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Einstellungen: WELTKLASSE, LANGSAM, 8 MINUTEN HALBZEIT, Trainer AUS, PASSHILFE BLOCK AN, ABSCHLUSSTIMING AUS, SPIELERANWAHL AUS
Slider habe ich aus dem OS FORUM übernommen, jedoch Sprint auf 45/44 gelassen, Antritt beide auf 50, Schüsse beide auf 48, da sonst echt einige BOMBEN ins Tor gehen die einfach zu halten wären.
Habe zunächst mit Liverpool die Karriere gestartet, das Team ist einfach zu OP, habe auf Weltklasse zuviel und zuleicht gewonnen, selbst gegen schwere Gegner in der CL.
Da ich mehr Herrausforderungen wollte, habe ich die Karriere mit Schalke gestartet und siehe da, sobald die Spieler nicht alle zu stark sind, ist es gleich viel schwieriger auf dem Platz.
GAMEPLAY:
Nach ca. 10 Spielen, fühlt es sich einigermaßen ok an, aber auch noch arg wie Fifa 18 Für meinen Geschmack, war die DEMO leider auch erheblich besser zu Spielen. Ich hoffe Sie kommen durch den oder die zukünftigen Patches wieder an das Demo Feeling hin. Wir kennen das ja leider, jedes Jahr aufs Neue
Ich kann aber auch sagen, dass in der Demo PROFI für mich ok war und nun Weltklasse in der VV viel besser zum Spielen ist. Kann auch bestätigen, dass Weltklasse schwerer ist als Legende.
Ich warte nun auf den Patch für die PS4 und hoffe auf Besserung.
MÖGLICHE FEHLER:
1.HANDSPIEL wird nicht gepfiffen, obwohl ich alles EIN gestellt habe. In 18 habe ich noch div. Handspiele gegen mich und gegen den Gegner bekommen. Scheint ein BUG zu sein? Funktioniert wohl noch nicht?
2. Fühlt sich LANGSAM immernoch an, als ob es NORMAL ist? Spielerisch auf jeden Fall noch verbesserungsfähig. Ohne Slidereinstellungen ist LANGSAM immernoch sehr acardelastig und oft ein Flipper PinpPong. Auch das Gefühl war in der Demo erheblich besser. Bitte EA, bringt das Demo Gameplay zurück.
Stimmungsvoll ist es, auch wenn die BuLi leider wieder vernachlässigt wurde. Bei Schalke erkennt man kaum einen Spieler
Bleibt abzuwarten, was der neue Patch verbessert und hoffentlich nicht verschlimmbessert.
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Danke, du sprichst mir aus der Seele. Verstehe nur nicht, warum das nicht noch mehr Leute so sehen und vor allem warum EA das nicht sieht. Also grade bei Amazon und Co weißt jede zweite Kritik auf die viel bessere Demo hin. Warum macht man sich das selbst wieder so schwer. Habe dieses Jahr den Fehler gemacht und anhand der Demo vorbestellt. Das wird mir nicht nochmal passieren.
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Das Schlimme ist, das sie geschrieben haben, aufgrund der Reaktionen in den Communities letztes Jahr wird am Gameplay so gut wie nichts mehr gepatcht...
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Ja das habe ich auch gelesen und das finde ich in diesem Fall echt schade, die Grundlage ist ja scheinbar da... ich meine, ich spiele es trotzdem, erstens um den Preis den ich dafür gezahlt habe wieder rauszuholen an Spielstunden und es ist auch etwas besser als die 17er und 18er Version, aber nachdem die Demo so gut war, hab ich mir schon was anderes erwartet und so war das in den vergangenen Jahren nicht. Da hat sich die Demo fast genau wie die Vollversion gespielt und daher habe ich es auch zwei Jahre nicht gekauft. Ich Frage mich aber, warum es dann am Ende wieder so geändert wurde? Für die eSportler? Oder für andere, die sich beschwert haben, dass es nicht mehr schnell genug ist? Am Ende müsste es doch im Vordergrund stehen, dass es ein realitätsnahes Spiel ist und nicht so ein am der Schnur langlaufendes Ping-Pong- Spiel, wie es jetzt wieder ist.
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Aber jetzt mal ehrlich, wann bitte war die Vollversion von der Spielphysik her so, wie das in der Demo der Fall war? Was ich nur nicht ganz verstehe ist, wieso es drei verschiedene Spielphysik Systeme gibt? Im Champions League Modus spielt es sich völlig anders als im Karrieremodus und genauso ist es in den Freundschaftsspielen! Also mir am besten gefällt die Spielphysik im CL Modus, da sind die Gegner wirklich stark und man muss sich schon anstrengen, vor allem die Top Teams sind da wirklich Top!
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Naja zumindest war sie in den vergangenen Jahren aber vom Spielgefühl her ähnlich. Das ist in diesem Jahr nicht der Fall. Habe das ausführlich getestet, auch mit der Version vom letzten Jahr, wo ich die Demo hatte und bei jemand anders nochmal getestet habe. Aber in der diesjährigen Version ist es so, dass sich die Vollversion wie ein anderes Spiel anfühlt gegenüber der Demo und das ist schon auffallend. Mir persönlich geht's da auch gar nicht um Fehler der KI oder Stärke und Schwäche der KI, aber schon alleine die Bewegung der Spieler sind in der Demo flüssiger, der Ball fliegt bzw rollt in der Demo auch nicht wie in der Vollversion, wie von einer Schnur gezogen. Und dann gibt es dann da noch diese gegnerischen Passstafetten, die auch nicht viel mit echtem Tiki-Taka zu tun haben. Dafür geht es alles viel zu schnell....
Dass sich die unterschiedlichen Modi anders Spielen lassen habe ich so noch nicht festgestellt. Kann ich mir auch eigentlich nicht vorstellen, dass sie da extra drei verschiedene Modi programmieren, denn das macht ja Arbeit und warum sollten sie sich die extra machen, wenn die Leute ja trotz allem das Spiel kaufen? Das einzige was ich mir vorstellen kann, ist dass sie intern, ohne, dass wir es sehen, die Schieberegler etwas verstellt haben.
Geändert von B3n50N89 (06.10.2018 um 08:34 Uhr)
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