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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GamesCom 2009 in Köln



Andy
06.08.2009, 11:34
In 2 Wochen ist es soweit, die größte Games-Messe startet in die neue Saison. Auch in diesem Jahr wird wieder das neue Fifa-Spiel vorgestellt werden und zwar zum offiziellen Termin am 21.08..
Leider wird Luke Didd, der Producer der PC-Version nicht anwesend sein können, aber dafür der Producer der Konsolenversionen David Rutter.
Da ich offiziell von EA eingeladen wurde und somit auch auf der Präsentation in der Community-Lounge anwesend sein werde, habe ich natürlich auch die Möglichkeit, alles aus erster Hand zu erfahren und hier davon zu berichten.
Auch wird mir die Gelegenheit gegeben, fernab vom normalen Messerummel, das neue Fifa10 spielen zu können, denn auch das ist in der Community-Lounge möglich.

Einen ausführlichen Bericht, auch mit Bildern, wird es nach meinem Besuch auf der Messe, in diesem Thread geben.

Anmerkung by Onsche: Wenn noch jemand von euch auf der GC ist "neben Andy" und auch vielleicht Fotos und Videos von FIFA 10 macht, dann dürft ihr auch gerne euer Material posten. Ich denke das würde Andy auch unterstützen, und die Community wird so auch gleich mit einbezogen.:yes:

FIFA 10 GamesCom Trailer (nur Konsole)


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Erste Impressionen von der Gamescom aus Köln!

18-August-2009 6:25 PM

Morgen öffnet die Gamescom in Köln erstmals - allerdings zunächst nur für Fachbesucher und Medienvertreter. Am Donnerstag aber geht dann der große Vorhang für euch auf, die Fans. Wir waren bereits heute vor Ort und können euch erste Eindrücke vom FIFA 10-Stand in diesem Jahr präsentieren. Auf der Messe habt ihr endlich die Gelegenheit FIFA 10 anzuspielen, ob auf PC, PS3, Xbox 360, Wii oder den Handhelds - es steht euch frei. Ihr findet FIFA 10 und den riesigen Stand von Electronic Arts in Halle 6 - wir freuen uns auf euch.


http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/_assets/easports_fifa_fifa10_deDE/pic1.jpg
http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/_assets/easports_fifa_fifa10_deDE/pic2.jpg
http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/_assets/easports_fifa_fifa10_deDE/pic3.jpg

Quelle: http://fifa.easports.com/deDE/news.action?id=gc_impressions

Neues Konsolen Gameplay Video von der GCom

FIFA 10

Langes Gameplay Video in guter Qualität gesichtet, natürlich aufgenommen auf der GamesCom. Es handelt sich im Video um die NG Version von FIFA 10.

Zum Video (http://www.gamersyde.com/stream_fifa_10_gamescom_gameplay-12434_en.html)
EA Pressekonferenz auf der GCom

Frisch von der Pressekonferenz gestern, das Video von der Präsentation von FIFA 10 auf der GamesCom 2009.

wRpJHlQBJ54EA Stand / FIFA 10 Stand


Hier mal ein paar Informationen über den Electronic Arts Stand, aber natürlich auch über den FIFA 10 Stand auf der diesjährigen Gamescom in Köln.
Der Stand befand sich direkt in der ersten von 4 verwendeten Hallen für die Gamescom, wenn man das Messegelände betreten hatte und nach einem recht langen Weg über den sog. Messe Boulevard an den für die Entertainement Area (öffentlichen Bereich) genutzten Hallen an gekommen war. Dort fand man dann den EA Stand nicht übersehbar am Ende der Halle, da sich der Stand über die volle Breite der Halle erstreckte und insgesamt um die ca. 20 % der Hallenfläche eingenommen hat.
Von den richtigen Ständen, hatte EA den größten Stand, vermutlich sogar mit Abstand, lediglich die ESL Intel Asus Gaming Arena war größer, doch das war kein Wunder, da man dort die ESL Live erleben konnte, so u.a. das Finale der ESL European Championchip in FIFA 09, dementsprechend gab es dort vor der Bühne jede Menge Sitzplätze.

Der EA Stand war sehr gut gegliedert und ziemlich Besucherfreundlich ausgelegt, sogar Rollstuhlfahrer konnten ohne Probleme überall hin, da es überall Rampen, usw. gab.
Aber das wohl auffäligste am ganzen Stand war die mittig platzierte Bühne mit den 3 riesigen Leinwänden im Hintergrund, einer Menge Platz davor für die Besucher und auch 2 größere Tribühnen, wovon auf der einen Tribühne eine Art Aufzeichnungsloge war, von wo aus die EA Crew den ganzen Bühnenbereich in Auge hatte und auch die verschiedenen Fernsehkameras und die Leinwandbilder steuerten.
Auf der Bühne war eigentlich die ganze Zeit was los, lediglich zwischendurch gab es öfters mal die große EA Trailershow. Sonst gab es auf der Bühne jede Menge Zuschaueraktionen mit tollen Gewinnen, so u.a. einen Hubschrauber Rundflug über Köln für 4 Besucher, XBOX360 und Nitendo Wii Konsolen, Headsets, High-End PCs, Handys, den EA Fatboys (super gemütliche Sitzsäcke von EA) und ein BMW M3 Coupe im Wert von über 75.000 Euro für einen glücklichen Besucher. Natürlich gab es auf der Bühne auch jede Menge Infos zu den von EA aufgebotenen Spieletiteln, indem die Producer oder ander Entwickler der Spieletitel darüber erzählten. Desweiteren gab es auch einige Showmatches zwischen Besucher und den Entwicklern oder Prominenten, dazu zählte u.a. ein Showmatch von 3 Besuchern gegen 4 Spielern vom 1. FC Köln in FIFA 10 auf der PS3, ein Showmatch in der gleichen Disziplin für 1 Besucher gegen David Rutter dem FIFA 10 Main Producer für PS3 und XBOX360, aber auch 2 Musiker der Band Mando Diao waren auf der Bühne und haben sowohl in NfS Nitro und NHL 10 ein Showmatch gegen einen Besucher gespielt und eine Menge weitere Showmatches gab es. Zusätzlich gab es jeden Tag mind. einen musikalischen Live Act, der / die ein Minikonzert von ca. 30 min. Länge spielten, so waren es am Donnerstag die deutsche Band Auletta die den deutschen musiklaischen part von FIFA 10 bilden und am Freitag war es die Sängerin Stefanie Heinzmann. Das schöne dabei war natürlich, das man immer Hautnah dabei war und es keine Absperungen oder ähnliches gab. Natürlich gab es auch für die vielen wartenden Besucher vor der Bühne immer wieder jede Menge Merchandise Artikel zu den verschiedenen EA Spieletiteln auf Messe, das ging von Preview Versionen über Anstecker, kleinen Gumi Puppen, Schlüsselanhängern bis hin zu jeder Menge T-Shirts, uvm.

Links und Rechts neben der Bühne gab es insgesamt 4 Präsentations Räume für 4 verschiedene EA Spieletitel (Command & Conquer 4, Mass Effect 2, Dragon Age Origins, Brütal Legend), die noch mitten in der Entwicklungsphase sind und erst im Jahr 2010 erscheinen oder ggf. zum Ende von 2009, wo die Besucher die Möglichkeit hatten in kleinen Gruppen jeweils eine Video Präsentation zu dem jeweiligen Spieletitel zu sehen und zu meist auch ein paar Merchandise Artikel am Ende der Präsentation zu bekommen.
Auf der Rückseite der Tribühnen war dann der Bereich des EA Standes, wo die Besucher die Chance hatten die verschiedenen EA Titel kurz zu testen. Dazu gehörten die Spiele Battlefield Bad Company 2, Die Sims 3 bzw. das neuste Add-on und die Abwandlungen für verschiedene Platformen, den FM 10 Online Modus, Grand Slam Tennis, Tiger Woods PGA Tour 2010, weitere kleinere EA Sports Titel, natürlich aber auch Need for Speed Nitro und Shift, bei Shift gab es zusätzlich eine große Aktion mit tollen Tagespreisen und als Hauptpreis das oben angesprochene BMW M3 Coupe. Desweiteren konnte man sich dort über Pogo.de, EA Mobile und den EA Store informieren. Auf der rechten Seite davon gab es dann nochmal einen Präsentationsraum für APB - All Points Bulletin.
Doch das war noch längst nicht alles, desweiteren gab es im linken Vereich der Halle vor dem Hauptbereich des EA Standes einen großen Bereich rund um das Spiel Star Wars: The Old Republic, u.a. mit einer Art Mini-Kino.

Wer sich bisher gewundert hat, wo FIFA 10 geblieben ist, der bekommt jetzt die Auflösung.
Auf der linken Seite des Standes gab es erstmal ein großes vermutlich leeres Rechteck direkt an der Hallenwand, wo überall an den Seiten FIFA 10 + das EA Sports Logo zu sehen waren. In der linken Ecke des normalen EA Standes fand man dann die FIFA 10 Spiele Insel. An 2 Seiten der Spiele Insel war eine Art Digitale Werbebande aufgebaut, auf der die ganze Zeit verschiedene FIFA 10 Schriftzüge, Animationen usw drauf waren. Natürlich gab es in der Mitte der Insel ein Fußballtor, zwar nur ein Hallentor wegen der Größe, aber das reicht ja auch. An der Ecke mit der digitalen Werbebande stand auch ein größer LCD Fernseher, wo die ganze zeit der FIFA 10 Trailer lief, der Trailer lief auch noch auf einem weiteren LCD Fernseher relativ mittig auf der Insel, direkt neben den PCs zum FIFA 10 anspielen. Sehr schön fand ich die wirklich sehr große Anzahl an Möglichkeiten für die Besucher FIFA 10 auf den verschiedenen Platformen anzuspielen, denn das war deutlich mehr wie letztes Jahr in Leipzig noch.
Insgesamt gab es 32 Möglichkeiten dafür, nämlich 4 PCs für die PC Version, wo man jeweils zu zweit spielen konnte, dann 20 Stationen für die PS3 und XBOX 360 Version, wovon 2 einem besonders großen LCD TV hatten und 1 Möglichkeit etwas versteckt auf der EA Sports Insel lag und es dort auch nicht immer möglich war. Dann gab es im Hallentor noch 2 Möglichkeiten für die Nintendo Wii Version, im Rücken davon, also sozusagen im Strafraum vor dem Tor, gab es dann noch jeweils 2 Möglichkeiten für die Nintendo DS, PSP und Handy Version. Und wenn man sich so das Besucher Interesse anschaute passte die Aufteilung auch in etwa, wobei vlt. hätte noch ein 5. und 6. PC nicht geschadet, jedoch wäre dafür aber auch absolut kein Platz mehr gewesen.


http://www.abload.de/img/gc_ea_standrncw.jpg


Das waren soweit die Informationen zum Electronic Arts Stand und der FIFA 10 Insel. In den nächsten Tagen folgen noch die hierzu passenden Bilder, sowie der von vielen heiß erwartete FIFA 10 PC version Bericht und Eindrücke zur PS3 und XBOX360 Version.


In Bezug auf FIFA 10 wohl noch wichtiger, ist jetzt nach der kurzen direkten E-Mail gestern von der Messe mit einem kurz Feedback was noch verbessert werden muss und einem gefunden Bug direkt an Luke Didd in Kanada auch die ausführliche Feedback E-Mail mit den positiven und negativ Punkten geschrieben und muss nur noch übersetzt und dann weitergeleitet werden an Luke in Kanada, falls dies nicht bereits jetzt geschehen ist inzwischen.

by apollox

F4L (http://www.fifa4life-forum.de/fifa-10-forum/12851-fifa-10-gamescom-koeln.html)
Fifa10 auf der PS3 und XBox360

Zu erst einmal muss ich sagen, das die Version, die man auf dem großen Bildschirm, im offiziellen EA-Bereich spielen konnte, einfach nur genial aussieht. Das betrifft die Grafik, als auch das Gameplay, also den Ball und die Spieler.
Flüssige Spielzüge, reales Ballverhalten und viele kleine Details, die man nur sieht, wenn man nicht selbst spielt, sondern Zuschauer ist.
Die 360° Steuerung verleiht dem Gameplay den letzten Feinschliff, der es erlaubt, den Ball ganz eng am Fuß zu führen. Da nehmen Spieler auch mal den Ball mit dem Kopf mit, Doppelpässe sehen aus, wie im realen Spiel. Da wird der Ball auch schon mal mit der Hacke verlängert und Pässe gehen auch mal ins Leer. Es wurden viele kleine Dinge verbessert, so weicht der Schiedsrichter nicht nur dem Ball aus, sondern er hebt auch schon mal sein Bein, um den Ball durch zu lassen.
Die Torhüter reagieren jetzt viel realer, da wird der Ball auch mal mit einer Hand einfach nur weg geschlagen (nicht gefaustet!). Bälle, die er nicht fest halten kann springen nicht immer nur ins Aus, sondern ins Feld zurück, je nach dem, wie der Keeper den Ball erwischt.
Schnelles ausführen von Einwürfen und Freistößen ist kein Problem, ebenso wie ein direkter Spielerwechsel.
Schiedsrichter-Animationen laufen im Spiel direkt ab, also ohne Zwischensequenzen, so, wie es auch sein sollte.

Im Trainingsmodus kann man jetzt Spielzüge einspielen, die man abspeichern und im Spiel verwenden kann, zB bei Freistößen. Man kann zB die Laufwege jedes Spielers vor programmieren, die man im Spiel abrufen kann. Man hat mehrere Auswahlmöglichkeiten, was das Trainingsspiel betrifft, sogar 1:1 ist möglich.

Auf alle Neuerungen hier einzugehen, würde sicherlich den Rahmen sprengen, aber mir gefielen eigentlich alle, egal, ob nun Training, Manager-Modus oder das Spiel selbst.

Ich bin wahrlich kein Konsolenspieler, aber ich war begeistert, was EA da auf die Beine gestellt hat. Jeder, der die PS3 oder XBox360 sein Eigen nennt, kann sich auf ein richtig gutes Fifa10 freuen, das sicherlich beste Fifa, was es je gab!

Leider muss man aber auch feststellen, das die Kluft zwischen den NG-Konsolen und dem PC immer größer wird. Man hat es auch auf der Messe ganz deutlich sehen können, worauf EA sein Hauptaugenmerk legt, auf die beiden Konsolen. Hier wird das Spiel immer perfekter und realistischer, es wird alles rein gesteckt, was machbar ist.

So, das soll es erst mal zu den Konsolen von mir gewesen sein.Fifa10 auf dem PC

http://www2.pic-upload.de/thumb/23.08.09/3afnmavj6uxc.png (http://www.pic-upload.de/view-2893358/Image2.png.html)

Es wurde zwar schon erwähnt, aber ich betone es nochmal, dass Fifa10, was man im öffentlichen Bereich und in der Community Lounge spielen konnte, war bei Weitem nicht die Finale Version von Fifa10 für den PC. Wobei die Version, die wir in der Lounge spielen konnten, zumindest vom Gameplay her schon eher einer fortgeschrittenen Version glich, denn da war zumindest die 360° Steuerung schon enthalten.

Als ich Fifa10 zum ersten mal im öffentlichen Bereich gesehen habe, war ich enttäuscht, denn das konnte unmöglich das Fifa-Spiel sein, was EA am 02.10.2009 verkaufen will.
Der Rasen eine Katastrophe (viel zu grell!), das Gameplay nicht viel besser, als das von Fifa09. Lediglich ein paar kleinere Sachen wurden in der Version schon übernommen, wie zB animierte Schieds-und Linienrichter. Die Schiedsrichter nehmen jetzt schon mal die Pfeife in den Mund und die Linienrichter zeigen mit ihrer Fahne in die Richtung, in die der Einwurf oder die Ecke ausgeführt werden soll. Schiedsrichter tragen jetzt sogar mal ein Headset^^.
Die Zuschauer sind zwar farbig gestaltet (Home und Gast unterschiedlich), aber leider immer noch in 2D.
Die Cinematics und Animationen haben sich nicht verändert, gegenüber Fifa09, was sicherlich mehr als schade ist und hoffentlich bis zum Verkaufsstart noch verändert wird. Gerade die Zwischensequenzen nerven eigentlich nur, gerade bei Gelben Karten oder auch Einwürfen.



Auf der Version, die ich in der Lounge spielen konnte, waren zumindest einige Neuerungen und Verbesserungen zu erkennen, gerade beim Gameplay.
360° Steuerung, viel sensibleres reagieren auf den Analog-Stick und die einzelnen Tasten auf dem Gamepad. Bei den Pässen muss man die Druckstärke jetzt viel mehr anpassen, damit der Pass auch dahin geht, wo er hin soll. Die Torhüter reagieren jetzt besser und logischer, als noch in Fifa09. Mir viel auch auf, dass das Spiel und die einzelnen Spielzüge nicht mehr so Stereotypich und vorhersehbar sind. Auch die Gegner verhalten sich jetzt besser, es sind mehr realistische Zweikämpfe möglich, da schiebt man auch mal den Gegner etwas, ohne ihn gleich zu faulen. Die Kollisionen wurden komplett verändert und überarbeitet, was sichtbar und spürbar sein wird. Natürlich muss man auch ganz klar sagen, dass das Gameplay der PC-Version bei weitem nicht an die NG-Konsolen heran kommt, denn dazu müsste man Ball und Spieler trennen, was leider noch nicht möglich ist.
Im Groben kann man sagen, das alte Gameplay wurde verbessert ohne etwas wirklich revolutionäres zu erreichen.

Das Menü ist das Selbe, wie in Fifa09, man muss sich also nicht umstellen.
Der Manager-Modus wurde überarbeitet, wobei auch hier keine Revolution zu erwarten sein wird.

Man kann nur hoffen, das einiges noch verbessert wird, bis Fifa10 für den PC in den Regalen steht, denn nur so kann es auch ein wirkliches Fifa10 sein, ohne das es wie ein Update rüber kommt.
(http://www.pic-upload.de/view-2893409/Image5.png.html)FIFA 10 vs. PES 2010 Gamescom Bericht



http://s12b.directupload.net/images/090823/ydhf8nnx.png




Es ist beinahe so wie der Kampf zwischen den Evangeliken und den Katholiken, es ist beinahe so intensiv wie der Zwist zwischen Mac- und PC-Nutzern, ein so tiefer Graben wie zwischen den Xboxern und den PS3-Jüngern: In jedem Jahr stellt sich die Frage, ob EAs FIFA oder Konamis PES das bessere Spiel ist. Im vergangenen Jahr gab es zum ersten Mal seit Langem einen hauchdünnen Vorteil für die FIFA-Reihe, weil sich die Konami-Entwickler zu lange auf ihren Lorbeeren ausgeruht hatten. In diesem Jahr werden die Karten neu gemischt und nach ausführlichen Präsentationen auf der gamescom sowie der Möglichkeit, selbst ein Spielchen mit denen Versionen zu wagen, schauen wir, wer in der Vorbereitung seine Hausaufgaben besser gemacht hat.

Die Sache mit der Grafik
Im vergangenen Jahr hatte ich Tränen in den Augen, als ich Pro Evolution Soccer 2009http://www.gamecaptain.de/pics/infolink.gif (http://www.gamecaptain.de/PC/Infos/4844/Pro_Evolution_Soccer_2009.html) sah – das war von der Optik einfach nur erbärmlich. Selbst Konami spricht heute von einer misslungen Version. Zumindest was die Optik anbelangt trifft das zu, spielerisch hatten die Kicker aus Japan immer noch die Nase vor dem Branchenriesen. Jetzt ist an der Grafik mächtig geschraubt worden und das Zwischenergebnis kann sich wirklich sehen lassen. Es ist schon erstaunlich, was allein der Schattenwurf ausmacht, wie viel Dynamik sich dadurch in der Optik entwickelt.
Bei FIFA 10http://www.gamecaptain.de/pics/infolink.gif (http://www.gamecaptain.de/PC/Infos/5511/FIFA_10.html) wurde im Vergleich zur 09-Variante auch noch an einigen Ecken geschraubt, allerdings fällt das kaum noch auf, weil die Unterschiede wirklich minimal sind. Die neue Version ist jetzt noch runder, noch etwas besser geworden, sieht in den Animationen jetzt noch gelungener und noch mehr nach Fußball aus. Da nützt die tolle Aufholjagd von Konami nicht viel, FIFA behält zum Zeitpunkt des Tests die optische Überlegenheit. Aber allein die Optik reicht ja auch nicht.

