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Quakie
was ist da denn drin?
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Screenshots und unten auf der Seite ist ein Link zu einem Video "Frosty Tool Suite - How To Install Mods With Frosty Mod Manager".
Hilft vielleicht einigen hier.
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Andy
So, da beide Tools in Version Alpha2 ganz gut funktionieren, hier mal ein Thread, in dem jeder mal einfach beschreiben kann, wie er was importiert, und was man beachten muss.
Was ich fest gestellt habe, Adboards sind gar kein Problem, einfach in das passende DDS Format importieren, funktioniert tadellos.
Was mir bis jetzt richtig Probleme bereitet hat, sind die Tournament Grafiken, da es hier nicht einfach damit getan ist, die Grafiken auszutauschen, sondern man braucht auch alle Mip (MipCount), also 11 an der Zahl, dh, man muss beim laden am besten die Originale nehmen und sich alle Mips mit anzeigen lassen.
https://www.fifaplanet.de/cache.php?...rafics17-1.png
Dann tauscht man alle einzelnen Ebenen aus und bevor man nun speichert, lässt man nur die Mip0 sichtbar, alle anderen macht man unsichtbar, dann erst speichern!!! Wenn man das nicht so einhält, kommt man gar nicht erst ins Spiel, welches diese Tournament Grafiken verwendet!
Das sollte dann so aussehen:
https://www.fifaplanet.de/cache.php?...-grafics17.png
https://www.fifaplanet.de/cache.php?...fics-save1.png
https://www.fifaplanet.de/cache.php?...fics-save2.png
damit ihr auch seht, das ich euch die Wahrheit sage:
https://www.fifaplanet.de/cache.php?...ics-final1.png https://www.fifaplanet.de/cache.php?...ics-final2.png
Mit Flaggen habe ich auch noch Probleme, da muss ich aber erst mal sehen, woran das liegt.
ich komm noch nicht mal dahin leider......... hab jetzt photoshop öffne mit dem plugin und kann es nicht so wie du exportieren oder speichern leider denke mache ein arbeitsfehler vom ersten schritt..:(
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Hey Andy,
hast du schon rausfinden können warum nach einem Kitimport immer ein paar Trikots unter den Zuschauern weiß bleiben?
Ich glaube es hängt mit den Mip Maps zusammen.
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mocdon
Hey Andy,
hast du schon rausfinden können warum nach einem Kitimport immer ein paar Trikots unter den Zuschauern weiß bleiben?
Ich glaube es hängt mit den Mip Maps zusammen.
Trikots habe ich noch keine rein gemacht, aber ich denke, das auch hier gilt, man muss die originalen nehmen und die Texturen austauschen, zudem müssen die Werte, wie zB Mips, exakt die selben sein...
die Kits werden doch sicherlich in BC3 gespeichert, oder?
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astraking1981
ich komm noch nicht mal dahin leider......... hab jetzt photoshop öffne mit dem plugin und kann es nicht so wie du exportieren oder speichern leider denke mache ein arbeitsfehler vom ersten schritt..:(
du kannst die exportierten Files aber öffnen, oder?
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Wie mache ich das ? bei mir werden beim einfügen von Kits die dds jersey_XX_normal immer dunkel und dadurch ist auch das trikot dunkel
Problem Hat sich erledigt habe nun funktionierendes Plugin für Gimp 2.8
Anleitung zum einfügen des Plugins Hier : YouTube
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grinsmonster
Wie mache ich das ? bei mir werden beim einfügen von Kits die dds jersey_XX_normal immer dunkel und dadurch ist auch das trikot dunkel
also bei mir nicht, wie speicherst du die denn, in welchem genauen Format?
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Ich habe wie bei den prinzipiell die bumps aus 16 genommen....