Zitat von
Slim
Der CM hat ein Problem mit Spielern, die bereits in der DB sind (sprich im CMP Menu rot hinterlegt sind!)daher lösche ich immer alle Teams samt Spieler bevor ich ein CMP einfüge. Alternative kannst du auch "Use Patch ID" oder "Create(Achtung könnte doppelte SPieler geben)" nutzen bzw. das Häckchen rausnehmen(dann wird er nicht importiert aus der CMP).
Ich glaub im CM 15 (mit dem man ja FIFA 14 Sachen öffnen kann(!) gibts auch die Option "Transfer to new Team", das heißt, dass Spieler die schon in der DB sind (also rot makiert sind, ACHTUNG TEILWEISE SIND AUCH FALSCHE SPIELER ROT MAKIERT!! Beispielsweise wenn der Name übereinstimmt mit einem Spieler aus der DB oder der Spieler wo importiert werden soll eine ID hat, die du bereits in deiner DB verwendest!!) Es ist relativ anfällig, halt vorallem für doppelte Spieler o.ä. im Normalfall kommt es nicht zu Abstürzen..wie gesagt IM NORMALFALL. Daher antworte ich auch sehr ungern nur auf solche Fragen. Ich weiß nie was ihr da an der DB genau gemacht habt und ich kann sagen, dass ich noch nie einen Absturz wegen eingefügten CMPs hatte, aber im Endeffekt suchen wir dann alle stundenlang den Fehler und der liegt dann sehr wahrscheinlich nicht mal an den CMPs...
Nun zu deinen 3 weiteren Fragen... Zu erst einmal.. In der Informatik haben alle Datentypen ein Limit. Es gibt keinen Datentyp, der unendlich viele Werte speichern kann. Wenn du im DB Master/CM eine ID für einen Spieler einträgst,dann ist es eine Art "int" Wert..mit einem Limit. Mehr dazu bei der jeweilligen Frage.
1.FIFA nimmt laut cmsettings nur 125 am Anfang der Saison zu "Free Agents", die du dann ja auch unter diesem Punkt im Transfermenu suchen kannst, auf..Das heißt, dass es eig. unnötig ist noch mehr da rein zu tun. Wo das Limit liegt - keine Ahnung.
2. Limit gibts wie gesagt, aber wo das liegt ka.. ich schätze,dass das mit den Leihen nicht davon kommt.
3. Ja gibt es, wenn du im CM einen Spieler erstellst, kommt doch ganz am Anfang das Fenster, wo du eintragen kannst welche ID der Spieler bekommen soll, oder ob du "automatic" eine verteilen lässt. Da steht rechts neben dem Fenster wo man selber eine eintragen kann die Spanne 0-300000 oder so ähnlich...Ab (ich weiß gerade nicht wie groß die Zahl ist, sagen wir mal dreihunderttausend, wenn die Zahl höher ist, dann denk dir einfach an alle Zahlenbeispiele jeweills mehr Nullen drauf..Ab 27XXXX erstellt FIFA glaub die Jugendspieler, also würde ich keine höhere Zahl als 27XXXX als ID nutzen!
Mit / durch den EEP habe ich ja mal die "Theorie" aufgestellt, dass zu viele Spieler Probleme bei der Regeneration (sprich das Nachkommen von Jugendspielern die alte ersetzen) gestört ist.. Beispielsweiße hatten viele Teams ab 2019 kaum noch Torhüter und es gab manchmal einfach so Abstürze in der Transferperiode...Ich bleibe dabei..zu viele Spieler (kann dir keine genauen Zahlen nennen, ich schätze ab 6-7 volle, neue Ligen) bringen Probleme, egal wie hoch das Limit der SpielerIDs ist..man kanns net ausreizen.
Wenn Pokale o.ä. nicht gehen, dann ist bei den Compdatas was schief gegangen...nutz ein Backup deines DLC Ordners. Sollte es dann immer noch Abstürze geben, dann überprüfe die neuen Ligen, in welchem Land die sind usw...
Über CMPs eingefügte Ligen können nur durch Anpassungen an den DLCs im Karrieremodus gespielt werden, einfach einfügen und loslegen geht nicht.
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