Um nochmal auf das Problem mit den Rückennummer zurück zu kommen: viele fbmod dateien sind in der Vorschau beispielsweise mit Screenshots versehen, in denen die Trikots auch die neuen Fonts besitzen....
Art: Beiträge; Benutzer: wiehle09
Um nochmal auf das Problem mit den Rückennummer zurück zu kommen: viele fbmod dateien sind in der Vorschau beispielsweise mit Screenshots versehen, in denen die Trikots auch die neuen Fonts besitzen....
ist schon was her, aber einfach den "moddata" ordner löschen und patches wie gewohnt importieren und launchen.
aber mal eine andere frage, suchfunktion war erfolglos:
was mache ich mit den .archive...
gibt es irgendwo schon das cl kit der borussia aus dortmund? :)
okay das hakte dann bei den einwählversuchen, aber habs nach dem gleichen prinzip mit umwegen gemacht und ich kann zocken :yahoo::yahoo: daaaaaaankeeee!!!!
mal eine ganz blöde frage: wenn ich jetzt die vollversion installiert habe, gibts irgendeine möglichkeit das schon vor 00:00 uhr zu spielen??
wo packt der cm das backup denn hin? :-O
das ist doch mal eine idee;) danke!
hast du mal versucht, einfach auf "anstoss" zu klicken und die kaderaktualisierung so durchzuführen? oder hast du evtl. so wie ich selbst an den kadern im cm etc. rumgespielt und kannst deswegen...
könnte jemand vll seine .db nach reiner installation des expansion patches 1.3 hochladen? ich habe per cm in den kadern danach mist gebaut und aber noch einige andere dinge bearbeitet. ich kann nun...
so, habe es jetzt selbst mit dem creation master behoben. auch das wappen/logo hat jetzt eine annehmbare größe;) :
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keiner eine idee?
die spielernamen sind auf den BVB trikots überdimensional groß. nur beim tw sieht der schriftzug seit der 1.3 version mit den neuen gk trikots wieder schnieke aus. kann man das problem iwie selbst...
gibts eig eine möglichkeit die spielernamenfonts der bvb trikots wieder zurück zu stretchen? die sind im patch sehr breit gezogen!
ist es nur bei mir so, dass arnautovic kopflos ist? :D
ich arbeite damit schon eine ganze zeit und ich kann nur sagen, dass das alles einwandfrei bei mir funktioniert. das einzige, was nicht so toll ist, ist, dass es keine vorschau für die kurvaturen der...
welchen eintrag hast du in der stadium.lua denn stehen? ich vermute mal, dass die cl id dort dann der banden-id 1 zugewiesen ist! sonst könnte ich mir das auch nicht erklären!
schade. auch keiner eine idee, wie das bei dem dlc funktioniert für die em stadien? weil da funktionierts anscheinend. die stadien haben feste banden, sprich für poznans stadion die banden mit dem...
sagt mal, wenn es möglich ist, welchen befehl muss ich für die stadium.lua eingeben, damit eine banden ID zu einem bestimmten stadion gehört und nicht zu einem spezifischen team?
versuch mal den haken zu machen und dann über dem spielerkopf einen anderen reiter auszuwählen, wieder zurückzugehen und den haken nochmals zu setzen. meist reicht es schon, wenn du bei "is loaned"...
vll mit einer db, die die neuen kader und stärken enthält, die du dann einfach in den db ordner einfügst!? hat jemand eine db zur verfügung? ich kann nämlich nach den imports von grafiken auch kein...
ja, zuerst packst du die .rx dateien in den installationsorner von fifa (game/data/sceneassets und dann in die heads, hair, etc ordner). danach bindest du die dateien mit dem regenerator im spiel...
hab beides schon probiert. mit regenerator und mit cm! bringt beides nix :-(
:negative::negative::negative:
das habe ich mir auch schon gedacht, aber es sind auch die faces, die hier zum download angeboten werden und einige andere hatte ich in einer alten installation auch schonmal erfolgreich importiert,...
ich hätte auch mal eine frage zum cm. und zwar habe ich schon diverse faces mit dem cm importiert. funktioniert auch einwandfrei. allerdings sind weitere faces, die ich auf gleichem wege importiert...