MMOGA-EA FC24
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  1. AW: Grinsmonster Grafiken

    #331
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Grinsmonster Grafiken

    Zitat Zitat von Jens P. Beitrag anzeigen
    Wenn ich den EA patch installiert habe und dann den neuesten von grinsmonster eingefügt habe, kann ich dann meine angefangene Karriere weiterspielen?
    wenn nichts an der Datenbank geändert wird, ja

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  2. AW: Grinsmonster Grafiken

    #332
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    Hallo zusammen, ich denke das gehört jetzt nicht unbedingt hier rein.... aber ich habe in den CL-Spielen nur so einen EA-Standard Ball! Kann man das irgendwo ändern? Vor allem, weil bei mir der Frosty Editor nicht funktioniert!

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  3. AW: Grinsmonster Grafiken

    #333
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Juergen64 Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen, ich denke das gehört jetzt nicht unbedingt hier rein.... aber ich habe in den CL-Spielen nur so einen EA-Standard Ball! Kann man das irgendwo ändern? Vor allem, weil bei mir der Frosty Editor nicht funktioniert!
    es gibt einen Mod mit einem CL Ball

    UCL BALLS - FIFA 18 at ModdingWay

    der ersetzt den rot/weißen Ball von EA (musst du aber dann immer selbst auswählen)

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  4. AW: Grinsmonster Grafiken

    #334
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    Huhu,

    ich brauch mal eure Hilfe. Habe das WM-Update geladen und die neuste Datei vom ersten Post. Habe den Mod in Frosty Mod Manager ausgetauscht - jetzt startet aber FIFA nicht mehr. Ohne Mod ohne Probleme, ich kriege keinen Crash, keine Log-Files - sehe nur den FIFA 18 Prozess kurz im Task-Manager und das wars.

    Hab ich beim Updaten was falsch gemacht?

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  5. AW: Grinsmonster Grafiken

    #335
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    den Mod ordner in Fifa gelöscht ????

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    Meine Sachen sind auch auf Facebook zu sehen
    https://www.facebook.com/Franks-FIFA...1455552459279/

  6. AW: Grinsmonster Grafiken

    #336
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    Hab ich jetzt nochmal gemacht. Den "ModData" gelöscht, deinen Mod ausm Frosty rausgenommen und neu hinzugefügt. FrostyModManager meldet auch, dass der Ordner neu angelegt werden muss. Dann hat er den Mod wieder hingepackt und versucht FIFA zu starten. Und dann wieder das Prozedere das die EXE kurz auftaucht und das wars dann.

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  7. AW: Grinsmonster Grafiken

    #337
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    Hallo,

    ich brauche dringend Hilfe. Wenn ich das mit dem Frost Manager öffne, kommt ein Fenster mit der folgenden Meldung:

    Der Wert darf nicht NULL sein.
    Parametername: value


    bei System.Security.Cryptography.AesCryptoServiceProvi der.set_Key(Byte[] value)
    bei FrostySdk.FileSystem.‫***‫‬‏*‎‪‎‎‫‏‫***‫‫* ‬*‏​‏**(Byte[] )
    bei FrostySdk.FileSystem.Initialize(Byte[] key)
    bei FrostyModManager.MainWindow.<launchButton_Click>d_ _12.MoveNext()
    --- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
    bei System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatch Info.Throw()
    bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatch When(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

    Was habe ich falsch gemacht?

    Gruß,

    Andre Fuchs

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  8. AW: Grinsmonster Grafiken

    #338
    Fifaplanet Team Avatar von rost97
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    Zitat Zitat von Andre Fuchs Beitrag anzeigen
    Hallo,

    ich brauche dringend Hilfe. Wenn ich das mit dem Frost Manager öffne, kommt ein Fenster mit der folgenden Meldung:

    Der Wert darf nicht NULL sein.


    Parametername: value


    bei System.Security.Cryptography.AesCryptoServiceProvi der.set_Key(Byte[] value)
    bei FrostySdk.FileSystem.‫***‫‬‏*‎‪‎‎‫‏‫***‫‫* ‬*‏​‏**(Byte[] )
    bei FrostySdk.FileSystem.Initialize(Byte[] key)
    bei FrostyModManager.MainWindow.<launchButton_Click>d_ _12.MoveNext()
    --- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
    bei System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatch Info.Throw()
    bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatch When(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

    Was habe ich falsch gemacht?

    Gruß,

    Andre Fuchs
    Hast Du das alles befolgt : Frosty Mod Manager 18 - Seite 12

    ganz speziell Andy`s Beitrag:
    AW: Frosty Mod Manager 18

    mal hier ganz allgemein zum Mod Manager und auch dem Frosty Editor:

    1. ihr müsst beide Tools immer als Admin ausführen!!!

    2. für den Mod Manager benötigt ihr diese beiden Dateien: modmanager-files18
    beide müssen in den Ordner "patch" in eurem Fifa 18 Hauptverzeichnis!

    3. ihr müsst Vollzugriff auf das komplette Fifa 18 Hauptverzeichnis haben, kann man unter Eigenschaften nach schauen!

    4. das Spiel mit den beiden Dateien müsst ihr nach jedem EA Patch machen, aber nicht nur das, nach jedem EA Patch löscht ihr den Moddata Ordner in eurem Fifa 18 Hauptverzeichnis, im Ordner vom Frosty Editor gibt es eine Datei mit dem Namen "fifa18,cache" die muss manuell gelöscht werden, beide Tools sollten noch mal neu installiert werden, also mit Auswahl der Fifa18.exe, es kann auf jeden Fall nicht schaden!

    5. nach Möglichkeit erst mal den Frosty Editor nutzen, da sieht man dann schon mal, ob überhaupt etwas richtig funktioniert.

    6. Jedes mal über den Button "Launcher" das Spiel starten, egal, ob mit dem Frosty Editor oder mit dem Mod Manager...
    nach dem ihr darüber gestartet habt, darf das Setup von Fifa 18 nicht mehr erscheinen!!!

    0 Nicht möglich!
    Geändert von rost97 (09.06.2018 um 13:22 Uhr)

  9. AW: Grinsmonster Grafiken

    #339
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    Danke dir für deine Hilfe. Das habe ich jetzt nochmal gemacht:

    1. ModManager gelöscht, neu installiert. FIFA-Pfad erneut angegeben.
    2. FIFA 18 repariert.
    3. Den "ModData" Ordner gelöscht.
    4. Die modmanager-fifa18 Dateien heruntergeladen und in den "patch" Ordner in FIFA 18 kopiert.
    5. FrostyMM als Administrator gestartet.
    6. Das ModPack extrahiert.
    7. Mit dem FrostyMM den Mod gesucht, hinzugefügt und "Apply" gedrückt.
    8. Das Spiel über "Launch" im FrostyMM gestartet.

    Es öffnet sich kurz ein CMD-Fenster mit der fifaconfig.exe, dann öffnet sich Origin (im Offline-Modus), die FIFA18 exe erscheint im TaskManager, holt sich etwas RAM und dann ist sie wieder verschwunden.

    Ohne FrostyMM und ohne Mods startet das Spiel hingegen. Ich weiß echt nicht mehr weiter. :/

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  10. AW: Grinsmonster Grafiken

    #340
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    origin sollte sich gar nicht öffnen ..(solange du angemeldet bist) durch die masse an Dateien die im Mod sind dauert das laden ein wenig

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    Meine Sachen sind auch auf Facebook zu sehen
    https://www.facebook.com/Franks-FIFA...1455552459279/

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