MMOGA-FIFA 20
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  1. AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    #201
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos



    Hallo, FIFA-Fans!

    Das gesamte Karrieremodus-Team hatte bei der Entwicklung des neuen Spiels unglaublich viel zu tun. Wir haben dieses Jahr nicht nur jede Menge Arbeit in die Pre-Production gesteckt, sondern auch an zahlreichen neuen Features gearbeitet, die im Karrieremodus für noch mehr Spieltiefe und noch mehr Authentizität sorgen.
    Wir hoffen, dass euch die Neuigkeiten gefallen werden, die wir euch heute vorstellen.



    Karrieremodus-Feedback der Community

    Wir haben euer Feedback aus den letzten Jahren berücksichtigt und dafür gesorgt, dass FIFA 20 nicht nur für alle FIFA-Fans ein absoluter Meilenstein wird, sondern vor allem auch für alle Karrieremodus-Fans. Unser Ziel ist es immer, in FIFA Spielerlebnisse zu erschaffen und weiterzuentwickeln, die euch Jahr für Jahr noch mehr Vielfalt und noch mehr Auswahl ermöglichen. Heute werfen wir daher einen Blick auf die neuen Spielerlebnisse, an denen wir nun schon seit einiger Zeit gearbeitet haben und denen wir derzeit den letzten Feinschliff verpassen.

    Pressekonferenzen & Spieler-Unterhaltungen

    Wie bereits erwähnt, ist eines unserer Hauptziele die Erstellung von Features, die den Karrieremodus und insbesondere die Managerkarriere entscheidend voranbringen. Die neuen Features umfassen dieses Jahr beispielsweise Pressekonferenzen, Spieler-Unterhaltungen und sämtliche komplexen Tools und Mechaniken, die diesen Features zugrundeliegen.



    Um die Managerkarriere mit neuem Leben zu erfüllen, haben wir die zahlreichen Daten aus diesem Modus ausgewertet und ständig wechselnde Storys erschaffen, die den Spielern in den Pressekonferenzen vor und nach ihren Spielen sowie in den Spieler-Unterhaltungen präsentiert werden. Dabei handelt es sich nicht um generelle Storys, die lediglich für eine vordergründige Authentizität sorgen. Die Storys basieren vielmehr auf eurem individuellen Spielerfortschritt, sodass ihr die Moral eurer Mannschaft und euer Standing als Manager interaktiv beeinflussen könnt.

    Dank der neuen Tools, die unser Karrieremodus-Team entwickelt hat, konnten unsere Producer und Designer diese Datenmenge nutzen und eine enorme Bandbreite an Storys erschaffen, die auf eurem persönlichen Spielerlebnis und eurer persönlichen Spielweise basieren. Die Journalisten bewerten jedes eurer Spiele also ganz unterschiedlich. Ihre Kommentare sind immer authentisch und dynamisch und richten sich nach dem Ergebnis, den erzielten Toren, dem Gegner, der Saisonphase bzw. der Wettbewerbsphase und mehr.



    Die Tools, die wir entwickelt und erschaffen haben, und die Mechaniken hinter diesen Storys stellen für den Karrieremodus absolutes Neuland dar. Es freut uns außerordentlich, sie allen Karrieremodus-Fans in die Hand geben zu können, und wir können euer Feedback zu diesen neuen Features kaum erwarten.

    In den Pressekonferenzen muss sich der Manager vor und nach wichtigen Spielen den Fragen der Medien stellen und Antworten geben. Die Pressekonferenzen vor und nach dem Spiel beinhalten speziell neu kreierte Szenen, die zu einem zentralen Bestandteil des Karrieremodus-Erlebnisses werden.

    Bei den Spieler-Unterhaltungen handelt es sich um 1-zu-1-Interaktionen zwischen dem Manager und seinen Spielern, und zwar über die Oberfläche einer Nachrichtenapp.

    In beiden Features könnt ihr selbst entscheiden, wie ihr mit einer Vielfalt von Situationen umgehen wollt. Je nach eurer Vorgehensweise könnt ihr die Moral der Spieler und euren Managerwert dabei positiv oder negativ beeinflussen.





    Ähnlich wie die Pressekonferenzen, bieten auch die neuen Spieler-Unterhaltungen jede Menge Komplexität. Ihr müsst euch als Manager den unterschiedlichsten Wünschen eurer Spieler stellen, wobei ihr es sowohl mit zufriedenen als auch mit unzufriedenen Spielern zu tun bekommt. Ihr müsst diese Situationen entschärfen und lösen, entweder durch direkte Aktionen oder durch Kommunikation.
    (Die in dieser Spielsitzung angezeigten Spielerwerte sind lediglich Beispiele und können sich ändern)

    Spielermoral-System

    Alle oben beschriebenen Features wären ohne aufwändige Grundlagen nicht möglich gewesen. Und genau da kommt das Spielermoral-System ins Spiel. Das Spielermoral-System sorgt bei sämtlichen komplexen Storys, die wir erschaffen haben und denen ihr begegnen werdet, jederzeit für Relevanz.

