlinemodus.
Da hat dann echt jeder seine Position.
Peace.
Jo, wenn sie die Positionen auch spielen würden.:sarcastic: Ich habs selbst gesehen, die normalen zocker würden am liebsten alle gleichzeitig aufs Tor schießen. Das 10 vs. 10 oder 11 von mir aus, spielen konsequent nur die Pros.:yes:
Das mit dem TW wird sicher lustig:D
DARK-THREAT
05.08.2010, 23:07
Jo, wenn sie die Positionen auch spielen würden.:sarcastic: Ich habs selbst gesehen, die normalen zocker würden am liebsten alle gleichzeitig aufs Tor schießen. Das 10 vs. 10 oder 11 von mir aus, spielen konsequent nur die Pros.:yes:
Ja. Richtige Turniere mit Mannschaften gibt es ja und bei denen war der Wunsch sicher da. Und EA versucht diese Konsolencommunity nunmal zu befriedigen, da sie die größten Einnahmen bei FIFA dastellen.
Mir persönlich ist es wurst. Ich bin am liebsten LOM/LF. Da schießt man seltener Tore, aber man kann das gesammte Spielfeld hoch und runterlaufen.
Peace.
Damit wird gemeint sein "man kann ein richtiges Be a Pro Match spielen als TW." Soll heißen, man steuert nur ihm und das komplett. Also hechten, rauslaufen usw.
ich hab aber schonmal be a pro mit nem tw gespielt und konnte laufen hechten etc.!
Fifa 11: Mit dem Creation Center Mannschaften und Spieler erstellen
Mit dem neuen Creation Center werden der Kreativität der Spieler von Fifa 11 keine Grenzen gesetzt. Welche Möglichkeiten dieses Feature mitbringt, zeigt ein neues Video.
Der heute veröffentlichte Trailer stellt das neue Creation Center aus Fifa 11 vor. Damit haben die Spieler endlich die Chance, ihre eigenen Spieler und Teams zu erstellen, die sie dann natürlich auch im Spiel einsetzen können.
Das Creation Center ist ein web-basiertes Tool, mit dem die Spieler und die Mannschaften zunächst zusammengestellt und anschließend auf die Konsole heruntergeladen werden können. In den Online-Ranglisten von Fifa 11 werden die auf diese Weise erstellten Spieler und Teams allerdings nicht gelistet. Auch für den Karriere-Modus stehen diese Spieler nicht zur Verfügung.
Das Creation Center in Fifa 11 ist ein Community-Feature par excellence. Nicht nur dass die Spieler selbst die Möglichkeit haben, ihre eigenen Spieler "zusammen zu bauen" – auch können Sie die Teams und Spieler der anderen analysieren, bewerten und schließlich auch herunterladen.
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Quelle: Videogamezone (http://www.spieleradar.de/news/fifa-11/0_17440_10475/mit-dem-creation-center-mannschaften-und-spieler-erstellen.html)So, also das ist erstmal ein gewaltiger Dämpfer für Konsolen Spieler. "Nicht in der Karriere spielbar" lol, dann ist das aber relativ sinnfrei. Denn genau das will man doch, mit der eigenen Mannschaft zocken. Naja, da sieht man eben auch, das ist alles noch in den Kinderschuhen.
White_Shadow
09.08.2010, 18:11
So, also das ist erstmal ein gewaltiger Dämpfer für Konsolen Spieler. "Nicht in der Karriere spielbar" lol, dann ist das aber relativ sinnfrei. Denn genau das will man doch, mit der eigenen Mannschaft zocken. Naja, da sieht man eben auch, das ist alles noch in den Kinderschuhen.
Ja, seh ich auchso. Für Freunschaftsspiele brauch ich sowas nicht :pardon: Denn wenn ich FIFA spiele, dann entweder Be A Pro oder den Managermodus :yes:
Für mich ist am wichtigsten, dass man die Teams im Freundchaftsspielmodus verwenden kann, da ich sie für offline Multiplayer-Partien nutzen möchte.
Den Managermodus hätte ich wohl mal mit einen solchen Team ausprobiert, aber in der Karriere nutze ich sowieso lieber reale Teams.
DARK-THREAT
09.08.2010, 22:14
Den Managermodus hätte ich wohl mal mit einen solchen Team ausprobiert, aber in der Karriere nutze ich sowieso lieber reale Teams.
Seh ich genauso. Warum sollte ich mit einem Team wie "Traktor Lingenau" oder so in der Bundesliga spielen? Das ist keineswegs real.
In Freundschaftsspielen ist das wichtiger. Da hatte ich früher in FIFA2003 zB immer das Bundesliga-Allstar Team erstellt (auch die Trikots gemacht, damals war ich ja aktiv Editer^^).
Peace.
fifa_freak
09.08.2010, 22:17
Naja, damit hätte man ja dann z.B. eine dritte Liga selbst nachbauen können, wenn auch nicht mit den Features, wie am PC. ;)
White_Shadow
09.08.2010, 22:25
Genau. Oder ein Fifaplanet Team. Natürlich auch nicht so wie am PC aber immerhin.
Oder wer in einer Mannschaft spielt, kann die auch nachmachen ;)
Für mich ist am wichtigsten, dass man die Teams im Freundchaftsspielmodus verwenden kann, da ich sie für offline Multiplayer-Partien nutzen möchte.
Den Managermodus hätte ich wohl mal mit einen solchen Team ausprobiert, aber in der Karriere nutze ich sowieso lieber reale Teams.
Hier zeigt sich deutlich die unterschiedliche Mentalität der PC und Konsolen Spieler. PCler spielen sehr gern mit einem eigenen Team und arbeiten sich von ganz unten nach oben, praktisch aus dem Nichts. Und trotz der unterschiedlichen Mentalität bin ich überzeugt das genügend Konsoleros gern mit einem eigenen Team eine Karriere gespielt hätten. Hier geht es dann weniger um den Realismus, als mehr um die Schwierigkeit und um den Spaß. Oder ist es realistisch mit einem Zweitligisten die (fiktive) CL in FIFA zu gewinnen?:pardon:
Meckpommi
09.08.2010, 22:33
genau erkannt :yes:
Ich hab ein neues Video entdeckt von der Konsolen Version. Es zeigt einige kurze Gameplayszenen, sehen aber gut aus. Viel Unterschied kann man zwar nicht erkennen zu FIFA 10, (Spieltempo ist besser, Lightning ist anders und einige Anims sind erweitert) aber in so einem kurzen Video lässt sich auch schwer urteilen.:yes:
u29UJtoR39s
Daraus kann man absolut keine Schlüsse auf das Gameplay ziehen.
Offizieller Trailer, erstmal nur für die Konsole.
LxRKBreb_OI&hd=1
Hab ihn auch gerade gesehen, einfach super:yahoo:
Update: Mein Beitrag mit dem Trailer wurde jetzt aktualisiert. Ihr könnt das Video nun in HD gucken.:yes:
Meckpommi
17.08.2010, 20:33
Der Trailer hat was :yes:
Ich hab viele, wirklich viele neue Screens für euch. Es sind im Moment wohl alle von der Konsole. Aber meine Fresse! die sehen extrem gut aus. Die Grafik hat sich nicht sonderlich verbessert, aber das Lightning ist EA großartig gelungen. Ich muss zugeben, im Moment sieht auch PES 2011 nicht so gut aus, jedenfalls nicht vom Lightning her.:yes:
Zu den Screenshots (http://comufifa.blogspot.com/2010/08/ng-novas-imagens-divulgadas.html)
DARK-THREAT
17.08.2010, 20:52
Oh heilige ... Ist der Trailer gut. :shok:
Peace.
fcbayernfan
17.08.2010, 20:57
wow was für screenshots einfach nur geil
Das Hosenproblem bei FIFA existiert also immer noch. :(
Ich mein, den der Teil der Hose, der normaler Weise auf dem Oberschenkel anliegt. Auf Grund der Schwerkraft.:D Aber bei FIFA kommt die Hose nie wirklich mit dem Oberschenkel in Berührung.:sarcastic: Ok, ist jetzt nicht sowas großartiges, aber es stört in meinen Augen den Realitätsfaktor.:P
Aber sonst sehr schöne Screenshots.
DARK-THREAT
17.08.2010, 21:20
Anscheind hat die PS3-Version von FIFA11 leichte graphische Vorzüge gegenüber der XBOX360-Version. Zwar hat die PS3 eine bessere Unschärfe, was der TV-Kamera sehr nah kommt. Sonst hat die XBOX wiederum die bessere Tiefenschärfe. Hätte mir das Erste eher gewünscht.
Mehr Unterschiede kann ich noch nicht erkennen.
Peace.
Ich hab viele, wirklich viele neue Screens für euch. Es sind im Moment wohl alle von der Konsole. Aber meine Fresse! die sehen extrem gut aus. Die Grafik hat sich nicht sonderlich verbessert, aber das Lightning ist EA großartig gelungen. Ich muss zugeben, im Moment sieht auch PES 2011 nicht so gut aus, jedenfalls nicht vom Lightning her.:yes:
Zu den Screenshots (http://comufifa.blogspot.com/2010/08/ng-novas-imagens-divulgadas.html)
Nicht schlecht:good:
Das Hosenproblem bei FIFA existiert also immer noch. :(
Ich mein, den der Teil der Hose, der normaler Weise auf dem Oberschenkel anliegt. Auf Grund der Schwerkraft.:D Aber bei FIFA kommt die Hose nie wirklich mit dem Oberschenkel in Berührung.:sarcastic: Ok, ist jetzt nicht sowas großartiges, aber es stört in meinen Augen den Realitätsfaktor.:P
Aber sonst sehr schöne Screenshots.
Stimmt, ist mir bisher nie aufgefalen:D
Anscheind hat die PS3-Version von FIFA11 leichte graphische Vorzüge gegenüber der XBOX360-Version. Zwar hat die PS3 eine bessere Unschärfe, was der TV-Kamera sehr nah kommt. Sonst hat die XBOX wiederum die bessere Tiefenschärfe. Hätte mir das Erste eher gewünscht.
Mehr Unterschiede kann ich noch nicht erkennen.
Peace.
Erbsenzählerei, das wird kaum einer beachten.
Meckpommi
17.08.2010, 21:37
Dann wird das aber Zeit :ireful:
http://static-p3.fotolia.com/jpg/00/06/52/34/400_F_6523454_FqeBEdhDURu5Mgsw4H2LMPdsayoGVYIa.jpg
:sarcastic:
DARK-THREAT
17.08.2010, 21:41
Erbsenzählerei, das wird kaum einer beachten.
Nunja. Könnte schon zu FIFA12 zu einem großem Argument werden, wenn es wieder eine Generation weitergeht.
Bei den Sachen bin ich manchmal (leider) zu genau.
