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  1. AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    #4281
    Profispieler Avatar von AubameReus
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    Standard AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    Mal ne Frage...
    Keine Ahnung, ob das hier schon drin stand und ich einfach alles vergessen hab, aber wie kann ich NUR die Trikots vom Moddingway Mod rauskopieren und beim EEP einfügen?

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  2. AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    #4282
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    Am besten wartest du auf die neue Version, dort werden einige Sachen aus dem MW Patch mit einfließen (im Gegenzug erhält Kenny,Ariel und co Zugriff auf alle von mir erarbeiteten Daten (sowie die, der Leute die ich bereits angeschrieben und deren ok ich habe) für die 3. Liga. Das mit den Trikots hat sich dann soweit erledigt und wird nicht mehr nötig sein für dich

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    Thanks you FPL <3

  3. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Slim für deinen sinnvollen Beitrag:

    AubameReus (11.06.2017), Quakie (11.06.2017)

  4. AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    #4283
    Profispieler Avatar von AubameReus
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    Standard AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Am besten wartest du auf die neue Version, dort werden einige Sachen aus dem MW Patch mit einfließen (im Gegenzug erhält Kenny,Ariel und co Zugriff auf alle von mir erarbeiteten Daten (sowie die, der Leute die ich bereits angeschrieben und deren ok ich habe) für die 3. Liga. Das mit den Trikots hat sich dann soweit erledigt und wird nicht mehr nötig sein für dich
    Das klingt ja schon mal sehr gut
    Bin dann schon sehr gespannt auf die neueste Version und danke dir auch, dass du dir die Zeit dafür nimmst um den EEP soweit es geht zu "aktualisieren"

    Edit: Dieser Moment, wenn man bemerkt dass man den Text vorher woanders hingepackt hat

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  5. Re: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    #4284
    Straßenfussballer Avatar von Sebban
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    Standard Re: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    How does it go with the project? Soon english version?

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  6. AW: Re: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionallig

    #4285
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Re: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionallig

    Zitat Zitat von Sebban Beitrag anzeigen
    How does it go with the project? Soon english version?
    I just added some main parts of moddingway patch (national teams, some kits and these stuff), updating transfers daily and the compdata's are on a new level (I just didn't get any crash since I tested the new version till now.... :p) so its a massive and for me I think the best eep update so far.

    I just work with "upd"-locale files so the patch get released in every fifa compatible language (english too) I think it takes a bit to release...stay tuned, I will post every detail if I have news

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    Thanks you FPL <3

  7. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Slim für deinen sinnvollen Beitrag:

    Figeroo (14.06.2017), Rambo2208 (15.06.2017)

  8. AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    #4286
    Knappe Avatar von Kimi-Chris
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    Standard AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    Wird das Startdatum der Karriere denn auf Juli 2017 gesetzt oder bleibt es bei 2016? Und falls nicht, wären es dann immer noch die altbekannten Schritte im CM und den cmsettings, um dies manuell umzustellen, oder gibt es noch das Problem aus FIFA 14, wo die Verschiebung des Startdatums nicht unendlich möglich ist?

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  9. AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    #4287
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    Startet natürlich direkt 2017 mit Konfed Cup und EL/CL Qualifikation :p

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  10. Die folgenden 4 Benutzer sagen Danke Slim für deinen sinnvollen Beitrag:

    Christophe83460 (15.06.2017), David_Slask (14.06.2017), Kimi-Chris (15.06.2017), Quakie (14.06.2017)

  11. AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    #4288
    Ersatzspieler Avatar von Killerfliege1909
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    Standard AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    Wird man wieder auswählen können mit welchem Datum man Startet ?

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  12. AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    #4289
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    Zitat Zitat von Killerfliege1909 Beitrag anzeigen
    Wird man wieder auswählen können mit welchem Datum man Startet ?
    Du kannst es in der CMSettings.ini eintragen, aber nicht direkt im Selector oder so auswählen.

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    Thanks you FPL <3

  13. AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    #4290
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    Standard AW: [Mai-Update] European Expansion Patch 2016 (Saison 16/17,3. Liga, Regionalliga)

    Hallo zusammen !