    Die Moral wird von einer Vielzahl verschiedener Faktoren beeinflusst, von der Spielzeit und den Gehaltserwartungen über die Leistungen eines Spielers auf dem Platz bis hin zum Erfolg eines Teams. Auch die Antworten in Pressekonferenzen und 1-zu-1-Unterhaltungen beeinflussen die Spielermoral direkt. Es ist natürlich wünschenswert, eine möglichst hohe Moral zu haben. Denn eine hohe Spielermoral beeinflusst auch ihre Werte in den Spielen.


    Manager-Anpassung

    Auf den Screenshots oben ist euch vielleicht ein Manager aufgefallen, den ihr noch nicht kennt. Dieser Manager wurde im Spiel mit Hilfe unserer Manager-Erstellungstools erschaffen. Bei der Anpassung des Manager-Avatars dürft ihr euch in diesem Jahr auf völlig neue Spieltiefe freuen.

    Die meisten von euch erinnern sich bestimmt daran, wie limitiert die Anpassungs-Optionen bislang in der Karriere waren. Doch damit ist jetzt Schluss. Im neuen Karrieremodus-Erlebnis habt ihr alle Freiheiten, einen Avatar zu erschaffen, der genau eurem Style entspricht und euren Style im Spiel auszuleben. Das Outfit eures Managers könnt ihr im Saisonverlauf übrigens jederzeit ändern.





    Und es gibt noch eine weitere sehr wichtige Premiere im Karrieremodus: Ihr könnt nun erstmals männliche und weibliche Avatare erstellen.

    Bei der Anpassung und den Accessoires haben wir zum Release eine enorme Vielzahl an Kleidungsobjekten und Accessoires für euch, die für ein umfangreiches Anpassungs-Erlebnis sorgen werden. Dabei handelt es sich sowohl um die üblichen Anzüge und Schuhe als auch um Casual- oder Smart Casual-Varianten.



    Live-News-Screenshots

    Auch im Bereich der News wollen wir in diesem Jahr für mehr Vielfalt sorgen und euer Ingame-Erlebnis weiter vertiefen. In FIFA 20 gibt es Gameplay-Screenshots, die die wichtigsten Momente jeder Partie abbilden und für relevante Nachrichten zu diesen Inhalten sorgen. So werden unvergessliche Momente eurer Karriere hervorgehoben und eure ganz persönlichen Storys aufgebaut und gezeigt.

    Liga-Oberflächenthemen

    Um für noch mehr Authentizität und noch relevantere Spielerlebnisse zu sorgen, haben wir für die im Karrieremodus am häufigsten gespielten Ligen eine unverkennbare Optik erschaffen. Freut euch also auf 5 einzigartige Hauptmenü-Looks, die das authentische Branding folgender Ligen widerspiegeln: Bundesliga, Premier League, Ligue 1, LaLiga Santander und MLS. In den Spielen der UEFA Champions League und der UEFA Europa League erwarten euch natürlich weiterhin die gebrandeten Benutzeroberflächen zu diesen Wettbewerben.







    Dynamisches Spielerpotenzial

    Im Hinblick auf die saisonübergreifende Spielerentwicklung habt ihr euch immer wieder gewünscht, dass sich das Potenzial der Spieler anhand ihrer Leistungen verändert.

    Das Potenzial der Spieler eurer Mannschaft verändert sich daher nun auf der Grundlage der Spielerleistung in der Vorsaison. Habt ihr mit einem Nachwuchstalent den Durchbruch geschafft und zahlreiche Tore geschossen? Dann ist sein Potenzial in der Folgesaison noch höher. Habt ihr mit einem Spieler, der kurz vor dem Karriereende steht, exzellente Leistungen gezeigt? Dann ist sein Potenzial in der Folgesaison noch höher, sodass seine Werte über einen längeren Zeitraum nicht mehr sinken.
    Hat ein Spieler in der letzten Saison hingegen schwache Leistungen gezeigt oder hat er nur wenig Spielzeit erhalten, sinkt sein Potenzial. Bei vielversprechenden Nachwuchsstars müsst ihr also dafür sorgen, dass sie sich auch entsprechend anstrengen, wenn sie ihr volles Potenzial abrufen wollen.