Klar wird man es im Spiel nicht merken, sondern ausschließlich in den Renderingszenen/Wiederholungen. Aber sowas schau ich mir auch gerne an, wenn ich zB ein geiles Tor schoss etc :sarcastic:
Peace.
@Meckpommi: die hast du aber schön aufgelegt.:D
ich fang mal an: 1:sarcastic:
Na da hat sich ja die Anschaffung meiner PS3-Konsole gelohnt :) :D
White_Shadow
17.08.2010, 23:20
Geile ******* sehen die Screens geil aus :good:
Die sehen wirklich geil aus.:shok:
Da könnte man auch dieses Jahr als PCler schon ein wenig neidisch werden.
Die sehen wirklich geil aus.:shok:
Da könnte man auch dieses Jahr als PCler schon ein wenig neidisch werden.
Abwarten, abwarten, wir bekommen noch unsere neuen Screens. Die PC Version wird definitiv gut aussehen. Zudem wird man eine aktuellere Build zeigen, wie eben heute bei den Konsolen.;)
Auf Gamersyde kann man nun ein 2 minütiges Gameplay Video von der Konsole ansehen. Sieht wirklich sehr ansehnlich aus, extrem flüssig mit tollen Animationen.:good:
Zum Video (http://www.gamersyde.com/stream_fifa_11_gc_gameplay-16596_fr.html)
Kann man bei den Konsolen auch den 3D-Rasen komplett deaktivieren? Das wurde da ja nämlich gemacht, sieht man ganz am Schluss. Wusste garnicht, dass das dort geht.
Kann man bei den Konsolen auch den 3D-Rasen komplett deaktivieren? Das wurde da ja nämlich gemacht, sieht man ganz am Schluss. Wusste garnicht, dass das dort geht.
Glaube ich kaum das es daran liegt, die Funktion würde ja keinen Sinn machen für Konsolen. Ich denke der 3D Effekt ist nur in bestimmten Winkeln sichtbar, oder der Rasen ist noch in Entwicklung.
Hier ein neues Gameplay Video, ist relativ lang und in akzeptabler Qualität. Der Spielaufbau sieht gut aus, wirkt für Konsolen Verhältnisse auf mich aber etwas ernüchternd. Das Tempo finde ich persönlich einfach zu schnell, hieß es nicht das FIFA Sim lastiger werden soll? Das Pro Passing merkt man schon, wirkt auch ziemlich realistisch. Ich weiß ja nicht wie es sich anfühlt wenn man spielt, nur beim hingucken ist das Ping Pong Passing nicht ganz verschwunden. Gefallen tun mir aber die Anims, die sehen wieder super aus. Aber wie gesagt, der Unterschied von FIFA 09 zu 10 kam mir größer vor als von 10 zu 11 "zumindest im Moment." Vielleicht liegt das auch daran das man im Hinterkopf immer noch WC 2010 hat.
Mir kann es egal sein, ich kenne weder das eine NG noch das andere. Ich freue mich einfach auf die PC Version. Trotzdem, das Gameplay Video ist cool. Übrigens, sehr wenig Videos von FIFA 11 tummeln sich auf YouTube, egal welcher Plattform. Wenn ich da an andere Games denke...egal, jetzt aber zum Video.
tMDcVj9cXYQ
Bin auch enttäuscht. Also ich hab die Konsolenversioenen bisher ja auch fast noch nie gespielt, aber bin ich der einzige, dems so vorkommt, als ob die Spieler nicht laufen, sondern durch die Gegend rutschen? Für mich siehts so aus, als ob die auf Öl laufen.
Das Tor bei 2:09 ist ja auch mal schlecht, hoffe mal, dass das auf Amateur oder so ist, ansonsten kann ich mir schon vorstellen, wie sich viele über die TWs aufregen werden.
robbynab
18.08.2010, 20:21
Ich find' generell, dass die Bewegungen allgemein ziemlich.. naja.. komisch(!?) wirken, oder liegt das an mir?
DARK-THREAT
18.08.2010, 20:21
Ich denke der 3D Effekt ist nur in bestimmten Winkeln sichtbar
Jup, das ist beim Konsolen-FIFA so. Macht auch Sinn, denn man sieht den Rasen in der Tele oder TV-Perspektive doch sowieso nicht genau. Dafür aber zB bei der BeAPro Perspektive.
Ich hab das Video zwar nicht gesehen. Aber ähnlich wie bei WM2010 kann man die Spielgeschwindigkeit einstellen, so ist es möglich, dass das arcadige Gameplay nur gezeigt wurde.
Peace.
Ich find' generell, dass die Bewegungen allgemein ziemlich.. naja.. komisch(!?) wirken, oder liegt das an mir?
Liegt wohl daran, dass es ein Multiplayer Spiel ist. Die wirken auf mich (beim Zuschauen) auch immer komisch. Ich finde diese MP-Videos auch nicht besonders aussagekräftig, besonders wenn die Spieler unerfahren sind.
Liegt wohl daran, dass es ein Multiplayer Spiel ist. Die wirken auf mich (beim Zuschauen) auch immer komisch. Ich finde diese MP-Videos auch nicht besonders aussagekräftig, besonders wenn die Spieler unerfahren sind.
Muss ich dir recht geben. Bei unerfahrenen wird leider viel verfälscht vom Gameplay, ist bei PES ja auch so.
White_Shadow
18.08.2010, 20:52
Ich habs zwar nur in der niedrigsten Quali geguckt. Aber ich finde das totalen Mist :pardon:
Ich habs zwar nur in der niedrigsten Quali geguckt. Aber ich finde das totalen Mist :pardon:
So hart würde ich das jetzt nicht sagen. Die PCler werden mehr als zufrieden sein, wir kennen so eine Qualität so oder so nicht. Bin mir aber nicht sicher ob die Konsoleros vollends zufrieden sein werden. Ich hätte zumindest einen etwas signifikanteren Eindruck für Konsolen Verhältnisse erwartet. Mal abwarten, wir werden noch mehr sehen. Vom PC übrigens auch, entweder noch heute Abend oder sonst Morgen.
Meckpommi
18.08.2010, 22:26
Also vom GP habe ich mehr erwarte .....das erinnert mich in großen ganzen an Fifa10 allein der Törhüter :D
Jaja, der Goalie.:sarcastic:
F4zK76hwRnc&hd=1
fcbayernfan
19.08.2010, 10:40
das video ist von der konsole oder
robbynab
19.08.2010, 10:48
Ja, deshalb steht es im NG-Konsolen Thread. :yes:
DARK-THREAT
19.08.2010, 12:25
Da ich nicht zuviel verraten möchte, sag ich nur folgendes:
FIFA11 ist vom GP wohl spitzenreiter, die neuen Modis sind klasse. Es gibt aber ganz böse NEUE Schwächen, mit denen ich nicht gerechnet hätte. Allgemein ist das Spiel fordender als FIFA10 oder PES2010 (ausgenommen PES11).
Eine deutliche Beurteilung wird folgen...
Peace.
Im UK Forum werden ja einige Kritiken laut gegenüber der Konsolen Version. Was wird da alles geschrieben? von Skating Effekt, zu schnelles Tempo, gute Pässe aber nicht realistisch genug und, und, und. Euphorisch ist was anderes, das PP+ scheint auch nicht so signifikant zu sein wie erhofft.;)
Nebenbei, PES 2011 macht trotz auch einiger Macken bei vielen einen ziemlich guten Eindruck. Selbst FIFA Spieler sind angetan, interessante Tatsache.
Beim Video auf der letzten Seite ist mal wieder das Gerämpel ab 1:20 nervig. Hat nichts mit Fußball zu tun, sondern eher mit Kindern, die sich im Sandkasten um einen Eimer streiten.
Neues Gameplay Video, darin wirken die Pässe wesentlich interessanter. Obwohl, dieses Ping Pong ist nicht ganz weg. Das Tempo ist aber noch immer gewöhnungsbedürftig, das heißt "runterstellen." Das PP+ merkt man hier gut in der Ballführung, mehr entdeckt man aber nicht davon. Dafür sieht man eine Klasse TW Situation, wieder einen durchwachsenen Eindruck vermittelt mir das Video von der Konsole.:pardon:
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DARK-THREAT
19.08.2010, 21:28
Ich konnte insgesamt 31 Matches spielen, und ich kann sicher sagen, dass man PP+ spürt, selbst bei den schnellen GC Einstellungen, mit Hilfen.
Peace.
Das Game ist viel zu schnell und der Rasen sieht grauenvoll aus:dash1:
Meckpommi
19.08.2010, 22:09
Bei den Rasen ist bestimmt wieder Sonnenbrillenpflicht :D
DARK-THREAT
20.08.2010, 22:11
Ich habe ausreichend FIFA11 auf PS3 und XBOX360 sppielen können, dazu mein Preview. Ich konnte richtig lange und oft spielen, da es neben der großen Präsentation der FIFA11-Area eine Kleine mit 5 XBOX360 und 2 PS3 Geräten gab.
Die zu spielende Demoversion von FIFA11 beinhaltet folgende Vereine: Arsenal London, FC Barcelona, Bayer Leverkusen, Chelsea London, Oly. Lyon, Real Madrid und Juventus Turin.
Gameplay:
Im Gameplay hat sich gegenüber FIFA10 viel getan. Man merkt das PP+ und die damit entstehenden Spielszenen. Man kann öfter Balle abfangen in der Abwehr, muss genauer Passen. Mehr Mittelfeldgeplännkel als in FIFA10 ist es auf jeden Fall. Die Geschwindigkeit ist wohl auch wie in FIFA10 anpassbar, und ausreichend. Über mehr zu schreiben müsste ich es noch mehr spielen mit ausgeschaltetem Hilfen und in Legende.
Graphik:
In der Grahik hat sich nicht besonders viel getan. Etwas mehr "wow" hätte es schon getan. Es ist weniger als in WM2010, was mich erstaund hat. Die Trikots sind frischer und wirken genauer. Der Rasen ist natürlich im Anssehen und nicht zu grell (wie unter der akt PC-FIFA11 Version). Das Stadion der Demoversion war ein reiner Witz, kann man leider keine Schlüsse zur Vollversion ziehen.
Das Menü wirkt (sehr ähnlich zu F12010) sehr frisch und modern.
Be A Goalkeeper:
Ich bin auf so einer Karriere gespannt. Der Modus sah sehr gut aus, und man versucht die Spieler vorraus zu ahnen, was manchmal gelingt. Mehr kann man nicht sagen, der Modus ist noch nicht ganz raus.
Peace.
Die Cinematics auf den Konsolen sind aber schon geil geworden, jetzt kommen die Spieler wenigstens auch mal aus dem Spielertunnel gelaufen.