    Leider bekomme ich den EEP Patch nicht zum laufen.


    Nachdem ich mitbekommen habe, dass es Mods und Patches für Fifa16 gibt, habe ich mir das Spiel gestern über Origin gekauft. Nach der Installation, habe ich direkt den EEP Patch nach Anleitung installiert. Die entsprechenden Updates hab ich manuell eingefügt, da Net Framework mir dauernd eine Fehlermeldung angezeigt hat. Zu dieser Problematik hab ich schon viel in dem Thread gelesen und habe bereits viele Lösungsvorschläge ausprobiert:

    - EEP Selector als Admin geöffnet
    - Alle EEP Updates wurden von mir manuell in den Fifa16 Ordner eingefügt
    - All in one Rumtimes wurde installiert. Alles auf den neusten Stand
    - Jegliche Windows Updates sind korrekt installieren. Grafiktreiber ebenfalls
    - Die Datei EEP_DB.db.tmp habe ich wie hier vorgeschlagen gelöscht
    - Net Framwork Version nochmals manuell deinstalliert und wieder installiert

    All das hat leider nicht geholfen. Wenn ich den EEP-Selector starte und den Spielmodus auswähle kommt die Meldung, dass der Switch erfolgreich war. Allerdings kommt danach direkt wieder eine Fehlermeldung von .NET Framework mit dem Inhalt Unbehandelte Ausnahme in der Anwendung, egal welchen Spielmodus ich auswähle. Hier die Details:

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
    anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

    ************** Ausnahmetext **************
    System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): Das System kann die angegebene Datei nicht finden
    bei System.Diagnostics.Process.StartWithShellExecuteEx (ProcessStartInfo startInfo)
    bei EEP_Selector.Form1.external(String exefile)
    bei EEP_Selector.Form1.button6_Click(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventAr gs mevent)
    bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
    bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


    ************** Geladene Assemblys **************
    mscorlib
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    EEP Selector
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///D:/Program%20Files%20(x86)/Origin%20Games/FIFA%2016/EEP%20Selector.exe.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
    ----------------------------------------
    System
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
    ----------------------------------------
    System.Data
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
    ----------------------------------------
    System.Core
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
    ----------------------------------------
    System.Configuration
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
    ----------------------------------------
    System.Data.SQLite
    Assembly-Version: 1.0.101.0.
    Win32-Version: 1.0.101.0.
    CodeBase: file:///D:/Program%20Files%20(x86)/Origin%20Games/FIFA%2016/System.Data.SQLite.DLL.
    ----------------------------------------
    System.Transactions
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Transactions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Transactions.dll.
    ----------------------------------------
    System.EnterpriseServices
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.EnterpriseServices/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.EnterpriseServices.dll.
    ----------------------------------------
    System.Numerics
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.7.2053.0 built by: NET47REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll.
    ----------------------------------------

    ************** JIT-Debuggen **************
    Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
    Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
    (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
    Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

    Zum Beispiel:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
    Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Wenn ich auf weiter klicke, wird scheinbar nichts gespeichert. Diese Fehlermeldung kommt ebenfalls, wenn ich auf Spiel regenerieren klicke. Sobald ich Fifa16 starte sehe ich legedlich den EEP Startbildschirm. Neue Ligen und Mannschaften werden mir nich angezeigt. Ich habe das Spiel ebenfalls im Offlinemodus gestartet, aber auch dann geht es nicht. Jetzt hab ich den Creation Master installiert. Dort werden mir alle neuen Mannschaften und Ligen vom EEP Patch angezeigt, was mir zeigt, dass ich wohl doch nicht alles falsch gemacht habe. Ich versuche in der Regel immer selbst eine Lösung zu finden, aber nun weiß ich echt nicht mehr weiter.

    Ich nutze Windows 10 64bit // Intelcore i7 6700 3.40Ghz //8gb Ram// AMD Radeon R9 370x

    Wenn mir irgendjemand helfen kann, wäre ich überaus dankbar. Wenn ihr noch weitere Informationen benötigen solltet, reiche ich die gerne nach.
    Vielen Dank im vorraus und Respekt, dass es Leute wie euch gibt, die Fifa schöner machen.

    0 Nicht möglich!

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