    Allgemeine Verbesserungen/Neuerungen

    Neue Verhandlungs-Umgebungen

    Um unseren interaktiven Verhandlungsszenen zusätzliche Vielfalt zu geben, haben wir zwei neue Umgebungen ins Spiel eingebaut, nämlich eine Rooftop-Lounge und ein Restaurant. Beide gehören nun zum Angebot in den Spielerverhandlungs-Szenen.



    Problembehebungen & Balancing-Änderungen


    • Im Spieleraktionen-Popup haben wir nun eine Option hinzugefügt, über die ihr den Spieler auf die Kandidatenliste setzen und sofort mit ihm zur Transferzentrale wechseln könnt.
    • Wir haben das Layout des Team-Managements umgestaltet, damit ihr die Spielerwerte noch müheloser vergleichen könnt.
      (Die unten angezeigten Spielerwerte sind lediglich Beispiele und können sich ändern)




    • Wir haben eine Option eingebaut, mit der ihr Nationalmannschafts-Trainerangebote am Beginn einer neuen Karriere deaktivieren könnt.
    • Wir haben den anfänglichen Ruhe-Wert erstellter Jugendspieler erhöht und die Gewichtung von körperlichen, mentalen und fähigkeitsbasierten Werten bei der Spielerentwicklung so angepasst, dass dem körperlichen Wachstum mehr Bedeutung zukommt.
    • Wir haben bei der Erstellung von Jugendspielern innerhalb eines Landes auf noch stärkere Authentizität geachtet.
    • Wir haben die Anfangsbeträge bei der Gehaltsetat-Zuweisung deutlich angehoben.
    • Wir haben die Spielerwerte von Defensivspielern anhand der jüngsten Transfermarkt-Aktivitäten angehoben.
    • Wir haben mehrere Probleme bei Ligen mit einem Playoff-System am Saisonende behoben. Bei den Liga-Aufgaben werden die Playoffs (statt der Hauptrunden-Platzierungen) nun richtig einbezogen. Am Ende der Playoffs wird nun der korrekte Meisterjubel abgerufen.
    • Wir haben die Algorithmen verbessert, mit denen die KI-Teams ihre Startelf ermitteln. Es sollte nun deutlich seltener zu Situationen kommen, in denen der Gegner in wichtigen Partien nicht seine bestmögliche Startelf bringt.
    • Wir haben die Zahl der möglichen Spielstände im Karrieremodus wieder auf 8 angepasst, da dies im FIFA 19-Feedback immer wieder angesprochen wurde.


    Wettbewerbs-Änderungen


    • Wir haben mehrere Probleme mit zu dichten Terminplänen behoben. Die Probleme der englischen Ligen mit zu dichten Terminplänen wurden durch die Winterpause sowie durch die Streichung der Wiederholungsspiele in der 5. FA Cup-Runde behoben. Wir haben den authentischen Spielplan der englischen Championship leicht angepasst und ihr Saisonende etwas nach hinten geschoben. So stellen wir sicher, dass es zu keinerlei Terminkonflikten zwischen Championship-Spieltagen und Europacupspielen kommen kann. Die Terminkonflikte, die uns von der Community gemeldet wurden, basierten häufig darauf, dass sich Ligaspiele unter der Woche mit Europacupspielen überschnitten. Anders als in der Realität, kommt dies im Karrieremodus leider immer wieder vor.
    • Wir haben das neue Format und den neuen Terminplan des spanischen Supercups eingebaut.
    • Bei den Ligen, die das Playoffs-Format verwenden und dazu die erspielten Punkte halbieren (wie die Österreichische Bundesliga) wird das Abrunden der Punktzahlen nun supportet.
    • In allen Wettbewerben, die die 4. Auswechslung in der Verlängerung zulassen, findet sich dies nun auch im Spiel wieder.


    Wir möchten uns bei allen Karrieremodus-Spielern für ihre Millionen von Saisons und für ihr wertvolles Feedback bedanken. Es ist einfach fantastisch, mit welcher Begeisterung ihr Jahr für Jahr an den Fußball, an FIFA und an den Karrieremodus herangeht.

    Trotz all der Leidenschaft, mit der wir an unsere Arbeit gehen, wären die Verbesserungen des Karrieremodus ohne euer unermüdliches Feedback und eure Kommentare nicht denkbar.

    Vielen Dank!


    Mihai Adamescu, Alex Constantinescu und das FIFA-Karrieremodus-Team

    Quelle:
    https://www.ea.com/de-de/games/fifa/...mode-deep-dive

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  2. Die folgenden 5 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    clubfan79 (11.08.2019), forza juve (11.08.2019), Jimboni (11.08.2019), Misterwhite84 (12.08.2019), Schlummi (11.08.2019)

  3. AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    #202
    Administrator Avatar von Andy
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    da lohnt es sich ja fast, sich Fifa 20 zu holen...

