MMOGA-EA FC24
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  1. AW: CG File Explorer Fifa18

    #151
    Ehrenfussballer Avatar von Zotac2012
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    Standard AW: CG File Explorer Fifa18

    Zitat Zitat von TC Beitrag anzeigen
    Also wiedermal eine Frage des Geldes. Aufrüstung kostet wieder und mit meinen 4GHz Prozessor, 8 GB Ram und meiner Geforce GTX970 kann man nicht mehr allzuviel an Geschwindigkeit erwarten.
    Ich wollte halt nur damit sagen, es liegt nicht allein nur am CG File Explorer, wenn es bei Dir mehr als 10. Minuten dauert, was ja wirklich schon sehr Lange ist. Was auch schon viel ausmacht, ich habe eine M2 SSD als Betriebssystem, das beschleunigt schon enorm in bestimmten Bereichen. Allerdings sind meiner Meinung nach 16GB RAM [Arbeitsspeicher] eigentlich ein Muss, gerade bei neueren Tripple A Games, da kann man mit 8GB schon Probleme bekommen. Bei FIFA ist jetzt die Speicherauslastung nicht so hoch, aber bei anderen Games wie AOC /GTA5 oder auch RotTR, ist man schnell mal bei 7 bis 10GB Auslastung!

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  2. AW: CG File Explorer Fifa18

    #152
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Weiß jemand, was der Unterschied bei den beiden verschiedenen Patch Arten ist, die man erstellen kann? Man kann eine "cgp" und eine "cgm" Datei erstellen. Bei der "cgm" Patch Datei kann man einzelne Bereiche auswählen, die in den Patch sollen; bei "cgp" geht nur "full". Aber was ist der Unterschied, wenn ich bei "cgm" auch alle Bereiche anklicke? Die "cgp" Datei ist um einiges größer, als muss es ja einen Unterschied geben.

    Und hat jemand eine gute Idee, wie man gemeinsam an einem Patch arbeiten kann? Z.B.: einer kümmert sich um die Rooster und der andere um Trikots etc. ... irgendwann muss man die Änderungen dann ja zusammen bringen.

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  3. AW: CG File Explorer Fifa18

    #153
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    Weiß jemand, was der Unterschied bei den beiden verschiedenen Patch Arten ist, die man erstellen kann? Man kann eine "cgp" und eine "cgm" Datei erstellen. Bei der "cgm" Patch Datei kann man einzelne Bereiche auswählen, die in den Patch sollen; bei "cgp" geht nur "full". Aber was ist der Unterschied, wenn ich bei "cgm" auch alle Bereiche anklicke? Die "cgp" Datei ist um einiges größer, als muss es ja einen Unterschied geben.

    Und hat jemand eine gute Idee, wie man gemeinsam an einem Patch arbeiten kann? Z.B.: einer kümmert sich um die Rooster und der andere um Trikots etc. ... irgendwann muss man die Änderungen dann ja zusammen bringen.
    Na als cgm und einer fügt am Ende alle Komponenten (alle cgm Dateien) zusammen.

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    Thanks you FPL <3

  4. AW: CG File Explorer Fifa18

    #154
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    Standard AW: CG File Explorer Fifa18

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Na als cgm und einer fügt am Ende alle Komponenten (alle cgm Dateien) zusammen.
    moin slim, wollte mal fragen wie der aktuelle stand bei dein eep 18 ist ?

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  5. AW: CG File Explorer Fifa18

    #155
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: CG File Explorer Fifa18

    Zitat Zitat von MuchMore Beitrag anzeigen
    moin slim, wollte mal fragen wie der aktuelle stand bei dein eep 18 ist ?
    Moin

    Siehe:
    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    No progress yet. I currently have other priorities in my life.

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    Thanks you FPL <3

  6. AW: CG File Explorer Fifa18

    #156
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Na als cgm und einer fügt am Ende alle Komponenten (alle cgm Dateien) zusammen.
    Ja, das ist mir grundsätzlich klar. Heißt aber auch: alle Farbanpassungen im CM muss der machen, der die DB bearbeitet.
    Also wirklich strikte Trennung zwischen Grafik Editing und DB Editing inkl. aller Zuweisungen / Anpassungen, die für die Grafikdateien notwendig sind.

    Ich habe zumindest noch keine Möglichkeit gefunden, einzelne Elemente (Teams, Spieler etc.) zu exportieren.

    Insgesamt finde ich das aber ein super Tool!

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  7. AW: CG File Explorer Fifa18

    #157
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    Ich habe zumindest noch keine Möglichkeit gefunden, einzelne Elemente (Teams, Spieler etc.) zu exportieren.
    Jaein. Was du damit meinst wäre ja quasi ein "cmp"-Support - das geht nicht. DB-Editing ist nicht wirklich getrennt. Es könnte auch einer alle Language-Datenbanken erstellen (englisch,spanisch usw) und sie in ein einzelnes
    cgm machen und du halt die Spiel-Datenbank in eine. Am Ende könnte man immer noch alles problemlos zusammenfügen.

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    Thanks you FPL <3

  8. AW: CG File Explorer Fifa18

    #158
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Standard AW: CG File Explorer Fifa18

    Ich weiß nicht genau, was ich falsch mache, aber sobald ich eine db importiere, stürzt mir danach die neue Karriere ab - heißt, ich kriege es nicht hin, zwei Patches zusammenzuführen.
    Obwohl der eine Patch nichts an der db ändert und der andere sich auf Rooster Änderungen bezieht. Absturz ...

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  9. AW: CG File Explorer Fifa18

    #159
    Profispieler Avatar von Emdschi
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    Könnte jemand mal eine detaillierte Anleitung machen (in Textform oder als Video), wie man einen vorhandenen Patch (z.B. den mit Grinsmonsters Grafiken) einfügt und nachträglich verändert, sodass alles klappt?
    Würde nämlich gerne zusätzlich meine eigene Mannschaft erstellen (sprich eine vorhandene ersetzen). Grafiken habe ich alle schon fertig erstellt.
    Das wäre echt lieb, wenn es eine Art Gesamtanleitung geben würde, mit jeglichen Schritten, wie man was zu machen hat. Ich habe mit FIFA17 was Modding betrifft nichts am Hut gehabt, nur bei FIFA16 viel gemoddet und würde meine Mannschaft in Fifa 18 auch wieder gerne erstellen um Karrieremodus damit zu spielen

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  10. AW: CG File Explorer Fifa18

    #160
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Emdschi Beitrag anzeigen
    Könnte jemand mal eine detaillierte Anleitung machen (in Textform oder als Video), wie man einen vorhandenen Patch (z.B. den mit Grinsmonsters Grafiken) einfügt und nachträglich verändert, sodass alles klappt?
    Würde nämlich gerne zusätzlich meine eigene Mannschaft erstellen (sprich eine vorhandene ersetzen). Grafiken habe ich alle schon fertig erstellt.
    Das wäre echt lieb, wenn es eine Art Gesamtanleitung geben würde, mit jeglichen Schritten, wie man was zu machen hat. Ich habe mit FIFA17 was Modding betrifft nichts am Hut gehabt, nur bei FIFA16 viel gemoddet und würde meine Mannschaft in Fifa 18 auch wieder gerne erstellen um Karrieremodus damit zu spielen

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    eine Komplettanleitung wird keiner erstellen, das kann ich dir jetzt schon sagen...

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