Europa Liga, Champions League, Bundesliga und Meisterliga
Lange Jahre hatten die FIFA-Anhänger immer nur das eine Argument: Die Lizenzen. Mit umfangreichen Optionen auf die europäischen und auch viele weitere Ligen überall auf der Welt hatten die Jungs von EA einfach alles an Bord, was Rang und Namen hat – und zwar in Wort und Bild. Auch in diesem Jahr gibt es wieder die Lizenz-Keule, so dass die englische wie auch die deutsche Liga wieder komplett und ausschließlich bei FIFA vertreten sind. Aber Konami hat dem Riesen ein Bein gestellt, indem die Rechte an der Europa Liga und der Champions League gesichert wurden. Damit sind dann auch einige deutsche Teams komplett am Start, die international vertreten sind – inklusive der deutschen Nationalmannschaft, die zum ersten Mal mit den Originalnamen im Spiel ist.
Bei PES wurde die Meisterliga noch einmal aufgebohrt, so dass nun auch Spieler aus der eigenen Jugend mit ins Team rücken und so zum Nulltarif verpflichtet werden können. Bei FIFA gibt es diese Funktion nicht, aber an der Spieltiefe im Managermodus wurde auch hier geschraubt. Beide Entwickler-Parteien haben interessante neue Funktionen eingebaut. Bei Pro Evolution Soccer 2010http://www.gamecaptain.de/pics/infolink.gif (http://www.gamecaptain.de/PC/Infos/5497/Pro_Evolution_Soccer_2010.html) gibt es nun erstmals Geld statt Punkte, die Fanunterstützung wirkt sich auch auf die Einnahmen aus, so dass das Managerleben erheblich komplexer als zuletzt sein wird. Auch bei FIFA hat sich einiges getan: Das Transfersystem wurde überarbeitet und die Spieler haben nun ein Leistungspotential, das ihre Fähigkeiten begrenzt, so dass es trotz entsprechendem Training eben nicht nur Superstars gibt.
Zum „be a legend“-Modus von Konami gibt es nicht viel Neues, dort wird noch fieberhaft gebastelt - wie auch an anderen Baustellen. Bei FIFA gibt es jetzt die Möglichkeit, sich ein virtuelles Pendant zu schaffen, das mithilfe eines Fotos dann dem eigenen Ebenbild sehr nahe kommt. Der virtuelle, eigene Profi-Kicker kann sich dann verbessern und online mit anderen Spielern messen, sich von Vereinen scouten und verpflichten lassen, um dort für Ruhm und Ehre zu spielen. Klingt vielversprechend, aber das muss dann auch funktionieren.
Bei FIFA wird allein durch den erweiterten „be a pro“-Modus schon frischer Wind in die Segel geblasen, weitere Modi sollen das Online-Play erweitern, so dass dort einiges geboten wird. Bei Konami gibt es eine Rückbesinnung auf den Online-Code von 2006, bei dem das Spiel noch flüssig ablief – daran soll in diesem Jahr angeknüpft werden.
Einen Vorteil hat sich da keiner erarbeitet, zumal Konami auch bei den Lizenzen erheblich Boden gut gemacht hat. Frankreich, Holland, Italien und Spanien sind fast komplett vertreten, außerdem noch die international vertretenen Klubs der anderen Ligen. Dazu kommt, dass Konami zum ersten Mal in der Geschichte des NextGen-Kickens eine volle Kontrolle des Torwarts verspricht – die war aber noch nicht in der Testversion vorhanden.

Flüssig oder hakelig – wie spielt sich das?
Beide Spiele gibt es auch im Comsumer-Bereich der gamesom, jeder kann sich selbst ein Bild machen, wie sich die Spiele entwickelt haben. Bei PES fühlt man sich sofort zu Hause, da ist alles beim Alten geblieben. „Pro Evo“ ist eben Fußball, das ist Spielspaß, dass ist das, was wir Kicker auf dem Rasen eben so machen. Von großen Veränderungen im Gegensatz zum Vorjahr ist nichts zu spüren, es gibt keine Erweiterungen im Gameplay. Zumindest noch nicht, denn Konami verspricht, bis zum Release im Oktober neben der Kontrolle des Torwarts auch noch die stufenlose 360-Grad-Steuerung zu implementieren. Bis jetzt spielt sich PES 2010 also wie PES 2009 – nur mit stark verbesserter Grafik.
Wenn Konami bei der Grafik aufgeholt hat, dann hat FIFA in Sachen Gameplay gewaltige Fortschritte gemacht. Bei einem redaktionsinternen Testspiel mit FIFA 10 hatten erstaunlicherweise beide GameCaptain-Redakteure Spaß am EA-Kick – und das obwohl beide bekennende PES-Jünger sind. Die 360-Grad-Steuerung sorgt für ein großes Maß an Realismus, das Pass-System wurde noch einmal verbessert, alles wirkt jetzt noch flüssiger, noch besser und noch schicker, noch mehr nach Fußball. Sagte ich, dass PES Fußball ist? FIFA steht dem keinen Deut nach, es macht Spaß, es sieht gut aus und es hat jetzt genau den Hauch vom Sport, der so lange gefehlt hat.

Es ist nur ein Testspiel...
Der FIFA-Sieg fällt wieder knapp aus, aber er ist auch nicht repräsentativ: Es sind bislang nur Testversionen der Spiele verfügbar, die endgültigen Versionen können noch positive Überraschungen in sich bergen und bis dahin vergehen im Fall von PES 2010 noch locker zwei Monate. Echte Fußballer wissen, dass Testspiel-Siege nichts zählen, wenn es in die richtige Saison geht, erst dann geht es ans Eingemachte. Allerdings ist die Frühform von FIFA 10 beeindruckend, wenngleich PES wirklich nur knapp dahinter liegt und dort viele Funktionen zwar zugesichert, aber eben noch nicht verfügbar waren.
Für die PES-Freunde heißt es also: Durchhalten bis zum Oktober, dann wissen wir mehr. Für die FIFA-Fans scheint es schon jetzt sicher: Es ist das beste FIFA, dass es je gab und es macht definitiv Spaß – zumindest auf den Konsolen, die PC-Version sah wieder deutlich schlechter aus.

von Armin Sengbusch (20.08.2009)Quelle: Gamescaptain (http://www.gamecaptain.de/Alle/Artikel/4215/FIFA_10_vs__PES_2010_Special.html)

Eine erste Statistik von der GamesCom 2009 in Köln:
Erste GamesCom Statistik


245.000 Besucher




Die Premiere der gamescom in Köln ist geglückt: Vom 19. bis zum 23. August betraten 245.000 Besucher das Gelände der Koelnmesse. Berechnungen für den letzten Messetag einbezogen, setzt sich die Besucherzahl aus 17.000 Fachbesuchern und 228.000 Endverbrauchern zusammen. An der gamescom 2009 beteiligten sich auf einer Bruttofläche von 120.000 Quadratmetern insgesamt 458 Unternehmen aus 31 Ländern. 248 Aussteller und 11 zusätzlich vertretene Unternehmen kamen aus Deutschland, 199 Aussteller und zwei zusätzlich vertretene Unternehmen aus dem Ausland.

http://static.4players.de/premium/ContentImage/53/28/137103-bild.jpg

Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer der Koelnmesse GmbH: "Die Premiere der gamescom ist hervorragend verlaufen. Wir freuen uns über die begeisterten Reaktionen der Aussteller und Besucher. Damit hat sich die gamescom auf Anhieb als Leitmesse etabliert. " Olaf Wolters, Geschäftsführer des BIU bei seinem Resümee: "Wir sind sehr stolz auf die Premiere der gamescom. Sie hat auf Anhieb alle Ziele erfüllt und ist die größte Spielemesse der Welt. Computer- und Videospiele sind so attraktiv, dass unsere Branche trotz Wirtschaftskrise alle Rekorde bricht."

Bereits am Fachbesucher- und Medientag deutete sich das Potenzial der gamescom eindrucksvoll an. Über 17.000 Fachbesucher und mehr als 4.000 Medienvertreter aus 48 Ländern waren bei der Premiere der gamescom zu Gast und testeten die Hardware- und Softwareneuheiten der 458 Unternehmen. Entsprechend positiv fielen die Ergebnisse der Aussteller- und Fachbesucherbefragung aus. 95 Prozent aller Aussteller hoben die hohe Besucherqualität hervor, 92 Prozent aller Fachbesucher bewerteten den Besuch der gamescom ihrerseits als Erfolg. 90 Prozent wissen schon heute, dass Sie auch 2010 wieder nach Köln kommen.

Die gamescom 2010 findet vom 18. bis zum 22. August in Köln statt.
Quelle: 4Players (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/10833/1972978/gamescom.html)

Bilder vom EA Stand


Electronic Arts Stand:
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Live Act Stefanie Heinzmann:
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FIFA 10 Stand / Spieleinsel:
http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_01wsyg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_01wsyg.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_02ttlo.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_02ttlo.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_03zsac.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_03zsac.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_042rx9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_042rx9.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_05bsu2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_05bsu2.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_06xup2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_06xup2.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_070sxx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_070sxx.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_08us5i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_08us5i.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_09up0t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_09up0t.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_104tk6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_104tk6.jpg)

by apollox

F4L (http://www.fifa4life-forum.de/fifa-10-forum/12851-fifa-10-gamescom-koeln.html)

Onsche
07.08.2009, 14:56
Luke wird nicht anwesend sein, echt? Nun das kann ein interessanter Punkt sein, weil somit schließe ich daraus dass das Studio sogar noch während der GamesCom eifrig an FIFA 10 arbeitet. Damit stellt sich mir aber wieder die Frage "wie viel darf man nun wirklich davon halten was auf der GC gezeigt wird"? Weil das war so ja auch noch nicht das der Producer der PC Version nicht mit kam. Hossack war ja letztes Jahr auf der Games Convention, er hatte wohl auch die nötige Zeit im Gegensatz zu Luke heuer wahrscheinlich.

Das David Rutter dort sein wird ist ja alles schön und gut, hilft uns PClern aber recht wenig. Wer wird den nun stellvertretend für Luke kommen? weißt du das vielleicht Andy? Ich mein, irgendjemand muss die PC Version ja auch repräsentieren oder?;)

Andy
07.08.2009, 15:04
So weit ich informiert bin, wird nur David Rutter anwesend sein, der Fifa10 präsentiert.
Zudem scheint auch er nicht viel Zeit mit zu bringen, da zB keine Interviews vorgesehen sind, präsentieren und weg, leider.

apollox
07.08.2009, 15:31
EA hat dieses jahr ein allgemeinen Producer Mangel, das betrifft nicht nur FIFA, sondern allgemein das komplette Studio, auch andere Titel, weil die Producer alle nur wenig Zeit haben durch andere Termine, wichtige Veranstaltungen usw. Daher sind die Verantwortlichen bei EA für die Messe schon froh, das zumindest David Rutter am Freitag kurz zeit finet für eine ca. einstündige Entwicklerpräsentation zu FIFA 10 für ausgesuchte und limitierte Anzal an Teilnehmern.
Aber wie Andy schon sagte, Interviews etc wird er auch nicht geben können, da er absolut im zeitstress sein wird und vermutlich erst kurz vorher ankommen wird und recht schnell wieder verschwinden wird nach der Präsentation.

Daher wird eine ausführliche Informationssammlung auch ein wenig erschwert, da es letztes Jahr relativ oft ca. 30min Einzelpräsentationen (ca. 4 Leute) gab zur PC Version oder NextGen Version vom jeweiligen Main Producer, wo er alles vorgetsellt hat direkt im Spiel und auch zumindest kurz Zeit fand für ein paar schnelle Einzelfragen oder zumindest Paul Hossack auch einem Gespräch mit 3 Community Vertretern (F4F, F4L und ESL glaubig). Das alles war aber halt nur Möglich, da beide zumindest von Mittwoch bis Samstag vor Ort waren.
So wird man dieses jahr schauen müssen, wie man möglich viele Infos sammeln kann, die nicht nur der PS3 und XBOX360 Version betreffen, sondern auch die PC Version, denn ein ausgiebes antesten in RUhe ist zwar klasse um Änderungen festzustellen etc, aber Infos von höchster Ebene sind halt deutlich besser.

Andy
07.08.2009, 16:05
Genau so sieht es aus, aber wir werden zumindest versuchen, so viel wie möglich Informationen zu bekommen und die dann auch in den jeweiligen Foren veröffentlichen.
Vielleicht ist es ja sogar möglich, hierzu etwas gemeinsames auf die Beine zu stellen, wovon dann alle profitieren könnten;)

apollox
07.08.2009, 16:13
Warum sollte sowas denn nicht klappen?
Denn 3 Leute und 6 Augen, sowie 6 Ohren, sehen, hören mehr und können sich mehr merken.
Gerade weil ja jeder nur ca. 1h Zeit hat das Spiel anzuspielen in der Community Lounge ist sowas praktisch, denn 1h ist nicht wirklich viel, wenn man nicht nur Matches absolvieren will, sondern auch Neuerungen im Menü finden will, die ggf auch testen will und auch den neuen MM kurz antesten will, also 1 oder 2 Spiele dort, damit man den Großteil der Neuerungen dort auch sehen und kurz antesten konnte.

Andy
07.08.2009, 16:26
Warum sollte sowas denn nicht klappen?
Denn 3 Leute und 6 Augen, sowie 6 Ohren, sehen, hören mehr und können sich mehr merken.
Gerade weil ja jeder nur ca. 1h Zeit hat das Spiel anzuspielen in der Community Lounge ist sowas praktisch, denn 1h ist nicht wirklich viel, wenn man nicht nur Matches absolvieren will, sondern auch Neuerungen im Menü finden will, die ggf auch testen will und auch den neuen MM kurz antesten will, also 1 oder 2 Spiele dort, damit man den Großteil der Neuerungen dort auch sehen und kurz antesten konnte.

Wohl war, gerade wenn wir da dran sitzen:D
Ich hätte auf jeden Fall nichts dagegen, wenn wir nach der GamesCom ein gemeinsames Feedback abgeben würden, denn selbst das wäre ja ein kleiner Schritt in Richtung einer großen Community.

Onsche
07.08.2009, 17:31
Wohl war, gerade wenn wir da dran sitzen:D
Ich hätte auf jeden Fall nichts dagegen, wenn wir nach der GamesCom ein gemeinsames Feedback abgeben würden, denn selbst das wäre ja ein kleiner Schritt in Richtung einer großen Community.
Finde ich absolut Klasse, gerade du und apollox seid gerade zu prädestiniert tolle Berichte danach zu schreiben. Ich hoffe wirklich es wird dir irgendwie gelingen ein kleines Video aufzunehmen, dann wäre ich auch nicht gänzlich nutzlos in Sachen GamesCom.:D

Andy
07.08.2009, 17:50
Finde ich absolut Klasse, gerade du und apollox seid gerade zu prädestiniert tolle Berichte danach zu schreiben. Ich hoffe wirklich es wird dir irgendwie gelingen ein kleines Video aufzunehmen, dann wäre ich auch nicht gänzlich nutzlos in Sachen GamesCom.:D
Schaun wir mal, mitnehmen werde ich die Cam auf jeden Fall:yes:

Meckpommi
07.08.2009, 19:47
Coole Sache :yes:

Klaut den mal die DVD von den Spiel , das bekommen die da bestimmt nicht mit :sarcastic:

Onsche
07.08.2009, 20:05
Coole Sache :yes:

Klaut den mal die DVD von den Spiel , das bekommen die da bestimmt nicht mit :sarcastic:
Lol! dachte schon das selbe.:D

Onsche
14.08.2009, 17:05
Dieses Thema hab ich jetzt bewusst oben angepinnt. Es werden ja jetzt vermehrt News und Materialien zu FIFA 10 erscheinen und deswegen halte ich das für angebracht.

Anmerkung: Wenn noch jemand von euch auf der GC ist "neben Andy" und auch vielleicht Fotos und Videos von FIFA 10 macht, dann dürft ihr auch gerne euer Material posten. Ich denke das würde Andy auch unterstützen, und die Community wird so auch gleich mit einbezogen.:yes:

Andy
14.08.2009, 17:10
Ich hätte nichts dagegen, wenn auch andere ihre Eindrücke hier veröffentlichen würden.:yes:

Onsche
14.08.2009, 19:30
Ich hätte nichts dagegen, wenn auch andere ihre Eindrücke hier veröffentlichen würden.:yes:
Das denke ich mir.;)

Andy
14.08.2009, 19:36
Wir leben in einer großen Community, da darf jeder seine Meinung kundtun, zumal wir sicherlich nicht alle das selbe empfinden haben, gerade, was das Fifa-Spiel anbelangt;)

Onsche
14.08.2009, 19:50
Wir leben in einer großen Community, da darf jeder seine Meinung kundtun, zumal wir sicherlich nicht alle das selbe empfinden haben, gerade, was das Fifa-Spiel anbelangt;)
Andy! wenn es dir recht ist füge ich die Anmerkung noch in den ersten post von dir hinzu.

Meckpommi
14.08.2009, 19:51
Mach was du für richtig hältst Fruchtzwerg :P

Onsche
14.08.2009, 19:54
Mach was du für richtig hältst Fruchtzwerg :P
Bin eh gleich bei dir, na warte.:D

Andy
14.08.2009, 19:54
Andy! wenn es dir recht ist füge ich die Anmerkung noch in den ersten post von dir hinzu.

Kannst du natürlich machen, kein Problem;)

Onsche
18.08.2009, 13:22
Dann geht es jetzt mal los mit dem GCom Material.

FIFA 10 GamesCom Trailer
VHqreLo82do

Zugeben, sieht wirklich nice aus. Bin gespannt für uns PCler vorgesetzt wird.;)

Hinweis: Das Video sowie alle weiteren FIFA 10 Materialien findet ihr auch im ersten post aufgelistet.

Andy
18.08.2009, 13:30
Sieht wirklich klasse aus:yes:

LucaToni9
18.08.2009, 13:57
sieht hammer geil aus

DLLVL
18.08.2009, 14:53
Ja, das sieht wirklich gut aus, allerdings wie schon gesagt handelt es sich hierbei um die Konsolenversion. Die PC-Version wird da grafisch genauso aussehen wie von Fifa09. Das Einzige was bisher daran verändert wurde, sind die Lichteffekte, die sollen lt. EA noch etwas besser sein, als die von Fifa09.

In der aktuellen Ausgabe von PC Games oder GameStar wird Fifa10 und PES2010 schon mal vorab ein wenig getestet und vorgestellt - nicht uninteressant. Beide Spiele liegen in diesem Jahr laut den Redakteuren gleich auf - und ich spreche hier nicht von der Konsolenversion.

Ich werde auf der GamesCom versuchen so viele Photos wie möglich zu schießen, schließlich kann ich dies auch ohne Genehmigung mit meinem Presseeintritt! ;)

Andy, wir sehen uns! ;)

Andy
18.08.2009, 14:55
Andy, wir sehen uns!

Das will ich doch hoffen;)

DLLVL
18.08.2009, 14:57
Ein Versuch ist es jedenfalls Wert! ;)

Die faulen Tomaten und Eier habe ich schon bereit für die Präsentation von David Rutter! ;)

Wenn er uns kein tolles Fifa10 für den PC vorstellt, dann muss er danach wohl duschen gehen! *g*

...ist natürlich blanke Ironie!

Onsche
18.08.2009, 15:01
Ja, das sieht wirklich gut aus, allerdings wie schon gesagt handelt es sich hierbei um die Konsolenversion. Die PC-Version wird da grafisch genauso aussehen wie von Fifa09. Das Einzige was bisher daran verändert wurde, sind die Lichteffekte, die sollen lt. EA noch etwas besser sein, als die von Fifa09.

In der aktuellen Ausgabe von PC Games oder GameStar wird Fifa10 und PES2010 schon mal vorab ein wenig getestet und vorgestellt - nicht uninteressant. Beide Spiele liegen in diesem Jahr laut den Redakteuren gleich auf - und ich spreche hier nicht von der Konsolenversion.

