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  1. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #221
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    im Hauptmenü ist ja diese US Spielerin als Hintergrund drin, weiß jemand, in welcher BIG man die findet?
    Hast du das herausgefunden??

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  2. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #222
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    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Hast du das herausgefunden??
    nein, leider nicht...

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  3. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #223
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    Hallo, nach dem letzten Update startet Fifa 20 in Editor und im Mod Manager nicht mehr.
    Habe beides nochmal neun draufgepielt hilft nix sogar den Mod nochmal nue gemacht und geht nicht. was kann ich tun?

    0 Nicht möglich!

  4. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #224
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    beide starten nicht mehr?

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  5. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #225
    Ehrenfussballer Avatar von tornado001
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    Hallo ihr lieben... Ich habe da wieder eine Frage Ich habe Andys Patch drauf jetzt wollte ich zusätzlich im Frosty Editor noch Grafiken einfügen. Habe die richtige größe genommen und den Mod Ordner gelöscht und trotzdem erscheint das Bild nicht im Spiel....Frosty Bild 4.png

    Genauso wie andere Hintergrund Grafiken die ich einfügen möchte.... Muss ich am Ende wenn ich alles ausgewählt habe auf Save Project as oder nur Save anklicken.. Weiss im Moment nicht weiter... Wäre lieb wenn mir da einer helfen könnte... Liebe Grüße Sven

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  6. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #226
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Save Project ja. Dann entweder auf "LAUNCH", wenn du es zukünftig immer über den Editor starten willst oder "Export as Mod" wenn du sie später im ModManager einfügen und darüber starten willst...

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  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu Slim für den nützlichen Beitrag:

    tornado001 (27.11.2019)

  8. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #227
    Ehrenfussballer Avatar von tornado001
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    Das heisst der speichert Andys Patch und die Grafik über Save Project as ab, wenn Andys Patch auch im Menü vom Frosty drin ist, oder muss ich die Grafik einzeln da drin haben und abpeichern und dann aber zusammen mit Andys Patch auf Open und dann auf Launch ??? Muss ich vorher New Project klicken wenn ich beide laden will ???

    Lg Sven

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  9. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #228
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von tornado001 Beitrag anzeigen
    Das heisst der speichert Andys Patch und die Grafik über Save Project as ab, wenn Andys Patch auch im Menü vom Frosty drin ist, oder muss ich die Grafik einzeln da drin haben und abpeichern und dann aber zusammen mit Andys Patch auf Open und dann auf Launch ??? Muss ich vorher New Project klicken wenn ich beide laden will ???

    Lg Sven
    warte einfach auf mein Update, dann musst du nur die Grafiken in meiner Project Datei austauschen...

    wenn du über eine Project Datei spielen willst, kannst du immer nur eine verwenden...

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  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    tornado001 (27.11.2019)

  11. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #229
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    Zitat Zitat von tornado001 Beitrag anzeigen
    Das heisst der speichert Andys Patch und die Grafik über Save Project as ab, wenn Andys Patch auch im Menü vom Frosty drin ist, oder muss ich die Grafik einzeln da drin haben und abpeichern und dann aber zusammen mit Andys Patch auf Open und dann auf Launch ??? Muss ich vorher New Project klicken wenn ich beide laden will ???

    Lg Sven
    Über den Editor kannst du EINE Projektdatei laden und ausführen (LAUNCHen). Eine einzige. Nicht Andys und deine (bzw. eine neue die du über "New Project" erzeugen kannst - ja) zusammen. Wenn du mehrere zusammen nutzen möchtest, dann exportierst du die alle als Mod und nutzt sie im FrostyModManager.

    Für deinen Zweck (und wenn du wirklich nur Andys Mod mit deinen Anpassungen spielen willst), reicht es die Projektdatei von Andy (sollte im Download seines Packs sein) zu nehmen, deine Grafiken zu tauschen und dann über launch zu starten.

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    Thanks you FPL <3

  12. Folgender Benutzer sagt Danke zu Slim für den nützlichen Beitrag:

    tornado001 (27.11.2019)

  13. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #230
    Ehrenfussballer Avatar von tornado001
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Über den Editor kannst du EINE Projektdatei laden und ausführen (LAUNCHen). Eine einzige. Nicht Andys und deine (bzw. eine neue die du über "New Project" erzeugen kannst - ja) zusammen. Wenn du mehrere zusammen nutzen möchtest, dann exportierst du die alle als Mod und nutzt sie im FrostyModManager.

    Für deinen Zweck (und wenn du wirklich nur Andys Mod mit deinen Anpassungen spielen willst), reicht es die Projektdatei von Andy (sollte im Download seines Packs sein) zu nehmen, deine Grafiken zu tauschen und dann über launch zu starten.
    Wie gesagt ich möchte nur wie oben auf dem Foto zu sehen ist die bg-wall 8 color ändern so das der Signal Iduna Park im Hintergrund zu sehen ist und den Splash Screen.... Aber wenn ich dann alles fertig gemacht habe funktioniert das alles irgendwie nicht... Export to Mod hat auch nicht geklappt um das dann mit dem Mod zu öffnen Andys Patch geht nur all die anderen Sachen die ich gerne da drin haben möchte wollen nicht so wie ich das will weder im Frosty E. Noch im Mod Manger... Deswegen verstehe ich das gerade nicht warum die sachen nicht laufen

    LG Sven

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