Die Spielgeschwindigkeit wird man aber auf den Konsolen auf jeden Fall runter stellen müssen, sonst sieht das noch aus, wie bei PES:D
Die Spielgeschwindigkeit wird man aber auf den Konsolen auf jeden Fall runter stellen müssen, sonst sieht das noch aus, wie bei PES:D
Zum Glück gibt es diese Option. Ist also kein Problem:yes:
DARK-THREAT
22.08.2010, 00:48
Die Spielgeschwindigkeit wird man aber auf den Konsolen auf jeden Fall runter stellen müssen, sonst sieht das noch aus, wie bei PES:D
Also ich fand PES11 jetzt in der Konamipräsentation recht langsam und normal im GP. :pardon:
Peace.
Also ich fand PES11 jetzt in der Konamipräsentation recht langsam und normal im GP. :pardon:
Peace.
Ich bezog mich da auch eher auf PES10;)
Tobi1997
22.08.2010, 16:55
ich schreib mal wann genau die Fifa 11 Demo rauskommt.
Also die Demo erscheint am 16. September;)
Für alle Plattformen am 16.09, außer für die PS3, da erscheint sie schon am 15.09.2010
DARK-THREAT
22.08.2010, 22:00
Ich hab etwas voll vergessen:
Es gibt unter FIFA11 ein bessere Replayfunktion nach dem Spiel. Dort werden Tore, Chancen und knifflige Szenen (Fouls, Karten, ?Abseits?) gespeichert, und man kann sie nach dem Spiel auswählen und im Replaymenü anschauen und analysieren (ggf ins Internet laden).
Das Ganze hat dann etwas wie eine kurze Zusammfassung wie bei einem Länderspiel mit Delling & Netzer und co, wo de besten Szenen gezeigt werden
Also nichtmehr nur nach einem Tor es anschauen, sondern gemütlich nach dem Spiel.
Ist nur eine kleine Neuerung, aber schön anzusehen, da ich Replays immer gern anschau.
Peace.
Ich hab etwas voll vergessen:
Es gibt unter FIFA11 ein bessere Replayfunktion nach dem Spiel. Dort werden Tore, Chancen und knifflige Szenen (Fouls, Karten, ?Abseits?) gespeichert, und man kann sie nach dem Spiel auswählen und im Replaymenü anschauen und analysieren (ggf ins Internet laden).
Das Ganze hat dann etwas wie eine kurze Zusammfassung wie bei einem Länderspiel mit Delling & Netzer und co, wo de besten Szenen gezeigt werden.
Ist nur eine kleine Neuerung, aber schön anzusehen, da ich Replays immer gern anschau.
Kann man die Replays auch schon direkt im Spiel für die spätere Analyse auswählen, z. B. während der Wiederholung nach einem Foul, oder geht das alles nur nach dem Spiel?
DARK-THREAT
22.08.2010, 22:10
Nein, der CPU wählt selber aus.
Zumindest habe ich keine Möglichkeit gesehen.
Edit: Die Torjubel waren zu der Demobuild noch nicht ausgereift, hatte ich den Eindruck. Manchmal kam direkt ein vorgefertiger Tanz etc.
Dafür ist es nun erlaubt, über die Torlinie zu ehen :D
Peace.
Schade, aber die Verbesserung ist natürlich trotzdem gut. Hoffentlich wird auch intelligenter ausgewählt als bisher.
Hier ein nettes Gameplay Video von der Konsolen Version. Am Ende seht ihr auch das Elfmetersystem was auch schon in World Cup 2010 enthalten war. Ganz ehrlich, ob man damit den Spielern einen Gefallen tut bin ich mir nicht sicher. Warum seht ihr im Video, ich kann vorstellen das einige sich daran nicht gewöhnen werden.:pardon:
1mdxRtUHYF0&hd=1
Einige Spieler sind da ja ziemlich unterbewertet:pardon:
Das neue Elfmetersystem aus dem WM-Spiel ist übrigens super, da die Elfmeter endlich spannender und fordernder geworden sind. Nachdem man sich das Tutorial angesehen hat und ein bisschen übt kommt auch klar damit.
_____________
Hier sieht man was zum neuen Torwartmodus:
2rDNLiqptOw
Wolverine
25.08.2010, 16:28
TorwartModus wird richtig sauschwer.:D
Ja, glaub ich auch:D Aber es macht sicher Spaß:good:
DARK-THREAT
25.08.2010, 17:06
Man konnte ihn ja schonmal etwas auf der GC antesten, und ich fand es richtig frisch und neu. Der Modus wird wohl oft von mir genommen werden. :yes:
Peace.
Der Modus ist wirklich innovativ, schade das es das für PC noch nicht gibt dieses Jahr. Es ist das einzige Feature was ich wirklich gern von der Konsole gehabt hätte, auf PP+ bin ich nämlich nicht so versessen.:pardon:
Das der TW aber während des Matches unentwegt Befehle der Mannschaft geben kann "sogar wann einer schießen soll" finde ich etwas übertrieben. Denn das tut ein Goalie nun mal nicht, schon gar nicht Befehle für schießen. Schon klar, zur Unterhaltung muss das so sein, schließlich hat ein TW nicht immer Action. Als realistisch ansehen sollte man das aber nicht, ich würde "wenn ich auf Konsole spielen täte" auf einige Befehle absichtlich verzichten.
Der Modus ist wirklich innovativ, schade das es das für PC noch nicht gibt dieses Jahr. Es ist das einzige Feature was ich wirklich gern von der Konsole gehabt hätte, auf PP+ bin ich nämlich nicht so versessen.:pardon:
Also ich würde da noch mehr vermissen, z. B. das beste Feature: Ultimate Team. Oder kommt das auch für PC?
Also ich würde da noch mehr vermissen, z. B. das beste Feature: Ultimate Team. Oder kommt das auch für PC?
Gut hast recht, Utimate Team fehlt eigentlich auch sehr für PC. Einer der wohl besten Modi in einem Sportgame. PES hat das dieses Jahr auch, zumindest abgewandelt, nämlich in der MLO.
Leider werden PCler UT für FIFA 11 noch nicht haben.
Ich hab gehofft, das soetwas kommt und jetzt ist es tatsächlich da:D:
Wer jetzt bei Amazon FIFA 11 vorbestellt, hat die Möglichkeit schon vier Wochen vorm Release sein Wunschteam auf Easportsfussball.de (http://www.easportsfussball.de/) zusammen zustellen. Alle dort erstellten Teams und Spieler können dann nach dem Release importiert werden.
Die Aktion geht noch bis zum 27. September 2010.
Alle weiteren Infos erhaltet ihr hier (http://www.amazon.de/gp/feature.html/ref=amb_link_157680347_3?ie=UTF8&docId=1000433573&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=hero-quick-promo&pf_rd_r=1RNSTMYNY2Q388JK7PK8&pf_rd_t=201&pf_rd_p=212242107&pf_rd_i=B003TEGSXM)
http://img714.imageshack.us/img714/223/fifa11creation.jpg
Quelle: ps3-talk.de
Somit steht mein erster Amazonkauf an:D
DARK-THREAT
25.08.2010, 20:53
Somit steht mein erster Amazonkauf an:D
Ahhhh, sehr schön. Habs nun auch vorbestellt. :good:
Peace.
Ahhhh, sehr schön. Habs nun auch vorbestellt. :good:
Peace.
Hab es inzwischen auch vorbestellt, etwas verwirrend, da nach Ablage in den Warenkorb nur noch von "FIFA 11" die Rede war und keine Angabe mehr zur Plattform. Ich bin mal gespannt wann der Code eintrifft:yes:
KillerjokeRxX
26.08.2010, 11:26
Stamina System oder besser gesagt die Ausdauer =D
http://www.youtube.com/watch?v=t9hYMXtGlEo&feature=sub
Stamina System oder besser gesagt die Ausdauer =D
http://www.youtube.com/watch?v=t9hYMXtGlEo&feature=sub
Ja ist schon sehr interessant, nur spricht er wieder von der Konsolen Version. Im Video sieht man die Arbeitsoberfläche der Konsolen Engine, also der neuen. Ich gehe nicht davon aus dass das Stamina System auf PC auch darauf aufbaut, da wir zwar NG haben aber nicht die gleichen Features wie auf Konsole.
Trotzdem danke!
Das System wirkt gut:yes:
Ich hoffe all das spürt man auch in einem harten Match.
fcbayernfan
26.08.2010, 22:32
ich habe da mal was entdeckt:
Lyons socken sind vom fc chelsea
http://img839.imageshack.us/img839/7144/fifa11x360.th.png (http://img839.imageshack.us/i/fifa11x360.png/) :rofl:
Wolverine
26.08.2010, 22:38
ich habe da mal was entdeckt:
Lyons socken sind vom fc chelsea
http://img839.imageshack.us/img839/7144/fifa11x360.th.png (http://img839.imageshack.us/i/fifa11x360.png/) :rofl:
Nö, die Socken sind richtig.
Ich seh ehrlich gesagt auch nichts ungewöhnliches.:pardon:
robbynab
26.08.2010, 22:43
Das sind schon die richtigen, der Löwe ist ja auch im O im Logo. :yes:
Wolverine
26.08.2010, 22:50
Da, schau auf die Socken:
http://s.olweb.fr/ol/image/article/illustration/hd/270/53900.jpg
fcbayernfan
26.08.2010, 23:01
nein der drache hat ein stock in der hand (was von chelsea) und im original nicht
nein der drache hat ein stock in der hand (was von chelsea) und im orginal nicht
Stimmt, wär mir gar nicht aufgefallen.
Wolverine
26.08.2010, 23:05
Schon seltsam, der Löwe ist richtig, nur, er hat einen Stock in der Hand.:D
robbynab
26.08.2010, 23:07
Chelsea Socken sind's trotzdem nicht, die haben nur Adidas drauf :pardon:
EDIT:
Schon seltsam, der Löwe ist richtig, nur, er hat einen Stock in der Hand.:D
Nö, es ist echt der Chelsea Löwe, guckst du hier:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/f/f1/Olympique_Lyon.svg/125px-Olympique_Lyon.svg.png vs http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/5/5c/Chelsea_crest.svg/150px-Chelsea_crest.svg.png
Chelsea Socken sind's trotzdem nicht, die haben nur Adidas drauf :pardon:
Ne, die haben hinten Adidas und vorne den Löwen.
robbynab
26.08.2010, 23:14
Ne, die haben hinten Adidas und vorne den Löwen.
Ok hatte 'n altes Bild. Auf dem Screen ist der aber rot, bei Chelsea blau :dash1:
Die Farbe stimmt zwar, aber er hält definitiv einen Stock, ich sah es auch gerade. Es wäre aber nicht das erste mal das man in FIFA Grafik Recycling betreibt.:D
robbynab
26.08.2010, 23:20
Solange es bei der PC-Version nicht so ist...:sarcastic:
fcbayernfan
26.08.2010, 23:22
aber für die konsolen tut es mir leid
Wolverine
26.08.2010, 23:23
Wir müssen auf dem PC auch erstmal editieren können.