Ich werde auf der GamesCom versuchen so viele Photos wie möglich zu schießen, schließlich kann ich dies auch ohne Genehmigung mit meinem Presseeintritt! ;)

Andy, wir sehen uns! ;)
Ja wirklich, machst auch paar Photos? Wennst willst kannst sie gern hier posten. Wie gesagt, wir sind bedacht die Community auch während der GCom mit einzubeziehen.:yes:

DLLVL
18.08.2009, 15:04
Mein lieber Onsche! ;)

Ich stehe in regelmäßigem Kontakt zu Andy, klar können meine Photos auch gerne hier rein. Bin auch am überlegen auf meinen Domains fifadeutschland.de oder fifa-deutschland.de ein Blog oder eine Newsseite für Fifa10 einzurichten. Mal schauen, was sich da machen lässt, denn in meinem alter hat man da nicht mehr so viel Zeit zu!

Ich werde 2 Tage in Köln sein, also auch 2 Tage haben um Photos von Fifa, weiteren Games und den MesseBabes zu machen! ;)

Onsche
18.08.2009, 15:15
Jaaa! FIFA und Messebabes,:yahoo: Herz was willst du mehr. Bringst mir ein Babe mit, is so langweilig.:rofl: Jedenfalls freue ich mich auf die Bilder, alle FIFA 10 Screens waren ja leider absolut nichts Wert.

Andy
19.08.2009, 11:17
18-August-2009 6:25 PM

Morgen öffnet die Gamescom in Köln erstmals - allerdings zunächst nur für Fachbesucher und Medienvertreter. Am Donnerstag aber geht dann der große Vorhang für euch auf, die Fans. Wir waren bereits heute vor Ort und können euch erste Eindrücke vom FIFA 10-Stand in diesem Jahr präsentieren. Auf der Messe habt ihr endlich die Gelegenheit FIFA 10 anzuspielen, ob auf PC, PS3, Xbox 360, Wii oder den Handhelds - es steht euch frei. Ihr findet FIFA 10 und den riesigen Stand von Electronic Arts in Halle 6 - wir freuen uns auf euch.


http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/_assets/easports_fifa_fifa10_deDE/pic1.jpg
http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/_assets/easports_fifa_fifa10_deDE/pic2.jpg
http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/_assets/easports_fifa_fifa10_deDE/pic3.jpg



Quelle: http://fifa.easports.com/deDE/news.action?id=gc_impressions

Baresi
19.08.2009, 11:36
DLLVL, bist du auch in der Community Lounge am Freitag? :D Dann sehen wir uns auch :D

Andy
19.08.2009, 11:58
Darauf kannst du wetten, das er da ist;)

Onsche
19.08.2009, 13:57
Jawoll ja! krassen dank Andy. Heute ist es ja noch nicht so wild auf der Messe. Aber Morgen geht es dann richtig los, bin nur noch am suchen im Netz.:D

DARK-THREAT
19.08.2009, 14:16
Bin auch am überlegen auf meinen Domains fifadeutschland.de oder fifa-deutschland.de ein Blog oder eine Newsseite für Fifa10 einzurichten. Mal schauen, was sich da machen lässt, denn in meinem alter hat man da nicht mehr so viel Zeit zu!


Noch ne Seite... :dash1:
Ich besuche schon fast aus Protest keine Seite mehr, da jede Einzelne etwas anbieten will, was die Andere aber auch hat....

Peace.

DARK-THREAT
19.08.2009, 16:01
Tipp:
Es kommt morgen ab 14:45 Uhr ein Thema zur Gamescom auf dem Sender Phoenix. Dort werden die neuten Sachen beleuchtet und die Messe begutachtet.

Wer also wie ich die Mese nicht besucht, egal aus welchen Grund, ist das eine gute Alternative. :good:

Peace.

Onsche
19.08.2009, 16:10
Langes Gameplay Video in guter Qualität gesichtet, natürlich aufgenommen auf der GamesCom. Leider wieder nur von der Konsole, naja die Konsoleros werden sich freuen.

zum Video (http://www.gamersyde.com/stream_fifa_10_gamescom_gameplay-12434_en.html)

Baresi
19.08.2009, 16:23
Ich hab ne Frage:
Ich hab heute gehört, dass man nur ab 16 Jahren in die GamesCom, wegen den Spielen ab 16, kommt. Stimmt das? Ich wäre ja hauptsächlich wegen FIFA dort. ;)

Andy
19.08.2009, 16:26
Man könnte jetzt mal tippen, das die beiden Teams auch in der Demo dabei sind;)

Andy
19.08.2009, 16:27
Ich hab ne Frage:
Ich hab heute gehört, dass man nur ab 16 Jahren in die GamesCom, wegen den Spielen ab 16, kommt. Stimmt das? Ich wäre ja hauptsächlich wegen FIFA dort. ;)

Das stimmt nicht, allerdings bekommt man nur Zugang zu den einzelnen Spielen, wenn man ein "Altersbändchen" in der entsprechenden Farbe hat.

DARK-THREAT
19.08.2009, 16:27
Es gab bei der GC immer Bändchen ab12, ab16 und ab18. Die Spiele waren immer gekennzeichnet...

Peace.

Baresi
19.08.2009, 16:37
Puuuhh :) Danke :good:

DARK-THREAT
19.08.2009, 16:44
Meine 2 Cent dazu, zuammengefasst:

Diese Messe war von 2002 bis 2008 in Leipzig unter dem Namen Games Convention und wurde unter unwahren Aussagen nach Köln gezogen. Leider hat Leipzig damit einen regionalen Stützpfeiler verloren, wodurch mehr Arbeitslose in der Region entstehen.
Die GC oder jetzt GamesCom ist die 3. größe Computerspielemesse der Welt geworden und war international angesehen. Ob es weiterhin so kommen wird, bleibt abzuwarten.
Angeblich hätte Köln einen int. Flughafen, Hotels, Autobahnanbindung und einen ICE-Bahnhof und die zentrale Lage in Deutschland... Ähm, alles hat die Neue Mese Leipzig auch, und noch Kapazitäten (+ den Mega Parkplatz und EIGENE Anbindung an der Autobahn) und ist zentraler als Köln gelegen.
Die Games Convention war seit 2002 (ich war bei jeder vor Ort) in Leipzig groß geworden und hat diese Region gefördert und war Stützpfeiler geworden, der nun komplett eingebrochen ist.
Daher wird schlicht und einfach die GamesCom boykottiert und somit nicht unterstützt. Schon das eine Karte 1/3 teurer ist zeigt doch, wohin die Messe steuern möchte.

Das die Messe der BIU von Leipzig nach Köln transferiert wurde ist wegen EA, Ubisoft die in der Nähe ihre Sitze haben. Aber genau desswegen kann es im "Osten" niemals aufwärts gehen, wenn fördernde Messen die Anziehung haben plötzlich verschwinden. Daher mussten viele Firmen schon Mitarbeiter entlassen in der Region Leipzig (kam ein Thema auf MDR1 im Radio), als Grund wurde die GC genannt.

Ein Nein zur GamesCom in Köln ist ein Ja zur Gerechtigkeit innerhalb Deutschlands.

Games Convention Online:
Ist in Leipzig völlig despositioniert. die Online-Games Messe könnte doch in Köln sein. Die neuen Bundesländer haben ca 21% keine Möglichkeit zu DSL, in den alten sind das ca 8%. Nun, was braucht man, um Onlinegames zu spielen wohl oft... richtig einen DSL Anschluss, auch wenn es nur 384kbit/s sind. Nichtmal die kann ich in unserer Gemeinde bekommen.

Peace.

Andy
19.08.2009, 17:25
Sind zwar schöne Ausführungen und man kann deine Verärgerung auch nachvollziehen, aber die Realität sieht nun mal anders aus.
Leipzig bietet noch lange nicht das Umfeld, was Köln bietet. Das fängt schon mit den Parkplätzen an, in Leipzig parkt man auf einem Acker (anders kann ich das nicht nennen!), der Ticketverkauf ist antiquiert und keines Falls zeitgemäß.
Man läuft sich einen Wolf, wenn man wirklich alles sehen will und es ist unübersichtlich.
Leipzig mag ja mal vor Jahren eine Messestadt gewesen sein, aber sie sind in der Zeit stehen geblieben.
Dann muss man auch ganz klar sagen, welches Ziel eine Messe hat, nämlich Präsentationen von Waren, die eine große Anzahl von Kunden kaufen sollen. Was also liegt da näher, als den großen der Branche einen Heimvorteil zu geben, zumal da viel mehr Arbeitsplätze dran hängen.
Die Anbindung an Köln ist auch besser, als es in Leipzig der Fall ist, gerade zu den großen Internationalen Flughäfen wie Frankfurt und Düsseldorf.
Einen wirklichen Vorteil kann also Leipzig niemals bieten, im Gegenteil.
Und ich sage dir eins, die Messe in Köln wird sogar noch um einiges erfolgreicher, als die in Leipzig.

DARK-THREAT
19.08.2009, 17:32
Der Parkplatz ist einer der größten Messeparkplätze (und nur Hannover ist größer), und der gratis Shuttelservice ist dir aufgefallen, oder? Acker habe ich nicht gesehen, nur Betonflächen...
Das man oft und viel läuft haben Messen so ansich, ist in Kön, Berlin, Hannover (omg, da ist es ganz schlimm auf dem Expogelände) genauso.
Die Hallen waren bei weitem nicht ausgelasstet in Leipzig, das ist bekannt.



Die Anbindung an Köln ist auch besser, als es in Leipzig der Fall ist, gerade zu den großen Internationalen Flughäfen wie Frankfurt und Düsseldorf.
Der ICE-Bahnhof ist dirket am Messengelände, in Köln nicht. der int. Flughafen ist ein paar KM neben dem Messegelände; Köln-Bonn ist bei Bonn.

Peace.

Andy
19.08.2009, 17:44
Köln-Bonn ist ein Dorfflugplatz, ich spreche hier von den großen Internationalen und das sind nun mal Frankfurt und Düsseldorf;)
In Köln und Umgebung kann man übrigens kostenlos mit öffentlichen Verkehrsmitteln fahren, zur Messe hin und auch wieder zurück, nur mal zur Info.
Aber eigentlich ist das auch nicht der entscheidende Punkt, sondern es sind die großen der Branche, die das Sagen haben und das ist überall so, nicht nur auf einer Games-Messe.

Onsche
19.08.2009, 17:44
Man könnte jetzt mal tippen, das die beiden Teams auch in der Demo dabei sind;)
Nicht unbedingt, nach unzuverlässiger Quelle soll die Demo wie folgt aussehen.


Playable Teams
Barcelona
Bayern Munich
Chelsea
Juventus
Marseille
Chicago Fire

Match Length
3 minutes halves (6 minute match)

Squads/Teams
All squads and team kits are up to date as of when the demo build was released. So Ibra is at Barca, Zhirkov is at Chelsea, Diego at Juve etc etc

Stadium
I think there was only one stadium in the demo which was Euro Park.Wie gesagt, nicht bestätigt, deswegen keinen Link.;)

Andy
19.08.2009, 17:46
Äh, in dem Video spielen Barca und Marseille, das mal zum Thema;)

Onsche
19.08.2009, 18:29
Äh, in dem Video spielen Barca und Marseille, das mal zum Thema;)
Ich weiss ja, wollte es nur noch mal mit der Liste verdeutlichen.

Was die messen angeht, Dark! es ist nicht alles so derb schwarz wie du tust. Eigentlich wärmst sogar alte Sachen auf, Leipzig hat sich überhaupt nicht beklagt über die GCO. Im Gegenteil, das Debüt war recht erfolgreich und der Vertrag für 2010 steht auch bereits. Und was die Besucher angeht, so konnte man vorwiegend nur gute Resonanzen lesen wie auch von den Veranstaltern.

Über den Erfolg von der GCom Köln brauchen wir gar nicht erst diskutieren. Sie etabliert sich bereits jetzt, weil niemand wird dieser Messe nächstes Jahr absagen. Alles was Rang und Namen hat wir zu 100% wieder kommen.

Erste Schock war groß ja, aber Leipzig hat sich gut gefangen mit dem neuen Format. Ich denke da spricht auch etwas der Unmut aus dir heraus, weil würdest du in Köln und Umgebung leben würde es dir auch am A vorbei gehen. Und du wärst mindestens einmal auf der Messe gewesen.;)

fifa_freak
19.08.2009, 21:41
Frisch von der Pressekonferenz gestern, das Video von der Präsentation von FIFA 10 auf der gamescom 2009.

wRpJHlQBJ54

DARK-THREAT
19.08.2009, 21:49
Da kommen einen die Tränen schon allein die Bewegungen und die Graphik... und ich hab das auf Konsole. :good: Na hoffentlich ist FIFA mal gleich für PC und Konsole.

Peace.

Andy
19.08.2009, 21:51
Sieht schon gut aus, aber die Messe ist doch erst Heute los gegangen:shok:

fifa_freak
19.08.2009, 21:53
Für Medienvertreter war sie gestern schon offen, glaube ich. Auf jeden Fall war die Pressekonferenz gestern ;)
Wusste nicht, ob hier rein oder in den GC-Thread. Also bitte verschieben, falls falsch.

Andy
19.08.2009, 22:29
Ist schon erledigt;)

Onsche
20.08.2009, 17:53
gamescom 2009: Hitzefrei und volle Hallen - Der erste Besuchertag

Die gamescom 2009 öffnete heute ihre Pforten für Besucher. Und sie kamen in Scharen.

Heute war der erste Tag an dem Besucher die Messehallen von Köln betreten durften, um die Premiere der gamescom zu feiern. Und es wurde ein rauschendes Fest. Tausende Besucher strömten in die Hallen. Und das am schönsten Tag des Jahres. Bis zu 36 Grad war und ist es heiß im Raum Köln. Passend dazu riefen viele Schulen in der Umgebung heute das gamescom-Hitzefrei aus, so dass viele Schüler pünktlich auf die gamescom konnten, um sich die neuesten anzusehen.

Der Andrang ist riesig. Trotz den größeren Ausmaßen wirkt die gamescom voll. Voller als jede Games Convention zuvor. Ob sich das auch in den Besucherzahlen niederschlägt oder ein subjektives Empfinden bleibt, ist noch unklar. Spätestens am Sonntag dürften aber erste offizielle Besucherzahlen vorliegen. A propos offiziell. Morgen abend wird auf der gamescom der COMPUTEC BÄM! Award verliehen. Neben diverser bereits bekannt gegebener Stars und Sternchen werden auch Vitali und Vladimir Klitschko vor Ort sein. Welches den Preis schlussendlich gewinnt, erfahren Sie natürlich auch auf pcgames.de.
Jo wie zu erwarten war, die zahlen werden es sicher noch verdeutlichen.:yes:

Quelle: PCG (http://www.pcgames.de/aid,693103/gamescom-2009-Hitzefrei-und-volle-Hallen-Der-erste-Besuchertag/PC/News/)

Andy
20.08.2009, 18:03
Na ja, Hitzefrei ist natürlich das Beste, was der Messe passieren konnte.

Meckpommi
20.08.2009, 18:47
Ich hätte gerne auch Hitzefrei :sarcastic:

Onsche
21.08.2009, 17:16
Mit großen Vorbehalt zeig ich euch jetzt was. Es handelt sich hierbei um die vermutliche PC Version.

BQcJyfCmiPU

Wie gesagt, absolut ohne gewähr. Outsider bestätigte das aber von sich aus schon. Einige Indizien sprechen auch dafür das es die PC Version ist. Zb. die Banden, der kleinere Anstoßkreis, die Kamerawinkel und das HUD. Wenn man das Video ansieht denkt man erst an die Konsolen Version, das mag daran liegen das der Rasen besser aussieht und das Gameplay völlig anders rüber kommt als noch in FIFA 09. Sollte es sich tatsächlich um die PC Version handeln, so wäre dieses Gameplay doch überaschend anders eben Konsolen ähnlicher. Seht euch das Video öfters an "ist eh sehr kurz" dann sieht man erst die Indizien für die PC Version, nochmal! ohne gewähr.;)

Holger_FCC
21.08.2009, 17:28
Gefällt mir ehrlich gesagt gar nicht.
Die Moves ähneln schon denen aus Fifa 09, gerade was das Sprinten angeht.
Auch der Schuss ganz am Ende und wie der Keeper dort den Ball aufnimmt... Das gefällt mir überhaupt nicht! :yes:

DARK-THREAT
21.08.2009, 17:34
Dann muss ich glaube entäuschen:
Kamera, HUD, Rasentextur.. kann man in der Konsolenversion ja selber beeinflussen. Und das wurde hier sicher getan. Zudem die flüssige Spielweise an die NG erinnert.
Dann kommt der Kommentar vom Spieler "Auf dem PC ist es nicht möglich... aber bei den Konsolen, ja?" (es geht um die 360 Grad Drehung)

Sonst sind das Video sehr ungenau und lässt vieles offen...

Peace.

Onsche
21.08.2009, 17:39
Gefällt mir ehrlich gesagt gar nicht.
Die Moves ähneln schon denen aus Fifa 09, gerade was das Sprinten angeht.
Auch der Schuss ganz am Ende und wie der Keeper dort den Ball aufnimmt... Das gefällt mir überhaupt nicht! :yes:
Naja das wären eher Kleinigkeiten, warum sollte das dann geändert werden?;)

Meckpommi
21.08.2009, 19:25
Kurz aber naja :pardon:

Onsche
21.08.2009, 20:01
Dann kommt der Kommentar vom Spieler "Auf dem PC ist es nicht möglich... aber bei den Konsolen, ja?" (es geht um die 360 Grad Drehung)

Sonst sind das Video sehr ungenau und lässt vieles offen...

Peace.
Aber genau das ist das konfuseste daran. Keine Ahnung warum der dort son stuss erzählt, richtige Noobs eben. Weil das ist schlicht und ergreifend falsch, die 360 Steuerung wurde schon lang offiziell verkündet, das hier (http://www.fifaplanet.de/showpost.php?p=109461&postcount=305) hast wohl schon gelesen oder?;)

Meckpommi
21.08.2009, 20:04
Man sollte ihm das lesen bei bringen in den Fifa Themen :yes:

Onsche
21.08.2009, 20:33
Eine Stellungnahme von Luke selbst zu diesem Video.;)

Zum Post (http://forums.electronicarts.co.uk/10889006-post297.html)

Meckpommi
21.08.2009, 20:36
Mal sehen was uns Andy nettes berichtet , wenn er wieder da ist :yes:

marc
21.08.2009, 21:43
Darauf bin ich auch sehr gespannt:yes:

DLLVL
21.08.2009, 23:02
Hallo Leute,

ich habe heute die Präsentation von Fifa10 gesehen - ich war beim Termin von David Rutter. Sollte Andy morgen noch keine Infos gegeben haben, dann werde ich das mal machen.

Bilder machen durfte man nicht, es war verboten, da einige Inhalte des Spieles noch nicht von der Fifa genehmigt wurden. Hier müssen wir also abwarten, bis es neue Screens von EA gibt.

apollox
21.08.2009, 23:36
Ich kann schonmal kurz einen kurzen Ersteindruck zur PC-Version euch mitteilen.
Insgesamt hab ich in den letzten 2 Tagen auf der Messe die PC-Version ungefähr 4h bis 5h lang antesten können und konnte somit einen sehr guten Überblick und Eindruck über das neue FIFA für den PC bekommen, sowohl in Bezug auf das Spiel, also Gameplay, Grafik, usw., aber auch in Sachen Spielmodi, also was es für Neuerungen usw. dort gibt, wobei ich die nicht wirklich antesten konnte, sondern nur kurz reinschauen konnte und auch nur wollte, da mir das eigentliche spielen wichtiger war.

Das wichtigste vorab, auf dem öffentlichen Stand wird eine andere Version gezeigt als in der Community Lounge, das ist gerade soweit schade, da die auf dem öffentlichen Stand vom Gameplay her grausam ist, die Ballphysik wirkt nämlich dort noch nicht sehr ausgereift. Das ist bei der Version in der Community Lounge schon anders, dort gibt es auch bereits Menühintergründe und ein Teil der neuen Minikits auch bereit und das Gameplay fühlt sich dort ganz anders an, was auch gut so ist, denn auf dem öffentlichen Stand ist das eher eine Enttäuschung, mal abgesehen von den auch dort schon teilweise spührbaren besseren TW Verhalten.

