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  1. AW: Creation Master 16

    #431
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    Standard AW: Creation Master 16

    Moin moin,
    da ich in der Suche, weder hier noch bei Google so richtig erfolgreich war, traue ich mich einfach mal meine Frage reinzuwerfen.

    Ich nutze FIFA16 mit dem EEP, habe den CM16 raufgeworfen und ein eigenes Team erstellt, lediglich die Grunddaten, um es dann zu testen. Beim Test im Game funktioniert alles, Spieler, Trikots,... . Nur das Stadion wird bis auf das Spielfeld mit einer weißen Umrandung angezeigt. Woran könnte das liegen? Nutze den _TownPark von EA.

    Gruß,
    Mole

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  2. AW: Creation Master 16

    #432
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Standard AW: Creation Master 16

    Hier gibt es eine neue Version 2.0:
    http://downloads.fifa-infinity.com/f...ion-master-16/

    Hier gibt es auch noch Infos dazu:
    Creation Master 16 [2.0] - FIFA 16 at ModdingWay

    Hat das schon jemand getestet?

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  3. Die folgenden 5 Benutzer sagen Danke Quakie für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (09.09.2017), Christophe83460 (09.09.2017), clubfan79 (08.12.2017), Figeroo (09.09.2017), Slim (09.09.2017)

  4. AW: Creation Master 16

    #433
    Ehrenfussballer
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    Standard AW: Creation Master 16

    ja ich.......man kann damit ja jetzt auch startscreens ändern darüber ins forum zum transfermarkt gehen.Schade,hätte gedacht damit könnte ich jetzt auch fifa 17 convertierte hairs auf fifa 16 modelle machen geht leider immer noch nicht..........

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  5. AW: Creation Master 16

    #434
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    Geil.

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  6. Re : AW: Creation Master 16

    #435
    Ehrenfussballer Avatar von Christophe83460
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    Standard Re : AW: Creation Master 16

    [QUOTE = Quakie; 971163] Il y a une nouvelle version 2.0:
    http://downloads.fifa-infinity.com/f...ion-master-16/

    Il y a aussi à ce sujet:
    Création maître 16 [2.0 ] - FIFA 16 à ModdingWay

    déjà quelqu'un at -il testé [/ QUOTE]?

    yes i m fast test for transfertparis
    with mbappe,neymar and is very good for the moment?i m tested in friendly mod and no bug (for the moment)
    modding is easy with rinaldo

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  7. AW: Creation Master 16

    #436
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Standard AW: Creation Master 16

    Ich habe gestern Abend auch noch etwas getestet. Dad mit den transfermarkt Importen ist der Hammer.

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  8. AW: Creation Master 16

    #437
    Knappe Avatar von Kimi-Chris
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    Standard AW: Creation Master 16

    Lassen sich damit dann eigentlich auch neue Teams in kürzester Zeit erstellen? Also zum Beispiel die Aufsteiger aus den dritten Ligen in England, Frankreich, Italien etc.

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  9. AW: Creation Master 16

    #438
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    Musst halt jeden Spieler auf der Transfermarktseite anklicken und "importieren". Also ja, theoretisch schon. Aber die kommen in ~1 Monat dann eh wieder durch die XBOX360/PS3 Dateien ins FIFA 16 Format von der FIFA 18 Vollversion. Also denke nicht dass es sich lohnt da jetzt noch Kits usw zu erstellen.

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    Thanks you FPL <3

  10. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Slim für deinen sinnvollen Beitrag:

    astraking1981 (10.09.2017), Kimi-Chris (11.09.2017)

  11. AW: Creation Master 16

    #439
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Musst halt jeden Spieler auf der Transfermarktseite anklicken und "importieren". Also ja, theoretisch schon. Aber die kommen in ~1 Monat dann eh wieder durch die XBOX360/PS3 Dateien ins FIFA 16 Format von der FIFA 18 Vollversion. Also denke nicht dass es sich lohnt da jetzt noch Kits usw zu erstellen.
    Sorry, da muss ich widersprechen - das muss man nicht. Man ruft eine Mannschaft auf und geht auf die "detailed" Kader Seite. Dann kann man das ganze Team mit allen Spieler importieren. Beim Import ordnet der CM dem Team auch direkt die Spieler zu.

    Man bekommt beim Import ein Fenster ähnlich wie beim Import eines Patches angezeigt und kann dabei bereits vorhandene Spieler abwählen. Die muss man dem Team dann manuell zuordnen.

    Anschließened muss man aber z.B. folgendes tun:
    • Spielergesichter anpassen - diese werden zufällig erstellt, wenn einen das stört, muss man sie entsprechend anpassen
    • bereits vorhandene Spieler noch dem Team zuordnen
    • Trikots und Team Grafiken hinzufügen, diese fehlen natürlich
    • Team einer Liga zuordnen
    • eventuell über die Spielerwerte schauen, diese werden u.a. anhand des Marktwertes berechnet


    Ich habe das jetzt mit zwei Teams gemacht, es ist auf jeden Fall hilfreich, aber man muss auch noch einiges selbst machen.

    0 Nicht möglich!

  12. Die folgenden 4 Benutzer sagen Danke Quakie für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (10.09.2017), astraking1981 (10.09.2017), Kimi-Chris (11.09.2017), Slim (10.09.2017)

  13. AW: Creation Master 16

    #440
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    Ah ok, das mit dem detailierten Kader importieren wusste ich gar nicht. Dann gehts ja sogar noch besser :o

    0 Nicht möglich!
    Thanks you FPL <3

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