So wichtig finde ich den Stock jetzt aber auch nicht:D
So wichtig finde ich den Stock jetzt aber auch nicht:D
Außer man ist Lyon - Fan.:D
Wolverine
26.08.2010, 23:40
Wär da jetzt anstatt eines Löwen ein Elephant drauf, fänd ichs tragischer.:pardon:
Oder wenn beim FCB ein Löwe draufwäre....:D
Wolverine
26.08.2010, 23:46
Oder wenn beim FCB ein Löwe draufwäre....:D
Ok, das wär noch schlimmer.:D
robbynab
26.08.2010, 23:51
Das fällt auch gar nicht auf. Solltest das vllt. mal im EA Forum posten, mal sehen wie reagiert wird :pardon:
Keine schlechte Idee:D
Oder wenn beim FCB ein Löwe draufwäre....:D
Das wär mies:sarcastic:
Ich glaub der Stock würd mich nichtmals als Lyon Fan stören. Ich hätt auch kein Problem damit, wenn die Ringel bei den Schalke Stutzen nicht perfekt abgezählt wären:sarcastic:
Ich glaub der Stock würd mich nichtmals als Lyon Fan stören. Ich hätt auch kein Problem damit, wenn die Ringel bei den Schalke Stutzen nicht perfekt abgezählt wären:sarcastic:
Genau so ist es, weil das wäre Erbsenzählerei. Denn will ich FIFA spielen oder die Stutzen inspizieren?:yes:
Mal wieder ein neues Video von EA über das Verteidigungssystem:
http://www.facebook.com/video/video.php?v=425509792154
Mal wieder ein neues Video von EA über das Verteidigungssystem:
http://www.facebook.com/video/video.php?v=425509792154
Wobei ich dieses Tutorialvideo nicht nachvollziehen kann. Es wird nichts gezeigt was man nicht ohnehin schon wusste. Ich mein, jeder der FIFA schon öfters gespielt hat weiß wie man verteidigt mit Tackles, Sprinten, Spieler Switch usw.
Das stimmt :D Eigentlich nichts neues dabei, naja haben sie nun mal veröffentlicht.
DARK-THREAT
01.09.2010, 09:22
Die Amazonbesteller sollten seit gestern ihren Code zum CC auf eafootball bekommen/haben. Dieser ist ab morgen, den 2. September einlösbar.
Peace.
So, ich habe interessante Screens vom Karriere-Modus für Fifa 11 gefunden:
http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/careerchoice.jpg
http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/myfirstcontract.jpg
http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/cm_hub.jpg
http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/degenonloan.jpg
http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/transferlistedcdm.jpg
http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/rodwelloffer.jpg
http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/detailedsearch.jpg
http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/barryoffer.jpg
http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/transfermarketopen.jpg
http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/evertonannoyed.jpg
http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/firstfriendly.jpg
Quelle: http://www.fifakulte.com/news.php?id=1005
Das sieht richtig gut aus, auch das mit den Unterschriften ist viel besser gelöst als noch in Fifa 10.
Und hier habe ich ein sehr gutes Video gefunden, da könnt ihr euch mal einen guten Endruck machen von einem Spiel auf der Konsole, was Fifa 11 betrifft:
http://www.gamespot.com/ps3/sports/fifasoccer11/video/6274809
PS: schaut mal in Minute 10:13 auf die rechte Seite der Fans, die haben Schwenkfahnen:shok:
PS: schaut mal in Minute 10:13 auf die rechte Seite der Fans, die haben Schwenkfahnen:shok:
Gab es in FIFA 10 (Konsole) ja auch schon, wenn ich mich nicht irre sogar im 07er. Die Flaggen wird die PC Version ja wohl auch haben.
Ist ein nettes Video, auch wenn man komplett mit Assistenten spielt. So beraubt man sich das Pro Passing eigentlich komplett. Selbst FIFA 10 (Konsole) ist auf manuell dann fordernder. Also FIFA 11 mit Assistenten spielen wäre sehr unsinnig, sowohl auf PC und besonders auf Konsole.
Mit dem Tempo könnte ich mich immer noch nicht anfreunden, wirkt fast wie PES 09.:pardon:Wenn dass das normale Tempo ist, dann kannst eh nur auf langsam stellen. Einige sagen ja "die PC Version soll langsamer sein als die Konsolen Version" wenn dem wirklich so ist, dann wäre das sogar von Vorteil.
Gab es in FIFA 10 (Konsole) ja auch schon, wenn ich mich nicht irre sogar im 07er. Die Flaggen wird die PC Version ja wohl auch haben.
Schwenkfahnen gab es noch keine in Fifa und auf dem PC kamen sie auch nur durch externe Patches rein.
Und nein, die PC-Version wird definitiv keine drin haben, denn selbst mir war es neu, das die Konsolen welche bekommen.
Schwenkfahnen gab es noch keine in Fifa und auf dem PC kamen sie auch nur durch externe Patches rein.
Und nein, die PC-Version wird definitiv keine drin haben, denn selbst mir war es neu, das die Konsolen welche bekommen.
Hatte FIFA 10 (Konsole) wirklich keine Schwenkflaggen? mir war es als hätte das die Konsolen Version bereits.
Nein, hatten sie nicht, Den hat extra mal nachgeschaut. Die gab es noch nie auf den NG-Konsolen.
Nein, hatten sie nicht, Den hat extra mal nachgeschaut. Die gab es noch nie auf den NG-Konsolen.
Ah ok, na dann Flaggen auf Konsole...:good:
Ah ok, na dann Flaggen auf Konsole...:good:
Ich will die auch haben:ireful:
Weiß jemand wieso das Scoreboard bei dem Video ständig rumblinkt? Sieht sehr störend aus.
Scheint so, dass es passiert, wenn der Ball da oben in der Nähe ist, aber komischer Weise nicht so ganz konsequent. In meinen Augen nicht so toll, hätt man die Kamera lieber etwas höher gefahren.
DARK-THREAT
01.09.2010, 17:34
Wenn ein aktiver Spieler, oder die Spielszene in der Nähe des Scorebords ist, dann wird er immer so etwas transparent.
Die Bilder der Karriere gefallen mir. Und ich glaub, dass ich dann sofort Spielermanager werde :D
Peace.
Ich möchte euch schonmal mitteilen, das im Laufe des tages von mir und falscherSchiri3 noch ein ausführlicher Bericht zur Konsolenversion kommen wird, ähnlich wie schon für den PC, auch mit einer identischen Länge und Detailtiefe.
Ihr könnt also schon drauf gespannt sein und am besten etwas Zeit zum lesen einplanen, da man diese sicherlich wieder benötigt;):D
Na da bin ich doch mal auf euren Bericht gespannt, wird sicherlich wieder sehr ausführlich werden:good:
Zählt mal die Arsenal Spieler beim Handshake von untefähr 0.27 bis 0.29.:sarcastic:
tDvGdxb8FRs
...fällt euch was auf?
Ein paar wollen dem letzten nicht die Hand geben bzw. der zieht bei einem zurück, sonst nichts:D
Ein paar wollen dem letzten nicht die Hand geben bzw. der zieht bei einem zurück, sonst nichts:D
Dir fällt nichts ungewöhnliches in der Cutscene auf? Auch nicht die Anzahl an Arsenal Spieler?;)
Jetzt wo du es sagst, da fehlt einer. Naja, das stört mich jetzt nicht wirklich:D
Jetzt wo du es sagst, da fehlt einer. Naja, das stört mich jetzt nicht wirklich:D
Ist eh nicht die Welt, halt ein Bug. Find ich sogar lustig "der 11te ist bockig und will die Hand nicht geben, der wartet schon hinten.":sarcastic:
DARK-THREAT
02.09.2010, 12:56
Hehe, da hat wohl einer beim zählen nicht aufgepasst, in Mathe damals. :D
Peace.
Xbox 360 / PS3 Bericht
von apollox & falscherSchiri3
Inhaltsübersicht:
1. Einleitung
2. Menü
3. Spielmodi
→ Karieremodus (Manager+ Be a Pro + Be a Goalkeeper)
→ Turniermodus
→ Be a Goalkeeper
→ Online Modus
4. Grafik
5. Gameplay
→ Persönlichkeit+
→ Neues Passsystem
→ Neues Elfmetersystem
6. Sonstiges
→ Neue Ligen und Mannschaften
→ Neue Stadien
→ Neue Kommentatoren
→ Creation Center
→ Import von Menüliedern und Fangesängen
→ Neue Videofunktionen
7. Fazit
1. Einleitung:
Der folgende Bericht soll Euch Aufschluss über die Neuerungen geben, die es bei FIFA 11 auf der Xbox 360 und auf der PS3 geben wird. Er basiert auf den Eindrücken, die wir (apollox und falscherSchiri3) auf der Gamescom in Köln gewinnen konnten.
Denjenigen, die bereits den PC Bericht gelesen haben, werden einige Stellen dieses Berichts über die Xbox 360 / PS3 Version bekannt vorkommen. Dies hat den einfachen Grund, dass bestimmte Aspekte wie die neuen Kommentatoren oder das Thema neue Ligen und Stadien nahezu identisch sind verglichen mit der PC Version.
Wir hoffen, dass wir Euch mit unseren Eindrücken, die ich im folgenden Bericht ausformuliert habe, einen guten Überblick über die diesjährigen Neuerungen verschaffen können.
2. Menü:
Von der Grundstruktur ähnelt das Menü in FIFA 11 auf der Xbox 360 / PS3 dem bereits von der FIFA 10 Xbox 360 / PS3 Version bekannten Menü. Neu ist allerdings das Aussehen des Hauptinhaltsbereichs, in dem sich die meisten Fenster befinden. Die Hintergrundfarbe dieses Bereichs ist weiß und nur leicht transparent, sodass man den Inhalt gut lesen kann. Wer sich eine Vorstellung davon machen will, wie das aussieht, kann sich dieses Bild ansehen:
http://cdn.www.easports.com/static/3...genonloan1.jpg (http://cdn.www.easports.com/static/315.3.6/images/wordpress/degenonloan1.jpg)
Ebenfalls erweitert wurde der Bereich der Statistiken, in dem nun unter anderem auch für den neuen Modus „Be a Goalkeeper“, zahlreiche Statistiken und Herausforderungen zu finden sind.
