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  1. Re: File Master 12

    #21
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Zitat Zitat von Meckpommi Beitrag anzeigen
    da müssen die Kits hin FIFA 12\Game\data\sceneassets\kit und dann einfach Fifa12 i68Regenerator nutzen und schon hast die Kits im Spiel
    Wo finde ich den Fifa12 i68Regenerator eigentlich? Im Tool Thread ist der nicht verlinkt.

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  2. Re: File Master 12

    #22
    Legende Avatar von Rene_SGE
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    fifamania da gehts den weiß leider adresse net genau

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  3. Re: File Master 12

    #23
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    Hier direkt vom Hersteller: Document Details | Fifa12 68 Regenerator!!!

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    Quakie (17.10.2011)

  5. Re: File Master 12

    #24
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    im FileMaster 12 ist auch einer enthalten und der ist sogar sicherer

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  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Quakie (17.10.2011)

  7. Re: File Master 12

    #25
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    Kann man eigentlich PNGs auch mit dem Filemaster importieren oder geht das nur mit dem Texture Editor?
    Grüße Miqua

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  8. Re: File Master 12

    #26
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    das geht auch mit dem FileMaster

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  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Miqua (17.10.2011)

  10. Re: File Master 12

    #27
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    Dann würde mich natürlich interessieren wie. Das letzte mal, als ich das versuchte, bekam ich eine Fehlermeldung. Und wohin werden Sie importiert? Ins temp-Verzeichnis?

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  11. Re: File Master 12

    #28
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    öffne die Data => such die passende RX3 => Doppelklick darauf => im neuen Fenster kannst du die Texturen austauschen

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  12. Re: File Master 12

    #29
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    Werde ich einmal probieren. Danke!

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  13. Re: File Master 12

    #30
    Straßenfussballer
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    Hallo...

    Habe jetzt so alles gemacht, die .big datei geöffnet...dann die rx3 geöffnet, texturen getauscht, dann auf save und danach den regenerator laufen lassen und die neuen Kits sind nicht im Spiel

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