MMOGA-FIFA 20
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  1. FIFA 16 Modding

    #1
    Administrator Avatar von Andy
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    fifa_16 FIFA 16 Modding

    In diesem Thema soll es ganz allgemein um das Modding von Fifa gehen.

    Gute Nachricht zu erst, alle Tools, die es für FIFA 15 gibt, laufen auch unter Windows 10-64 bit, wenn man alle benötigten Netframework Dateien und Programme installiert hat!
    Somit sollte es auch in Fifa 16 erst mal keine Probleme geben.

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  2. AW: FIFA 16 Modding

    #2
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    So, die Demo habe ich ja und natürlich mal die Tools aus Fifa 15 getestet.

    FileMaster15 und FileExplorer14 funktionieren, DB Master kann man ja noch nicht testen, da es keine DB dazu gibt, bzw diese erst mal extrahiert werden müsste...
    Bei den Grafiken dürfte alles beim Alten geblieben sein, nur Trikots zeigt der FileExplorer keine an...
    ansonsten Minikits, Flaggen, Banner alles das Gleiche geblieben...

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  3. AW: FIFA 16 Modding

    #3
    EEP 19 Ersteller Avatar von Slim
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Hier ist die Datenbank der Demo: Zippyshare.com - fifa_ng_db.rar


    Inwiefern man die Änderungen ins Spiel übernimmt (sprich, ob man sie vorher in "fifa_ng_db.db" umbenennen muss und wie sich das mit der XML verhält - kann ich noch nicht sagen... Mein Download dauert noch eine Stunde.. Die .big, wo die Datenbank drin war, hat es aber schon fertig gezogen

    PS:
    Die XML ist noch von FIFA 15.. Lässt sich so, aber problemlos im DB Master 15 öffnen!
    Bin gerade schon dabei, Dresden rein zu patchen.

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  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu Slim für den nützlichen Beitrag:

    Andy (08.09.2015)

  5. AW: FIFA 16 Modding

    #4
    Star Avatar von Vidchen
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Hier ist die Datenbank der Demo: Zippyshare.com - fifa_ng_db.rar


    Inwiefern man die Änderungen ins Spiel übernimmt (sprich, ob man sie vorher in "fifa_ng_db.db" umbenennen muss und wie sich das mit der XML verhält - kann ich noch nicht sagen... Mein Download dauert noch eine Stunde.. Die .big, wo die Datenbank drin war, hat es aber schon fertig gezogen

    PS:
    Die XML ist noch von FIFA 15.. Lässt sich so, aber problemlos im DB Master 15 öffnen!
    Bin gerade schon dabei, Dresden rein zu patchen.
    Ach man da muss ich mir doch sofort 16 holen wenn ich das schon wieder lese ich hoffe doch das man das alles einigermaßen von 15 auf 16 überspielen kann das wäre dann

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    http://www.file-upload.net/download-11351676/data.rar.html

  6. AW: FIFA 16 Modding

    #5
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    An den DLC's wird sich 100pro etwas geändert haben, im Bezug auf die Vorsaison-Turniere & das Training.. Ich hoffe, dass an den Strukturen alles gleich bleibt.

    Dieses Jahr möchte ich mich, jedoch zu erst komplett auf die 3. Liga konzentrieren (neue, originale Kits, komplette Anpassung an transfermarkt.de mit den Kaders, Trikotnummern etc., Anpassung der Spielerwerte[.]), alles als "3. Liga Mod" veröffentlichen und danach erst den Rest -> "richtigen EEP" (Regionalliga, europäische Qualifikationen usw.). Wie gesagt.. wenn die DLCs sich nicht grundlegend verändert haben bzw. nicht entschlüsselt werden können. wer weiß. mal schauen!

    @Andy
    Schon mal etwas mit den Faces probiert? Sprich Integration von 16-ner in FIFA 15 bzw. FIFA 15 Faces in FIFA 16?

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    Geändert von Slim (08.09.2015 um 20:57 Uhr)



  7. AW: FIFA 16 Modding

    #6
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    An den DLC's wird sich 100pro etwas geändert haben, im Bezug auf die Vorsaison-Turniere & das Training.. Ich hoffe, dass an den Strukturen alles gleich bleibt.

    Dieses Jahr möchte ich mich, jedoch zu erst komplett auf die 3. Liga konzentrieren (neue, originale Kits, komplette Anpassung an transfermarkt.de mit den Kaders, Trikotnummern etc., Anpassung der Spielerwerte[.]), alles als "3. Liga Mod" veröffentlichen und danach erst den Rest -> "richtigen EEP" (Regionalliga, europäische Qualifikationen usw.). Wie gesagt.. wenn die DLCs sich nicht grundlegend verändert haben bzw. nicht entschlüsselt werden können. wer weiß. mal schauen!
    Is richtig ich weiß ja mittlerweile a bisl was für arbeit dahinter steckt Und alles nach und nach ist auch wahrscheinlich besser was die stabilität anbelangt oder das fixen von bugs. Da man alles übersichtlicher gestalten kann.
    Wenns dann losgeht und ich schon im besitz von 16 bin dann bin ich auch aufjedenfall wieder mit am Start wenn de hilfe benötigst

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  8. AW: FIFA 16 Modding

    #7
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    @Andy
    Schon mal etwas mit den Faces probiert? Sprich Integration von 16-ner in FIFA 15 bzw. FIFA 15 Faces in FIFA 16?
    nein, noch nicht, aber wenn ich mir die ganzen "Archive" mal so anschaue, würde ich fast meinen, das nahezu alles aus Fifa 15 auch in Fifa 16 funktioniert, also kompatibel ist...ich habe bis jetzt noch nichts gefunden, was sich geändert hat...

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  9. AW: FIFA 16 Modding

    #8
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Ja Andy, auch die DB ist realtiv gleich. Hin und wieder ist mal eine Spalte hinzugekommen (war ja eh zu erwarten, wenn es jetzt sogar männliche und weibliche Spieler gibt usw.), aber sonst lässt sich gerade alles wunderbar von FIFA 15 rüberkopieren (zumindest was die DB angeht..Grafisch und Ingame-Tests kann ich leider erst morgen durchführen)

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  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu Slim für den nützlichen Beitrag:

    Andy (09.09.2015)

  11. AW: FIFA 16 Modding

    #9
    Ehrenfussballer Avatar von Miqua
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Habe auch mal auf die Schnelle gestöbert.
    • Face, Hair Texturen scheinen unverändert zu sein. Head.rx sind doppelt so groß wie bislang.
    • Boots werden wie die Kits nicht angezeigt.
    • Bei den Stadien fällt auf, dass es eine neue spezifische Datei gibt stadium_x.rad (Radiosity). Scheint wohl für Reflexionen verantwortich zu sein. Ansonsten der bekannte Aufbau mit einer stadium_x.rx und zwei Texturdateien, die auf den ersten Blick sehr ähnlich zu sein scheinen. Ähnliches gilt für die FX-Dateien und dem Crowdplacement.
    • Andere Texturgrößen haben die Torwarthandschuhe und Rückennummern


    So viel erst mal für heute.

    Grüße Miqua

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  12. Folgender Benutzer sagt Danke zu Miqua für den nützlichen Beitrag:

    Slim (09.09.2015)

  13. AW: FIFA 16 Modding

    #10
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Was muss ich denn machen, dit der CM15 läuft?

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