Zum Thema Grafik und somit zum Thema Rasen, der ist absolut grausam derzeit noch zu meist, bei Tag in vielen Stadien viel zu hell, das es schon zu grell ist, der Rasen wirkt auch recht platt und plastisch, bei den anderen Tageszeiten ist es auch alles andere als ideal bisher zu meist, außer vlt in vereinzelten Stadien, wo es ganz passabel ist. Lediglich der 3D Rasen bei Abstößen etc sieht qauf alle Fälle schöner aus als bei FIFA 09 in den meisten Augen.
Das mit dem Rasen ist aber nicht so schlimm, da vermutlich die Lgihtning Patches von 09 komplett oder nahezu kompatibel sind mit paar Parameter Anpassungen und es somit durchaus sehr schnell Abhilfe geben kann und wohl wird. Sonst hat sich grafisch nicht sehr viel getan, außer dass das FLutlicht jetzt nicht mehr so kräftig und extrem ausseiht, sondern man durchaus in den meisten Stadien wirklich die einzigen Leuchten sehen kann als Leuchtstrahl und nicht wie eine riesige helle Leuchtkugel vor den Flutlichtern, wo man absolut nix hinter mehr erkennt.
Soweit spührbar bzw erkennbar gibt es auch sonst keine großen Änderungen, weder bei Animationen oder Cinematics usw. Das heißt es gibt für PC auch weiterhin die gescrippten Cutszenes.

Das soweit zu den spielerischen Aspekten und Punkten die zum Spiel gehören.
Jedoch gibt es dieses Jahr auch in Sachen Spielmodi wieder größere Änderungen, welche auf alle Fälle der Mehrheit wohl gefallen werden und sich die Leute auch freuen werden, denn das sind u.a. auch Sachen die in die Richtung gehen, die sich viele schon lange gewünscht haben.
In diesem Ersteindruck möchte ich erstmal nur so viel sagen, es gibt einen komplett neuen Spielmodi und einen stark überarbeiteten und verbesserten Spielmodi, der zugleich noch eine weitere Veränderung an anderer Stelle mit sich zog und natürlich die üblichen kleineren Verbesserungen an den anderen bisherigen Spielmodi.

Alles weitere dazu gibt es aber erst in dem ausführlichen Bericht und auch genaueres zum Thema spielerische Aspekte, Grafik, usw.


Die ganzen Informationen rund um den Gamescom Besuch, das FIFA 10 anspielen, usw. findet Ihr auch im extra dazu eröffneten "FIFA 10 @ Gamescom in Köln Thema" im FIFA 4 LIFE Forum (http://www.fifa4life-forum.de/fifa-10-forum/12851-fifa-10-gamescom-koeln.html).
Also auch den ausführlichen PC Bericht wenn er fertig ist, einige Bilder vom FIFA 10 Stand, dem EA Stand allgemein, aber auch ein paar Eindrücke zur PS3 und XBOX360 Version und Infos zum EA Stand und speziell zum FIFA 10 Stand auf der Gamescom.

Bilder aus dem Spiel wird es keine geben, lediglich aus dem Menüs 2 oder 3, wobei dort einiges unkenntlich gemacht werden musste, wenn dort Lizensiertes Material abgebildet ist, was noch nicht freigegeben wurde, was hauptsächlich Logos, Namen, Grafiken, usw. betrifft.

Andy
22.08.2009, 08:17
Das Thema Rasen habe ich natürlich Gestern auch gleich angesprochen und die Aussage war, das dieser noch geändert wird, denn in der momentanen Verfassung bekommt man eher Augenkrebs^^

Onsche
22.08.2009, 08:55
Ganz herzlichen dank apollox. Hm das die Animationen noch nicht integriert waren glaub ich gern. Es ist ja auch die 360 Grad Steuerung noch nicht enthalten, so hieß es zumindest von Luke, keine Ahnung wie das bei euch in der Lounge war.

Edit: Fast vergessen, Willkommen zurück Andy. Ich hoffe du hattest Spaß.:yes:

Andy
22.08.2009, 09:46
Ganz herzlichen dank apollox. Hm das die Animationen noch nicht integriert waren glaub ich gern. Es ist ja auch die 360 Grad Steuerung noch nicht enthalten, so hieß es zumindest von Luke, keine Ahnung wie das bei euch in der Lounge war.

Edit: Fast vergessen, Willkommen zurück Andy. Ich hoffe du hattest Spaß.:yes:

Danke, war aber nicht nur Spaß, sondern auch Stress;)

Wir konnten schon die richtige Steuerung spielen, habe dadurch auch gleich mein erstes Spiel mit 0:4 verloren:D
Ist schon erst mal eine Umstellung, macht aber auch Spaß.

marc
22.08.2009, 11:06
Danke für die Berichte:good:

Andy
22.08.2009, 11:09
Danke für die Berichte:good:
Die richtigen Berichte kommen ja erst noch:yes:

marc
22.08.2009, 11:10
Ja schon aber das war ja jetzt schonmal interessant.

Ich bin schon so auf den Managermodus gespannt:)

apollox
22.08.2009, 15:21
Andy, ich frag mich wie du verlieren konntest^^
Ich hab trotz des 360 Grad Dribbling immer gewonnen oder Unentschieden gespielt und das auf dem gleichen Schwierigkeitsgrad wie bei FIFA 09, lediglich einmal, da hab ich 0:2 verloren, also vermutlich hattest du nur nen schlechten Tag. Zumindest fand ich das meist noch zu leicht und das haben wir auch direkt an Luke in Kanada per E-Mail weitergeletiet, genauso wie dass das 360 Grad Dribbling beim joggen noch nicht präzise genug ist und man es dementsprechend nur schwer spühren und nutzen kann und es meist eher noch in die Richtung 8 gut einzuhaltende Laufrichtungen geht und nur mit ganz viel Gefühl mehr Laufrichtungen wirklich lange halten konnte.
Insgesamt benötigt das GP noch eine Menge Feintuning und der Rasen sowieso

Andy
22.08.2009, 15:41
Andy, ich frag mich wie du verlieren konntest^^
Ich hab trotz des 360 Grad Dribbling immer gewonnen oder Unentschieden gespielt und das auf dem gleichen Schwierigkeitsgrad wie bei FIFA 09, lediglich einmal, da hab ich 0:2 verloren, also vermutlich hattest du nur nen schlechten Tag. Zumindest fand ich das meist noch zu leicht und das haben wir auch direkt an Luke in Kanada per E-Mail weitergeletiet, genauso wie dass das 360 Grad Dribbling beim joggen noch nicht präzise genug ist und man es dementsprechend nur schwer spühren und nutzen kann und es meist eher noch in die Richtung 8 gut einzuhaltende Laufrichtungen geht und nur mit ganz viel Gefühl mehr Laufrichtungen wirklich lange halten konnte.
Insgesamt benötigt das GP noch eine Menge Feintuning und der Rasen sowieso

Ach was, ich hatte doch keinen schlechten Tag.
Erst war eine Lampe am Auto defekt, dann knall ich mir auf der Autobahn einen Reifen kaputt, muß 300 KM mit 80 km/h fahren.
Und da sagst du schlechten Tag gehabt:sarcastic:

Onsche
22.08.2009, 15:46
Ach was, ich hatte doch keinen schlechten Tag.
Erst war eine Lampe am Auto defekt, dann knall ich mir auf der Autobahn einen Reifen kaputt, muß 300 KM mit 80 km/h fahren.
Und da sagst du schlechten Tag gehabt:sarcastic:
Zu geil!:rofl::rofl::rofl:

apollox
22.08.2009, 15:50
Das ist schon nicht mehr Pech, sondern sogar Mega Pech^^

apollox
22.08.2009, 20:54
EA Stand / FIFA 10 Stand


Hier mal ein paar Informationen über den Electronic Arts Stand, aber natürlich auch über den FIFA 10 Stand auf der diesjährigen Gamescom in Köln.
Der Stand befand sich direkt in der ersten von 4 verwendeten Hallen für die Gamescom, wenn man das Messegelände betreten hatte und nach einem recht langen Weg über den sog. Messe Boulevard an den für die Entertainement Area (öffentlichen Bereich) genutzten Hallen an gekommen war. Dort fand man dann den EA Stand nicht übersehbar am Ende der Halle, da sich der Stand über die volle Breite der Halle erstreckte und insgesamt um die ca. 20 % der Hallenfläche eingenommen hat.
Von den richtigen Ständen, hatte EA den größten Stand, vermutlich sogar mit Abstand, lediglich die ESL Intel Asus Gaming Arena war größer, doch das war kein Wunder, da man dort die ESL Live erleben konnte, so u.a. das Finale der ESL European Championchip in FIFA 09, dementsprechend gab es dort vor der Bühne jede Menge Sitzplätze.

Der EA Stand war sehr gut gegliedert und ziemlich Besucherfreundlich ausgelegt, sogar Rollstuhlfahrer konnten ohne Probleme überall hin, da es überall Rampen, usw. gab.
Aber das wohl auffäligste am ganzen Stand war die mittig platzierte Bühne mit den 3 riesigen Leinwänden im Hintergrund, einer Menge Platz davor für die Besucher und auch 2 größere Tribühnen, wovon auf der einen Tribühne eine Art Aufzeichnungsloge war, von wo aus die EA Crew den ganzen Bühnenbereich in Auge hatte und auch die verschiedenen Fernsehkameras und die Leinwandbilder steuerten.
Auf der Bühne war eigentlich die ganze Zeit was los, lediglich zwischendurch gab es öfters mal die große EA Trailershow. Sonst gab es auf der Bühne jede Menge Zuschaueraktionen mit tollen Gewinnen, so u.a. einen Hubschrauber Rundflug über Köln für 4 Besucher, XBOX360 und Nitendo Wii Konsolen, Headsets, High-End PCs, Handys, den EA Fatboys (super gemütliche Sitzsäcke von EA) und ein BMW M3 Coupe im Wert von über 75.000 Euro für einen glücklichen Besucher. Natürlich gab es auf der Bühne auch jede Menge Infos zu den von EA aufgebotenen Spieletiteln, indem die Producer oder ander Entwickler der Spieletitel darüber erzählten. Desweiteren gab es auch einige Showmatches zwischen Besucher und den Entwicklern oder Prominenten, dazu zählte u.a. ein Showmatch von 3 Besuchern gegen 4 Spielern vom 1. FC Köln in FIFA 10 auf der PS3, ein Showmatch in der gleichen Disziplin für 1 Besucher gegen David Rutter dem FIFA 10 Main Producer für PS3 und XBOX360, aber auch 2 Musiker der Band Mando Diao waren auf der Bühne und haben sowohl in NfS Nitro und NHL 10 ein Showmatch gegen einen Besucher gespielt und eine Menge weitere Showmatches gab es. Zusätzlich gab es jeden Tag mind. einen musikalischen Live Act, der / die ein Minikonzert von ca. 30 min. Länge spielten, so waren es am Donnerstag die deutsche Band Auletta die den deutschen musiklaischen part von FIFA 10 bilden und am Freitag war es die Sängerin Stefanie Heinzmann. Das schöne dabei war natürlich, das man immer Hautnah dabei war und es keine Absperungen oder ähnliches gab. Natürlich gab es auch für die vielen wartenden Besucher vor der Bühne immer wieder jede Menge Merchandise Artikel zu den verschiedenen EA Spieletiteln auf Messe, das ging von Preview Versionen über Anstecker, kleinen Gumi Puppen, Schlüsselanhängern bis hin zu jeder Menge T-Shirts, uvm.

Links und Rechts neben der Bühne gab es insgesamt 4 Präsentations Räume für 4 verschiedene EA Spieletitel (Command & Conquer 4, Mass Effect 2, Dragon Age Origins, Brütal Legend), die noch mitten in der Entwicklungsphase sind und erst im Jahr 2010 erscheinen oder ggf. zum Ende von 2009, wo die Besucher die Möglichkeit hatten in kleinen Gruppen jeweils eine Video Präsentation zu dem jeweiligen Spieletitel zu sehen und zu meist auch ein paar Merchandise Artikel am Ende der Präsentation zu bekommen.
Auf der Rückseite der Tribühnen war dann der Bereich des EA Standes, wo die Besucher die Chance hatten die verschiedenen EA Titel kurz zu testen. Dazu gehörten die Spiele Battlefield Bad Company 2, Die Sims 3 bzw. das neuste Add-on und die Abwandlungen für verschiedene Platformen, den FM 10 Online Modus, Grand Slam Tennis, Tiger Woods PGA Tour 2010, weitere kleinere EA Sports Titel, natürlich aber auch Need for Speed Nitro und Shift, bei Shift gab es zusätzlich eine große Aktion mit tollen Tagespreisen und als Hauptpreis das oben angesprochene BMW M3 Coupe. Desweiteren konnte man sich dort über Pogo.de, EA Mobile und den EA Store informieren. Auf der rechten Seite davon gab es dann nochmal einen Präsentationsraum für APB - All Points Bulletin.
Doch das war noch längst nicht alles, desweiteren gab es im linken Vereich der Halle vor dem Hauptbereich des EA Standes einen großen Bereich rund um das Spiel Star Wars: The Old Republic, u.a. mit einer Art Mini-Kino.

Wer sich bisher gewundert hat, wo FIFA 10 geblieben ist, der bekommt jetzt die Auflösung.
Auf der linken Seite des Standes gab es erstmal ein großes vermutlich leeres Rechteck direkt an der Hallenwand, wo überall an den Seiten FIFA 10 + das EA Sports Logo zu sehen waren. In der linken Ecke des normalen EA Standes fand man dann die FIFA 10 Spiele Insel. An 2 Seiten der Spiele Insel war eine Art Digitale Werbebande aufgebaut, auf der die ganze Zeit verschiedene FIFA 10 Schriftzüge, Animationen usw drauf waren. Natürlich gab es in der Mitte der Insel ein Fußballtor, zwar nur ein Hallentor wegen der Größe, aber das reicht ja auch. An der Ecke mit der digitalen Werbebande stand auch ein größer LCD Fernseher, wo die ganze zeit der FIFA 10 Trailer lief, der Trailer lief auch noch auf einem weiteren LCD Fernseher relativ mittig auf der Insel, direkt neben den PCs zum FIFA 10 anspielen. Sehr schön fand ich die wirklich sehr große Anzahl an Möglichkeiten für die Besucher FIFA 10 auf den verschiedenen Platformen anzuspielen, denn das war deutlich mehr wie letztes Jahr in Leipzig noch.
Insgesamt gab es 32 Möglichkeiten dafür, nämlich 4 PCs für die PC Version, wo man jeweils zu zweit spielen konnte, dann 20 Stationen für die PS3 und XBOX 360 Version, wovon 2 einem besonders großen LCD TV hatten und 1 Möglichkeit etwas versteckt auf der EA Sports Insel lag und es dort auch nicht immer möglich war. Dann gab es im Hallentor noch 2 Möglichkeiten für die Nintendo Wii Version, im Rücken davon, also sozusagen im Strafraum vor dem Tor, gab es dann noch jeweils 2 Möglichkeiten für die Nintendo DS, PSP und Handy Version. Und wenn man sich so das Besucher Interesse anschaute passte die Aufteilung auch in etwa, wobei vlt. hätte noch ein 5. und 6. PC nicht geschadet, jedoch wäre dafür aber auch absolut kein Platz mehr gewesen.


http://www.abload.de/img/gc_ea_standrncw.jpg


Das waren soweit die Informationen zum Electronic Arts Stand und der FIFA 10 Insel. In den nächsten Tagen folgen noch die hierzu passenden Bilder, sowie der von vielen heiß erwartete FIFA 10 PC version Bericht und Eindrücke zur PS3 und XBOX360 Version.


In Bezug auf FIFA 10 wohl noch wichtiger, ist jetzt nach der kurzen direkten E-Mail gestern von der Messe mit einem kurz Feedback was noch verbessert werden muss und einem gefunden Bug direkt an Luke Didd in Kanada auch die ausführliche Feedback E-Mail mit den positiven und negativ Punkten geschrieben und muss nur noch übersetzt und dann weitergeleitet werden an Luke in Kanada, falls dies nicht bereits jetzt geschehen ist inzwischen.

Andy
22.08.2009, 21:04
Gute Ausführungen, ich werde Morgen auch mal ein bisschen was dazu beitragen;)

marc
22.08.2009, 21:23
Sehr gut, dankeschön:good:

Onsche
22.08.2009, 22:44
Sehr schön geschrieben, man merkt in deinem Bericht sehr gut wie Benutzerfreundlich die GCom eigentlich ist. Sogar an Rollstuhlfahrer wurde gedacht "was ja keine Selbstverständlichkeit ist, leider" freut mich also besonders das darauf Wert gelegt wurde. Auch das man so gut wie immer und überall zocken kann ist der Hammer, ach! wie gern wäre ich auch dort gewesen :yes:

apollox
23.08.2009, 01:12
An Rollstuhlfahrer wurde nicht überall gedacht, an vielen Ständen gab es keine Rampen um auf die rauf zukommen, falls sie nicht nur eine leichte Standerhöhung hatten. Solch entscheidungen kamen schon von den Unternehmen der einzelnen Stände wie EA halt. Ubisoft hatte als Bsp daran glaubig nicht gedacht und viele andere halt leider auch nicht.
Was man davon halten soll muss jeder selber wissen, in meinen Augen find ich das schon eine bei nahe Frechheit, denn die meisten Rollstuhlfahrer können nichts dafür das sie im Rollstuhl sitzen. Eine Situation am EA Stand hab ich mir besonders gemerkt und das war an dem Standteil von NfS Shift, wo es auch eine Rampe gab, da die einzelnen Spieleinseln meist noch nen Stück höher waren als der ganze Stand eh schon. Denn da hab ich an einer PS3 einen Jungen (um die 14 Jahre wohl) gesehen, der Nfs Shift getestet hat, der scheinbar eine etwas schlimmere Krankheit oder Behinderung hatte, sowie es aussah, aber trotzdem richtig Spaß am testen hatte und das Kabel vom Controller von einem EA Mitarbeiter sogar etwas verlängert wurde, als eigentlich verfügbar war an den Ständen, damit der Junge wirklich ohne Probleme es testen konnte und somit auch wirklich ungetrübte und uneingeschränkte Freude haben kann.
Diese Situation hat wunderbar gezeigt, wie es heutzutage auch gehen kann im Umgang mit Rollstuhlfahrern und Menschen die eine Behinderung haben, sowas kann man wirklich nur loben, denn genauso sollte der Umgang aussehen.
Allgemein hat man gemerkt, das EA darauf aus war, das wirklich keiner benachteiligt wurde, denn auch wenn die Merchandise Artikel an der Bühne und vor den 4 Präsentations Räumen daneben in die Menge gewurfen wurden, haben die Leute immer genau drauf geachtet, ob in der Menge ein Kind oder eine etwas kleinere Person stand die gerne was wollten, aber auf Grund der Größe keine Chancen hatten etwas zu fangen, denn die Kinder und diese Leute wurden immer nach vorne gewunken, falls die gesehen wurden in der Menge und denen wurde dann ein T-Shirt oder was gerade gewurfen wurde in die Hand gegeben, sodass auch diese glücklich waren.

Dafür kann man EA echt nur ein fettes Lob aussprechen in meinen Augen, denn es ist heutzutage selten, das wirklich an alle gedacht werden, egal ob groß oder klein, mit Behinderung oder ohne usw.

