AW: Andy's Grafiken FIFA16
Dankeschön !
Viele haben ja Stadien hinzugefügt, wäre jetzt noch die stadium.txt dabei wären die Stadien nicht richtig zugeordnet, da Andy ja nicht weiß wer welches Stadion hinzugefügt hat
-> einfach auf die Stadien achten, wo die Teams spielen & dann bei "adboardtype" auf 1 setzten um die animierten Banden zu aktivieren :good:
AW: Andy's Grafiken FIFA16
Zitat:
Zitat von
Blue Stinger
Muss die stadiums.txt nicht auch dabei sein?
da gab es ja in der Vergangenheit ein paar Probleme, da es einige nicht so mit dem genauen lesen haben...
zudem kann die sich ja jeder selbst anpassen, da viele ja schon individuell eigene Stadien importiert haben...
wenn gewünscht kann ich sie natürlich nachreichen, wäre ja kein Problem...
AW: Andy's Grafiken FIFA16
Pleaaase ☺
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AW: Andy's Grafiken FIFA16
Zitat:
Zitat von
Blue Stinger
Pleaaase ☺
Gesendet von meinem GT-I9100 mit Tapatalk
Bitte: File-Upload.net - stadiums.txt
die ist aber in meinem Zustand nur zu empfehlen, wenn man keine EPL spielen will, das sage ich schon mal vorweg...
Re : Andy's Grafiken FIFA16
Andy, you are going to update 2017?
For animated adboard pack and europa and champions league
AW: Andy's Grafiken FIFA16
ich werde nichts mehr für Fifa 16 erstellen, da ich es nicht mehr installiert habe...
ich spiele nur noch Fifa 17....
AW: Andy's Grafiken FIFA16
Wie kann es sein, das bei den animierten Adboards immer die gleichen Adboards(standard animiert) bei jedem Team in jeden Stadion angezeigt werden?
Ich habe sie schon im DB Master auf 0 gesetzt damit wenigstens die normalen wieder angezeigt werden.
Irgendwas müßte doch da irgendwo verändert werden.
AW: Andy's Grafiken FIFA16
welchen Patch hast du denn installiert?
es gibt auch ein paar Regeln, die man beachten muss, wenn man neue animierte Banden verwenden will
1. in der Regel sind sie nur spezifisch für die Ligen und Tournaments
2. wenn man neue in die DB importiert darf man seine Karriere nicht weiter machen, man darf keine Teams Ingame verändert haben (also vorher), keine Matchday Files haben, am besten also immer die Teams zurück setzen, da alle Einträge der animierten Banden auch in den einzelnen Save gespeichert werden!
3. man sollte natürlich auch nicht vergessen, alle Tabellen zu importieren!
AW: Andy's Grafiken FIFA16
Bei normalen Freundschaftsspielen tritt es auf. EEP patch sind mit Teams und neuen Ligen erweitert. Das wars dann eigentlich auch schon. Die letzten Tabellen habe ich per DB Master eingefügt. Danke nochmal an Anamorph. Aber es bringt nichts. Weiterhin sieht man animierte Adboards. A la Volkswagen, Ing dibadu, 4k usw. Von Teamspezifischen ist nichts zu sehen. Ich muß jedes neu hinzugefügte Stadion überprüfen ob die Adboards stimmen und nicht wieder diese animierten standard adboards dabei sind. Zuletzt traf dies auf den VfB Stuttgart zu. Auch da mußte ich in der DB Stadiums von 2 auf 0 umändern.
Meine cl sieht so aus:
[]
STADIUM_DRESSING_OVERRIDE=1
[ADBOARDS_DEBUG_TEAM = 1]
ADBOARDS_DEBUG_ALLOWALL = 1
[ADBOARDS_DEBUG_FORCE_COMPETITION_SET=1]
AW: Andy's Grafiken FIFA16
Du hast eigentlich die gleiche Ausgangssituation wie ich, wie Du schilderst. Mich nervte es auch immer, das bei Freundschafts/- Anstossspielen diese "gleichen" animierten Adboards abliefen.
Hast Du diese tabellen.txt files durchgehend importiert?
- competitionsponsorlinks.txt
- dynamicimages.txt
- presentationcompsettings.txt
- presentationmodesettings.txt
- sponsors.txt
- teamsponsorlinks.txt
Die wurden von christophe angepasst/überarbeitet und sind dabei beim "Animated_Adboards_Anamorph_Bundesliga1617" Paket, was die animierten Adboards für die 5 dt. Vereine mit sich bringt.
Als ich diese 6 *.txt files per DB Master importiert hatte und die entsprechenden adsponsors512x64XXXxxx.dds files in den richtigen Unterordner kopierte, hatte ich auch bei Anstossspielen (Freunschaftsspielen) die teambezogenen animierten Adboards.
PS: Deine cl.ini solte so passen.