MMOGA-EA FC24
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  1. AW: FIFA 17 Modding

    #101
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Cesc_4 Beitrag anzeigen
    Direkt ändern in der initfsWin32 funktioniert aber nicht, oder?
    Habs probiert und jetzt startet mein Spiel nicht mehr.
    was habe ich geschrieben?
    diese Datei ist eine Art Archiv für die INI'S und etwas in solche Archive einfügen oder darin bearbeiten, hat noch nie funktioniert...


    Zitat Zitat von grinsmonster Beitrag anzeigen
    Ich Finds ******** ... EA macht alles um die moddingszene kaputt zu machen
    ich gebe da Migua Recht, denn letztlich hat es nun EA wirklich mal fertig gebracht, ihre ganze alte Struktur über den Haufen zu werfen und mal neue, aktuelle Wege zu gehen.
    Das gab es noch nie, es wurde immer nur ein bisschen was verändert, aber den ganz großen Wurf hat EA nie gemacht und somit waren auch immer wieder die selben Fehler drin, von dem ganzen Müll mal ganz abgesehen.
    EA hat mit unserem Modding nichts, aber auch rein gar nichts zu tun, das dürfen sie schon mal aus rechtlichen Gründen gar nicht.
    Sie dulden es schon seit Jahren, was auch gut für uns ist, mehr kann man aber nicht erwarten.


    Zitat Zitat von gurke01 Beitrag anzeigen
    irgendwann andy wird einer die lösung haben um fifa17 zu moden mann muss nur geduld haben
    mein Beitrag bezog sich auf diese sogenannte Petition, wobei man sich da fragen muss, ob die Ersteller noch alle Latten am Zaun haben...
    ich möchte mir gar nicht ausmalen müssen, was die ganzen Verbände, Vereine, Großkonzerne dazu sagen würden, wenn ein Konzern wie EA Sports aktiv Verstöße gegen das Urheberrecht und das Copyright unterstützt...dann können sie ihren Laden wohl gleich zu machen und wir haben gar kein Fifa mehr...

    ob oder wann und in welchem Umfang es möglich sein wird, Fifa 17 oder erst Fifa 18, zu editieren/modden, wie wir es bis jetzt kennen, weiß niemand...

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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    gurke01 (15.09.2016)

  3. AW: FIFA 17 Modding

    #102
    Ehrenfussballer Avatar von gurke01
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    was habe ich geschrieben?
    diese Datei ist eine Art Archiv für die INI'S und etwas in solche Archive einfügen oder darin bearbeiten, hat noch nie funktioniert...




    ich gebe da Migua Recht, denn letztlich hat es nun EA wirklich mal fertig gebracht, ihre ganze alte Struktur über den Haufen zu werfen und mal neue, aktuelle Wege zu gehen.
    Das gab es noch nie, es wurde immer nur ein bisschen was verändert, aber den ganz großen Wurf hat EA nie gemacht und somit waren auch immer wieder die selben Fehler drin, von dem ganzen Müll mal ganz abgesehen.
    EA hat mit unserem Modding nichts, aber auch rein gar nichts zu tun, das dürfen sie schon mal aus rechtlichen Gründen gar nicht.
    Sie dulden es schon seit Jahren, was auch gut für uns ist, mehr kann man aber nicht erwarten.




    mein Beitrag bezog sich auf diese sogenannte Petition, wobei man sich da fragen muss, ob die Ersteller noch alle Latten am Zaun haben...
    ich möchte mir gar nicht ausmalen müssen, was die ganzen Verbände, Vereine, Großkonzerne dazu sagen würden, wenn ein Konzern wie EA Sports aktiv Verstöße gegen das Urheberrecht und das Copyright unterstützt...dann können sie ihren Laden wohl gleich zu machen und wir haben gar kein Fifa mehr...

    ob oder wann und in welchem Umfang es möglich sein wird, Fifa 17 oder erst Fifa 18, zu editieren/modden, wie wir es bis jetzt kennen, weiß niemand...
    du hast es voll auf den punkt gebracht

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  4. AW: FIFA 17 Modding

    #103
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Grey(der BF Modder ) hat bestätigt, dass die Dateien in den CAS's verschlüsselt sind. Etwas ähnliches wie LZ4 sei es. Auf die Frage ob er es denn knacken könnte kam ein "wird schon." da er wie gesagt schon einiges bei BF geschafft hat über die Jahre und auch Dragon Age neben bei mit unterstützt sehe ich dem sehr positiv entgegen. Zu dem ist er sehr kommunikativ, antwortet schnell und ausführlich. Er scheint Bock zu haben.