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  4. AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    #203
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    Kann gerade nicht folgen. Die news sind ja nicht neu. Ist die Ironie gut versteckt oder nicht vorhanden?

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  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Miqua für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (12.08.2019)

  6. AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    #204
    EEP 19 Ersteller Avatar von Slim
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    Standard AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    Players can now become mangers : FIFA

    Das nenn ich mal ein geiles Karriere-Feature!

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  7. AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    #205
    Pate EFL Championship Avatar von Misterwhite84
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    Standard AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    Ich habe ja schon durch das Video von Dico versucht zu vermitteln, dass unter der Oberfläche des Trailers bzw. der News etwas sehr geiles versteckt ist....

    Kann mir echt vorstellen, dass es geil wird...

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  8. AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    #206
    Pate Avatar von Gandalf
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    Hört sich so ja ganz nett und vielversprechend an, die Umsetzung ist am Ende aber ausschlaggebend. Gerade das Moralsystem und die neuen
    Merkmale bei den Jugendspielern sind da zu beachten. Für mich persönlich zählt am Ende aber auf dem Feld, denn auch die generierten
    Interviews werden sich über kurz oder lang wiederholen, was auch vollkommen normal ist und in einem halben Jahr interessiert sich keiner
    mehr dafür.

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  9. AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    #207
    Super-Moderator Avatar von Nummer777
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    Standard AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    Zitat Zitat von Gandalf Beitrag anzeigen
    Hört sich so ja ganz nett und vielversprechend an, die Umsetzung ist am Ende aber ausschlaggebend. Gerade das Moralsystem und die neuen Merkmale bei den Jugendspielern sind da zu beachten. Für mich persönlich zählt am Ende aber auf dem Feld, denn auch die generierten Interviews werden sich über kurz oder lang wiederholen, was auch vollkommen normal ist und in einem halben Jahr interessiert sich keiner mehr dafür.
    Sehe ich auch so. Auf den ersten Blick erscheinen einige Neuerungen im Karrieremodus recht interessant und durchaus sinnvoll aber letztendlich möchte ich Fußball spielen und mich weder stundenlang mit irgendwelche Interviews oder Pressekonferenzen befassen, welche sich mit der Zeit eh abnutzen werden. Auch auf die Umsetzung wird es ankommen. Endscheidend ist für mich ebenfalls in erster Linie unten auf dem Platz und da dürfte die japanische Konkurrenz dieses Jahr ziemlich stark sein, wie man anhand der Demo bereits sehen konnte. Deshalb hält sich meine Begeisterung, was FIFA 20 angeht, bisher sehr in Grenzen muss ich sagen. Aber warten wir es mal ab!

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    Geändert von Nummer777 (12.08.2019 um 17:19 Uhr)
    LG 777

  10. AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    #208
    Vollpfosten Avatar von Boatenq
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    An die Freunde der Details...DFB-Pokal Layout ist dabei in der BETA

    https://twitter.com/fifacolours/status/1160854250521583616/photo/1

    UND:

    Die Torjäger der Liga machen jetzt wohl auch mehr Tore als in den letzten FIFA Teilen. Meistens wurde man ja bereits mit 15-18 Toren Torschützenkönig.


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    Geändert von Boatenq (12.08.2019 um 20:24 Uhr)

  11. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Boatenq für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (17.08.2019), marc (12.08.2019)

  12. AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    #209
    Super-Moderator Avatar von nisoley
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    Zitat Zitat von Boatenq Beitrag anzeigen
    An die Freunde der Details...DFB-Pokal Layout ist dabei in der BETA

    https://twitter.com/fifacolours/status/1160854250521583616/photo/1
    Das ist doch nicht das DFB-Pokal Design? Weder das Scoreboard dieser noch letzter Saison, sondern lediglich farblich angepasst. Der Screenshot zeigt, dass EA die diversen Wettbewerbe bzw. Scoreboards farblich angepasst hat.

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  13. AW: FIFA 20 News, Sceens, Videos

    #210
    Vollpfosten Avatar von Boatenq
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    Zitat Zitat von nisoley Beitrag anzeigen
    Das ist doch nicht das DFB-Pokal Design? Weder das Scoreboard dieser noch letzter Saison, sondern lediglich farblich angepasst. Der Screenshot zeigt, dass EA die diversen Wettbewerbe bzw. Scoreboards farblich angepasst hat.
    Okay das mag sein...aber dann haben sie es zumindest so gut hinbekommen, dass ich im Glauben war, dass es das originale ist

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