MMOGA-FIFA 18
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  1. AW: Modding FIFA 18

    #411
    Star Avatar von maic
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Ich habe aber aktuell nicht Andys Mod am laufen daher weiß ich nicht wie der sich mit dem verträgt, das teste ich erst wenn das Kaderupdate integriert ist

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  2. AW: Modding FIFA 18

    #412
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    Ja, da sehe ich auch ein Problem. Ich meine, er hätte mal von Problemen bei der gleichzeitigen Verwendung von ini-Dateien gesprochen.

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  3. AW: Modding FIFA 18

    #413
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Zitat Zitat von Miqua Beitrag anzeigen
    Ja, da sehe ich auch ein Problem. Ich meine, er hätte mal von Problemen bei der gleichzeitigen Verwendung von ini-Dateien gesprochen.
    richtig, ich konnte keine INI's ändern, nicht mal der Import von originalen hat funktioniert...

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  4. AW: Modding FIFA 18

    #414
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    Ja, da haben wir den Salat. Ich werde mal 1-2 inis versuchen...

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  5. AW: Modding FIFA 18

    #415
    Ehrenfussballer
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Hier mal ein kleiner Zwischenbericht zum Einfügen von INIs.

    Ich habe alle knapp 50 Dateien des Career Mod in Andys Big Germany Mod V. 4.2 (aktueller EA-Patchstand) ohne Probleme einfügen können. Der Mod läuft bislang rund, die Änderungen werden in der laufenden Karriere übernommen, etwa die neuen Marktwerte der Spieler oder die neuen Trainingsoptionen (Antritt etc.).

    Wie sich der Career Mod letztlich auf das Transferverhalten auswirkt, werde ich erst in der nächsten Transferphase beurteilen können. Daher will ich auch noch keine Empfehlung abgeben. Aber technisch betrachtet gab es gestern (habe es aber nur für ein Spiel + eine Trainingswoche getestet) keine Probleme.

    Woher die hier berichteten Probleme rühren könnten, kann ich nicht sagen. ich nutze allerdings nicht die Version 4.1. im Zusammenspiel mit 4.2., da ich alle neu eingefügten Graphiken, die nicht im Legacy Verzeichnis liegen, in einem separaten großen Graphik Mod zusammengefasst habe. Das macht es leichter, mit EA Updates umzugehen.

    Ob es daran liegt, keine Ahnung.

    Gruß Miqua

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  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu Miqua für den nützlichen Beitrag:

    Andy (07.02.2018)

  7. AW: Modding FIFA 18

    #416
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Zitat Zitat von Miqua Beitrag anzeigen
    Hier mal ein kleiner Zwischenbericht zum Einfügen von INIs.

    Ich habe alle knapp 50 Dateien des Career Mod in Andys Big Germany Mod V. 4.2 (aktueller EA-Patchstand) ohne Probleme einfügen können. Der Mod läuft bislang rund, die Änderungen werden in der laufenden Karriere übernommen, etwa die neuen Marktwerte der Spieler oder die neuen Trainingsoptionen (Antritt etc.).

    Wie sich der Career Mod letztlich auf das Transferverhalten auswirkt, werde ich erst in der nächsten Transferphase beurteilen können. Daher will ich auch noch keine Empfehlung abgeben. Aber technisch betrachtet gab es gestern (habe es aber nur für ein Spiel + eine Trainingswoche getestet) keine Probleme.

    Woher die hier berichteten Probleme rühren könnten, kann ich nicht sagen. ich nutze allerdings nicht die Version 4.1. im Zusammenspiel mit 4.2., da ich alle neu eingefügten Graphiken, die nicht im Legacy Verzeichnis liegen, in einem separaten großen Graphik Mod zusammengefasst habe. Das macht es leichter, mit EA Updates umzugehen.

    Ob es daran liegt, keine Ahnung.

    Gruß Miqua
    ich hatte das gleich am Anfang vom Patch schon mal probiert, da konnte ich zwar INI'S importieren, aber eine Karriere lies sich nicht mehr starten, Spielabsturz...
    keine Ahnung, warum das bei mir so ist...

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  8. AW: Modding FIFA 18

    #417
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Kit Crest Blanko

    Wie kann ich an der Stelle des Kit Crest eine Blankodatei einfügen, so dass auf dem Trikot nicht mehr das Vereinswappen angezeigt wird? Das aus FIFA 16 und früher bekannte Verfahren mit einer Blankodatei funktioniert im Frosty nicht mehr. Stattdessen erscheint dann immer ein weißes Rechteck.

    Weiß jemand Rat?

    Viele Grüße Miqua

    0 Nicht möglich!

  9. AW: Modding FIFA 18

    #418
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Nimm Den

    Wappen Blanko

    0 Nicht möglich!
    Meine Sachen sind auch auf Facebook zu sehen
    https://www.facebook.com/Franks-FIFA...1455552459279/

  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu grinsmonster für den nützlichen Beitrag:

    Miqua (12.02.2018)

  11. AW: Modding FIFA 18

    #419
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Zitat Zitat von Miqua Beitrag anzeigen
    Kit Crest Blanko

    Wie kann ich an der Stelle des Kit Crest eine Blankodatei einfügen, so dass auf dem Trikot nicht mehr das Vereinswappen angezeigt wird? Das aus FIFA 16 und früher bekannte Verfahren mit einer Blankodatei funktioniert im Frosty nicht mehr. Stattdessen erscheint dann immer ein weißes Rechteck.

    Weiß jemand Rat?

    Viele Grüße Miqua
    doch, das funktioniert immer noch, einfach eine transparente DDS importieren (im richtigen DDS Format natürlich)

    0 Nicht möglich!


  12. AW: Modding FIFA 18

    #420
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    Standard AW: Modding FIFA 18

    Habe es geschafft. Merci!

    0 Nicht möglich!

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