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    Thanks you FPL <3

  5. Die folgenden 3 Benutzer sagen Danke Slim für deinen sinnvollen Beitrag:

    Black_Tiger (15.09.2016), brustring (15.09.2016), gurke01 (15.09.2016)

  6. AW: FIFA 17 Modding

    #104
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Und wenn die Verschlüsselung wieder rausfliegt? Gab es nich bei der 15er Demo etwas ähnliches?

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  7. AW: FIFA 17 Modding

    #105
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von brustring Beitrag anzeigen
    Und wenn die Verschlüsselung wieder rausfliegt? Gab es nich bei der 15er Demo etwas ähnliches?
    Nicht das ich wüsste.

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    Thanks you FPL <3

  8. AW: FIFA 17 Modding

    #106
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    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Nicht das ich wüsste.
    Hmm..mir schwirrt da irgendwas im Kopf rum

    0 Nicht möglich!


  9. AW: FIFA 17 Modding

    #107
    Ersatzspieler
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von brustring Beitrag anzeigen
    Hmm..mir schwirrt da irgendwas im Kopf rum
    Ich kann mich auch noch daran erinnern.

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  10. AW: FIFA 17 Modding

    #108
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Meint ihr die Datenbank? Die war in der Demo verschlüsselt, in der Vollversion nicht.

    0 Nicht möglich!

  11. AW: FIFA 17 Modding

    #109
    Ersatzspieler
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Cesc Fabregas Beitrag anzeigen
    Meint ihr die Datenbank? Die war in der Demo verschlüsselt, in der Vollversion nicht.
    Genau, so war es.

    Ich frage mich, ob es nicht sinnvoll wäre, noch eine Weile bei 16 zu bleiben. Im SoccerGaming-Forum hat einer die rx3-Dateien sowie die DB der 17er Demo von den Old-Gen Konsolen auf den PC gezogen und diese haben offenbar noch die alte Verschlüsselung bzw. die alten Dateiformate, sodass man sie ohne Probleme in 16 einfügen kann. FIFA 16 mit faces, kits und der DB aus 17 hätte dann eben den Vorteil, dass man es problemlos editieren könnte und warten kann, bis 17 gemoddet werden kann. Ein netter Nebeneffekt wäre auch, dass man 17, bis es soweit ist, warscheinlich auch günstiger kaufen kann.

    0 Nicht möglich!

  12. Folgender Benutzer sagt Danke zu caio89 für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (16.09.2016)

  13. AW: FIFA 17 Modding

    #110
    Ehrenfussballer Avatar von Zotac2012
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von caio89 Beitrag anzeigen
    Genau, so war es.

    Ich frage mich, ob es nicht sinnvoll wäre, noch eine Weile bei 16 zu bleiben. Im SoccerGaming-Forum hat einer die rx3-Dateien sowie die DB der 17er Demo von den Old-Gen Konsolen auf den PC gezogen und diese haben offenbar noch die alte Verschlüsselung bzw. die alten Dateiformate, sodass man sie ohne Probleme in 16 einfügen kann. FIFA 16 mit faces, kits und der DB aus 17 hätte dann eben den Vorteil, dass man es problemlos editieren könnte und warten kann, bis 17 gemoddet werden kann. Ein netter Nebeneffekt wäre auch, dass man 17, bis es soweit ist, warscheinlich auch günstiger kaufen kann.
    Nur hätte das dann mit FIFA 17 wie wir es jetzt auf dem PC erleben mit der Frostbyte Engine überhaupt nichts zu tun, das wäre dann bestenfalls ein FIFA 16 feat. FIFA 17 ohne die Frostbite Engine, die ja auf den alten Konsolen nicht zum Einsatz kommt. Das heißt dann im Umkehrschluss, sämtliche Neuerungen und Innovationen fehlen, da installiere ich mir lieber neben der FIFA 16 Version noch die neue FIFA 17 mit der Frostbite Engine und Switche gegebenenfalls hin und her, wie mir danach ist.

    0 Nicht möglich!

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