Zusätzlich werden nun, wenn man sich die Aufstellung einer Mannschaft ansieht, kleine Grafiken neben manchen Spielernamen angezeigt. Diese Grafiken stehen für bestimmte besondere Fähigkeiten, die im Zusammenhang mit der Gameplay-Neuerung Persönlichkeit+ stehen. (Weitere Informationen zu Persönlichkeit+ findet Ihr im Abschnitt „Gameplay“, Unterpunkt „Persönlichkeit+“)
Wer sich im Menü den Anstoß Modus ansieht, wird feststellen, dass man dort nun auch den in FIFA 11 auf der Xbox 360 / PS3 neuen „Be a Goalkeeper“ Modus für ein Freundschaftsspiel auswählen kann.
Darüber hinaus gibt es nun als neuen Menüpunkt ein „Wiederholungskino“, das „Replay Theatre“, in dem man sich gespeicherte Videos aus Partien und vermutlich auch aus der Trainingsarena noch einmal ansehen kann. (Mehr zum „Replay Theatre“ findet Ihr unter Sonstiges im Abschnitt „Neue Videofunktionen“)
3. Spielmodi:
Karrieremodus (Manager + Be a Pro + Be a Goalkeeper):
Im Vergleich zu FIFA 10 auf der Xbox 360 / PS3 sind die Spielmodi komplett neu strukturiert. Wenn Ihr im Hauptmenü „Spielmodi“ auswählt, findet Ihr anstatt des Managermodus und des Be a Pro Modus, nur noch den „Karrieremodus“. Im „Karrieremodus“ werden die beiden, bisher getrennten, Karrieren, „Manager“ und „Be a Pro“ zusammengefasst. Wenn Ihr also unter „Spielmodi“ „Karrieremodus“ auswählt, könnt Ihr zu Beginn in einem Auswahlbildschirm zwischen folgenden drei Karrierearten wählen:
→ Manager
→ Spieler
→ Spielermanager
Ihr habt also die Wahl, ob Ihr zunächst nur als Manager Eure Karriere beginnen, oder wie damals im „Be a Pro“ Modus als einzelner Spieler, oder, und das ist neu, ob Ihr als Spielermanager starten wollt. Das tolle dabei ist, dass die Festlegung nicht endgültig ist. Das bedeutet, dass Ihr z.B. auch zuerst nur als Spieler einsteigen und auch später noch Manager werden könnt.
Auch der in FIFA 11 ganz neue „Be a Goalkeeper“ Modus ist im Karrieremodus enthalten. Wenn man als Spieler oder Spielermanager seine Kariere spielt, kann man also auch nicht nur einen Feldspieler, sondern alternativ auch einen Torhüter auswählen. Den eigenen Virtual Pro kann man übrigens auch hier verwenden, um mit ihm eine Karriere zu starten.
Die Spielerkarriere kann man so lange fortsetzen, bis der Zeitpunkt gekommen ist, zu dem man seine Karriere beenden will. Anschließend kann man dann als Manager weiterarbeiten.
Auch neu ist, dass man im Transfermarkt Spieler für eine beliebige Dauer leihen oder verleihen kann. Um Euch das etwas genauer zu verdeutlichen, folgendes Beispiel:
Philipp Degen wurde zu Beginn dieser Saison vom FC Liverpool an den VfB Stuttgart ausgeliehen, zunächst für ein Jahr, also bis zum Ende der Saison 2010/2011. Demnach steht Degen auch im Kader des VfB Stuttgart in FIFA 11. Hat man nun eine Saison im Karrieremodus absolviert, kehrt Degen automatisch zum FC Liverpool zurück, weil wie in echt die einjährige Leihzeit abgelaufen ist.
Außerdem ist die Leihzeit, wie bereits gesagt, flexibel. Das bedeutet, dass man Spieler nicht immer für ein ganzes Jahr ausleihen muss, man kann auch Spieler nur für eine Dauer von z.B. 3 Monaten ausleihen.
Praktisch dabei ist, dass man bei Aufruf der vereinseigenen Transferliste, neben den üblichen Spielerinformationen wie Name, Stärke, Preis, usw. auch den Status des jeweiligen Spielers sieht. In der Vereinstransferliste sind sowohl Spieler aufgeführt, die man gerade verliehen hat, die man also gerade nicht im Kader hat, als auch Spieler, die man selber ausgeliehen hat und die sich derzeit im Kader befinden. Dazu wird bei solchen Spielern auch die Länge des Leihgeschäfts angegeben, z.B. 1 Jahr, damit man immer darüber informiert ist, wann ein bestimmter Spieler den Verein wieder verlässt bzw. von einem anderen Verein zurückkommt.
Darüber hinaus zu erwähnen ist der angepasste Bildschirm zum Abgeben eines neuen Angebots für einen Spieler eines anderen Vereins. Die Ablösesumme, die man bereit ist für einen Spieler zu zahlen, kann man nun schneller auswählen, da es nun möglich ist jede einzelne Ziffer der Gesamtsumme zu ändern. Ist der Standardwert also beispielsweise 7,4 Millionen Euro und man will z.B. 2 Millionen mehr für den Spieler bieten, dann braucht man sich jetzt nicht mehr mühsam an die gewünschte Summe über Bereiche wie 7,5, 7,6, 7,7 usw. herantasten, sondern kann direkt zur gewünschten Stelle gehen, an der in diesem Beispiel die 7 steht, und kann somit schnell zur 9 wechseln, sodass nun ohne viel Zeitaufwand eine Ablösesumme von 9,4 Millionen Euro eingestellt wäre.
Auch neu und ebenfalls realistisch ist, dass man nun für einen Spieler, der nicht auf der Transferliste steht, also vom anderen Verein nicht verkauft werden will, eine höhere Ablöse bieten muss, als der eigentliche Marktwert des Spielers beträgt.
Solche Hinweise gibt einem der „Verhandlungsführer“, der einem Anmerkungen dieser Art in einem Kasten rechts oben im Verhandlungsmenü anzeigt.
Im Emailbildschirm erfährt man, neben anderen nützlichen Informationen, auch die Reaktionen der anderen Vereine auf abgegebene Angebote. Die Reaktionen können höchst unterschiedlich sein und müssen nicht entweder „abgelehnt“ oder „akzeptiert“ lauten. Zwar können auch Angebote direkt abgelehnt werden, es gibt aber auch Klubs die beispielsweise erklären, dass sie einen bestimmten Spieler nicht verkaufen wollen, weil sie ihn erst vor wenigen Wochen verpflichtet haben. Außerdem kann man darüber informiert werden, dass ein Verein einen Spieler nicht so einfach verkaufen kann, weil der Verein den Spieler selber nur von einem anderen Verein ausgeliehen hat. Es ist auch möglich, dass ein Verein zwar grundsätzlich bereit wäre einen Spieler zu verkaufen, aber eine höhere, konkrete Ablösesumme fordert, damit der Transfer zustande kommt.
Verhandlungen über die Ablösesumme für einen Spieler können sich über mehrere Runden ziehen, in denen der andere Verein seine Ablöseforderung auch mal senken kann. Dies kann z.B. dann passieren, wenn man für dieselbe Position gerade einen Spieler verpflichtet hat, sodass es unwahrscheinlicher ist, dass man noch einen Spieler für diese Position kaufen möchte, worauf der andere Klub dann mit dem niedrigeren Ablöseangebot reagieren kann, damit der Transfer doch noch zustande kommt. Kommt man aber im Laufe solcher Verhandlungen der Ablösevorstellung des Klubs, mit dem man verhandelt, nicht wirklich näher, d.h. man erhöht sein eigenes Angebot nur leicht, kann es auch sein, dass der Verhandlungspartner genervt die Verhandlungen abbricht.
Die Vertragsverhandlung mit dem Spieler folgt erst im nächsten Schritt und natürlich nur, wenn der Verein des Spielers dem eigenen Angebot zugestimmt hat. Auch an dieser Stelle kann es wieder Hinweise vom „Verhandlungsführer“ geben, der einem z.B. sagt, dass der Spieler auch von anderen Vereinen umworben wird, sodass man vielleicht besser ein höheres Gehaltsangebot abgeben sollte, als bisher geplant. Es kann aber sein, dass der Spieler ganz andere, höhere Gehaltsvorstellungen hat, sodass man per Email vom Spielerberater beispielsweise über die Summe informiert wird, für die der Spieler bereit wäre, den Vertrag zu unterschreiben.
Insgesamt kann man festhalten, dass die diesjährigen Neuerungen bei den Spielmodi sehr sinnvoll sind, dass die Änderungen auf dem Transfermarkt inklusive der brandneuen Transferverhandlungen für eine deutlich höhere Spieltiefe sorgen und dass der Karrieremodus durch die Zusammenfassung von „Managermodus“ und „Be a Pro“ Modus in diesem Jahr noch mehr Spaß machen dürfte.
Turniermodus:
Für den Turniermodus wird es wohl bei FIFA 11 keine großen Neuerungen geben. Zu erwähnen ist allerdings, dass man über das „Creation Center“ (eine genaue Erläuterung zum „Creation Center“ findet Ihr unter „Sonstiges“) erstellte Mannschaften im Turniermodus verwenden kann.
Be a Goalkeeper:
Nicht nur für FIFA Spieler, die in ihrer Freizeit z.B. im Fußballverein Torwart sind, ist diese neue Funktion in FIFA 11 interessant:
FIFA 11 Spieler auf der Xbox 360 / PS3 können ab sofort in die Rolle des Torwarts schlüpfen, offline, im Anstoß- und Karieremodus, aber auch online, beispielsweise im 11 gegen 11 Teamspiel. Bisher war es im „Be a Pro“ Modus zwar möglich einen Feldspieler zu steuern, nicht jedoch den Torwart. Dies ändert sich jetzt in FIFA 11.
Man kann den „Be a Goalkeeper“ Modus aber nicht mit dem Steuern des Torwarts in FIFA 10, z.B. durch Drücken der Herauslaufen Taste, vergleichen. Für den „Be a Goalkeeper“ Modus wurde das Verhalten und die Reaktionen des Torwarts komplett überarbeitet, sodass eine komplette Steuerung des Torwarts, bisher wurde er immer halbautomatisch gesteuert, machbar ist. Wenn man im „Be a Goalkeeper“ Modus in die Rolle des Torwarts schlüpft, hat man eine speziell an den Torwart angepasste Steuerung, die es ermöglicht bewusst diverse Aktionen wie Hechten, Springen, Fausten, etc. auszuführen. Wie in echt kommt es dabei auch darauf an, den richtigen Moment abzuwarten, um beispielsweise nicht zu früh oder zu spät aus dem Tor herauszulaufen. Ebenfalls aus dem Be a Pro Modus bekannt, kann man mit seinen Mitspielern „interagieren“, d.h. man kann von ihnen etwa den Ball anfordern, wodurch es einfacher ist als früher, mit dem Torhüter ein Tor zu schießen. (diejenigen unter Euch die gerne riskante Aktionen ausprobieren, wie das Dribbeln mit dem Torwart weit vor dem eigenen Tor, können sich also freuen)
Spielt sich das Geschehen auf dem Platz gerade weit vor dem eigenen Tor, also z.B. am Strafraum des Gegners, ab, kann man durch Drücken einer speziellen Taste die Kamera wechseln um somit die derzeit aktive Spielsituation (d.h. dort wo sich der Ball befindet) mitzuverfolgen.
