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Blue Stinger (04.04.2017), Slim (04.04.2017)
Figeroo (04.04.2017)
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Erhalten: 1.065 Vergeben: 209 |
Jap Amiri wäre mir persönlich auch viel viel wichtiger als Ochs...einfach starkes Talent was in fast jede KM-Mannschaft passt!
Thanks you FPL <3
Figeroo (04.04.2017)
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Erhalten: 413 Vergeben: 138 |
hier die face.tex mit ner 512x512 light map
File-Upload.net - face_212187_0_0_0_0_0_0_0_0_textures.rx3
Quakie (04.04.2017)
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Erhalten: 924 Vergeben: 42 |
Blue Stinger (07.04.2017), Figeroo (07.04.2017)
Blue Stinger (07.04.2017), Claudiu Cosmin (07.04.2017), Mönchengladbach (08.04.2017), Tavadi (07.04.2017)
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Erhalten: 413 Vergeben: 138 |
release:
referee-patch II
File-Upload.net - referee-patchII.rar
Geändert von Figeroo (25.04.2017 um 13:36 Uhr)
astraking1981 (07.04.2017), Blue Stinger (07.04.2017), Claudiu Cosmin (07.04.2017), Gast345 (07.04.2017), grinsmonster (07.04.2017), Mönchengladbach (08.04.2017), nisoley (07.04.2017), racoon1311 (07.04.2017), Tavadi (07.04.2017), uwi (07.04.2017)
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Erhalten: 32 Vergeben: 14 |
Wie genau füge ich denn die Referee-Faces ein? Spieler sind ja mittlerweile Routine, aber wo lege ich denn fest, dass der Referee kein Generic face hat usw...? Die haben doch keine PlayerID sondern eben eine RefereeID.
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Erhalten: 413 Vergeben: 138 |
release:
BVB-Facepack
File-Upload.net - BVB-Facepack.rar
die kann man nicht direkt über den CM16 einfügen (man sieht auch nur das generic face im CM16 bei den referees) sondern nur über die Ordner, aber da kommen die in die gleichen Verzeichnisse wie die Spieler auch
Geändert von Figeroo (07.04.2017 um 19:04 Uhr)
Claudiu Cosmin (07.04.2017), Gast345 (07.04.2017), Mönchengladbach (08.04.2017), Quakie (08.04.2017), racoon1311 (07.04.2017), Slim (08.04.2017), uwi (07.04.2017)
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Erhalten: 32 Vergeben: 14 |
Die ID muss dann vermutlich aber trotzdem noch an die Referee-ID angepasst werden nehme ich an...sowohl bei rx3-Dateien und Lua-File...?
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