Andy
23.08.2009, 09:19
Zu erst einmal muss ich sagen, das die Version, die man auf dem großen Bildschirm, im offiziellen EA-Bereich spielen konnte, einfach nur genial aussieht. Das betrifft die Grafik, als auch das Gameplay, also den Ball und die Spieler.
Flüssige Spielzüge, reales Ballverhalten und viele kleine Details, die man nur sieht, wenn man nicht selbst spielt, sondern Zuschauer ist.
Die 360° Steuerung verleiht dem Gameplay den letzten Feinschliff, der es erlaubt, den Ball ganz eng am Fuß zu führen. Da nehmen Spieler auch mal den Ball mit dem Kopf mit, Doppelpässe sehen aus, wie im realen Spiel. Da wird der Ball auch schon mal mit der Hacke verlängert und Pässe gehen auch mal ins Leer. Es wurden viele kleine Dinge verbessert, so weicht der Schiedsrichter nicht nur dem Ball aus, sondern er hebt auch schon mal sein Bein, um den Ball durch zu lassen.
Die Torhüter reagieren jetzt viel realer, da wird der Ball auch mal mit einer Hand einfach nur weg geschlagen (nicht gefaustet!). Bälle, die er nicht fest halten kann springen nicht immer nur ins Aus, sondern ins Feld zurück, je nach dem, wie der Keeper den Ball erwischt.
Schnelles ausführen von Einwürfen und Freistößen ist kein Problem, ebenso wie ein direkter Spielerwechsel.
Schiedsrichter-Animationen laufen im Spiel direkt ab, also ohne Zwischensequenzen, so, wie es auch sein sollte.

Im Trainingsmodus kann man jetzt Spielzüge einspielen, die man abspeichern und im Spiel verwenden kann, zB bei Freistößen. Man kann zB die Laufwege jedes Spielers vor programmieren, die man im Spiel abrufen kann. Man hat mehrere Auswahlmöglichkeiten, was das Trainingsspiel betrifft, sogar 1:1 ist möglich.

Auf alle Neuerungen hier einzugehen, würde sicherlich den Rahmen sprengen, aber mir gefielen eigentlich alle, egal, ob nun Training, Manager-Modus oder das Spiel selbst.

Ich bin wahrlich kein Konsolenspieler, aber ich war begeistert, was EA da auf die Beine gestellt hat. Jeder, der die PS3 oder XBox360 sein Eigen nennt, kann sich auf ein richtig gutes Fifa10 freuen, das sicherlich beste Fifa, was es je gab!

Leider muss man aber auch feststellen, das die Kluft zwischen den NG-Konsolen und dem PC immer größer wird. Man hat es auch auf der Messe ganz deutlich sehen können, worauf EA sein Hauptaugenmerk legt, auf die beiden Konsolen. Hier wird das Spiel immer perfekter und realistischer, es wird alles rein gesteckt, was machbar ist.

So, das soll es erst mal zu den Konsolen von mir gewesen sein.

Onsche
23.08.2009, 09:33
Hammer post apollox, ich hätte das nicht gedacht das EA darauf so bedacht ist das jeder wirklich jeder seinen Spaß hat. Ich finds auch von dir toll wie du darauf geachtest hast, und das du so ein Engagement befürwortest.:yes:

Andy
23.08.2009, 10:36
http://www2.pic-upload.de/thumb/23.08.09/3afnmavj6uxc.png (http://www.pic-upload.de/view-2893358/Image2.png.html)

Es wurde zwar schon erwähnt, aber ich betone es nochmal, dass Fifa10, was man im öffentlichen Bereich und in der Community Lounge spielen konnte, war bei Weitem nicht die Finale Version von Fifa10 für den PC. Wobei die Version, die wir in der Lounge spielen konnten, zumindest vom Gameplay her schon eher einer fortgeschrittenen Version glich, denn da war zumindest die 360° Steuerung schon enthalten.

Als ich Fifa10 zum ersten mal im öffentlichen Bereich gesehen habe, war ich enttäuscht, denn das konnte unmöglich das Fifa-Spiel sein, was EA am 02.10.2009 verkaufen will.
Der Rasen eine Katastrophe (viel zu grell!), das Gameplay nicht viel besser, als das von Fifa09. Lediglich ein paar kleinere Sachen wurden in der Version schon übernommen, wie zB animierte Schieds-und Linienrichter. Die Schiedsrichter nehmen jetzt schon mal die Pfeife in den Mund und die Linienrichter zeigen mit ihrer Fahne in die Richtung, in die der Einwurf oder die Ecke ausgeführt werden soll. Schiedsrichter tragen jetzt sogar mal ein Headset^^.
Die Zuschauer sind zwar farbig gestaltet (Home und Gast unterschiedlich), aber leider immer noch in 2D.
Die Cinematics und Animationen haben sich nicht verändert, gegenüber Fifa09, was sicherlich mehr als schade ist und hoffentlich bis zum Verkaufsstart noch verändert wird. Gerade die Zwischensequenzen nerven eigentlich nur, gerade bei Gelben Karten oder auch Einwürfen.



Auf der Version, die ich in der Lounge spielen konnte, waren zumindest einige Neuerungen und Verbesserungen zu erkennen, gerade beim Gameplay.
360° Steuerung, viel sensibleres reagieren auf den Analog-Stick und die einzelnen Tasten auf dem Gamepad. Bei den Pässen muss man die Druckstärke jetzt viel mehr anpassen, damit der Pass auch dahin geht, wo er hin soll. Die Torhüter reagieren jetzt besser und logischer, als noch in Fifa09. Mir viel auch auf, dass das Spiel und die einzelnen Spielzüge nicht mehr so Stereotypich und vorhersehbar sind. Auch die Gegner verhalten sich jetzt besser, es sind mehr realistische Zweikämpfe möglich, da schiebt man auch mal den Gegner etwas, ohne ihn gleich zu faulen. Die Kollisionen wurden komplett verändert und überarbeitet, was sichtbar und spürbar sein wird. Natürlich muss man auch ganz klar sagen, dass das Gameplay der PC-Version bei weitem nicht an die NG-Konsolen heran kommt, denn dazu müsste man Ball und Spieler trennen, was leider noch nicht möglich ist.
Im Groben kann man sagen, das alte Gameplay wurde verbessert ohne etwas wirklich revolutionäres zu erreichen.

Das Menü ist das Selbe, wie in Fifa09, man muss sich also nicht umstellen.
Der Manager-Modus wurde überarbeitet, wobei auch hier keine Revolution zu erwarten sein wird.

Man kann nur hoffen, das einiges noch verbessert wird, bis Fifa10 für den PC in den Regalen steht, denn nur so kann es auch ein wirkliches Fifa10 sein, ohne das es wie ein Update rüber kommt.


(http://www.pic-upload.de/view-2893409/Image5.png.html)

Onsche
23.08.2009, 11:16
Konsolen Bericht, PC Bericht, von post zu post wird einem immer klarer das die PC Version nicht den erhofften schritt macht wie uns in den Blogs und Features versprochen wurde. Entweder hatte die PC Version noch die Handbremse an und man merkt die Änderungen erst in der Demo respektive Vollversion richtig, oder die ganzen Features wurden nicht konsequent umgesetzt und nur maginal verändert. Ich hoffe wirklich es ändert sich noch was bis zur Demo oder Vollversion. Weil auch wenn FIFA 09 nicht die totale Enttäuschung war, so könnte es FIFA 10 werden wenn nicht noch was getan wird. Die Erwartungen waren für heuer einfach höher gesetzt, niemand erwartet ein NG FIFA aber zumindest eine konsequente und richtige Weiterentwicklung. Neuer Producer, Gameplay Feature Entwicklung, Core Gameplay Entwicklung, all dies hegte etwas Hoffnung. Im Moment hörte sich das recht mager an, schon allein der starke und explizite Fokus auf Konsole macht kaum Hoffnung. Obwohl EA ja merkwürdigerweise großartig verkündet hat das der PC mehr und mehr an Aufmerksamkeit bei ihnen gewinnen wird, naja was solls.

Ich warte jetzt erstmal auf die Demo und danach wenn die Full draußen ist auf ein paar Reviews. Ob die PC Version zerrissen wird von den Magazinen? naja, bei Gamestar werden sie schon durchkommen.:sarcastic:

Andy
23.08.2009, 11:18
Hier habe ich mal einen schönen Vergleich zwischen Fifa10 und PES2010 von der GamesCom:






http://s12b.directupload.net/images/090823/ydhf8nnx.png




Es ist beinahe so wie der Kampf zwischen den Evangeliken und den Katholiken, es ist beinahe so intensiv wie der Zwist zwischen Mac- und PC-Nutzern, ein so tiefer Graben wie zwischen den Xboxern und den PS3-Jüngern: In jedem Jahr stellt sich die Frage, ob EAs FIFA oder Konamis PES das bessere Spiel ist. Im vergangenen Jahr gab es zum ersten Mal seit Langem einen hauchdünnen Vorteil für die FIFA-Reihe, weil sich die Konami-Entwickler zu lange auf ihren Lorbeeren ausgeruht hatten. In diesem Jahr werden die Karten neu gemischt und nach ausführlichen Präsentationen auf der gamescom sowie der Möglichkeit, selbst ein Spielchen mit denen Versionen zu wagen, schauen wir, wer in der Vorbereitung seine Hausaufgaben besser gemacht hat.

Die Sache mit der Grafik
Im vergangenen Jahr hatte ich Tränen in den Augen, als ich Pro Evolution Soccer 2009http://www.gamecaptain.de/pics/infolink.gif (http://www.gamecaptain.de/PC/Infos/4844/Pro_Evolution_Soccer_2009.html) sah – das war von der Optik einfach nur erbärmlich. Selbst Konami spricht heute von einer misslungen Version. Zumindest was die Optik anbelangt trifft das zu, spielerisch hatten die Kicker aus Japan immer noch die Nase vor dem Branchenriesen. Jetzt ist an der Grafik mächtig geschraubt worden und das Zwischenergebnis kann sich wirklich sehen lassen. Es ist schon erstaunlich, was allein der Schattenwurf ausmacht, wie viel Dynamik sich dadurch in der Optik entwickelt.
Bei FIFA 10http://www.gamecaptain.de/pics/infolink.gif (http://www.gamecaptain.de/PC/Infos/5511/FIFA_10.html) wurde im Vergleich zur 09-Variante auch noch an einigen Ecken geschraubt, allerdings fällt das kaum noch auf, weil die Unterschiede wirklich minimal sind. Die neue Version ist jetzt noch runder, noch etwas besser geworden, sieht in den Animationen jetzt noch gelungener und noch mehr nach Fußball aus. Da nützt die tolle Aufholjagd von Konami nicht viel, FIFA behält zum Zeitpunkt des Tests die optische Überlegenheit. Aber allein die Optik reicht ja auch nicht.

Europa Liga, Champions League, Bundesliga und Meisterliga
Lange Jahre hatten die FIFA-Anhänger immer nur das eine Argument: Die Lizenzen. Mit umfangreichen Optionen auf die europäischen und auch viele weitere Ligen überall auf der Welt hatten die Jungs von EA einfach alles an Bord, was Rang und Namen hat – und zwar in Wort und Bild. Auch in diesem Jahr gibt es wieder die Lizenz-Keule, so dass die englische wie auch die deutsche Liga wieder komplett und ausschließlich bei FIFA vertreten sind. Aber Konami hat dem Riesen ein Bein gestellt, indem die Rechte an der Europa Liga und der Champions League gesichert wurden. Damit sind dann auch einige deutsche Teams komplett am Start, die international vertreten sind – inklusive der deutschen Nationalmannschaft, die zum ersten Mal mit den Originalnamen im Spiel ist.
Bei PES wurde die Meisterliga noch einmal aufgebohrt, so dass nun auch Spieler aus der eigenen Jugend mit ins Team rücken und so zum Nulltarif verpflichtet werden können. Bei FIFA gibt es diese Funktion nicht, aber an der Spieltiefe im Managermodus wurde auch hier geschraubt. Beide Entwickler-Parteien haben interessante neue Funktionen eingebaut. Bei Pro Evolution Soccer 2010http://www.gamecaptain.de/pics/infolink.gif (http://www.gamecaptain.de/PC/Infos/5497/Pro_Evolution_Soccer_2010.html) gibt es nun erstmals Geld statt Punkte, die Fanunterstützung wirkt sich auch auf die Einnahmen aus, so dass das Managerleben erheblich komplexer als zuletzt sein wird. Auch bei FIFA hat sich einiges getan: Das Transfersystem wurde überarbeitet und die Spieler haben nun ein Leistungspotential, das ihre Fähigkeiten begrenzt, so dass es trotz entsprechendem Training eben nicht nur Superstars gibt.
Zum „be a legend“-Modus von Konami gibt es nicht viel Neues, dort wird noch fieberhaft gebastelt - wie auch an anderen Baustellen. Bei FIFA gibt es jetzt die Möglichkeit, sich ein virtuelles Pendant zu schaffen, das mithilfe eines Fotos dann dem eigenen Ebenbild sehr nahe kommt. Der virtuelle, eigene Profi-Kicker kann sich dann verbessern und online mit anderen Spielern messen, sich von Vereinen scouten und verpflichten lassen, um dort für Ruhm und Ehre zu spielen. Klingt vielversprechend, aber das muss dann auch funktionieren.
Bei FIFA wird allein durch den erweiterten „be a pro“-Modus schon frischer Wind in die Segel geblasen, weitere Modi sollen das Online-Play erweitern, so dass dort einiges geboten wird. Bei Konami gibt es eine Rückbesinnung auf den Online-Code von 2006, bei dem das Spiel noch flüssig ablief – daran soll in diesem Jahr angeknüpft werden.
Einen Vorteil hat sich da keiner erarbeitet, zumal Konami auch bei den Lizenzen erheblich Boden gut gemacht hat. Frankreich, Holland, Italien und Spanien sind fast komplett vertreten, außerdem noch die international vertretenen Klubs der anderen Ligen. Dazu kommt, dass Konami zum ersten Mal in der Geschichte des NextGen-Kickens eine volle Kontrolle des Torwarts verspricht – die war aber noch nicht in der Testversion vorhanden.

Flüssig oder hakelig – wie spielt sich das?
Beide Spiele gibt es auch im Comsumer-Bereich der gamesom, jeder kann sich selbst ein Bild machen, wie sich die Spiele entwickelt haben. Bei PES fühlt man sich sofort zu Hause, da ist alles beim Alten geblieben. „Pro Evo“ ist eben Fußball, das ist Spielspaß, dass ist das, was wir Kicker auf dem Rasen eben so machen. Von großen Veränderungen im Gegensatz zum Vorjahr ist nichts zu spüren, es gibt keine Erweiterungen im Gameplay. Zumindest noch nicht, denn Konami verspricht, bis zum Release im Oktober neben der Kontrolle des Torwarts auch noch die stufenlose 360-Grad-Steuerung zu implementieren. Bis jetzt spielt sich PES 2010 also wie PES 2009 – nur mit stark verbesserter Grafik.
Wenn Konami bei der Grafik aufgeholt hat, dann hat FIFA in Sachen Gameplay gewaltige Fortschritte gemacht. Bei einem redaktionsinternen Testspiel mit FIFA 10 hatten erstaunlicherweise beide GameCaptain-Redakteure Spaß am EA-Kick – und das obwohl beide bekennende PES-Jünger sind. Die 360-Grad-Steuerung sorgt für ein großes Maß an Realismus, das Pass-System wurde noch einmal verbessert, alles wirkt jetzt noch flüssiger, noch besser und noch schicker, noch mehr nach Fußball. Sagte ich, dass PES Fußball ist? FIFA steht dem keinen Deut nach, es macht Spaß, es sieht gut aus und es hat jetzt genau den Hauch vom Sport, der so lange gefehlt hat.

Es ist nur ein Testspiel...
Der FIFA-Sieg fällt wieder knapp aus, aber er ist auch nicht repräsentativ: Es sind bislang nur Testversionen der Spiele verfügbar, die endgültigen Versionen können noch positive Überraschungen in sich bergen und bis dahin vergehen im Fall von PES 2010 noch locker zwei Monate. Echte Fußballer wissen, dass Testspiel-Siege nichts zählen, wenn es in die richtige Saison geht, erst dann geht es ans Eingemachte. Allerdings ist die Frühform von FIFA 10 beeindruckend, wenngleich PES wirklich nur knapp dahinter liegt und dort viele Funktionen zwar zugesichert, aber eben noch nicht verfügbar waren.
Für die PES-Freunde heißt es also: Durchhalten bis zum Oktober, dann wissen wir mehr. Für die FIFA-Fans scheint es schon jetzt sicher: Es ist das beste FIFA, dass es je gab und es macht definitiv Spaß – zumindest auf den Konsolen, die PC-Version sah wieder deutlich schlechter aus.

von Armin Sengbusch (20.08.2009)Quelle: http://www.gamecaptain.de/Alle/Artikel/4215/FIFA_10_vs__PES_2010_Special.html

Onsche
23.08.2009, 11:46
Sehr guter vs. Test "Bis jetzt spielt sich PES 2010 also wie PES 2009 – nur mit stark verbesserter Grafik." nur da legt sich der Tester weit aus dem Fenster. Weil das deckt sich absolut nicht mit den unzähligen Berichten der User, kann man gut auf PESC lesen, ach was sag ich? große Veränderungen beschreibt sogar 4Players und Gameswelt. Schon allein das Tempo, Ballphysik und Animationen (noch ohne MoCap im Moment) sind stark verändert worden. Das sieht man schon beim hinsehen ohne selbst Hand angelegt zu haben. Trotzdem ein wirklich netter Test, nur nicht repräsentativ genug.;)

Andy
23.08.2009, 11:51
Welcher Bericht ist repräsentativ? Eigentlich keiner, da es sich immer nur um persönliche Eindrücke handeln wird. Nur wenn man ein Spiel selbst gesehen und gespielt hat, wird man sich ein wirkliches repräsentatives Urteil bilden können, aber natürlich auch nur für sich selbst;)

Onsche
23.08.2009, 11:53
Fettes Ditto.:yes:

Quakie
23.08.2009, 14:38
Die Spannung steigt ... :D

Ich überlege schon die ganze Zeit, ob ich mir mit FIFA 10 nicht auch die PS3 zulege. Das scheint sich ja echt zu lohnen ... allerdings editiere ich ja auch so gerne und das passt dann nicht zusammen ... heißt, EA muss FIFA 10 für den PC noch verbessern, damit das auch das beste FIFA für den PC wird ... also mal los, EA ...

cool

Andy
23.08.2009, 14:51
Ich denke mal, es werden sich sehr viele jetzt Fifa10 für eine NG-Konsole holen, da ist das Spiel nun mal kaum zu schlagen und der PC wird da nicht mal annähernd ran kommen.

Onsche
23.08.2009, 14:55
Was EA ja genau so vor hatte, Strategie funktioniert.;)

DARK-THREAT
23.08.2009, 15:10
Das ich FIFA10 nur für meine XBOX360 holen werde war vorrabzusehen, da die Unterschiede der Versionen extrem gravierend sind und nun etwas größer werden. Dass es einer gewissen Strategie von EA ist, sollte auch bekannt sein, aber demnach beide zu verkaufen. Die PC Version hat im Moment keinen Wert außer es zu ändern...

Peace.

apollox
23.08.2009, 15:20
Von PES 10 sollte man auch nicht viel erwarten, denn der Rasen sieht in sehr vielen Augen einfach zum kot*** aus, so auch in meinen und DLLVLs seinen. Grafisch sieht es sonst natürlich nicht schlecht aus, wobei hauptsächlich sind es die faces die einfach genial aussehen, das muss man sogar als PES Hasser sagen, das Lightning wird aber auch bei PES teilweise zu stark.
Das schlimmste ist aber die Steuerung, die momentan absolut zu träge und eine zu große Verzögerung hat, da kann ein PES Fan nur hoffen das in den letzten 10% der Entwicklung da noch was verbessert wird, kann man aber bezweifeln, da das schon bei einer Preview Version von vor. ca 6 Wochen stark bemängelt wurde.
Ich möchte das auch mal etwas verdeutlichen, wenn man jetzt die Passtaste drückt oder Flankentaste, dauert es eigentlich immer noch ne halbe Ewigkeit, bis der Spieler reagiert, egal ob im Joggen oder im Sprinten, genauer gesagt läuft er meist mind. 10 Meter noch weiter, das dann die Lücke für den Pass dicht schon ist oder die Flanke ins aus geht bzw der Spieler selbst schon im Aus ist.
DLLVL hat als Bsp glaubig 3 Spiele gemacht gegen seinen Bruder und insgesamt nur 1 Tor glaubig geschossen, da die TSeuerung so träge war und andauern die Flanken oder im Spieler im Aus waren, wenn die das dann mal ausgeführt haben oder der Pass beblockt wurde, da die Lücke nicht mehr vorhanden war und beim schießen sieht es ähnlich aus.
FIFA 10 NG ist auf alle Fälle besser wie PES10, auch wie PES10 auf Konsole. Da hat EA eindeutig Konami den Schneid abgekauft, außer beim aussehen der Faces, da ist Konami vorne.
Und mit der FIFA 10 PC version sollte man eh keine Vergleiche anstellen, da es dort einfach noch eine total veraltete Engine sowohl grafisch als auch beim GP ist. DIe Engine kennt ja als Bsp auch keine wirkliche Kantenglättung

Andy
23.08.2009, 15:59
Nun ja, also könnte das einen eher ungewollten Trend geben, entweder vom PC zu Fifa10 auf NG-Konsolen oder zu PES2010 auf dem PC.

