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  1. AW: Andy's Fifa 20 Patch

    #151
    Legende Avatar von Miqua
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    Standard AW: Andy's Fifa 20 Patch

    Danke für die Mühe, Andy

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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu Miqua für den nützlichen Beitrag:

    Andy (28.03.2020)

  3. AW: Andy's Fifa 20 Patch

    #152
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    Standard AW: Andy's Fifa 20 Patch

    Hallo zusammen!

    Ich bin recht frisch bei FIFA 20 für den PC dabei und erst seit kurzem hier im Forum. Super interessant, was für eine Modding-Community es gibt und einen großen Dank für deine Patch-Arbeit und die Aktualisierungen dafür, Andy!

    Mit Hilfe von verschiedenen Beiträgen diverser Unterforen hier bei euch habe ich mich eingelesen und grob das Grundsätzliche verstanden - dachte ich - allerdings scheine ich den Patch nicht ans laufen zu bekommen. Ein Indiz sollte sein, dass ich die Sky Logos nicht angezeigt bekomme.

    Mein letzter Workflow: Ich habe im FrostyEditor die Project-Datei des v2 Patch geöffnet (da hier die ganzen aktualisierten Grafiken mit >150 MB enthalten sind). Über das Menü FIFA - Legacy Explorer bin ich in den Ordner data/db und habe hier mit Rechtsklick auf die fifa_ng_db die "old-career" fifa_ng_db.DB des v3 Patch importiert. Die Project-Datei habe ich gespeichert, anschließend als Mod exportiert und im Frosty Mod Manager importiert und aktiviert. Das Spiel starte ich dann über den Mod Manager über "Launch".

    Habe irgendwo einen Denkfehler bzw. mache irgendwas als >noch< Fifa-Kack-Noob falsch?

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  4. AW: Andy's Fifa 20 Patch

    #153
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 20 Patch

    Zitat Zitat von brxtn Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen!

    Ich bin recht frisch bei FIFA 20 für den PC dabei und erst seit kurzem hier im Forum. Super interessant, was für eine Modding-Community es gibt und einen großen Dank für deine Patch-Arbeit und die Aktualisierungen dafür, Andy!

    Mit Hilfe von verschiedenen Beiträgen diverser Unterforen hier bei euch habe ich mich eingelesen und grob das Grundsätzliche verstanden - dachte ich - allerdings scheine ich den Patch nicht ans laufen zu bekommen. Ein Indiz sollte sein, dass ich die Sky Logos nicht angezeigt bekomme.

    Mein letzter Workflow: Ich habe im FrostyEditor die Project-Datei des v2 Patch geöffnet (da hier die ganzen aktualisierten Grafiken mit >150 MB enthalten sind). Über das Menü FIFA - Legacy Explorer bin ich in den Ordner data/db und habe hier mit Rechtsklick auf die fifa_ng_db die "old-career" fifa_ng_db.DB des v3 Patch importiert. Die Project-Datei habe ich gespeichert, anschließend als Mod exportiert und im Frosty Mod Manager importiert und aktiviert. Das Spiel starte ich dann über den Mod Manager über "Launch".

    Habe irgendwo einen Denkfehler bzw. mache irgendwas als >noch< Fifa-Kack-Noob falsch?
    so weit kann ich erst mal keinen Fehler entdecken...

    es gibt aber ein paar Regeln, die man unbedingt einhalten sollte:

    1. die Frosty Tools immer als Admin ausführen!!!
    2. bevor ihr einen Mod aus einer Project Datei erstellt, testet das Ganze erst mal über "Launch", denn dann seht ihr ja schon mal, ob das Ganze überhaupt funktioniert!

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  5. AW: Andy's Fifa 20 Patch

    #154
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    Standard AW: Andy's Fifa 20 Patch

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    so weit kann ich erst mal keinen Fehler entdecken...

    es gibt aber ein paar Regeln, die man unbedingt einhalten sollte:

    1. die Frosty Tools immer als Admin ausführen!!!
    2. bevor ihr einen Mod aus einer Project Datei erstellt, testet das Ganze erst mal über "Launch", denn dann seht ihr ja schon mal, ob das Ganze überhaupt funktioniert!
    Danke für das schnelle Feedback, Andy. Kurze Zwischenfrage: Kann ich auf den ersten Blick erkennen, ob der Patch funktioniert, ohne dass ich in meiner Karriere ein Spiel starte?

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  6. AW: Andy's Fifa 20 Patch

    #155
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 20 Patch

    spiele ein Anstoß Spiel, das sollte dann auch alles anzeigen...

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  7. AW: Andy's Fifa 20 Patch

    #156
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    Standard AW: Andy's Fifa 20 Patch

    Hallo,

    ich bin neu hier und ein begeistertes FIFA-Spieler mit der Liebe zum Detail. Ich finde diesen Mod absolut sensationell, leider bin ich aber im Umgang mit den Mods nicht sehr versiert. Ich schaffs grade so eine Mod in den Frosty Mod Manager zu importieren. Ich muss leider sagen, dass ich mit der Installation dieses Mods total überfordert bin, was mich sehr ärgert, weil ich ihn wie gesagt wirklich super finde!

    Meine Frage daher: Gibts die Möglichkeit das Ding in einer .fbmod zur Verfügung zu stellen, sodass ich nichts anderes machen muss? Das wäre der Hammer.

    Ich möchte mir wenns geht nicht die Karriere zerschießen

    Vielen Dank im Voraus!

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  8. AW: Andy's Fifa 20 Patch

    #157
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 20 Patch

    eine Project Datei ist doch letztlich noch einfacher, den ModManager benötigt man eigentlich nur, wenn man mehrere Mods miteinander kombinieren will...

    aber selbst eine solche Mod Datei würde dir den Import der Tabellen mit dem RDBM nicht ersparen, denn nur so, wird es auch in deine laufende Karriere übernommen...

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  9. AW: Andy's Fifa 20 Patch

    #158
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    Standard AW: Andy's Fifa 20 Patch

    In der V3 find ich gar keine .fbproject Datei. gibt es sowas wie eine ReadMe mit einer Schritt-für-Schriit Anleitung? Sorry für meine Unbeholfenheit

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  10. AW: Andy's Fifa 20 Patch

    #159
    Administrator Avatar von Andy
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  11. AW: Andy's Fifa 20 Patch

    #160
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    Standard AW: Andy's Fifa 20 Patch

    Danke für die Hilfestellung.

    Der Mod funktioniert soweit, das sehe ich an Ladebildschirm, Sky-Logo, Banners, Adboards,...

    Leider stürzt mir die Karriere ab wenn ich sie lade. Was habe ich gemacht:
    - .fbproject-Datei aus V2 in FrostyEditor geladen
    - fifa_ng_db.DB aus v3 ins Projekt geladen und gespeichert.
    - in RDBM die 5 Datenbanken aus dem Ordner tables-old-career in die letzte gespeicherte Careerfile importiert und gespeichert.

    Hab ich was übersehen bzw. falsch gemacht? Danke im Voraus.

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