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  1. AW: Modding FIFA 18

    #321
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Bei mir startet FIFA 18 nicht aus dem Frosty Editor habe die version 1.0.3 alpha4 es wir immer

    Ein Teil des Pfades "G:\Orgin Games\FIFA 18\\moddata\patch\win32/superbundlelayout/fifa_installpackage_00/de/cas.cat" konnte nicht gefunden werden.

    bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    bei System.IO.File.InternalCopy(String sourceFileName, String destFileName, Boolean overwrite, Boolean checkHost)
    bei System.IO.FileInfo.CopyTo(String destFileName)
    bei Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.‎*‏*‫‏‎‫*‬‫‬ *‫‫*‎‫*​‬​*​​​*‎‫**.‏‬‎‬*‏‪‎***‬‫ ‪‏‪*‫‪*()
    bei System.Threading.Tasks.Task.Execute()
    --- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
    bei System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatch Info.Throw()
    bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    bei Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.lPlMd\*@hVbE\, 4\&u54p7My6\]\[!.MoveNext()
    --- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
    bei System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatch Info.Throw()
    bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    bei FrostyEditor.MainWindow.<launchButton_Click>d__13. MoveNext()
    --- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
    bei System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatch Info.Throw()
    bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatch When(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

    angezeigt

    Bitte um hilfe

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  2. AW: Modding FIFA 18

    #322
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    dann hast du sicherlich den neuen EA Patch drauf

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  3. AW: Modding FIFA 18

    #323
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    shawminator im SG Forum:

    hi guys, don't mean to jack this thread but not quite ready to start a fresh one,
    I am in final testing stages of the new cg fifa explorer, this comes bundled in one tool an explorer, importer/exporter and creation master.
    no need to export/convert files to work with cm16, all done within the tool, this is not compatible with frosty tool, as the patching is done differently. once create a mod you can add to it or start a fresh one.
    the mod is always there you just need to switch to it which is a 2 second job for the tool, which ever patch you have live can be played directly from the fifa18 exe, no need to load mod everytime you want to play.
    a few screens:-






    Quelle: Doctor+ Productions 18 Exclusive Worldwide Mods Tools | Page 40 | Soccer Gaming

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  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Slim (11.12.2017)

  5. AW: Modding FIFA 18

    #324
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Und schon wird das Modding wieder spannend.

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    Thanks you FPL <3

  6. AW: Modding FIFA 18

    #325
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Wurde auch Zeit, dass ein richtiges Tool kommt, was wirklich für FIFA entwickelt wurde.

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  7. AW: Modding FIFA 18

    #326
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    warten wir mal ab, ob damit überhaupt alles möglich sein wird, ich habe da momentan noch so meine Zweifel...

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  8. AW: Modding FIFA 18

    #327
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Kann dir natürlich keiner Garantie für geben, aber Shawminator's Tools sind meines Wissens nach nie unbrauchbar oder ungetestet veröffentlicht wurden.

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    Thanks you FPL <3

  9. AW: Modding FIFA 18

    #328
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Kann dir natürlich keiner Garantie für geben, aber Shawminator's Tools sind meines Wissens nach nie unbrauchbar oder ungetestet veröffentlicht wurden.
    das ist mir schon klar, nur jeder hat halt seine eigenen Prioritäten bei solchen Tools, ich befürchte halt, das er zu sehr auf dem CM aufbaut, denn damit war halt bei weitem nicht alles möglich, gerade, was animierte Adboards betrifft...
    es ist auch durchaus sinnvoll, das man über das Tool die Datenbank importieren kann, falls das Tool nicht alle Tabellen derer unterstützt...

    dann stellt sich natürlich auch die Frage, was passiert, wenn EA wieder einen neuen Patch raus bringt, stehen wir dann vor dem selben Problem wie jetzt oder vielleicht vor noch größeren, ich lasse mich da gerne positiv überraschen, nur auch er kann die Frosty Struktur nicht neu erfinden...

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  10. AW: Modding FIFA 18

    #329
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    erinnert sich noch jemand daran:

    File Explorer Fifa17

    das war vor einem Jahr, da wurde der File Explorer auch schon mal groß angekündigt, wie jetzt ja auch wieder, gesehen habe ich außer den Screens bis jetzt nichts davon, kommt mir fast so vor, wie die Stadien von $ido, die werden ja auch nie veröffentlicht

    Da machen sich im SG manche schon wieder Hoffnungen in Richtung Fifa 16, man sollte auch hier mal nicht den Tag vor dem Abend loben, erst mal muss er sein Tool auch veröffentlichen, dann sehen wir weiter.

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  11. AW: Modding FIFA 18

    #330
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Fifa 16 oder Fifa 18?

    Lass mal $ido in Ruhe, er hat doch mind. eins veröffentlicht, er ist zumindest schneller als die Verantwortlichen beim BER

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