Andy
23.08.2009, 16:01
Eine erste Statistik von der GamesCom 2009 in Köln:




23.08.09
245.000 Besucher
Marcel (https://login.4players.de/profile.php/de/4players/2387/profile/player.php)




Die Premiere der gamescom in Köln ist geglückt: Vom 19. bis zum 23. August betraten 245.000 Besucher das Gelände der Koelnmesse. Berechnungen für den letzten Messetag einbezogen, setzt sich die Besucherzahl aus 17.000 Fachbesuchern und 228.000 Endverbrauchern zusammen. An der gamescom 2009 beteiligten sich auf einer Bruttofläche von 120.000 Quadratmetern insgesamt 458 Unternehmen aus 31 Ländern. 248 Aussteller und 11 zusätzlich vertretene Unternehmen kamen aus Deutschland, 199 Aussteller und zwei zusätzlich vertretene Unternehmen aus dem Ausland.

http://static.4players.de/premium/ContentImage/53/28/137103-bild.jpg

Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer der Koelnmesse GmbH: "Die Premiere der gamescom ist hervorragend verlaufen. Wir freuen uns über die begeisterten Reaktionen der Aussteller und Besucher. Damit hat sich die gamescom auf Anhieb als Leitmesse etabliert. " Olaf Wolters, Geschäftsführer des BIU bei seinem Resümee: "Wir sind sehr stolz auf die Premiere der gamescom. Sie hat auf Anhieb alle Ziele erfüllt und ist die größte Spielemesse der Welt. Computer- und Videospiele sind so attraktiv, dass unsere Branche trotz Wirtschaftskrise alle Rekorde bricht."

Bereits am Fachbesucher- und Medientag deutete sich das Potenzial der gamescom eindrucksvoll an. Über 17.000 Fachbesucher und mehr als 4.000 Medienvertreter aus 48 Ländern waren bei der Premiere der gamescom zu Gast und testeten die Hardware- und Softwareneuheiten der 458 Unternehmen. Entsprechend positiv fielen die Ergebnisse der Aussteller- und Fachbesucherbefragung aus. 95 Prozent aller Aussteller hoben die hohe Besucherqualität hervor, 92 Prozent aller Fachbesucher bewerteten den Besuch der gamescom ihrerseits als Erfolg. 90 Prozent wissen schon heute, dass Sie auch 2010 wieder nach Köln kommen.

Die gamescom 2010 findet vom 18. bis zum 22. August in Köln statt.

Quelle: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/10833/1972978/gamescom.html

Das war eigentlich auch zu erwarten.

Onsche
23.08.2009, 16:08
@apollox

Nun als PES Hasser ist es natürlich klar das du kaum ein gutes Wort an dem Game lassen wirst, das verstehe ich sogar. Das mit der Trägheit stimmt tatsächlich, sagen auch PES Fans, der dort gezeigte Code war aber schon einen Monat alt offiziell hier zu lesen (http://prorevo.de/blog/2009/code-der-pes2010-gamescom-demo-ist-einen-monat-alt/#more-1273) und von Seabass bestätigt. Da fehlt nicht nur das MoCap sondern auch 360 Steuerung, TW und Schiri KI sind nicht komplett, und die GCom Version war auch noch sehr verbuggt.

Was den Rasen, Kits, Lightning usw. betrifft, nun das ist doch sehr subjektiv zu betrachten und absolute Geschmackssache. Deswegen haben wir ja seit Jahren diese harten Fraktionen.:yes:

apollox
23.08.2009, 16:15
Bilder vom EA Stand


Electronic Arts Stand:
http://www.abload.de/thumb/ea_stand_00urmv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ea_stand_00urmv.jpg) http://www.abload.de/thumb/ea_stand_012tks.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ea_stand_012tks.jpg) http://www.abload.de/thumb/ea_stand_027sdt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ea_stand_027sdt.jpg) http://www.abload.de/thumb/ea_stand_036opy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ea_stand_036opy.jpg) http://www.abload.de/thumb/ea_stand_04mqj9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ea_stand_04mqj9.jpg) http://www.abload.de/thumb/ea_stand_05opgs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ea_stand_05opgs.jpg) http://www.abload.de/thumb/ea_stand_06wsgz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ea_stand_06wsgz.jpg) http://www.abload.de/thumb/ea_stand_07yr48.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ea_stand_07yr48.jpg) http://www.abload.de/thumb/ea_stand_086qx4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ea_stand_086qx4.jpg)


Live Act Stefanie Heinzmann:
http://www.abload.de/thumb/stefanie_heinzmann_01aszi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stefanie_heinzmann_01aszi.jpg) http://www.abload.de/thumb/stefanie_heinzmann_024q30.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stefanie_heinzmann_024q30.jpg) http://www.abload.de/thumb/stefanie_heinzmann_034tnl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stefanie_heinzmann_034tnl.jpg) http://www.abload.de/thumb/stefanie_heinzmann_04locz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stefanie_heinzmann_04locz.jpg) http://www.abload.de/thumb/stefanie_heinzmann_05fsny.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stefanie_heinzmann_05fsny.jpg) http://www.abload.de/thumb/stefanie_heinzmann_06mos4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stefanie_heinzmann_06mos4.jpg)


FIFA 10 Stand / Spieleinsel:
http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_01wsyg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_01wsyg.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_02ttlo.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_02ttlo.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_03zsac.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_03zsac.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_042rx9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_042rx9.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_05bsu2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_05bsu2.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_06xup2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_06xup2.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_070sxx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_070sxx.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_08us5i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_08us5i.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_09up0t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_09up0t.jpg) http://www.abload.de/thumb/fifa_10_stand_104tk6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fifa_10_stand_104tk6.jpg)

Onsche
23.08.2009, 16:19
Wurde der BMW auch so in die Menge verteilt?:D Verdammt geil der Wagen, jetzt brauch ich nur noch 70.000 Euronen.:D

apollox
23.08.2009, 16:34
Der nicht leider:D, zu gewinnen bei Nfs Shift als Hauptpreis unter allen Teilnehmern von dem Event gab es einen BMW M3 Coupe, der auch sehr sportlich ist, aber etwas dunkler.
Der Wagen dort kostet noch ein paar tausend Euros mehr, wegen Überrollbügel, den ganzen weiteren Sicherheitsstandards für einen Rennwagen und den anderen Veränderungen gegenüber einer Straßenversion

Onsche
23.08.2009, 16:42
Wer war denn der glückliche weiß du das? War er NFS Fan, Girl/Boy erzähl mal.

Onsche
23.08.2009, 17:12
Ich habe soeben alle hier erschienenen GamesCom News im ersten Beitrag chronologisch zusammengefasst. Auch die von apollox respektive F4L, natürlich mit verlinkung in den entsprechenden Thread "ich hoffe das ist in Ordnung für dich apollox".

apollox
23.08.2009, 17:44
Der Hauptgewinn wird erst nach der Messe verlost unter allen Teilnehmern bzw Registrierungen für das NfS Shift Event, wo immer 8 Leute gleichzetig ein Rennen über 3 Runden gefahren sind, bei dem es nicht drauf ankam wer am Ende siegt, sondern um die Tagesbesetzeit. Und der Siegt bekam dann einen Gutschein über einen High End PC, wobei High End PC war vlt schon etwas übertrieben, der 2. und 3. Platzierte bekamen auch jeweils was, für den 2. war es immer das Logitech Momo Racing Force Feedback Wheel.

Warum sollte es nicht in Ordnung sein^^

Andy
23.08.2009, 17:50
Warum sollte es nicht in Ordnung sein^^

Ich finde eh, man sollte viel mehr über die Grenzen der eigenen Foren hinaus, News veröffentlichen und Zusammen arbeiten, denn nur so kann man auch optimal informieren und zu Diskussionen anregen. Auch wenn es viele nicht machen, wir bleiben bei unserer Losung: "Wir sind für die User da, nicht die User für uns" und "Sag Ja zu einer großen deutschen Community".

Zusammenarbeit heißt auch, das man Informationen austauscht und miteinander diskutiert.

Meckpommi
23.08.2009, 18:47
Nette Berichte :yes:

Die Bilder von der Messe sind was feines zum ablachen :sarcastic:

Onsche
23.08.2009, 19:08
Freut mich sehr die Kooperation apollox. Wie gesagt, der Info Thread von F4L ist eine super Ergänzung.:yes:

FSVMeeeenzer05
24.08.2009, 19:54
Danke für die guten Infos, jetzt muss man sich das mit dem PC ja noch mal überlegen.

Geise
24.08.2009, 19:55
Ich versteh das nicht wiso ist das PC Spiel wieder mal so schlecht, warum bekommen die das nicht hin:dash1:

DARK-THREAT
24.08.2009, 19:57
DAs PC Spiel ist nicht schlecht, sondern das Studio hat es versäumt, das System umzustellen anno 2005. Daher wird versucht diese Engine auf verdei und gederb auszuquetschen..

eace.

Meckpommi
24.08.2009, 19:57
Ganz einfach , EA legt mehr Wert auf die Konsolen -Version :yes:

Geise
24.08.2009, 20:00
OK, das haben sie ja bei Fifa09 auch gemacht, aber es kann nicht so schwer sein, auch mal eine vernünftige PC-Version raus zu bringen. Man, EA vergrauld doch alle Kunden:dash1:

Onsche
24.08.2009, 21:17
OK, das haben sie ja bei Fifa09 auch gemacht, aber es kann nicht so schwer sein, auch mal eine vernünftige PC-Version raus zu bringen. Man, EA vergrauld doch alle Kunden:dash1:
Leider werden es dennoch viele kaufen, gibt ja viele naive. OK zugegeben, eventuell werds auch ich kaufen "mal sehen" aber nicht aus Naivität sondern weil mir das editieren Spaß macht. Ist wahrscheinlich eh nur noch die einzige Existenzberechtigung der PC Version.;)

apollox
25.08.2009, 20:46
PC Bericht


Hier ist der von vielen lang erwartete Bericht zur FIFA 10 Version für den PC, mit allen wichtigen Eindrücken die wir auf der Gamescom in Köln gewinnen konnten.
Jedoch möchten wir an dieser Stelle darauf hinweisen, dass es auf der Messe zwei verschiedene Version von FIFA 10 für den PC gab, eine ältere Version die auf den öffentlichen Computern am Messestand installiert war, und eine deutlich neuere, die in der EA Community Lounge, zugänglich nur für eingeladene Personen, installiert war.
Unser Bericht stützt sich auf die neuere Version aus der EA Community Lounge und nicht auf die, die Ihr vermutlich, wenn Ihr auch auf der Messe gewesen sein solltet, angespielt habt.

Menü:
Auffällig im Menü von FIFA 10 sind die neuen Hauptfarben Blau und Gold. Am deutlichsten wird dies an den neuen Menühintergründen, die, ebenso wie in FIFA 09, leicht animiert sind und einen sehr guten optischen Eindruck machen.

Spielmenü:
Das Hauptmenü ist von der Struktur im Vergleich zu FIFA 09 unverändert geblieben. Das Widget System ist nun deutlicher hervorgehoben als noch im Vorgängerteil durch die goldene Kopfzeile.
Im Anstoß Modus fällt direkt auf, dass nun oben nicht mehr ein Banner der jeweiligen Liga, sondern das offizielle Logo der entsprechenden Liga abgebildet ist. Desweiteren werden nun auch die Minikits in voller Pracht, d.h. komplett, angezeigt.
Die Ladebildschirme wurden auch einer Veränderung unterzogen, die unter anderem so aussieht, dass der Hintergrund anders ist (in Blau gehalten wie im Hauptmenü) und, wenn es einen Scoutingbericht über den Gegner gibt, dann der Scoutingbericht weiterhin angezeigt wird.

WEITERLESEN im FIFA 4 LIFE Forum (http://www.fifa4life-forum.de/fifa-10-forum/12851-fifa-10-gamescom-koeln.html#post298733)


Bericht von apollox & falscherSchiri3


http://www.fifa4life-forum.de/fifa-10-forum/12851-fifa-10-gamescom-koeln.html#post298733

fifa_freak
25.08.2009, 21:04
Einfach klasse Bericht von euch beiden, stecken viele nützliche und interessante Informationen drin. Dafür gibts ein riesen danke! :good:

Onsche
25.08.2009, 21:08
Endlich, vielen Dank apollox, muss gleich lesen.:yes:

Meckpommi
25.08.2009, 22:10
Netter kurzer Bericht hier im Forum :yes:

Onsche
25.08.2009, 22:50
Habs jetzt gelesen und gefällt mir gut. Einiges wusste ich zwar schon, aber der Gameplay Teil war sehr interessant. Ich hoffe wir dürfen dich paar Fragen stellen zum Bericht.

Ich hätte paar und hoffe das ich damit nicht nerve.

Das erste ist weniger eine Frage sondern eher ne Feststellung. Du sagst die Animationen der Spieler wurden nicht geändert. Nach Luke's aussage sollen einige Animationen integriert werden die ergänzend sind zum 360° Dribbling. Weil sollte da wirklich nichts mehr kommen bis zum Release, stell ich mir das komisch vor. Müsste ja eigenartig rüberkommen das 360° Dribbling ohne die dazugehörige Animation. Stell mir das im Moment schwammig vor.

Was mich auch interessieren würde ist, wie die Agilität der Spieler jetzt ist "responsive" so zu sagen. In FIFA 09 wirkt das ganze ja etwas träge und behäbig, wie zb. Richtungswechsel, Ballannahme usw. Ist das in FIFA 10 besser geworden oder war in dieser Version noch nichts davon zu spüren?

Wie ist eigentlich jetzt der Spielablauf? In FIFA 09 war er ja ziemlich eng gestaffelt ohne viel Raum für one touch Pässe oder Pass in die Tiefe. Man konnte also nur recht schwer das Spiel strecken. Hat sich da was geändert, also muss man jetzt bedachter und überlegter spielen? Oder ist das vom Team Style den man verwendet respektive KI abhängig? Weil in FIFA 09 führten viele gleiche Spielzüge zum Erfolg und somit auch zu ähnlichen Toren.

Wie sieht es jetzt mit dem Gamespeed aus? Soll wesentlich angepasst worden sein. War in dieser Version schon was zu bemerken oder wird es noch integriert?

Und eine Frage noch zur Ballphysik. Ich weiß das noch nicht alles Perfekt ist, sagtest du ja bereits, vor allem das Gewicht. Wie ist aber jetzt der Roll und Bounce Effekt geworden? Ist es nun nachvollziehbarer und smoother, oder wirkt es noch immer stark gescrptet? Das es gescriptet ist weiß ich, will nur wissen ob die Ballphysik besser rüberkommt.

Paar kleine Fragen zur Optik noch.

Gibt es bessere und neue Zuschauer Animationen?

Die Zuschauer sind jetzt farbspezifisch. Heißt das, dass das ganze Stadion nur die Heimfarbe der Mannschaft hat oder auch vom Gegner?

Sehen Stadien etwas besser aus? also hat sich was geändert? Anderer Rasen kommt wohl noch, hoffe ich zumindest.

Gibt es bessere Templates für Falten oder sind sie gleich? Und wie wirken die untucked Kits? "falls schon enthalten".

War die neue Tele Kamera schon integriert? wenn ja, wie wirkt es?

War die neue Tornetzphysik bereits enthalten? wenn ja, wie ist es?

So das war es erstmal. Ich hoffe du kannst die Fragen etwas beantworten. Ich weiß ja das auch du noch nicht alles weißt und gesehen hast. Deswegen verstehe ich wenn du nicht alles beantworten kannst.

Alle Fragen auch stellvertretend für andere User.

Vielleicht könntest du die Antworten hier auch posten apollox, vielen herzlichen Dank.

apollox
25.08.2009, 23:33
Neue Animationen waren so nicht bemerkbar, natürlich wurden die jetzigen so angepasst, das die Spielerdrehungen auch mit 360 Grad Dribbling gehen.

Die Trägheit der Spieler war teilweise immer noch da

Wie schon im Bericht geschrieben, die verwendeten Teamstile spielen eine Rolle, bzw halt der Inhalt des Scoutingbericht, wodurch sich die partien sehr unterschiedlich spielen, je nach Gegner, also wenn man einen Gegner hat, der wirklich defensiv spielt und eher auf Konter, dann spührt man dies teilweise auch deutlich, weil man sich dann wirklich erstmal die Lücken usw erspielen muss oder einen langen hohen Ball spielen muss, falls ein Stürmer gut positioniert ist.

Die gamespeed ist langsamer wie bei 09, was auch besser ist, jedoch ist Sie momentan noch zu langsam, das man wirklich auf Schnell stellen musste, damit es angenehm war und nicht wie eine leichte Verlangsamung wirkte.

Die Zuschauer sind gleich geblieben, bis eben auf den Fakt, das es jetzt sowohl Heim und Auswärtsfans (einzelne Blöcke) gibt und das Stadion nicht mehr immer ausverkauft ist.

Stadien sind absolut gleich geblieben, bis eben auf die Beleuchtung, wie z.B. dass das Flutlicht etwas angenehmer aussieht.

Bei den Kits waren wie gesagt nur ganz leichte Änderungen zu sehen, wie das Sie etwas schöner aussahen durch die verbesserte Beleuchtung, die sich auf den Kits auch wiederspiegelt, von den Untucked Kits war noch nichts zu sehen.

Die neue tele Kamera war schon drin, bzw. die überarbeitete und ich fand sie nicht so schön, da sie mir selbst zu flach war / ist.

Die netzphysik ist etwas besser gewurden, aber noch lange nicht ideal.

Zu den Kollisonen auch nochmal was, die wurden auch deutlich verbessert, das die deutlich realer wirken

marc
26.08.2009, 07:54
Sehr geiler Bericht, dankeschön:good::good::good::good::good::good::go od::good:

Onsche
26.08.2009, 10:04
@apollox

Ganz herzlichen Dank apollox für deine kompetenten antworten. Wenn man das so liest ist das dann doch nicht alles so schlecht. Vor allem die aussage von dir das FIFA 10 mehr als ein Update wird lässt hoffen.

Eine Frage hast gestern aber noch übersehen "kann passieren, war spät" vielleicht wärest du so nett und beantwortest die, vielen Dank.

"Und eine Frage noch zur Ballphysik. Ich weiß das noch nicht alles Perfekt ist, sagtest du ja bereits, vor allem das Gewicht. Wie ist aber jetzt der Roll und Bounce Effekt geworden? Ist es nun nachvollziehbarer und smoother, oder wirkt es noch immer stark gescrptet? Das es gescriptet ist weiß ich, will nur wissen ob die Ballphysik besser rüberkommt."

apollox
26.08.2009, 12:35
Zur Ballphysik kann man noch nicht viel sagen, da die halt noch nicht ideal war und du wirst selber wissen, wenn man das Ballgewicht und die Trägheit anpasst, muss man fast immer auch den Bounce Effekt etc anpassen, damit das auch weiterhin passt.
Was man schon sagen kann, das der Regen deutlich mehr Auswirkung hat auf den Ball und den Ball stärker abbremst beim Rollen oder wenn er aufprallt

Onsche
26.08.2009, 15:38
Für etwas Publicity für F4L und FPL hab ich folgendes gemacht klick mich (http://forums.electronicarts.co.uk/fifa-10-pc/792998-fifa-10-pc-gamescom-report-better-translation.html). Besser kann ich das nicht, aber sollte reichen, kommt auch schon gut an. Selbstverständlich wird auf beide Seiten verlinkt, sowohl auf die Mainpages als auch in die entsprechenden Foren.:yes:

Meckpommi
26.08.2009, 19:06
Nette Idee von Dir :yes:

Was eine morgentlich Schlag auf den Hinterkopf alles bewirken kann :sarcastic:

Onsche
26.08.2009, 19:56
Nette Idee von Dir :yes:

Was eine morgentlich Schlag auf den Hinterkopf alles bewirken kann :sarcastic:
Siehste, wirkt ware Wunder.:rofl: Der Thread hat 5 Sterne und binnen von Minuten heiß diskutiert, auch Luke war schon drin.