Insgesamt betrachtet braucht man für den „Be a Goalkeeper“ Modus zwar eine gewisse Eingewöhnungsphase um die Steuerung und das Finden des richtigen Zeitpunkts zum Herauslaufen, etc. zu erlernen, dann aber verspricht der „Be a Goalkeeper“ Modus durchaus Spaß zu machen.
Online Modus:
Neu in diesem Jahr ist der 11 gegen 11 Modus, bei dem erstmals 11 menschliche Spieler in einer Mannschaft zusammen gegen gleich viele menschliche Gegner in einer anderen Mannschaft antreten können. Das bedeutet, dass der in FIFA 11 auf der Xbox 360 / PS3 neue „Be a Goalkeeper“ Modus auch den Weg in den Online Modus gefunden hat, sodass beim 11 gegen 11 also auch zwei menschliche Torhüter mitspielen können. Es wird aber vermutlich so sein, dass man für das Onlineteamspiel die menschlichen Torhüter auch ausschalten kann. Dies kann durchaus nützlich sein, wenn sich beispielsweise kein FIFA Spieler findet, der im Tor spielen will (wer kennt das nicht aus der Realität, dass sich viele in der Regel nicht darum drängeln ins Tor zu gehen, wenn man z.B. mit den Freunden eine Runde Fußball auf dem Bolzplatz spielt).
Der 11 gegen 11 Modus ist zusammengefasst eine sinnvolle Neuerung, die für noch mehr Online-Spielspaß als im letzten Jahr sorgen dürfte.
4. Grafik:
In Puncto Grafik gibt es in diesem Jahr wenig Änderungen zu vermelden, was aber zum einen damit zusammenhängt, dass die Grafik in den letzten FIFA Teilen auf der Xbox 360 / PS3 bereits ein sehr hohes Niveau erreicht hat und zum anderen, dass der Schwerpunkt für FIFA 11 auf andere Bereiche wie das Gameplay (Persönlichkeit+, neues Passsystem, neues Elfmetersystem), den Karrieremodus (Manager und Be a Pro in einem Modus, etc.), den Be a Goalkeeper Modus und den Onlinemodus (11 gegen 11) gelegt wurde.
Die wenigen Veränderungen bei der Grafik, die es im Vergleich zur FIFA 10 Xbox 360 bzw. PS3 Fassung gegeben hat, sind aber durchaus interessant. So kann man in den Spieleinstellungen etwa die Netzspannung einstellen (z.B. locker) oder die Netzform ändern (z.B. Rechtecke). FIFA 11 Produzent David Rutter meint dazu, dass man den Nutzern hier die Wahl lässt, es so einzustellen, wie sie es möchten, weil es FIFA Spieler gibt, die z.B. gerne ein stark gespanntes Netz, aber auch andere, die lieber ein nur leicht gespanntes Netz haben wollen. Manche mögen laut Rutter mehr das Netzverhalten wie in PES, andere lieber wie es bisher in FIFA war, deswegen kann nun jeder FIFA Spieler es so einstellen, wie er es am liebsten hat.
Zudem macht der Rasen in FIFA 11 auf der Xbox 360 / PS3 einen noch schöneren Eindruck, als er es ohnehin schon in FIFA 10 bei der Xbox 360 bzw. PS3 Version getan hat. Die Lichtverhältnisse wirken noch besser, genauso wie die Details des Rasen, wodurch er weniger platt wirkt.
5. Gameplay:
Neben den Änderungen bei den Spielmodi gab es beim Gameplay die größten Veränderungen gegenüber FIFA 10 auf der Xbox 360 bzw. PS3. Die wichtigsten stellen wir Euch im Folgenden vor:
Persönlichkeit+:
„Persönlichkeit+“ bedeutet kurz gesagt, dass individuelle Spielerfähigkeiten in der Realität, wie die von Starspielern wie Ronaldinho, Kaka oder Rooney, nun auch in FIFA 11 einen bedeutenden Einfluss auf eine Partie haben sollen.
„Persönlichkeit+“ ist ein System, das alle Mannschaftsteile erfasst, vom Torwart, über die Abwehr- und Mittelfeldspieler, bis hin zu den Stürmern. Das System soll die Unterschiede zwischen verschiedenen realen Spielern anhand diverser Attribute und Eigenschaften herausarbeiten, um im Ergebnis dafür zu sorgen, dass sich nicht alle Spieler gleich steuern bzw. dass auch nicht alle gegnerischen Spieler immer auf dieselbe Art und Weise versuchen einen Angriff zu initiieren bzw. einen Angriff der anderen Mannschaft abzublocken. Stattdessen soll es in FIFA 11 individuelle Spieler geben, die wie ihre realen Vorbilder Stärken, Schwächen und manche auch ganz besondere Fähigkeiten haben, wie die zu Beginn genannten Starspieler.
Dieses neue Verhalten der Spieler in FIFA 11 soll in allen Spielsituationen gelten, sowohl wenn ein Spieler gerade am Ball ist, als auch wenn er nicht den Ball hat.
Spieler mit besonderen Fähigkeiten sollen eher in der Lage sein, etwa als Stürmer durch geschicktes Abschirmen des Balls aus vollem Lauf zu schießen, als Mittelfeldspieler durch gekonntes Dribbeln die gegnerischen Abwehrspieler zu überlisten, als Verteidiger durch rechtzeitiges Erahnen, was der Gegner vorhat, den Angriff des Gegners durch schlaues Abwehrverhalten zu unterbinden bzw. als Torhüter durch eine größere Sprungkraft oder bessere Reflexe auch schwer zu haltende Bälle noch zu bekommen.
Welche Spieler besondere Fähigkeiten besitzen, erkennt man, wenn man die Aufstellung einer Mannschaft betrachtet. Dort erkannt man, in Form von kleinen Grafiken neben den Spielernamen, die jeweiligen besonderen Fähigkeiten.
Durch kurzes Anspielen kann man nur bedingt beurteilen, inwieweit das neue „Persönlichkeit+“ System gelungen ist. Da es sich hierbei um neue und spezielle Spielerfähigkeiten handelt, kann man vermutlich nur durch sehr viele Stunden intensiven Antestens herausfinden, ob sich „Persönlichkeit+“ auch in der Praxis bewährt. In der Theorie macht es auf jeden Fall einen guten Eindruck. Ob sich das auch beim ausführlichen Spielen bestätigt, wird man wahrscheinlich erst ab dem 30.September, d.h. wenn FIFA 11 veröffentlicht wurde, ausprobieren können.
Neues Passsystem:
FIFA 11 auf der Xbox 360 und PS3 bekommt ein neues Passsystem spendiert: Das sogenannte „Pro Passen“. Nun ist es so, dass die Passgenauigkeit vom Können des Xbox 360 / PS3 Spielers, von den Fähigkeiten des gerade gesteuerten Fußballspielers und von der jeweiligen Spielsituation bzw. dem vorhandenen Druck abhängen soll.
Dies bedeutet, dass man etwa noch mehr darauf achten muss, mit welcher Intensität man einen Pass spielt. Drückt man die Taste zum Passen zu lange, kann dies schon dazu führen, dass der Pass nicht da ankommt, wo er eigentlich hin sollte. Außerdem soll es neue Passtypen wie einen Außenristpass geben, wodurch man deutlich mehr Flexibilität beim Passen haben soll bzw. genau den Pass spielen können soll, den man spielen will.
Auch die sogenannten „Pingpong“ Pässe soll es nun nicht mehr geben, Pässe sollen allgemein gesagt nicht mehr so vorhersehbar werden wie früher.
In der Zeit, in der wir FIFA 11 auf der Xbox 360 / PS3 anspielen konnten, machte das neue Passsystem einen guten Eindruck, wenngleich es einige Übung erfordert, um es gut zu beherrschen.
Neues Elfmetersystem:
FIFA 11 kommt mit einem neuen Elfmetersystem daher, bei dem es auf zwei wichtige Dinge ankommt: Auf die Schusskraft und das Platzieren des Balles.
Für die Schusskraft gibt es einen Balken, der auf der linken und rechten Seite rot ist und nach und nach zur Mitte hin gelb, aber erst in der Mitte selbst grün wird. Auf diesem Balken bewegt sich eine Linie permanent von links nach rechts. Je länger sich die Linie hin und her bewegt, desto stärker wird der Schuss. Man sollte also nicht zu lange warten, bevor man die Schusstaste drückt, da es bei einem zu starken Schuss passieren kann, dass der Ball über oder neben das Tor geht.
Zum Platzieren des Schusses könnt Ihr den linken Analogstick verwenden. Je länger Ihr den linken Analogstick in eine bestimmte Richtung haltet, desto mehr wird der Ball auch in diese Richtung gehen. Wenn Ihr ihn zu kurz in eine bestimmte Richtung haltet, kann das dazu führen, dass die Kugel zu sehr in die Mitte fliegt. Haltet Ihr ihn hingegen zu lange beispielsweise nach links, kann das den Effekt haben, dass der Ball links am Tor vorbeigeht.
Wie Ihr sicher an der Beschreibung des neuen Elfmetersystems gemerkt habt, ist es nicht ganz einfach zu beherrschen, aber mit etwas Übung kann man es durchaus schaffen. Daher ist es zu empfehlen zu Beginn erst einmal in der Trainingsarena Elfmeter zu üben, damit Ihr mit dem neuen System vertraut seit, wenn es darauf ankommt. Denn erst im Championsleague Finale im Elfmeterschießen festzustellen, dass man sich mit dem neuen Elfmetersystem noch nicht auskennt, könnte etwas ungünstig sein.
Alles in allem ist das erneuerte Elfmetersystem eine gute Änderung, die für mehr Spannung und Abwechselung sorgt, da man nun mehr Möglichkeiten hat, die Art und Weise wie ein Elfmeter geschossen wird, zu beeinflussen.
Neben den bisher genannten Gameplay-Änderungen, soll auch das Verhalten der Torhüter verbessert worden sein, sodass sie sich noch realistischer verhalten. Zudem soll es Optimierungen bei den Lupfern über den Torwart gegeben haben, da es bei FIFA 10 auf der Xbox 360 / PS3 sehr einfach war, den Torwart mit einem Lupfer zu überwinden. In FIFA 11 sollen Lupfer über den Torhüter nun deutlich schwerer sein.
