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  1. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #11
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    was ist da denn drin?

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  2. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #12
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Screenshots und unten auf der Seite ist ein Link zu einem Video "Frosty Tool Suite - How To Install Mods With Frosty Mod Manager".

    Hilft vielleicht einigen hier.

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  3. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #13
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    So, da beide Tools in Version Alpha2 ganz gut funktionieren, hier mal ein Thread, in dem jeder mal einfach beschreiben kann, wie er was importiert, und was man beachten muss.

    Was ich fest gestellt habe, Adboards sind gar kein Problem, einfach in das passende DDS Format importieren, funktioniert tadellos.

    Was mir bis jetzt richtig Probleme bereitet hat, sind die Tournament Grafiken, da es hier nicht einfach damit getan ist, die Grafiken auszutauschen, sondern man braucht auch alle Mip (MipCount), also 11 an der Zahl, dh, man muss beim laden am besten die Originale nehmen und sich alle Mips mit anzeigen lassen.

    Dann tauscht man alle einzelnen Ebenen aus und bevor man nun speichert, lässt man nur die Mip0 sichtbar, alle anderen macht man unsichtbar, dann erst speichern!!! Wenn man das nicht so einhält, kommt man gar nicht erst ins Spiel, welches diese Tournament Grafiken verwendet!
    Das sollte dann so aussehen:




    damit ihr auch seht, das ich euch die Wahrheit sage:


    Mit Flaggen habe ich auch noch Probleme, da muss ich aber erst mal sehen, woran das liegt.
    ich komm noch nicht mal dahin leider......... hab jetzt photoshop öffne mit dem plugin und kann es nicht so wie du exportieren oder speichern leider denke mache ein arbeitsfehler vom ersten schritt..

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  4. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #14
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Hey Andy,
    hast du schon rausfinden können warum nach einem Kitimport immer ein paar Trikots unter den Zuschauern weiß bleiben?
    Ich glaube es hängt mit den Mip Maps zusammen.

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  5. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #15
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Zitat Zitat von mocdon Beitrag anzeigen
    Hey Andy,
    hast du schon rausfinden können warum nach einem Kitimport immer ein paar Trikots unter den Zuschauern weiß bleiben?
    Ich glaube es hängt mit den Mip Maps zusammen.
    Trikots habe ich noch keine rein gemacht, aber ich denke, das auch hier gilt, man muss die originalen nehmen und die Texturen austauschen, zudem müssen die Werte, wie zB Mips, exakt die selben sein...
    die Kits werden doch sicherlich in BC3 gespeichert, oder?

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  6. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #16
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von astraking1981 Beitrag anzeigen
    ich komm noch nicht mal dahin leider......... hab jetzt photoshop öffne mit dem plugin und kann es nicht so wie du exportieren oder speichern leider denke mache ein arbeitsfehler vom ersten schritt..
    du kannst die exportierten Files aber öffnen, oder?

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  7. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #17
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Wie mache ich das ? bei mir werden beim einfügen von Kits die dds jersey_XX_normal immer dunkel und dadurch ist auch das trikot dunkel

    Problem Hat sich erledigt habe nun funktionierendes Plugin für Gimp 2.8

    Anleitung zum einfügen des Plugins Hier : YouTube

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    Meine Sachen sind auch auf Facebook zu sehen
    https://www.facebook.com/Franks-FIFA...1455552459279/

  8. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #18
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    Zitat Zitat von grinsmonster Beitrag anzeigen
    Wie mache ich das ? bei mir werden beim einfügen von Kits die dds jersey_XX_normal immer dunkel und dadurch ist auch das trikot dunkel
    also bei mir nicht, wie speicherst du die denn, in welchem genauen Format?

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  9. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #19
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    weiß einer, wie man diese Dateien erstellt?


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  10. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    #20
    fifa-grafiker
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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Ich habe wie bei den prinzipiell die bumps aus 16 genommen....

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