Ich esse noch und dann ist nerv Time für die Milchschnitte.:D

apollox
27.08.2009, 17:52
Ich habe soeben von EA die Erlaubnis bekommen, 3 Bilder von FIFA 10, die keine Spielszenen zeigen, sondern die neuen Menüs und die neuen Popups zu releasen, musste lediglich einzelne Stellen unkenntlich machen.
Möchte nochmal explizit darauf hinweisen, das die Bilder vom Monitor abfotografiert wurden.

Zufinden sind die Bilder im Beitrag mit dem PC Bericht direkt über dem Fazit.

http://www.fifa4life-forum.de/fifa-10-forum/12851-fifa-10-gamescom-koeln.html#post298733

fifa_freak
27.08.2009, 17:59
Danke für die Info, Bilder schauen nicht schlecht aus.
Ob man aber sofort mit der neuen Kaskadierung klarkommt, ist eine andere Sache. :D

Onsche
27.08.2009, 18:37
Vielen dank apollox, also auf mich wirken die Menüs wesentlich freundlicher als in FIFA 09. Vor allem das Hauptmenü gefällt mir wirklich gut.:good:

Das der Rasen nicht gefällt verstehe ich jetzt noch besser. Man sieht ihm ja etwas auf 2 Screens, ich hoffe ganz stark das ändert das Studio noch. Nun und wenn nicht, ich bin sicher das apollox uns gut versorgen wird mit einem schönen Turf Patch.:yes:

Meckpommi
27.08.2009, 18:59
Nette Info mal wieder ;)

Nur was mich dran stört , das man erst eine fremde Seite besuchen muss um die Bilder zu sehen :yes: ! Es sollte doch kein Problem sein die Bilder und Beiträge gleich hier zu posten ....es soll ja User geben , die ungern in das Forum gehen ;)

Onsche
27.08.2009, 20:21
Nette Info mal wieder ;)

Nur was mich dran stört , das man erst eine fremde Seite besuchen muss um die Bilder zu sehen :yes: ! Es sollte doch kein Problem sein die Bilder und Beiträge gleich hier zu posten ....es soll ja User geben , die ungern in das Forum gehen ;)
Dachte ich mir auch irgendwie, vielleicht wäre apollox noch so nett und zeigt die Bilder auch hier. So haben dann auch unsere User gleich die Bilder im Überblick ohne Umwege. Ich poste die Bilder eh nicht weiter, ist mir im Moment zu heiß.;)

DARK-THREAT
27.08.2009, 21:32
Mecki... finde ich auch. Denn ich gehe wirklich ungern in andere Foren, schon auf Trafficgründen. Wenn er Screenies hat, dann bitte doch diese hier posten. :)

Peace.

Meckpommi
27.08.2009, 22:08
Genau so sieht es aus und es wirkt in meinen Augen wie Werbung für andere Foren und das ist bekanntlich hier verboten Ironie

Andy
28.08.2009, 15:43
Damit ihr auch mal seht, wie oder was die Community Lounge ist, es gibt auch ein offizielles Video von EA dazu:
http://fifa.easports.com/deDE/media.action#mediaId=5zZmF0Og88sIK3HzRiq5KycE-8senHAD

Andy
28.08.2009, 15:48
So, mal zu eurem Problem/Anliegen mit den Bildern.
Natürlich steht es jedem frei, Bilder oder Texte da zu veröffentlichen, wo er es für richtig erachtet, einen Zwang, dies in allen Foren machen zu müssen, gibt es nicht und wird es auch nie geben.
Natürlich wäre es schön, wenn apollox die Bilder auch hier veröffentlichen würde, aber es obliegt ihm ganz allein, ob er es auch macht;)

PS: Zu dem PC-Bericht von apollox werde ich mich noch ausführlich zu Wort melden, keine Sorge:yes:

Onsche
28.08.2009, 16:10
Damit ihr auch mal seht, wie oder was die Community Lounge ist, es gibt auch ein offizielles Video von EA dazu:
http://fifa.easports.com/deDE/media.action#mediaId=5zZmF0Og88sIK3HzRiq5KycE-8senHAD
Coole Sache die Lounge. Und halleluja! die PC Version fand auch reges Interesse, das lässt doch hoffen.:D

Andy
28.08.2009, 16:22
Coole Sache die Lounge. Und halleluja! die PC Version fand auch reges Interesse, das lässt doch hoffen.:D

Eine coole Sache ist das schon, aber man sollte nicht vergessen, das selbst dort die NG-Version im Vordergrund stand, nicht die PC-Version:yes:

Onsche
28.08.2009, 16:31
Eine coole Sache ist das schon, aber man sollte nicht vergessen, das selbst dort die NG-Version im Vordergrund stand, nicht die PC-Version:yes:
Nun das ist eh klar, aber wenigstens war die PC Version nicht komplett in der Versenkung.;)

Andy
28.08.2009, 16:33
Wenn sie das gewesen wäre, dann hätten wir sie ja nicht dort spielen können:D

Onsche
28.08.2009, 16:40
Ich hoffe jetzt das beste bis zur Demo. Ich hab mittlerweile genug von den ganzen Vergleichen. Ich will heuer nur mal ein spaißiges FIFA haben und nichts vom ewigen NG Geplänkel hören. Schlimmer als 09 wird es schon nicht werden, zumindest das Gameplay könnte bestimmt Spaß machen.;)

Andy
28.08.2009, 16:59
Ich hoffe jetzt das beste bis zur Demo. Ich hab mittlerweile genug von den ganzen Vergleichen. Ich will heuer nur mal ein spaißiges FIFA haben und nichts vom ewigen NG Geplänkel hören. Schlimmer als 09 wird es schon nicht werden, zumindest das Gameplay könnte bestimmt Spaß machen.;)

Schlechter wird es auch nicht, sondern natürlich besser und nicht nur, was das Gameplay anbelangt:yes:

apollox
28.08.2009, 17:17
Das Geplänkel wirst du aber immer haben, da es nie zwei identische Versionen geben wird und somit immer eine Seite jammern, heulen und schimpfen werden, auch wenn es absolut schwachsinnig, kinidsch und ohne Grund ist

Andy
28.08.2009, 17:35
Na ja, so ganz ohne Grund kann man aber jetzt auch nicht sagen, denn eines ist klar, auch das PC-Spiel könnte um einiges besser werden, wenn man es mal richtig neu machen würde. Das so etwas geht, sieht man ja an PES, auch wenn dort auch nicht alles gut ist.
EA hätte sicherlich die Möglichkeiten dazu und zwar ohne das die Anforderungen immens in die Höhe schnellen würden, man muss es nur wollen und sich die Zeit dafür nehmen.
Immer nur in kleinen Schritten etwas verbessern wird auf Dauer nicht erfolgreich sein, das weißt du auch.
Das die PC-Version nie identisch mit den Konsolen sein wird, ist schon klar, muss es auch nicht, nur sollten die Unterschiede nicht 5 Jahre betragen, denn das müsste nicht sein.

apollox
28.08.2009, 18:15
Das mit ohne Grund bezog sich eher auf die Zukunft, wo es das Geplänkel weiterhin geben wird, dafür sind die PC und Konsolen Lager allgemein schon zuweit auseinander gedriftet von den meinungen her und das nicht nur bei FIFA.

Und EA zeigt auch nur bei der PC Version das, was fast alle großen Entwickler zeigen, nämlich eine wirkliche Risiko scheuheit, das zeigt auch eine kürzlich veröffentliche Studie, die zwar den Schwerpunkt UK und dessen Entwicklerteams hatte, aber auch die großen aus aller Welt wie EA usw auch beinhaltete
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3933/1973803.html

Andy
28.08.2009, 18:23
Ich glaube, das kann man auf den Großteil der Spieleentwickler anwenden, nicht nur in UK.
Gerade die PC-Versionen geraden dabei immer weiter ins Hintertreffen. Man könnte fast davon ausgehen, das der PC als "Spiel-Maschine" bei einigen Herstellern von Games, fast ausgedient hat, auch wenn man das offiziell nie zugeben würde.
Die Entwicklung ist eigentlich schade, denn sehr viele kaufen sich doch die Games gerade aus dem Grund, weil man sie modden kann und das betrifft nicht nur Fifa, sondern fast alle Spiele.

Andy
28.08.2009, 18:43
Im Zuge der Gamescom haben wir euch nach euren Fragen bezüglich FIFA 10 gefragt. Heute beantworten wir einige Fragen zur PC-Version. Weitere Antworten zu der Next-Gen-Version gab es bereits, schaut einfach mal im Newsarchiv nach.
1. Wird es für den PC den Arena-Mode geben?
Den Arena-Modus, wie man ihn aus dem Hauptmenü in der Konsolenversion erreicht, wird es nicht geben. Die PC-Version verfügt aber über eine Trainingsarena, in der Trainingsspiele ausgespielt und außer Eckstöße, Freistöße und Elfmeter geübt werden können.
2. Wird es für den PC das Torjubel-System von der PS3 / 360 geben?
Nein, das System ist nicht in der PC-Version enthalten.
3. Wann erscheint die Demo zu FIFA 10?
Ebenso wie die Konsolen-Demos erscheint auch die PC-Demo am 10. September.
4. Wird es eine Camfunktion geben?
Virtual Pro und die damit verbundene Einbindung des eigenen Bildes ist leider konsolen-exklusiv.
5. Wird das Menü für den PC so sein, wie das Konsolenmenü von FIFA 09?
Nein, das Menü ist nicht mit den Konsolenmenüs zu vergleichen, lässt sich aber mit den gewohnten PC-Eingabegeräten sehr gut bedienen.
6. Be A Pro PC: Wird der Modus verbessert?
Neben dem eigenen Verein ist ab sofort auch der Nationaltrainer des Landes interessant an den Leistungen von eurem Spieler. Seid ihr gut genug, winkt euch eine Berufung in die Landesauswahl, eventuell sogar für die WM 2010 in Südafrika.
7. Be A Pro PC: Kann man bei einer Be A Pro Saison auch Keeper sein?
Nein, das ist sowohl auf dem PC als auch auf den Konsolen nicht möglich.
8. Können im Turniermodus mehr als 8 Teams vom Spieler gesteuert werden?
Nein, es bleibt leider bei der Begrenzung auf 8 Teams.

Meckpommi
28.08.2009, 19:01
Nette Fragen und Antworten :good:

Onsche
28.08.2009, 19:43
Meine Fragen an apollox waren interessanter, und dessen antworten auch.:D

Andy
28.08.2009, 19:47
Stimmt das betrifft aber auch die Fragen und Antworten, welche die NG-Konsolen betreffen;)

Onsche
28.08.2009, 22:27
Andy das war aber die Stand Version von der GC oder? Zum Video. (http://www.gamezilla.pl/video/fifa-10-pc-gameplay) Jo, wirkt auf dem Video etwas flotter als FIFA 09. Da kann aber noch nicht die 360° Steuerung drin sein oder?;)

Hier gehört es rein sry.:pardon:

apollox
29.08.2009, 00:56
Keine Aussagekraft, ist vom Stand und nicht aus der Lounge, hört man schon am Lärm, daher sollte man diesem Video keine große Beachtung schenken!

Also lediglich die Proportionen und grafisch sind repräsentativ, wobei das ja bekanntlich noch nicht die Endgrafik ist, besonders in Sachen Rasen

Andy
29.08.2009, 08:45
Das Video ist auf jeden Fall von der PC-Version, da man die Teams auf den NG-Konsolen gar nicht spielen konnte.
Aber wie apollox schon gesagt hat, es ist vom offiziellen EA-Stand, also noch nicht die beste Version von Fifa10.

Onsche
29.08.2009, 10:13
FIFA 10 Preview – PC


Vorwort

Als wir die PC-Version von FIFA 10 in Vancouver anspielen konnten, war das Spiel noch mitten in der Entwicklung. Features, die auf dem Global Community Day in Vancouver angekündigt worden sind, waren noch nicht in der Testversion eingebunden. Auf der anderen Seite hatten wir dort bereits coole Features gesehen, über die wir noch nicht berichten durften. Zudem wurde uns gesagt, dass einige Features noch eingebunden werden, über die auch wir noch nichts in Erfahrung bringen konnten…

Jetzt auf der gamescom 2009 in Köln sah das Spiel schon deutlich anders aus: Die Features wurden vervollständigt, die fehlenden Features eingebaut, und sogar noch einige neue Dinge eingebaut.

Interessant fanden wir es vor allem, dass auf der gamescom verschiedene Versionen des Spiels anspielbar waren. Während im öffentlichen Bereich in den Messehallen eine ältere Version spielbar war, bei dem das Gameplay noch sehr ruckelig wirkte, konnten wir in der internen EA Community Lounge bereits eine neuere Version anspielen, in der das Spiel deutlich flüssiger lief.
Unser Bericht bezieht in erster Linie auf die neuere, flüssigere Version des Spiels, die nicht öffentlich anspielbar war!

Wesentliche Veränderungen

Für die PC-Version wurde in erster Linie das Gameplay verbessert. Hier wurde ein wenig an der Next-Generation Version abgeschaut, so dass in die PC-Engine einige Schlüsselelemente von der Next-Generation Version eingebaut wurden.

Ein weiteres großes, neues Feature sind die individuelle Teamspielzüge, einem Feature, das es ausschließlich auf der PC-Version von FIFA 10 geben wird und das Spiel deutlich individueller macht.

Zudem gibt es ein größeres Update im Online Modus, der bei FIFA 09 zu häufig zu Problemen führte.

Grundlegende Gameplay Updates

In der Entwicklung von FIFA 10 wurden über 30 grundlegende Gameplay Updates umgesetzt. Ziel dieser Entwicklung ist ein reaktionsfähigeres Gameplay, ein verbessertes Kollisionssystem, ein logischeres Torwartverhalten sowie eine klügere Unterstützung der eigenen Mitspieler.

Insgesamt wurde die Übersetzung von Eingabe und Ausführung beschleunigt – meine Spieler reagieren nun deutlich schneller auf meine Befehle. Dadurch ergeben sich flüssigere Bewegungen, auch dadurch, dass die Animationen kürzer geworden sind. Die Spieler weichen nun bei kleineren Tackles automatisch aus, bei größeren Tackles müssen wir dies selbst übernehmen. Das Ballverhalten bei Kopfbällen und Flanken wurde angepasst. Zusätzlich wurde es vereinfacht, Skill Moves auszuführen. Wie in der Next-Generation-Version wurde nur auch hier die Möglichkeit eingebaut, seinen Freistoß oder Einwurf schnell auszuführen, ohne große Unterbrechung.

Das Kollisionssystem wurde überarbeitet, so dass es nun seltener der Fall ist, dass zwei Spieler aus der gleichen Mannschaft zusammenstoßen. Im Allgemeinen gibt es nun auch ein komplett neues Kollisions-Verhinderungs-System, das die Anzahl von unlogischen Zusammenstößen von Spielern – auch zwischen gegnerischen Spielern – herabsetzen soll.

Die Spieler, die ich nach vorne laufen lassen kann, um ihnen hinterher einen schönen langen Pass zuspielen kann, wurde ebenfalls überarbeitet – sie laufen nun klügere Wege und nutzen freie Stellen in der Abwehr. Zudem gibt es nun mehr Pass- und Flanken-Optionen.

Auch die Torhüter reagieren nun logischer, so übernehmen sie nun auch wieder Freistöße in der eigenen Hälfte und – je nach den eingestelltem Teamspielzügen – werfen sie den Ball nun ab oder schießen ihn nach vorne. Zudem reagieren Torhüter nicht immer gleich, sondern variieren ihren Handlungsablauf. Sie reagieren nun auch – besonders in 1-gegen-1 Situationen – deutlich schneller auf der Linie.

Neu hinzugekommen ist laut Aussagen der Entwickler nun auch die 360°-Steuerung, so dass die Spieler nicht mehr in 45°-Winkeln laufen wie noch in FIFA 09, sondern in jede beliebige Richtung laufen können – dies würde sich vor allem bei Gamepads mit Analog-Stick-Steuerung deutlich bemerkbar machen. Allerdings haben wir auf beiden Versionen auf der gamescom davon nicht viel gesehen. Da aber bis zur Fertigstellung des Spiels noch ein wenig Zeit ist, gehen wir davon aus, dass nach diesen Ankündigungen dieses Feature noch eingebaut wird.

Spielfeatures

In FIFA 10 der PC-Version werden viele Kleinigkeiten neu eingebaut werden. Zum einen ist es in den Spieleinstellungen nun wieder möglich, den Legenden-Schwierigkeitsgrad einzustellen was für alle Spieler ein Vorteil ist, denen das Spiel einfach zu leicht ist. Die Spielgeschwindigkeit ist insgesamt etwas langsamer geworden, was gegenüber dem echten Fußball authentischer wirkt. Diese fanden allerdings viele Leute auf der Messe doch etwas zu langsam. Jedoch ist dies kein Problem, in den Optionen lässt sich die Spielgeschwindigkeit auch erhöhen.

Ingame gibt es viele Kleinigkeiten zu entdecken – allem voran das neue Popup mit der Anzeige der Informationen des Spiels. Das neue Popup zeigt nun auch die Farbe der Trikots der Teams an (ähnlich wie bei den Einblendungen bei ZDF-Übertragungen), und sieht in seinem neuem Design insgesamt sehr modern und schick aus.

Zu den Spielsequenzen wurden mehr Emotionen hinzugefügt, die die Spiele lebhafter machen. Den Zuschauern sieht man nun mehr an, ob sie mit Spannung dabei sind, oder nicht – sie sitzen nun nicht mehr nur noch (fast) leblos auf den Tribünen wie noch in FIFA 09 – zusätzlich tragen sie nun die Farben der Vereine. Das bringt Atmosphäre ins Stadion.

Auch bei den Schiedsrichtern gibt es Neuerungen, so wurde die Intelligenz der Referees nun verbessert, damit deren Entscheidungen realistischer werden. Zusätzlich gibt es neue und verbesserte Animationen für die Schiedsrichter und die Assistenten am Spielfeldrand. Außerdem tragen die Schiedsrichter jetzt Headsets.

Im direkten Vergleich zu FIFA 09 hat sich in der Grafik eine Kleinigkeit getan: FIFA 10 strahlt nun in deutlich helleren und etwas kräftigeren Farben als in FIFA 09, ansonsten sieht man grafisch gesehen nur wenige Unterschiede.

Individuelle Teamspielzüge

Eine Erneuerung, die es ausschließlich auf der PC-Version von FIFA 10 geben wird, sind die individuellen Teamspielzüge, den sogenannten „Teamstyles“. Diese machen das eigene Spiel individueller. Schwächen des Gegners können ausgenutzt werden, und Stärken des eigenen Teams können ausgebaut werden.

Hier können Taktiken eingestellt werden, die das Team befolgen wird. Möchtet ihr deutlich mehr über Flanken und Konter spielen? Dann stellt es ein, und eure Spieler werden mehr über die Seiten laufen. Möchtet ihr das Spiel langsam aufbauen, und mit Kurzpassspiel den Weg zum Tor suchen? Dann stellt es ein, und eure Spieler werden auf Kurzpässe warten. Es gibt viele verschiedene vorgegebene Taktiken, die ausgewählt werden können – die passende Taktik für dein Team ist sicher dabei.