6. Sonstiges:
Neue Ligen und Mannschaften:
In FIFA 11 wird es keine neuen Ligen und Mannschaften geben. Man sollte allerdings nicht vergessen, dass der Funktionsumfang mit etwa 30 Ligen bereits sehr groß ist. Außerdem ist es nicht so, dass EA Euren Wunsch nach speziellen neuen Ligen ignorieren würde. Es ist nur in vielen Fällen so, dass sich die Lizenzverhandlungen als schwierig erweisen, zum Beispiel weil die Rechte an einer Liga, wie der argentinischen, teilweise unter mehreren Personen/Firmen aufgeteilt sind, was das Ganze deutlich verkompliziert.
Neue Stadien:
In FIFA 11 wird es keine neuen Stadien geben, im Vergleich zur FIFA 10 Fassung auf der Xbox 360 / PS3. Dies hat den einfachen Grund, dass das Erstellen neuer Stadien sehr zeit- und kostenintensiv ist und EA außerdem den Schwerpunkt in diesem Jahr auf andere Bereiche wie das Gameplay, den Karrieremodus, den Be a Goalkeeper Modus und den Onlinemodus gelegt hat.
Neue Kommentatoren:
In FIFA 11 feiern zwei neue Kommentatoren ihre Premiere: Manni Breuckmann und Frank Buschmann. Die beiden ersetzen damit die bisherigen deutschen Kommentatoren Tom Bayer und Sebastian Hellmann, womit EA dem Wunsch der FIFA Spieler nach neuen Kommentatoren nachkommt. Die Redeanteile liegen nach unserem Eindruck aber deutlich bei Breuckmann (etwa im Verhältnis 80:20). Die Kommentare wirken lebhafter, emotionaler und auch die Sprüche sind teilweise durchaus mal etwas Neues. Allerdings scheinen sich manche Kommentare wie „Das Spiel ohne Ball funktioniert!“ überproportional oft zu wiederholen und auch an der ein oder anderen Stelle passt es von den Übergängen zwischen einzelnen Sätzen nicht immer, manchmal wirkt es etwas abgehackt.
Außerdem sind die Kommentatoren z.B. bei Elfmetern ab und zu etwas langsam und beginnen einen Satz zwar bevor ein Elfmeter geschossen wird und sagen, dass wenn der nächste Elfmeter rein geht, dass diese Mannschaft dann gewonnen hat, sind aber mit ihrem Satz erst dann fertig, wenn der Elfmeter schon lange verwandelt oder verschossen wurde. Anders ausgedrückt: Die Sätze der Kommentatoren sind bei schnell aufeinander folgenden Ereignissen wie eben Elfmetern häufig zu lang. Dies und etwa die häufige Wiederholung mancher Kommentare mag aber weniger auf die Kommentatoren Manni Breuckmann und Frank Buschmann, sondern mehr auf die Programmierung der Kommentare für die jeweiligen Spielsituationen durch EA zurückzuführen sein.
Creation Center:
Die Xbox 360 / PS3 Version von FIFA 11 erhält in diesem Jahr neue Bearbeitungsmöglichkeiten durch das neue, webbasierte „Creation Center“. Im „Creation Center“, das über die EA Seite „EA Football World“ verfügbar sein wird, könnt Ihr eigene Mannschaften und Spieler erstellen, um diese dann später in FIFA 11 verwenden zu können. Beim „Spieler erstellen“ kann man sowohl die allgemeinen Informationen (wie Name, Geburtsdatum, etc.), als auch das Aussehen, Accessoires und die Spielerattribute bearbeiten. Wählt man „Verein erstellen“ aus, kann man neben allgemeinen Angaben wie dem Namen des Vereins auch ein Vereinswappen und ein Stadion auswählen sowie darüber hinaus neue Spieler dem Kader hinzufügen, beim Team Management taktische Einstellungen vornehmen und zu guter Letzt auch das Trikot des neuen Vereins bestimmen. Schade ist dabei allerdings, dass man aus lizenzrechtlichen Gründen keine echten Vereinslogos oder andere Elemente wie Logos von Trikotsponsoren, etc. importieren kann. Das bedeutet, dass das „Creation Center“ vom Umfang nicht zu vergleichen ist mit den Editiermöglichkeiten, die man seit den letzten Jahren von der PC Version kennt. Denn außer neuen Mannschaften und neuen Spielern kann man keine weiteren Elemente einfügen, d.h. zum Beispiel auch keine Werbebanden, Bälle, Schuhe, etc.
Die selbst kreierten Spieler und Mannschaften kann man nicht in Ranglistenspielen nutzen. Im Karrieremodus kann man zwar nicht die eigenen Mannschaften, aber zumindest die eigenen Spieler verwenden. Man kann ebenfalls die eigenen Mannschaften im Anstoßmodus, im Onlineteamspiel oder im Turniermodus nutzen. Auch wenn es im Moment nicht geht, vielleicht wird man in einem der kommenden FIFA Teile mit einer selbst erstellten Mannschaft im Karrieremodus oder in einem Ranglistenspiel spielen können.
Doch nicht nur man selbst kann sich die selbst erstellten Mannschaften und Spieler herunterladen um mit ihnen in FIFA 11 spielen zu können. Andere Xbox 360 / PS3 Spieler können die von einem selbst erstellten Mannschaften und Spieler bewerten, kommentieren und ebenfalls herunterladen, um sie in FIFA 11 verwenden zu können. Positiv daran ist, dass wenn jemand sich die Mühe macht und eine Liga wie die 3.Liga erstellt, die es nicht in FIFA 11 gibt, dass dann auch andere FIFA Spieler davon profitieren und diese Liga in ihrem FIFA 11 nutzen können. Negativ könnte dabei allerdings sein, dass man vermutlich nicht auswählen kann, ob man eine erstellte Mannschaft oder einen erstellten Spieler öffentlich verfügbar (d.h. kommentierbar, bewertbar und von allen herunterladbar) machen will oder nicht. Wenn man wie im Beispiel oben ganze Ligen erstellt, dann mag es sicher sinnvoll sein, dass andere FIFA Spieler diese auch nutzen können. Wenn man aber nur eine Fantasiemannschaft erstellt, in der die besten Freunde aus der Nachbarschaft enthalten sind, dann mag man vielleicht lieber nicht, dass die ganze FIFA Öffentlichkeit diese bewerten und benutzen kann.
Ob man nun letztendlich einstellen kann, ob ein erstellter Spieler oder eine erstellte Mannschaft nur für einen selber oder für alle FIFA Spieler nutzbar sein wird, wird man vermutlich definitiv erst am 30.September, dem Tag der Veröffentlichung von FIFA 11, erfahren.
Dennoch kann man zusammenfassend sagen, dass EA mit dem „Creation Center“ einen Schritt in die richtige Richtung geht, indem sie den Xbox 360 und PS3 Spielern mehr Freiheiten zum Editieren des Spiels geben.
Import von Menüliedern und Fangesängen:
Mit dem in FIFA 11 möglichen Import von eigenen Menüliedern und Fangesängen sorgt EA dafür, dass man das Spiel mehr und mehr an seine eigenen Vorlieben und Bedürfnisse anpassen kann. Die Menülieder beispielsweise, die standardmäßig enthalten sind, werden zwar vielen gefallen, doch jeder hat auch seine persönlichen Lieblingslieder, die er ständig rauf und runter hören könnte – und die kann man nun auch in FIFA 11 importieren. Befinden sich die Lieder auf der Xbox 360 bzw. PS3 Festplatte, kann man sie nun ganz leicht ins Spiel importieren.
Gleiches gilt für die Fangesänge. Man kann für alle möglichen Spielsituationen Gesänge bzw. Musik ins Spiel einbinden: Musik zum Einlaufen, Fangesänge bei Siegen, Fangesänge bei Niederlagen, usw. Für jede Mannschaft kann man eine bestimmte Anzahl an Gesängen bzw. Musik importieren.
Insgesamt ist dies eine sehr schöne Neuerung, die hilft, das Spiel noch authentischer bzw. individueller zu machen.
Neue Videofunktionen:
Die Xbox 360 / PS3 Fassung von FIFA 11 bekommt ein paar neue Videofunktionen. Zum einen ist dies das Wiederholungskino, das „Replay Theatre“, in dem man sich alle gespeicherten Wiederholungen noch einmal ansehen kann. Außerdem ist es möglich, Videos auf der Xbox 360 / PS3 Festplatte zu speichern, eine sehr nützliche Funktion, auf die etwa die Spieler der PC Version bei FIFA 11 verzichten müssen.
Schließlich kann sich jeder vorstellen, dass der maximale Speicherplatz von nur 5 Videos, wie es noch bei FIFA 10 der Fall war, sehr ärgerlich sein kann. Bei FIFA 10 musste man, wenn man ein 6. Video speichern wollte, ein bisheriges löschen. Außerdem war man in FIFA 10 noch gezwungen, das Video auf die EA Seite „EA Football World“ hochzuladen, wofür die Xbox 360 / PS3 über eine Internetverbindung verfügen musste, die während des Spielens permanent aktiv sein musste, schließlich weiß man ja nicht im Voraus, wann man ein Traumtor schießt.
Diese Probleme gehören in FIFA 11 nun glücklicherweise der Vergangenheit an, sodass die neuen Videofunktionen als sehr positiv zu bewerten sind.
7. Fazit:
FIFA 10 auf der Xbox 360 / PS3 war bereits eine hochklassige und sehr realistische Fußballsimulation, doch die Entwickler haben an entscheidenden Stellen für Neuerungen gesorgt, sodass FIFA 11 vermutlich sogar noch besser wird. Die Änderungen im Karrieremodus etwa (Zusammenlegung von Manager und Be a Pro, flexible Dauer von Leihgeschäften, neuer Verhandlungsmodus), sorgen für deutlich mehr Spieltiefe und bringen den interessanten Aspekt des Spielertrainers endlich auch in FIFA hinein, zusätzlich sorgt der erstmalig vorhandene „Be a Goalkeeper“ Modus für eine völlig neue Spielerfahrung, dazu noch die zahlreichen Gameplay Änderungen (Persönlichkeit+, neues Passsystem, neues Elfmetersystem), die sich aber zumindest bezogen auf das „Persönlichkeit+“ System erst noch in der Praxis beweisen müssen, und nicht zu vergessen die neuen Individualisierungsmöglichkeiten (Import eigener Menülieder und Fangesänge), sowie weitere nützliche Neuerungen (Speichern der Videos auf der Festplatte, einstellbare Netzspannung und Netzform) runden den Gesamteindruck ab und machen FIFA 11 auf der Xbox 360 / PS3 zu einem wirklich gelungenen Spiel.
