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Andy

[Sammelthread]Anleitung CM 12

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In diesem Blog sind alle verfügbaren Tutorials für den CM 12 zusammen gefasst.

Wichtiger Hinweis:
Dies ist kein Problem-Thread, was den CM 12 betrifft, dafür haben wir diesen Thread:
Creation Master 12-CM 12 - Fifaplanet


Ich mache mal den Anfang.



Die aktuelle Version und aktuelle Verbesserungen des CM 12 gibt es hier:
Creation Master 12-CM 12 - Fifaplanet

1. Zu erst einmal Grundlegendes zum CM 12:

Wenn ihr den CM 12 zum aller ersten mal benutzt, dann geht am Besten folgendermaßen vor:

1. Öffnet den CM über "Open - Select All", zumindest beim ersten Start solltet ihr das so machen, später empfielt sich die Option "Open - Select lan.db"!


2. jetzt sollten die folgenden Fenster und deren Inhalt immer automatisch erscheinen, wenn ihr anschließend auf OK oder Öffnen geklickt habt, sollte dies nicht der Fall sein, so müsst ihr euer Verzeichnis manuell in dem Fenster suchen





3. Bei der ersten Benutzung der aktuellen Version vom CM 12, solltet ihr auf "Tools=>Expand Database" klicken, danach unbedingt speichern und den CM 12 neu starten!


2. Trikots einfügen:

Hierzu gibt es ein Video Tutorial von FIFABenelux

"https://www.youtube.com/watch?v=fTaq44sRQBA"


3. Schuhe (boots) einfügen:

Es gibt 2 Möglichkeiten, neue Schuhe einzufügen, Variante_1 wäre, ihr macht dies über die Funktion "Create":


Diese Methode hat aber einen großen Nachteil, ihr müsst dann auch ein Modell für den neuen Schuh mit einfügen, was ihr aber wohl selten haben werdet!


Die zweite Möglichkeit wäre über die Funktion "Clone", was für euch die leichtere Methode ist, denn dann müsst ihr nur die 3 Texturen neu einfügen:


in beiden Fällen kommt erst mal folgendes Fenster, was ihr nach Möglichkeit nur mit "OK" bestätigen müsst, was so auch sicher stellt, das kein vorhandener Schuh überschrieben wird:


Vergesst abschließend nicht, auf "File=>Save" zu klicken, damit eure Änderungen auch wirksam werden!

Hier noch ein Video zum Austauschen von Schuhen, welches wieder von FifaBenelux erstellt wurde:
"https://www.youtube.com/watch?v=9_F27zMSy84"


4. noch nicht vorhandenes Trikot einfügen:

Das geht wieder über die Funktion "Clone":


als weiter Schritte macht ihr es dann so, wie in Punkt 2, also im Video, beschrieben!


5. Neues Face einfügen:

Hier muss man unterscheiden, ob der Spieler schon ein eigenes Gesicht hat oder ob es ein Generic-Face ist.
Ich habe jetzt einen Spieler ausgewählt, der kein eigenes Face hat.



Das sieht man daran, das bei "Has Generic Face" ein Haken ist.
Jetzt wollen wir dem Spieler aber ein richtiges Face geben, also entfernen wir erst mal den Haken.
Jetzt kommt eine Reihe von Fehlermeldungen, die aber so richtig sind und mit einem Klick auf OK geschlossen werden können.



Jetzt sollte das so aussehen, das alle Texturen und auch die Face Vorschau verschwunden sind.


Jetzt kommt der Teil des Imports, zu erst das Face-Modell, dann das Haar-Modell und dann alle fehlenden Texturen, wie im Screen beschrieben.


Wenn ihr alles richtig gemacht habt, sollte jetzt überall wieder eine Vorschau zu sehen sein.

Abschließend auch hier wieder auf "File=>Save" klicken!

Video zum Einfügen eines Faces, Danke an FifaBenelux:
"https://www.youtube.com/watch?v=MWy6Tr9XQQc"


6. Neues Team - Trikots einfügen:

Um euch zu zeigen, das es wirklich geht, einem neu erstellten Team, auch die Trikots zuzuweisen, zeige ich es an Hand eines Teams der 3. Liga, denn die gibt es ja in Fifa 12 nicht.

Zu erst müssen wir mal das Team erstellen:

Dazu klicken wir auf das Symbol "Teams"(1.) und dann auf "Create"(2.)


Jetzt öffnet sich das wichtigste Fenster, denn jetzt habt ihr die Wahl zwischen den 3 Möglichkeiten.
Wenn ihr jetzt ein reales Team erstellen wollt, wie ich zB, dann solltet ihr unbedingt einen Haken bei "Browse CMS" machen, denn da sind schon alle Teams aufgelistet, die ihr erstellen könntet:

Jetzt klicke ich da auf "Germany" und dann weiter bis zum Team FC Carl Zeiss Jena:


Jetzt kommt wieder eine Reihe von Warnungen, alle mit OK bestätigen (sind ja normal, da wir ja noch keine Grafiken für das Team haben!).
Wichtig ist jetzt, es erscheint auch ein Fenster mit der Frage, ob auch gleich die Player für das Team erstellt werden soll, da empfehle ich auf "Yes" zu klicken, erspart euch schon mal Arbeit!
Es werden euch dadurch auch gleich 32 Spieler erstellt, die ihr später nur noch anpassen müsst:



Wenn ihr das habt, sieht das Ganze dann so aus:


Jetzt solltet ihr unbedingt den Datenbank Name des Teams richtig anpassen:


Den Rest könnt ihr später individuell anpassen, auch was fehlende Logos betrifft!

Wir wollen jetzt aber für das Team auch Trikots haben und das geht so:


In dem Fenster sucht ihr euer "Team", (leider sind die Namen nicht geordnet, was die Suche etwas erschwert!).
Unter "Kit type" könnt ihr euer gewünschtes Trikot auswählen (darüber könnt ihr auch alle weiteren Trikots des Teams erstellen).

Jetzt können wir auch die Grafiken für das Trikot einfügen:


Nicht vergessen, unten auf das "Save" Symbol zu klicken, damit es auch übernommen wird!

So sollte es nach einem Neustart des CM dann aussehen:


Das könnt ihr jetzt für alle Trikots des Vereins wiederholen, wobei ihr jetzt natürlich gleich das Trikot eures Teams klonen könnt.

7. Spieler erstellen:

Tutorial Made bei FifaBenelux:
"https://www.youtube.com/watch?v=6zNvoO4u9dY"

Bevor ihr den CM beendet, erst wieder auf "File => Save" klicken.

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