Spezielle Eigenschaften von Spielern (z.B. Laufstärke, Kopfballstärke, etc…) erhalten durch die Teamstyles mehr Gewicht im Spiel, denn wenn die Taktik auf die Eigenschaften seiner Spieler ausgerichtet wird, dann wird man dadurch Profit schlagen. Genauso kann die Wahl des richtigen Teamstyles einen großen Vorteil bringen, wenn man sie auf die Schwächen des Gegners ausrichtet.
Die Teamstyles haben sich im Spiel bei unseren Testspielen schon deutlich merkbar gemacht, und sind auf alle Fälle eine coole Idee. Ob die Teamstyles im Langzeittest eine wichtige Rolle ergeben, und wie gut die Computergegner während einer Saison oder Turnieren ihre Taktiken wählen, werden wir erst in der Vollversion des Spiels sehen.

Spiel-Modi

In FIFA 10 wird es – neben den klassischen Freundschaftsspielen und individuellen Turnieren – drei verschiedene Modi geben:

Be A Pro: Club & Country – Hier ist deine Chance zum Held der Nation zu werden. Man übernimmt die Steuerung von nur einem einzigen Spieler auf dem Platz – wie es bereits aus FIFA 09 bekannt ist und spielt in der Liga, im nationalen Pokal und in internationalen Wettbewerben. Neben den Aufgaben, seinen Verein möglichst weit nach oben zu bringen konkurriert man nun auch um einen Platz in der Nationalmannschaft, um dann auch einen Platz im Kader für die Weltmeisterschaft 2010 zu erhalten. Gute Leistungen im Verein verbessert deine eigene Form, schlechte Leistungen verringern die eigene Form.

Managermodus – Der Managermodus ist im Großen und Ganzen so geblieben, wie er schon aus FIFA 09 bekannt ist: Du bist der Trainer, und du triffst alle Entscheidungen! Leite einen beliebigen Verein aus einer beliebigen Liga, oder lass deine erstellten Vereine in beliebigen Ligen. Teste in Vorbereitungsspielen deine Mannschaft vor der Saison und bilde deine Jugendspieler zu den Stars von morgen aus. Bringe deine Spieler im Training in Form und coache in der virtuellen Simulation von der Seitenlinie aus. Der Managermodus ist – wie schon in den letzten Jahren – ein kleiner Fußballmanager in FIFA.

Die Saison – Hier wird einfach nur gespielt: Spiele eine vollständige Saison mit deinem Verein, sowohl national als auch international, und bringe deinen Verein so weit nach oben wie möglich. Spiele einfach deine Spiele, du musst dich um nichts anderes kümmern – kein Training, keine Finanzen.

Online-Modus

Da es in FIFA 09 zu häufig Probleme mit dem Online Modus gab, wurde hier für FIFA 10 deutlich nachgebessert. Verbindungsfehler und Disconnects soll es nun weniger geben, der Fehler bei „Ready to Play“ soll behoben werden. Generell wird auch der Login deutlich vereinfacht werden.

Eine neue Funktion im Online Modus ist eine Art Messager, bei dem man seine Freunde hinzufügen kann und anschreiben kann. Wird man angeschrieben, erhält man nun eine Mitteilung.

Das Spiel im Praxis-Test

Die Veränderungen im Gameplay machen sich bemerkbar, das Spiel ist tatsächlich flüssiger geworden und auch ein direkter zu spielen. Auch die Balance der Flanken wurde im Verhältnis zum Vorgänger verbessert. Das verbesserte Gameplay ist zwar kein Meilensprung, aber kann sich trotzdem sehen lassen und hat das Recht, als „gutes Gameplay“ bezeichnet zu werden.

FIFA 10 wird im Allgemeinen leider keine großen Unterschiede zur Grafik von FIFA 09 haben. Ok, einige Kleinigkeiten sind da schon, so sitzen in den Zuschauerreihen nun endlich Fans in den Vereinsfarben, die Spieler tragen das Trikot nicht mehr in der Hose – aber insgesamt fehlen mir noch wirkliche Veränderungen zum Vorgänger. Auch wenn die Farben nun nicht mehr ganz so matt wirken: die Next-Generation-Elemente findet man nach wie vor nur auf dem Spielfeld und nicht im Stadionumfeld und die Zuschauer sind leider noch immer in 2D. Hier wird sich wohl bis zum Release vom Spiel nicht mehr viel ändern.

Aber es sind auch einige coole Sachen passiert, die ich während dem Spielen erlebt habe, und mit denen ich gar nicht gerechnet hatte – denn es sieht so aus, als hätte man in FIFA 10 wieder viel mehr Kleinigkeiten eingebaut:

Als wir in Vancouver das Spiel das erste Mal spielen konnten, hatten wir den Eindruck, dass man auch an einer neuen Tornetz-Physik arbeitet – denn gerade beim Tornetz gab es viele Bugs in der Testversion des Spiels, was ziemlich deutlich darauf hinweist, dass am Tornetz gearbeitet wird. In Köln auf der gamescom haben wir nun sehen können: Ja, es gibt endlich eine neue Tornetz-Physik, so dass der Ball nicht mehr ins Tornetz fällt, als wäre es aus Beton. Das Tornetz gibt nun deutlich stärker nach, das Tore schießen wird nun mit einem schön wackelndem Netz belohnt. Allerdings könnte die Animation trotzdem deutlich stärker sein – hoffentlich wird die Netzempfindlichkeit noch erhöht.

Zudem sind weiterhin viele Kleinigkeiten enthalten, die in der NextGen-Version nach wie vor fehlen: So ist es mir zum Beispiel passiert, dass mein Torwart eine gelb-rote Karte bekommen hatte und vom Spielfeld gehen musste – anschließend hatte ich die Wahl, ob ich einen Feldspieler ins Tor stellen möchte oder meinen Ersatzkeeper einwechseln möchte! Super! Oder die Möglichkeit, dass ich mit meinem Torwart einen Abwurf nur antäusche, er dann aber doch nicht abwirft! Super! Das sind so Kleinigkeiten, die ein Spiel sympathisch machen und ich hoffe, dass in die finale Version von FIFA 10 noch viel mehr davon eingebaut wird!

Fazit

atürlich ist die Next-Generation Version der PC-Version noch immer weit überlegen – sowohl vom Gameplay als auch grafisch. Vor allem im direkten Vergleich mit der Next-Generation-Version bekommt man doch deutlich ins Auge gehalten, wie schön FIFA eigentlich sein könnte. Dabei ist das Gameplay in der PC-Version aber trotzdem sehr gut spielbar und es macht eigentlich schon Spaß damit zu spielen – aber es würde mir so viel mehr Spaß machen, wenn ich in einer schöneren, fröhlicheren und moderneren Grafik spielen könnte. Das Auge spielt doch mit!

Trotzdem gibt es auch tolle Nachrichten: Die PC-Version von FIFA 10 wird einige coole Features enthalten (allem voran die Teamstyles), die in der Next-Generation Version komplett fehlen.

Auf jeden Fall hat die PC-Version von FIFA 10 hat das Potential dafür, dass es ein gutes und besseres Fußballspiel als FIFA 09 wird.

Quelle: fifainfo.de (http://www.fifainfo.de/reviews_fifa10_2.php)


Nette Vorschau, äh! Review ist natürlich ein Fehler, Preview wäre richtig gewesen. Deswegen von mir die richtige Überschrift.;)

Andy
29.08.2009, 11:24
Na ja, auch dieser Bericht dürfte mit Vorsicht zu genießen sein, da dort natürlich auch im Sinne von EA berichtet wird.
Schlüssiger dürfte da wohl doch erst die Demo werden, bzw. das finale Game:yes:

DARK-THREAT
29.08.2009, 11:32
Ich find komisch, dass man bei den einen das Forum besuchen muss um es zu lesen (daher kenne ich apollox's Bericht nicht) und der hier rein kopiert wird. Ironie
Zu den Modis hab ich ja eigentlich schon Stellung genommen, und auch wegen des Gesamtkonzeptes wird PC-FIFA10 nicht gekauft und auch nicht gestohlen.

Peace.

Andy
29.08.2009, 11:36
Ich find komisch, dass man bei den einen das Forum besuchen muss um es zu lesen (daher kenne ich apollox's Bericht nicht) und der hier rein kopiert wird. Ironie

Peace.

Ich finde das nicht komisch, sondern eher Realität.
DakaTotal würde hier nie posten, also muss man den Bericht komplett hier rein zitieren (mit Quelle natürlich).
Apollox postet hier, also steht ihm auch das Recht frei, was genau er hier veröffentlicht.

Onsche
29.08.2009, 11:43
Ich find komisch, dass man bei den einen das Forum besuchen muss um es zu lesen (daher kenne ich apollox's Bericht nicht) und der hier rein kopiert wird. Ironie
Weil ich das gepostet habe, und ich immer kopiere mit Quelle natürlich. Den anderen Bericht hat ja apollox selbst gepostet, somit eine andere Herangehensweise, dafür kann ich aber nichts. Wie gesagt, von mir selbst gepostete Beiträge die von anderen Quellen stammen werden immer wirklich immer hier direkt zu lesen sein, das weißt du auch.;)

Meckpommi
29.08.2009, 19:15
Der Bericht ist nicht mehr Wert als mein Klo-Papier Ironie

fifa_freak
10.09.2009, 12:27
So, nun ist auch das Preview der Konsolenversion online gegangen. Viel Spaß damit!



FIFA 10 Review – Playstation 3 / Xbox 360

geschrieben von Daniel Kaltenthaler
www.fifa4fans.de (www.fifa4fans.de)

gespielt wurde die aktuellste Version auf der gamescom in Köln.

Vergleich mit der Version von Vancouver

Als wir vor einigen Monaten die erste FIFA 10 Version für die Next Generation Konsolen anspielen konnten, waren wir schon hellauf begeistert. Insbesondere das Gameplay wurde sinnvoll erweitert und verbessert: Besserer Spielfluss und mehr Kontrolle ist die Folge, und zusammen mit dem neuen 360 Grad Dribbling haben wir den Eindruck, unsere Spieler direkt und realistisch steuern zu können. All dies ist nachzulesen in unserem ersten FIFA 10 Review aus Vancouver:

< Link zum FIFA 10 Bericht aus Vancouver >

Doch was hat sich seither verändert? Am Gameplay nicht mehr besonders viel – und das ist auch gut so! Das Gameplay ist toll wie es ist. Einige Balance-Fehler wurden seither behoben, Bugs (die wir noch in Vancouver sehen konnten) waren praktisch nicht mehr vorhanden.
Auch bei den anderen Features, die wir in Vancouver anschauen konnten, hat sich nicht mehr so viel getan. Auch beim Manager Mode wurde das Balancing angepasst, insgesamt findet sich hier seit Vancouver nichts Neues mehr.

Was gibt es neues seit Vancouver?

Eigentlich sind wir davon ausgegangen, dass in die Next Generation Version von FIFA 10 keine weiteren Features eingebaut werden, die wir noch nicht in Vancouver gesehen haben – doch hier haben wir uns deutlich getäuscht und so hatte EA Sports einige Neuigkeiten auf der gamescom in Köln zu vermelden:

Zum einen wird es künftig möglich sein, im Internet eigene Teams zu gründen, um mit bis zu 9 weiteren, menschlichen Mitspielern Spiele im zu absolvieren. Genauso kann man aber auch sein eigenes virtuelles Ego erstellen, und in seinem eigenen Team, aber auch in anderen Teams online zu spielen.

Der Trainingsmodus feiert in FIFA 10 seine Rückkehr und bietet nicht nur Möglichkeiten, seine Fähigkeiten zu trainieren, sondern spielt nun auch eine wichtige Rolle für die eigenen Spiele – er bietet nun die Möglichkeit, die Spielerbewegungen bei Standardsituationen selbst zu definieren, um sie dann später im Spiel anzuwenden.

Die dritte große Erneuerung ist ein interessantes Bonussystem, mit dem verschiedene Dinge freigeschaltet werden können, was der Langzeitmotivation des Spiels sehr gut tut.

Virtual Pro

Virtual Pro ist ein komplett neues Feature in der FIFA-Serie. Es handelt davon, dass man nun seinen eigenen Spieler in FIFA erstellen kann, und mit ihm auf die Reise durch die FIFA Welt gehen kann. Die Einstellmöglichkeiten des Spielers sind sehr detailliert, so kann sein Aussehen sehr detailliert eingestellt werden und seine grundlegenden Spielereigenschaften definiert werden. Nun gilt es, seinen Spieler einem Team zuzuweisen, in dem er sich entwickeln kann und in dem er von nun an spielen wird. Grundsätzlich ist dieses Feature schon einmal eine gute Idee, doch der Virtual Pro Modus hat noch deutlich mehr dabei:

Die Idee dahinter steckt, einen neuen Online Modus für FIFA auf den Markt zu bringen. Du kannst nun einen eigenen Online-Verein gründen, um mit ihm gegen andere Teams online anzutreten. Diese Online-Teams werden hauptsächlich aus menschlichen Spielern bestehen, die im Virtual Pro Modus erstellt worden sind – jeder kann mit seinem eigenen, selbst erstellten Spieler spielen. Der Download von den Spielerinformationen ermöglicht es sogar, das originale Aussehen der Spieler inklusive Spierfoto auf den eigenen Rechner herunterzuladen. Der Besitzer des Teams kann sich über die Lobby ein Team bis zu 15 Spieler zusammenstellen – entsprechende Ranglisten geben Auskunft darüber, wie sehr der Spieler entwickelt ist, und wie gut er in das eigene Team passt. Eine Herausforderung ist es auf alle Fälle für den Vereinsbesitzer, um wirklich ein gutes zusammenpassendes Team, das auf allen Position ideal besetzt ist, zusammenzustellen.

Dieser Modus klingt wirklich sehr vielversprechend und wird FIFA nicht nur weiter personalisieren, sondern wird durch die Teamzusammenstellung auch deutlich komplexer und interessanter.

Practice Area

In FIFA 10 feiert der Trainingsmodus unter dem Namen “Practice Area” seine Rückkehr. Wie schon aus vergangenen FIFAs bekannt ist es hier möglich, mit einem beliebigen Team verschiedene Szenarios zu trainieren: Standardsituationen, Ecken, Freistöße bis hin zu einem freiem Spiel ohne Regeln sind möglich. Auch die Anzahl der Spieler kann eingestellt werden, so dass im Trainingsmodus auch ein 8 vs 10 möglich ist, oder sogar nur ein 11 vs 1 – bei dem eben nur der gegnerische Torwart im Tor steht.

Doch was ist nun das besondere an diesem Trainingsmodus? Ganz einfach: Er spielt nun auch eine interessante Rolle in den eigentlichen Spielen. In FIFA 10 wird es möglich sein, im Trainingsmodus für Standardsituationen wie Freistößen eigene Laufwege von Spielern zu erstellen, sie zu speichern, und dann im eigentlichen Spiel anzuwenden. Das sieht dann so aus: Ich lade einen normalen Freistoß. Die Spieler sind alle um die gegnerische Mauer verteilt. Nun kann ich verschiedene Spieler auswählen, und mit dem Controller neue Laufwege definieren. Möchte ich also, dass der Spieler beim Anlauf des Freistoßes von der Mauer weg auf die andere Seite des Strafraumes läuft, muss ich dem Spieler einfach nur diese Befehle geben. Das kann ich mit jedem beliebigen Spieler machen, und – wenn mir danach ist – alle Spieler wild umher laufen lassen. Hierdurch ergeben sich individuelle, selbst erstellte Laufwege.

Wenn ich meine Einstellungen fertig habe, kann ich diesen Laufweg speichern.
Wenn ich nun in einem Spiel bin, und einen Freistoß in ähnlicher Situation erhalte, habe ich nun die Möglichkeit, eine meiner gespeicherten Laufwege auszuwählen. Die Spieler laufen dann genau so, wie ich es definiert habe – das ist wirklich eine tolle Sache!

Football World Accomplishments

Das Feature, das unter dem Namen „Football World Accomplishments“ in das Spiel integriert wurde, ist eine Art Sammelspiel, das dazu dient, die Langzeitmotivation des Spiels zu erhöhen.

Es gibt verschiedene Missionen, die erfüllt werden müssen – zum Beispiel soll ich Tore erzielen und es anschließend mit allen vorhandenen Jubelszenen feiern. Wenn ich dies geschafft habe, werden mir weitere neue Jubelszenen freigeschaltet, die ich im Spiel verwenden kann. Andere Missionen sind zum Beispiel insgesamt 200 Tore in der Karriere zu erzielen, und ich erhalte weitere Bonuspunkte, die ich auf meinen Spieler verteilen kann.

An Missionen wird es hier nicht mangeln, und man kann wirklich viel Zeit damit verbringen, alle Missionen abzuschließen. Zumal nicht alle Missionen direkt angegeben sind – bei den meisten Missionen kann man zwar nachlesen, was man tun muss, um sie zu erfüllen, doch viele Missionen sind auch versteckt.

Gibt es noch weitere Features?

Weitere große und neue Features wird es wahrscheinlich nicht geben, jedoch wird an vielen Stellen noch gewerkelt. Unter anderem die aus FIFA 09 bekannte „Live Season“ durch einen neuen Modus namens „Live Season 2.0“ abgelöst werden – wie dieser neue Modus genau aussehen wird, wollte man uns noch nicht sagen.

Die Animation der Zuschauer wurde im Vergleich zum Vorgänger verbessert, sie reagieren nun deutlicher und besser zu dem aktuellem Spiel, und vor allem wenn ein brisantes Duell wie zum Beispiel einen Derby ansteht, sind die Zuschauer noch mehr dabei.

Zudem soll es nun viel mehr neue Elemente für den Manager Modus geben – und auch der schnellausführbare Freistoß wurde in das Spiel eingebaut.

Wo sind Verbesserungen möglich?

Das Spiel kann in einigen Features sehr stark punkten – bei anderen Dingen sehe ich noch Möglichkeiten zur Verbesserung:

Die Grafik ist wirklich sehr schön, jedoch könnte das Stadionumfeld rund um das Spielfeld noch deutlich verbessert und lebendiger werden. Auch einige weitere Stadien könnten dem Spiel gut tun und für Abwechslung sorgen.

Vor allem im Vergleich zu der PC-Version fehlen einige Features: Schade dass es immer noch kein Zufallswetter gibt, das sich im Laufe des Spiels ändert. Auch die aus der PC-Version bekannten Team-Styles würden sich in der Next Generation-Version gut integrieren. Und ebenfalls sehr schade, dass in der Next Generation Version weniger Ligen und Teams vorhanden sind wie in der PC-Version – die neue russische Liga wird hier nämlich nicht vorhanden sein.

Fazit

Bei unserem Review von der Version, die wir in Vancouver vor einigen Monaten anspielen konnten, hatte ich geschrieben „Ich bin optimistisch, dass das Spiel ein tolles Spiel wird. Das Spiel ist auf dem besten Weg auf Platz 1 im Fußballhimmel zu werden!“ Und genau diesen Eindruck habe ich immer noch.

Das Gameplay war schon vor einigen Monaten wunderbar! Jetzt wurden Bugs behoben und herausgekommen ist ein sehr flüssiges Spiel, bei dem man sehr präzise seine Spieler steuern kann. Man bekommt den Eindruck, dass es sich wirklich um Fußball handelt!

Die zusätzlichen Features, die wir nun auf der gamescom kennen gelernt haben, runden das ganze noch weiter ab. Der Virtual Pro Modus wird für alle Online-Spieler ein sehr interessanter und spannender Modus werden, da bin ich mir sehr sicher. Die selbst definierbaren Laufwege bei Standardsituationen, die ich in einem Spiel anwenden kann, sind eine grandiose Idee und es macht das eigene individuelle Spiel noch hochwertiger. Die Football World Accomplishments sind meiner eigenen Meinung nach eine nette Zugabe für Spieler, die gerne offline spielen und Spaß daran haben, verschiedene Dinge freizuschalten, sind jedoch für das eigentliche Spiel zweitrangig.
Ich jedenfalls freue mich sehr auf das neue FIFA 10 auf den Next Generation Konsolen!

Daniel Kaltenthaler
www.fifa4fans.de (http://www.fifa4fans.de)
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http://www.fifa4fans.de/pre_network/fifainfo/screenshots/fifa10_nextgen_0005k.jpg (http://www.fifainfo.de/reviews_fifa10_3.php)

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