Gamescom-Eindruck: Sehr gut
Quelle: FIFA 11 @ Gamescom - FIFA 4 LIFE Forum 10 - die Community zur FIFA Serie (http://www.fifa4life-forum.de/fifa-10-forum/17963-fifa-11-gamescom.html#post369468)
Ich denke mal, das ich euch nicht zu viel versprochen habe;)
Da ist er ja, habe ihn allerdings schon bei F4L gelesen, ist auf jeden Fall wieder ein klasse Bericht:good:
DARK-THREAT
02.09.2010, 18:45
Zum Creation Centre muss ich gleich etwas Negatives feststellen. Nämlich muss man erstellte Spieler zum eigenem Team wählen. Es gibt nicht die normalen FIFA-Spieler aus dem Spiel. Man muss also auf die erstellten Spieler hoffen, beim Beispiel Petr Cech gibt es gerade 2 davon, Einem mit Stärke 86 und einen mit 99. Einen Tomas Rosicky gibt es zB heute noch nicht.
Man kann also nicht schnell sein Lieblingsteam zusammenstellen, wie kostenpflichtig beim Addon Ultimate Team.
Hätte mir vom eigenem Team bissher mehr erhofft.
Peace.
Ziemlich mager, dass die Neue BayArena nicht integriert wurde. Bin bisschen enttäuscht...
...fällt euch was auf?
Jo...,die Linienrichter haben keine Fahnen :cool:
Auf VideoGameZone gibt es ein neues Gameplayvideo der Konsolen Version zu sehen. Die Qualität ist zwar nicht die beste aber hier wirkt das Gameplay endlich so wie ich mir das von der Konsole mit den neuen Features auch erwarte. Angenehmes Tempo, variable Pässe und Sim lastig. Denn die bisherigen Videos waren furchtbar, wo immer mindestens mit einem Assistenten gespielt wurde, und das sieht man eben. Das aktuelle ist aber wesentlich interessanter wenn man das Gameplay genau betrachtet.
Zum Video (http://www.videogameszone.de/FIFA-11-PS3-234851/News/FIFA-11-England-gegen-Argentinien-Neues-Video-zeigt-Spitzenmatch-770784/)
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51Y6uz9qQ6L._AA300_.jpg
So sieht übrigens das Cover aus, nicht wie gedacht dieser Schatten.
Bei allen Konsolen natürlich auch.
Wurde das schon nichtmal gepostet?:pardon:
schon mehr als nur einmal
Auf VideoGameZone gibt es ein neues Gameplayvideo der Konsolen Version zu sehen. Die Qualität ist zwar nicht die beste aber hier wirkt das Gameplay endlich so wie ich mir das von der Konsole mit den neuen Features auch erwarte. Angenehmes Tempo, variable Pässe und Sim lastig. Denn die bisherigen Videos waren furchtbar, wo immer mindestens mit einem Assistenten gespielt wurde, und das sieht man eben. Das aktuelle ist aber wesentlich interessanter wenn man das Gameplay genau betrachtet.
Zum Video (http://www.videogameszone.de/FIFA-11-PS3-234851/News/FIFA-11-England-gegen-Argentinien-Neues-Video-zeigt-Spitzenmatch-770784/)
Wow, wenn der PC dann auch nur annähernd so ist :shok:
Goilgoil, ich hatte noch nie die Chance auf ner Konsole zu zocken, aber das sieht echt meeega realistisch aus:yes::yes:
Wow, wenn der PC dann auch nur annähernd so ist :shok:
Goilgoil, ich hatte noch nie die Chance auf ner Konsole zu zocken, aber das sieht echt meeega realistisch aus:yes::yes:
Das Grundprinzip ist auf PC zumindest das gleiche. Nun und FIFA 10 auf Konsole war ja ziemlich stark, und das haben wir PCler jetzt auch. Wir werden PP, P+ und Be a Goalie erstmal verschmerzen können. Einzig um den doch sehr umfangreichen Karriere Part von FIFA 11 (Konsole) tut es mir etwas leid. Wir haben am PC jetzt zwar auch den NG MM mit vielen fixes, aber auf Konsole wird das doch Stück größer. Trotzdem überwiegen erstmal positive Eindrücke, wir können uns danach noch genug beschweren über dieses und jenes.:yes:
Wurde das schon nichtmal gepostet?:pardon:
schon mehr als nur einmal
Ich war ja die letzte Zeit nur noch selten online, weil ich mit Schule und Bewerbungszeit zu tun hatte.
Das wusste ich nicht.
Entschuldigung.
Ich war ja die letzte Zeit nur noch selten online, weil ich mit Schule und Bewerbungszeit zu tun hatte.
Das wusste ich nicht.
Entschuldigung.
Ach was entschuldigen, ist doch nicht schlimm.:)
Ich war ja die letzte Zeit nur noch selten online, weil ich mit Schule und Bewerbungszeit zu tun hatte.
Das wusste ich nicht.
Entschuldigung.
Macht doch nichts. Das Leben außerhalb des Forums geht natürlich vor.:yes:
Zum Creation Centre muss ich gleich etwas Negatives feststellen. Nämlich muss man erstellte Spieler zum eigenem Team wählen. Es gibt nicht die normalen FIFA-Spieler aus dem Spiel. Man muss also auf die erstellten Spieler hoffen, beim Beispiel Petr Cech gibt es gerade 2 davon, Einem mit Stärke 86 und einen mit 99. Einen Tomas Rosicky gibt es zB heute noch nicht.
Man kann also nicht schnell sein Lieblingsteam zusammenstellen, wie kostenpflichtig beim Addon Ultimate Team.
Hätte mir vom eigenem Team bissher mehr erhofft.
Peace.
Das man nicht die Spieler aus dem Spiel nehmen kann war klar, ist aber auch kein Problem. Die "Online-Datenbank" wird schnell groß genug werden.
Ich hab jetzt mein erstes Team komplett erstellt und es entspricht meinen Erwartungen. Leider keine externen Texturen, aber das war vorher schon bekannt.
Aber wie du auf das mit Ultimate Team kommst kann ich überhaupt nicht verstehen. Es ist genau andersrum.
Ach was entschuldigen, ist doch nicht schlimm.:)
Macht doch nichts. Das Leben außerhalb des Forums geht natürlich vor.:yes:
Puuh, und ich dachte schon, ich werde deswegen gesperrt. :D:D
DARK-THREAT
04.09.2010, 18:35
Aber wie du auf das mit Ultimate Team kommst kann ich überhaupt nicht verstehen. Es ist genau andersrum.
Ich dacht eigentlich, dass man es, ähnlich wie in FIFA2002 machen kann. Einfach die existierenden Spieler in einem AllStar Team stecken, neben ihren eigentlichen Verein.
So sind es erstellte Spieler, die im Moment nicht die Daten (Stärken, Fähigkeiten, Aussehen) der Originalspieler in FIFA11 haben. Und das find ich nicht gut.
Peace.
Ich dacht eigentlich, dass man es, ähnlich wie in FIFA2002 machen kann. Einfach die existierenden Spieler in einem AllStar Team stecken, neben ihren eigentlichen Verein.
So sind es erstellte Spieler, die im Moment nicht die Daten (Stärken, Fähigkeiten, Aussehen) der Originalspieler in FIFA11 haben. Und das find ich nicht gut.
Peace.
Die Spieler/Teams sind zwar komplett von den anderen Spielmodi getrennt, aber man kann sich das ganze eher wie ein Sammelkartenspiel vorstellen. Du musst die Spieler durch Kaufen von Booster Packs oder Tauschen auf dem Marktplatz erwerben. Die haben übrigens auch andere Stärken als die "normalen" Spieler in Fifa, insbesondere die inForm Versionen (aus dem EA Team der Woche).
Man kann sie also nicht einfach in ein AllStar Team stecken (was auch nicht so viel Spaß machen würde wie das Sammeln).
DARK-THREAT
04.09.2010, 18:44
Die Spieler/Teams sind zwar komplett von den anderen Spielmodi getrennt, aber man kann sich das ganze eher wie ein Sammelkartenspiel vorstellen. Du musst die Spieler durch Kaufen von Booster Packs oder Tauschen auf dem Marktplatz erwerben. Die haben übrigens auch andere Stärken als die "normalen" Spieler in Fifa, insbesondere die inForm Versionen (aus dem EA Team der Woche).
Man kann sie also nicht einfach in ein AllStar Team stecken (was auch nicht so viel Spaß machen würde wie das Sammeln).
Ich meinte jetzt eigentlich den CC-Modus. Ich kam nur auf Ultimate Team, dass man da seine Spieler hat, auch mit zB Originalfaces.
Im CC-Team gibt es sowas garnicht, und es macht mir eigentlich viel weniger Spass, wenn meine Rosicky, Beckham, Cech... keine Originalspieler sind.
Peace.
Schwenkfahnen gab es noch keine in Fifa und auf dem PC kamen sie auch nur durch externe Patches rein.
Und nein, die PC-Version wird definitiv keine drin haben, denn selbst mir war es neu, das die Konsolen welche bekommen.
Nein, hatten sie nicht, Den hat extra mal nachgeschaut. Die gab es noch nie auf den NG-Konsolen.
Ich muss meine Aussage korrigieren. Zumindest in gewissen Stadien gibt es auch in NG Fifa 10 Schwenkfahnen (in einem speziellen Block). Konnte ich gestern feststellen:yes:
So, mal ein neues Gameplay-Video von den Konsolen:
PEzi8OaLyxY&feature=player_embedded
DARK-THREAT
05.09.2010, 14:28
Alles, bis auf das Popup, schön. :D
Peace.
Alles bis auf dem Popup schön. :D
Peace.
Stimmt, das Pop-up finde ich auch nicht so gelungen.
Nachdem Popup müsste eigentlich Shell einen Vertrag mit EA haben, denn die würden als partner perfekt zu diesem Popup passen :D
Nachdem Popup müsste eigentlich Shell einen Vertrag mit EA haben, denn die würden als partner perfekt zu diesem Popup passen :D
Vielleicht haben sie ja einen:D
Tobi1997
05.09.2010, 14:31
Stimmt, das Pop-up finde ich auch nicht so gelungen.
ne finde ich auch nicht aber wenn fifa 11 volversion draußen ist und die fifamaster 11 draußen sind kommt bestimmt wieder ein pop-up patch oder ?;)
ne finde ich auch nicht aber wenn fifa 11 volversion draußen ist und die fifamaster 11 draußen sind kommt bestimmt wieder ein pop-up patch oder ?;)
Das ist das Konsolenforum, schon vergessen?
Schönes Gameplay mit guten Tempo und freien Pässen. Nicht wie in den anderen Videos, wo es fast wie PES 09 wirkt.
Tobi1997
05.09.2010, 14:34
Das ist das Konsolenforum, schon vergessen?
hab ich nicht vergessen.;)
hab ich nicht vergessen.;)
Da wird man aber kaum die Popups auswechseln können:yes:
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